Эх, я тоже свой графический редактор делал на закате платформы (с амбициозным названием "Graphic Station"), 1999 год, понес на местный радиорынок на дискете и там его добавили в общий каталог, было приятно когда получил несколько конвертов от реальных людей с откликами. Интернета у меня не было тогда.
По части оптимизаций и тригонометрии - был у меня там один инструмент "поворот картинки на произвольный угол" вот его я долго оптимизировал по скорости, пока уже дальше некуда) Табличные вычисления конечно. До 3D графики я на спектруме не дошел.
Я могу понять что в Win 10 добавили скролл для таких случаев, но все же почему тут экран хуже чем у моего дешевого телефона я понять не могу) Зачем, ведь разница стоимости лучшего экрана несколько долларов не более
600 пикселей в высоту? меньше чем у бюджетных телефонов в ширину. Приходилось иметь дело с такой высотой экрана и это реальная боль. Некоторые окна в принципе не помещаются никак и иметь дело с подобным в перспективе не хотелось бы никогда.
Сам сталкивался с тем что бесплатно становилось слишком дорого. Был когда то бесплатный домен третьего уровня (для сайта который не приносит денег) на dyndns.org — потом они стали просить подтверждение активности периодически по емейлу, потом поставили оплату как за домен второго уровня… я платил несколько лет. Но когда эту оплату задрали до 40$ то я не выдержал и плюнул на этот домен.
В нормальных магазинах есть возможность лайкнуть полезный отзыв, ну и показывать можно те где больше лайков.
Вот пихать ИИ туда где он не нужен вот это проблема.
Выделение какой либо части отдельно должно нести практический смысл, как например СУБД-сервер-клиент — здесь каждая отдельная часть обоснована практическими соображениями, где профит получаемой выгоды существенно перевешивает накладные расходы от усложнения взаимодействия между частями.
Отдельная СУБД — выгода в том что ее разработкой занимается кто то другой.
Отдельно клиент — выгода в том что мы получаем многопользовательскую версию софта.
и т.п. к примеру написали механизм модов-аддонов, и вот к твоему продукту куча энтузиастов может делать моды, плагины, дополнения самостоятельно. Это ведь тоже микросервисы.
Те же dll библиотеки в системе, несут идею что их можно использовать в разных приложениях.
То есть вот когда решается что мы хотим выделить что то отдельно то нужно ответить на вопрос «что бы что»?
Если делить все на микросервисы ради идеи, то так, извините, как в известном анекдоте — можно и «до мышей до***ться».
думаю с транзакциями там было бы все очень очень плохо, ибо очень большие проблемы горизонтальной синхронизации данных и т.п. для ридонли возможно разве что
Так а в чем революция то если плотность на кг и близко не стояла с литием? То есть чтобы сделать стандартные для авто 70квт нужно 3000кг этих углеродных батарей??
Наоборот — два выходных это «подушка безопасности» и критичные изменения очень удобно сделать в пятницу вечером, ведь при косяке есть еще два дня. У кого какой подход конечно)
Конечно, речь не идет о том чтобы каждые выходные исправлять. Лучше постараться без этого.
Никто не мешает, только надо времени побольше — рандомно скакать по всему диску, а надо же максимально быстро, чтобы никто не понял что случилось.
Полагаю свою долю попавших шифровальщик и так возьмет, незачем заморачиваться и пытаться найти все по содержимому
Очень был рад когда шифровальщик пошифровал файлы на одном из серверов но не тронул единственное что было самое важное там — базу данных, потому что расширение файла выбрал для нее нестандартное.
Вообще то подобные опыты на разном уровне проходят наверное пол века уже как. Разве что сейчас с современной аппаратурой может удобней стало наблюдать состояние спящего, но в целом «канал связи в сон» совсем не новость.
Давно существуют методы и упражнения для установки такой связи. А случайный односторонний канал, при котором на содержимое сна спящего влияет происходящее вокруг, известен вообще наверное почти каждому у кого бывали случаи когда снилось то о чем говорят например в телевизоре и т.п.
Также давно существуют приборы подающие например световые сигналы через веки во время фазы быстрого сна, чтобы сообщить человеку что это сон.
А кто то скажет, есть ли другие, не противоречащие наблюдениям теории, объясняющие разбегание галактик без их «ускорения» и «расталкивания» темной материей?
Например что все вещество/пространство постепенно сжимается геометрически равномерно по всей вселенной и таким образом из любой точки будет создаваться эффект «разбегания» и объясняться красное смещение?
Я это привел навскидку, для примера, возможно есть и более продуманные и соответствующие варианты?
а кто вам сказал что термодинамику мы собрались нарушать? мы всего лишь взяли отрицательные «яблоки» а где то значит образовались положительные и следовательно внутри этой системы термодинамика не нарушена.
Я к тому что в ходе таких «экспериментов» мы допускаем в физическом мире нечто, чего там нет и ничто не указывает на обратное, просто потому что мы накладываем на физический мир мир математики, а там такое есть.
Ну типа как к физике скажем применять правила языка и написать «возьмем литр сухой воды» — ведь лингвистически это корректная фраза, нечто мокрое бывает и сухим.
