Как стать автором
Обновить
0
0
Калинина Александра @korel

Пользователь

Отправить сообщение

15 Вопросов на собеседовании в Google, из-за которых вы можете почувствовать себя глупым

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров319K
15 вопросов от Google
Google снова набирает людей.
Это отличная новость для тысяч начинающих менеджеров и разработчиков ПО, желающих найти спокойную пристань в эти сложные дни.
Теперь плохие новости:
  • Google предпочитает людей из «Лиги Плюща»
  • Им интересны ваши оценки (в институте), даже если вам уже за 30
  • Они ищут людей, которые хотят изменить мир

Хуже того, если вы подходите по всем этим параметрам, вам все равно надо проходить собеседование.
Льюис Пин (Lewis Pin), тренер по поиску работы из Сиэтла, собрал 140 вопросов, которые в Google спрашивали его клиентов.

Сколько шариков для гольфа поместится в школьный автобус?


Сколько шариков для гольфа поместится в школьный автобус?
Позиция: Менеджер проекта

Читать дальше →
Всего голосов 268: ↑231 и ↓37+194
Комментарии525

Иммунная система человека: биологический антивирус. Антивирусные базы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K
Прошу простить за нереально огромный перерыв после первой части :(

Линк на первую часть (врожденный иммунитет)

Итак, нечто, проникшее в организм, было признано враждебным и уничтожено. Но каждый раз определять посторонние сущности по общим неспецифичным признакам — далеко не оптимальная концепция поведения, так как патогены могут выработать систему маскировки, которая предотвратит их обнаружение. Для того, чтобы обнаруживать этих микроорганизмов (а также увеличить эффективность реагирования по отношению ко всем остальным), возникла специфичная (она же приобретенная) иммунная система, которая включает в себя T-лимфоциты и B-лимфоциты, производящие антитела.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑80 и ↓6+74
Комментарии97

Внутренняя жизнь клетки и другие проекты студии XVIVO

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.9K
image

После просмотра заметки Наглядно о ДНК удивился тому, что на Хабре этого ещё не было. Решил восполнить пробел. К тому же в коментариях упомянули один из самых популярных роликов, с него и начну.
В 2006 по заказу Гарвардского университета студией XVIVO была создана серия анимационных видео посвященных биологии клетки. Первый ролик «Внутренняя жизнь клетки» («The inner life of cell») демонстрирует механизм, благодаря которому белые кровяные тельца способны чувствовать окружающую среду и реагировать на внешние сигналы.
Видео впоследствии опубликовали на сайте Гарвардского университета BioVisions

UPD: версия с коментариями (на английскийском).

Подробнее об этой и других анимационных работах XVIVO
Всего голосов 80: ↑73 и ↓7+66
Комментарии39

Наш программируемый мозг. Часть первая

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.3K
Думаю многим будет интересна теория строения сознания человека от признанного гуру психоделической революции Тима Лири, и Роберта Антона Уилсона, эту теорию расширивший и во многом способствующий её распространению.

Рассмотрим наше сознание как биокомпьютер, имеющий программное и аппаратное обеспечение. Сознание не является компьютером, а лишь моделируется, что вполне допустимо. Аппаратная часть представлена собственно мозгом, вспомогательной нервной сетью и прочей периферией, достаточно изученными в современной науке.

БОльший интерес представляет программная составлющая — оно не только «находится в мозгу», но и вне его — в форме книги, хранящей сигналы давно умерших людей или статьи на хабре, где находятся сигналы людей здравствующих. Вообще программное обеспечение человека состоит из всех сигналов когда-либо проходящих через мозг. Будь сознание только неупорядоченным вневременным комком подобных сигналов, у нас не было бы ни индивидуальности, ни пресловутого «Я».
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑49 и ↓25+24
Комментарии74

Наглядно о ДНК

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K


В институте Walter и Eliza Hall (Австралия), сделали несколько отличнейших анимаций о самых базовых процессах происходящих в нашем организме. Все процессы показаны в реальном времени.

1. Показано как молекула ДНК длинной ~1.8метра, упаковывается в хромосому.
2. Копирование ДНК с помощью молекулярной машины — Хеликазы.
3. Переписывание ДНК в РНК, чтобы произвести далее белок гемоглобин.
4. Перевод РНК в гемоглобин с помощью рибосомы.
5. Гемоглобин и Серповидно-клеточная анемия.

