Как стать автором
Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Про Flutter, кратко: Основы

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров338K

Про Flutter, кратко: Основы


После доклада Юры Лучанинова, я решил для себя попробовать Flutter. Чтобы мозг размять, и чтобы было о чем похоливарить с мужиками на кухне. Дело пошло. Я начал смотреть, потом читать, потом писать. И вроде все получается, приложения запускаются, и то что объясняют — понятно, все просто. Но не без “но” — объясняют не все. А поскольку платформа, ЯП, подходы и даже предметная область для меня новые, то подобное вызывает раздражение, ведь у тебя “не запускается”, а ты даже не знаешь что гуглить: Dart/Flutter/Window/Screen/Route/Widget?


Перечитывать всю документацию Dart, Flutter и его виджетов конечно же не хотелось, ведь времени у меня не много, и мне лишь хотелось присмотреться к Flutter. Вот было бы здорово, если бы был небольшой гайд, в котором описано все нужное, но не больше, для понимая и написания не слишком сложных приложений на Flutter!

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑37 и ↓3+34
Комментарии53

13 подвохов мобильного приложения, о которых лучше знать до старта разработки

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров35K

Главная сложность в разработке приложения – накодить его функционал. Например, сделать редактирование текста для приложения-блокнота. Так я полагал, когда был моложе и наивнее.

С тех пор я запустил три приложения руками разработчиков и ещё одно собственноручно. Не бог весть какой опыт, но иллюзий поубавилось. А реализация функционала видится мне теперь самой простой и прогнозируемой задачей из всех.

Хочу поделиться краткой выжимкой из своего опыта: какие неожиданные сложности вас ждут, если вы делаете мобильное приложение впервые.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑47 и ↓1+56
Комментарии20

Алгоритм создания бесшовного списка данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.6K

Как оптимизировать процесс миграции данных из разных источников и получить бесшовный список? В этой статье мы расскажем о фронд-способе в кроссплатформенном фреймворке Flutter. Flutter — это мощный и популярный фреймворк для создания мобильных и веб-приложений. Он предлагает широкий спектр функций и инструментов, облегчающих и ускоряющих разработку. Статья особенно полезна тем, кто создает мобильные приложения на языке Dart.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+17
Комментарии7

Больше классов богу классов

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.3K

Совсем недавно команда разработки Dart выпустила 3-ю версию языка, которая привнесла много новых крутых штук и возможностей. Одним из нововведений стали модификаторы классов, которые довольно сильно расширили выразительные возможности Dart. С одной стороны, новые модификаторы ложатся в стройную картину и даже логичны; с другой - чувствуется некоторая многословность ( abstract interface class вместо общепринятого interface) и появление ряда ограничений, которых ранее не было. Новые модификаторы классов безусловно интересны и требуют внимания, но сегодня мы будем говорить не о них). Оставим уже вышедшие модификаторы для одной из следующих статей. Логично задаться вопросом: о чем тогда сейчас пойдет речь? Заинтригованы? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Анонсируем Dart 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров2.7K

Привет из Google I/O 2023. Сегодня, в прямом эфире из Маунтин-Вью, мы объявляем о выпуске Dart 3 - самого крупного релиза Dart на сегодняшний день! Dart 3 содержит три основных усовершенствования. Во-первых, мы завершили путь к 100% надёжная null безопасности. Во-вторых, мы добавили новые возможности языка для записей, шаблонов и модификаторов классов. В-третьих, мы заглядываем в будущее, где мы расширим поддержку наших платформ, добавив нативный код для веб с помощью Wasm-компиляции. Давайте разберемся во всём в деталях.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑4 и ↓6-2
Комментарии4

Метод setState() во Flutter может работать не так, как вы это представляете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.2K

Вот несколько неловкое предположение, которое я сделал относительно setState, когда начал изучать Flutter почти 4 года назад.

Все мы знаем setState из примера со счетчиком. Каждый раз, когда мы хотим обновить _counter, мы также должны обернуть его в анонимную функцию, которую нужно передать в setState. В противном случае фреймворк не будет знать, что было обновлено.

Через четыре месяца моего путешествия по Flutter я обнаружил, что это предположение не соответствует действительности.

Что не так?
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии2

Использование Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, MobX на одном простом примере

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров11K

Управление состоянием – это фундаментальная концепция всех фреймворков для разработки приложений, и Flutter не является исключением. Существует несколько техник и инструментов, которые можно использовать, и выбор наиболее подходящего из них часто зависит от сложности и требований приложения, которое вы создаете. В этой статье рассмотрено несколько отличных способов управления состоянием – (с помощью) Provider, Riverpod, Bloc(Cubit), Redux, Mobx.