Ну и далее строить рассуждения уже вокруг этого изначально надуманного посыла.
Вот и я думаю — это умственный эксперимент и рисунок нарисован так чтобы показать якобы перемещения без самого перемещения. Корабль как был в изначальном пространстве так и остался в нем, хоть включай хоть выключай «варп». Хоть сжато пространство впереди хоть разжато. Это тебя никак не сдвинет вперед, хоть сколько угодно линии изгибай на листике и изображай что корабль вот сдвинулся.
Весь прикол таких фантазий как раз в том что это чисто умственные построения основанные на логике не из этого мира.
Типа:
1. возьмем отрицательное количество яблок.
2. они будут иметь отрицательную массу.
3. мы изобрели антигравитацию, ведь отрицательная масса будет иметь подъемную силу относительно гравитации! Математически мы можем обозначить отрицательное количество чего либо, следовательно такая антигравитация вполне логично вытекает из математики и физических законов)
И «Ultima Online» не упомянута, в нее играли еще на модемах а сервера все еще доступны. Правда без обновлений не обошлось, но зачастую это все та же графика и геймплей.
Собственно по большей части мы наблюдаем эволюцию графики, а открытый мир иногда лучше иногда даже хуже реализован. Тот же майнкрафт не упомянули вообще, хотя сам мир там очень даже революционный по некоторым параметрам.
Жизнь NPC как и 20 лет назад не особо изменилась — зачастую прямо пропорционально зависит от объема скриптов и чуть влево чуть вправо от сюжета и уже разрушается вся иллюзия разумности.
Эх, я тоже свой графический редактор делал на закате платформы (с амбициозным названием "Graphic Station"), 1999 год, понес на местный радиорынок на дискете и там его добавили в общий каталог, было приятно когда получил несколько конвертов от реальных людей с откликами. Интернета у меня не было тогда.
По части оптимизаций и тригонометрии - был у меня там один инструмент "поворот картинки на произвольный угол" вот его я долго оптимизировал по скорости, пока уже дальше некуда) Табличные вычисления конечно. До 3D графики я на спектруме не дошел.
Вот пихать ИИ туда где он не нужен вот это проблема.
Отдельная СУБД — выгода в том что ее разработкой занимается кто то другой.
Отдельно клиент — выгода в том что мы получаем многопользовательскую версию софта.
и т.п. к примеру написали механизм модов-аддонов, и вот к твоему продукту куча энтузиастов может делать моды, плагины, дополнения самостоятельно. Это ведь тоже микросервисы.
Те же dll библиотеки в системе, несут идею что их можно использовать в разных приложениях.
То есть вот когда решается что мы хотим выделить что то отдельно то нужно ответить на вопрос «что бы что»?
Если делить все на микросервисы ради идеи, то так, извините, как в известном анекдоте — можно и «до мышей до***ться».
Конечно, речь не идет о том чтобы каждые выходные исправлять. Лучше постараться без этого.
Полагаю свою долю попавших шифровальщик и так возьмет, незачем заморачиваться и пытаться найти все по содержимому
Давно существуют методы и упражнения для установки такой связи. А случайный односторонний канал, при котором на содержимое сна спящего влияет происходящее вокруг, известен вообще наверное почти каждому у кого бывали случаи когда снилось то о чем говорят например в телевизоре и т.п.
Также давно существуют приборы подающие например световые сигналы через веки во время фазы быстрого сна, чтобы сообщить человеку что это сон.
Например что все вещество/пространство постепенно сжимается геометрически равномерно по всей вселенной и таким образом из любой точки будет создаваться эффект «разбегания» и объясняться красное смещение?
Я это привел навскидку, для примера, возможно есть и более продуманные и соответствующие варианты?
Я к тому что в ходе таких «экспериментов» мы допускаем в физическом мире нечто, чего там нет и ничто не указывает на обратное, просто потому что мы накладываем на физический мир мир математики, а там такое есть.
Ну типа как к физике скажем применять правила языка и написать «возьмем литр сухой воды» — ведь лингвистически это корректная фраза, нечто мокрое бывает и сухим.
Ну и далее строить рассуждения уже вокруг этого изначально надуманного посыла.
Весь прикол таких фантазий как раз в том что это чисто умственные построения основанные на логике не из этого мира.
Типа:
1. возьмем отрицательное количество яблок.
2. они будут иметь отрицательную массу.
3. мы изобрели антигравитацию, ведь отрицательная масса будет иметь подъемную силу относительно гравитации! Математически мы можем обозначить отрицательное количество чего либо, следовательно такая антигравитация вполне логично вытекает из математики и физических законов)
Собственно по большей части мы наблюдаем эволюцию графики, а открытый мир иногда лучше иногда даже хуже реализован. Тот же майнкрафт не упомянули вообще, хотя сам мир там очень даже революционный по некоторым параметрам.
Жизнь NPC как и 20 лет назад не особо изменилась — зачастую прямо пропорционально зависит от объема скриптов и чуть влево чуть вправо от сюжета и уже разрушается вся иллюзия разумности.