К сожалению у видео не очень хорошее качество. Пытался свести качественное видео с сайта института( оно там 600 x 480 ) с этим звуком — не сходится во многих местах ;(

Тут есть этот ролик, но без комментариев, зато в отличном качестве, а заодно и все остальные ролики по биологии. Большинство в 600x480. Апоптоз (программируемая смерть клетки), Диабет первого типа, Заражение малярией, Ответ имунной системы на заражение, злокачественная(рак) опухоли.
wehi.edu.au/education/wehi-tv
Всего голосов 80: ↑75 и ↓5+70
Комментарии43

Интерфейс GestIC – добро пожаловать в завтра

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров655
image

В последний день Мирового мобильного конгресса немцы из iDent Technology AG шокировали публику, продемонстрировав GestIC – систему, которая позволяет работать с телефонами, нетбуками, фотоаппаратами и прочей мобильной мелочевкой при помощи жестов. На кнопки при этом нажимать не обязательно.

Специальный датчик в корпусе мобильного устройства улавливает изменения электростатического поля, которые происходят, когда гаджет берется в руки и, согласно заложенной программе выполняет какое-либо действие. Например, включает аппарат.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑26 и ↓7+19
Комментарии37

Puma выпустит смартфон, работающий на солнечной энергии

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров574
image

Puma, один из крупнейших производителей спортивной одежды и атрибутики, достаточно необычным способом выходит на рынок смартфонов. В сотрудничестве с Sagem Wireless был создан Puma Phone. Что же может противопоставить это девайс другим?
Посмотрите на фото. На задней части устройства видна панель, улавливающая солнечные лучи и использующая их как энергию для телефона.
Телефон позиционируется как девайс для спортивного образа жизни. Среди функций устройства есть многофункциональный таймер-секундомер, контроллер бега, шагомер, GPS и так далее.

Вот «классические» технические данные:
* Тачскрин: 2.8 дюйма б TFT 320x240
* Камера: 3.2 мегапикселясо вспышкой ишестикратным зумом; Bluetooth photo sharing
* Видеокамера: VGA
* Музыка: большое количество поддерживаемых форматов, ФМ-радио
* HSPA и W-CDMA/EDGE/GPRS/GSM; Bluetooth; USB 2.0
* Батарея: 5 часов разговора и 350 часов в режиме ожидания; 140 минут видеосъемки; 24 часа музыки; 5 часов проигрывания видео
* Размер\вес: 102x56x13мм/115г

image

Что касается времени зарядку, по непроверенной информации, 10 минут «солнца» дадут вам 1 минуту разговора.
В продажу девайс поступит в апреле 2010 по цене около 400 евро.
Всего голосов 43: ↑33 и ↓10+23
Комментарии78

Что удерживает поезд на рельсах?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K


Очередной кусочек рассказов Ричарда Фейнмана (, и части). На этот раз физик рассказыает о том, какие вопросы любили задавать в научном сообществе MIT, чтобы вернуть на землю зазнавшегося студента. Вопросы, которые звучат очень просто, но ответ не всегда так очевиден. Первый вопрос был про отражение в зеркале (эта тема уже поднималась на Хабре), а второй вопрос поинтереснее: что удерживает поезд на рельсах?

Оригинал ролика.
Всего голосов 189: ↑179 и ↓10+169
Комментарии150

ZX Spectrum сегодня? Живее всех живых!

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров53K
По просьбе немногочисленных хабралюдей, даю телеграмму по поводу состояния дел zx-specurum-а в наши дни. К сожалению, написать абсолютно про всё у меня не получится, поэтому сделаю краткий обзор современного железа и эмуляторов, на которых это железо можно виртуально пощупать.

Писать буду для обычного хабрачеловека, не спектрумиста :), так что для более детальной информации используйте ссылки в конце статьи.

Что такое для вас spectrum? Наверное, это тёплый ламповый звук загрузки с магнитофона, Manic Miner и Elite. Возможно, это TR-DOS, 128кб памяти и музыкальный чип AY. А может быть это Scorpion-256, ATM Turbo или даже Profi.
В любом случае, всё это безнадёжно устарело
Всего голосов 134: ↑128 и ↓6+122
Комментарии75

Ричард Фейнман о резиновых лентах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K


Продолжаю публиковать короткие отрывки из рассказов Ричарда Фейнмана. Удивительно, что нас окружают привычные нам вещи, но мы не представляем, как они устроены. Мы просто довольствуемся несколькими легкими слоями понимания. Вот простой вопрос: «что заставляет резиновую ленту стягиваться после растяжения?».
Всего голосов 127: ↑115 и ↓12+103
Комментарии58

А что такое огонь?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.8K


Вы никогда не задумывались, что такое огонь?
А если получили ответ — остались ли довольны ответом? Ведь всегда можно пойти на уровень глубже и задать еще одно «почему?»