Узнать
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии2

Flutter: автоматизация UI тестирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров10K

Мы — команда мобильного проекта FL.ru. В своей статье хотим познакомить вас с Flutter Driver и рассказать об автоматизации UI тестирования мобильных приложений с помощью данного инструмента.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+5
Комментарии9

Native vs Flutter vs React Native: тестируем производительность в работе с UI-элементами

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K
Давайте возьмём задачи разной сложности и сравним потребление памяти, FPS, загрузку CPU и GPU при работе мобильных приложений, созданных с помощью разных технологий.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+35
Комментарии23

Flutter: слоёный пирог с интересной начинкой. Графика

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров12K

Write once, run anywhere

Предлагаю заглянуть под капот, и погрузиться в детали реализации движка Flutter, чтобы понять, как он решает вопрос кроссплатформы с точки зрения отрисовки UI

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Тестирование Flutter-приложений: инструменты, преимущества, проблемы

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.8K
Привет! Меня зовут Мария Лещинская, я QA-специалист в Surf. Наша компания разрабатывает нативные приложения с 2011 года, а с 2018-го мы занимаемся ещё и разработкой под Flutter.

В этом материале сравним возможности тестирования нативных и кроссплатформенных приложений. Я поделюсь впечатлениями от работы с Flutter и расскажу, какие инструменты мы в Surf используем при тестировании, чем Flutter удобен и с какими проблемами мы столкнулись.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии1

Почему Flutter побеждает?

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров47K
Последний год я так или иначе пишу приложения на Flutter для iOS и Android. До этого у меня был и есть 5 летний опыт работы с Xamarin. Это были замечательные 5 лет. Благодаря Xamarin и моей любви к этому фреймворку я, в принципе, перешел в стан разработчиков, этот инструмент помог заработать мне немалых денег, знаний и найти замечательных коллег. Так почему же сейчас я пишу на Flutter? Короткий ответ, потому что Flutter покрывает все потребности кросс-платформенной разработки.


Немного истории


Поправьте меня если я не прав, но 2009 год был во многом ключевым для мобильной разработки в целом и кроссплатформенной разработки в частности. В 2009 вышел iPhone 3gs, который позволял запускать сторонние приложения из AppStore. Впервые эта возможность появилась в годом ранее в iPhone 3g, но по настоящему массовым, «народным» айфоном стал 3gs. Опять же, годом ранее, в сентябре 2008 Android был представлен публике и в 2009 многие производители телефонов стали пробовать Android для своих новый моделей телефонов. Весной 2009 компания Nitobi представила PhoneGap — новый фреймворк для создания кроссплатформенных приложений на основе HTML5, CSS и JS. В том же году, в сентябре компания Ximian выпустила MonoTouch, который позволял писать iOS приложения с использованием Mono и C#. В том же 2009, в декабре, компания Rovio Entertainment выпустила игру для iOS и, на минуточку, Maemo, которая во многом положила начало индустрии мобильных игр — Angry Birds. Последний пример здесь не случайно.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑46 и ↓6+55
Комментарии141

Почему я ушёл с React Native и перешёл во Flutter: Часть 1

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров23K
Много полезного про Flutter — в телеграм-канале Surf Flutter Team. Публикуем кейсы, лучшие практики, новости и вакансии Surf, а также проводим прямые эфиры. Присоединяйтесь!


Всем привет. Меня зовут Дмитрий Андриянов. Два года писал на React Native, сейчас я разработчик в Surf и уже полтора года пишу на Flutter. Когда я только решил серьёзно взяться за Flutter, я бы очень хотел найти статью от разработчика, который перешёл с React Native на Flutter и узнать его мнение. Теперь этот разработчик — я.

Скорее-всего вы видели такие отзывы о React Native и как компании отказываются от него. Я поделюсь своим личным мнением со стороны одного разработчика, а не компании.

Эта статья для тех, кто:


  • Не знаком с кросс-платформой и хочет понять основную разницу между технологиями.
  • Пишет на React Native и хочет узнать, что он выиграет при переходе на Flutter.
  • Не писал на React Native, а только на Flutter.

Ниже расскажу почему в своё время я выбрал React Native, поделюсь причинами ухода во Flutter и приведу основные различия между React Native и Flutter, которые, на мой взгляд, наиболее важны. Со времени ухода с React Native прошло много времени — что-то изменилось и исправлено. Я постарался это учесть, но что-то мог упустить из виду.