В этот раз знаменитый ученый рассказывает о том, что такое огонь, но не трогает скучные определения, а показывает, как все на самом деле просто и красиво устроено, как горящая древесина высвобождает энергию Солнца, и как дерево растет из воздуха.
Всего голосов 181: ↑167 и ↓14+153
Комментарии71

Занимательная экономика от нобелевского лауреата Герри Беккера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.1K
Рискну продолжить день занимательной экономики на Хабре…

В комментариях к предыдущим топикам многие шутили на тему того, что будет, если подойти рационально к делам семейным? Что ж, вы не поверите, но этим вопросом занимались вполне серьезно многие ученые…

В отличие от других авторов я не буду выкладывать какие-то свои житейские расчеты, никак не связанные с реальной жизнью. А расскажу я о настоящей науке — а именно об экономическом подходе нобелевского лауреата по экономики Герри Беккера. В свою очередь я буду основываться на его работе The Economic Approach to Human Behavior за которую он собственно и получил нобелевскую премию.

Что же нового и оригинального Г. Беккер нам преподнес?

Вкратце — он распространил экономический подход на анализ любого человеческого или даже животного (sic!) поведения!

Например, оказалось, что самоубийство вполне может быть абсолютно рациональным с экономической точки зрения...

Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑80 и ↓21+59
Комментарии190

Что спросить работодателя на собеседовании, чтобы не попасть в болото

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров12K
Большинство работодателей на собеседовании дадут вам возможность задать любые вопросы. Это отличный шанс определить, хорош ли работодатель и стоит ли на него работать. Одной из смертельных болезней для коллектива является имитация бурной деятельности (далее ИБД). Она возникает там, где руководство заключается не в координировании работ, а заменено формальным контролем, где коллектив топчется на месте, десятками лет не получая новых задач, где нет места вашему стремлению к новым технологиям, где вы не научитесь ничему новому. Интрига усиливается тем обстоятельством, что имитатор никогда не признается, что он лишь имитирует работу. Наоборот, он будет напускать на себя и свою деятельность важность. Лишь когда вы поваритесь в коллективе годик, вы поймёте, что не надо было сюда идти, что вы просто теряете время. Но есть несколько простых признаков, по которым можно легко вычислить болезнь. О них эта заметка.
Читать дальше →
Всего голосов 203: ↑130 и ↓73+57
Комментарии131

Инструмент для учета отработанного времени фрилансера — Tahometer.com

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.7K
Уважаемые коллеги, представляю на ваш суд стартап Tahometer (www.tahometer.com).

image

Задача Тахометра – отчитываться перед заказчиком о затраченном фрилансером времени, рассчитывать стоимость проделанной работы в соответствии с заданными почасовыми ставками.

Почасовая оплата за работу — это одна из самых привлекательных форм для фрилансера-профессионала. Она позволяет заниматься своим делом и при этом упрощает бухгалтерию. К сожалению, «почасовку» очень сложно контролировать, а отработку часов легко симулировать. Часто именно поэтому сложно убедить заказчика перейти на почасовую форму оплаты. Вот здесь-то и появляется «необходимое зло», — счетчик отработанного времени, система, находящаяся на нейтральной территории.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑43 и ↓7+36
Комментарии92

Типовой шаблон технического задания на разработку сайта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров450K
ОФФТОП: Хочу выразить свою благодарность, всем кто плюсанул мой предыдущей пост и карму, это позволило мне пригласить на Хабр еще несколько хороших людей.

Во многих студиях нет единого формата ТЗ, у нас его тоже не было. Просмотрев множество различных форматов и ГОСТов, мы выбрали самые значимые пункты и разработали типовой шаблон ТЗ для нашей компании.
Возможно, это будет полезно и другим студиям, т.к. если мы все будем работать по единым стандартам плюсы очевидны как для студий, так и для заказчиков.

image
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑82 и ↓8+74
Комментарии48

Визуальный редактор jHtmlArea

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.7K
Очень компактный, но в то же время довольно удобный визуальный редактор jHtmlArea. По первой букве в названии можно догадаться, что используется jQuery.

Он в чем-то схож с более известным jWysiwyg. Несмотря на то что имеет меньший размер, обладает не меньшими возможностями. На мой взгляд код организован гораздо удобнее, очень легко расширяем. Также огромный плюс в том, что иконки в меню можно располагать в любом порядке.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑49 и ↓8+41
Комментарии57

Как учить детей программированию: Kodu Game Lab теперь доступен для PC

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров70K
Я уже писал про обучение детей программированию на основе Лого. Однако возможен и другой, ещё более “симпатичный” подход – это визуальное программирование, в котором вообще не надо писать текст. Причём визуальное – это не обязательно рисование блок-схем! Например, можно исходить из понятия объекта, который находится в разных состояниях и реагирует на внешние события.

В Майкрософт также задумываются над проблемами обучения детей, в частности, уже писалось про проект Kodu Game Lab. Kodu – это интерактивная среда создания трехмерных игр, доступная одновременно на Xbox 360 и на ПК. Я решил написать о ней подробнее, поскольку начиная с сегодняшнего для любой желающий может скачать и попробовать версию для ПК.

image image
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑76 и ↓6+70
Комментарии82

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Харьков, Харьковская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирована
Активность