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑17 и ↓1+21
Комментарии101

Как я делал desktop-приложение на Flutter (+ bonus)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров28K
Недавно попалась на глаза новость, что вышел очередной релиз Flutter (1.9), который обещает разные вкусности и, в том числе, раннюю поддержку веб-приложений.

На работе я занимаюсь разработкой мобильных приложений на React Native, но с любопытством поглядываю на Flutter. Для тех, кто не в курсе: на Flutter уже сейчас можно создавать приложения для Android и iOS, готовится к релизу поддержка веб-приложений, а ещё в планах поддержка десктопа.

Такое вот «одно кольцо, чтобы править всеми».

Покрутив пару дней в голове мысли о том, какое приложение можно попробовать сделать, я решил выбрать задачу со звёздочкой — что нам эти проторенные дорожки? Замахнёмся на десктоп и будем героически преодолевать трудности! Забегая вперёд, скажу, что трудностей почти не возникло.

Под катом — рассказ о том как я решал привычные для React Native программиста задачи средствами Flutter, плюс общее впечатление от технологии.


Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2+24
Комментарии21

Flutter под капотом

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров36K
Всем привет! Меня зовут Михаил Зотьев, я работаю Flutter-разработчиком в Surf. Мне, как, наверное, большинству других разработчиков, которые работают с Flutter, больше всего нравится то, как просто создавать с его помощью красивые и удобные приложения. Чтобы войти во Flutter разработку, нужно совсем немного времени. Недавно я работал в геймдеве, а теперь полностью переключился на кроссплатформенную мобильную разработку на Flutter.

В чём простота? С помощью десятка базовых виджетов можно собирать вполне приличные пользовательские интерфейсы. А со временем, когда багаж используемого скопится вполне приличный, вряд ли какая-то задача поставит вас в тупик: будь то необычный дизайн или изощренная анимация. А самое интересное — скорее всего вы сможете этим пользоваться, даже не задумываясь над вопросом: «А как оно вообще работает?».

Поскольку у Flutter открытые исходники, я решил разобраться с тем, что же там под капотом (on the Dart side of the Force), и поделиться этим с вами.


Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+21
Комментарии15

Что нового во Flutter 3.10, ч.2

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров3.8K

Hola, Amigos! На связи Саша Чаплыгин, Flutter-dev Amiga и Тимур Моисеев, Teamlead Flutter Amiga. Мы продолжаем рассказывать об обновленной версии Flutter 3.10, и в этой части затронем разработку веб и мобильных приложений, Impeller, производительность и изменения в устаревших функциях.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии1

Flutter vs Native: почему мы переходим с первого на второй

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров39K

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я занимаюсь мобильной разработкой 13 лет и недавно стал руководителем разработки мобильного приложения «Пункты выдачи заказов» в Ozon. Невольно став сместителем существующего строя в проекте (фреймворки, технологии, подход), я стал часто слышать вопрос: «Почему вы отказались от Flutter?».

Слышал я этот вопрос прежде всего от разработчиков моей команды и соискателей на наши вакансии, потом во время доклада на эту же тему на конференции Panda Meetup, в конце концов, даже менеджер нашего проекта подошёл с вопросом: «Ну а всё же почему?». Настолько людей захватывает эта тема, что я решил поделиться развёрнутым ответом.

Читать далее
Всего голосов 46: ↑30 и ↓16+23
Комментарии117

Flutter: Почему использует язык Dart

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров27K

Почему Flutter использует язык Dart? Основные преимущества языка Dart.

Сложность: Новичок.

Многие лингвисты считают, что естественный язык, на котором говорит человек, влияет на то, как он думает. Применяется ли та же концепция к компьютерным языкам? Программисты, работающие с разными языками программирования, часто предлагают совершенно разные решения проблем. В качестве более радикального примера, ученые-компьютерщики убрали оператор goto, чтобы поощрять более структурированные программы (не совсем тоже самое, что тоталитарные лидеры в романе "1984", удаляющие еретические слова из естественного языка, чтобы устранить мыслепреступления, но вы поняли идею).

Какое это имеет отношение к Flutter и Dart? На самом деле совсем немного. Ранняя команда Flutter оценила более дюжины языков и выбрала Dart, потому что он соответствовал тому, как они создавали пользовательские интерфейсы.

Dart — главная причина, по которой разработчики любят Flutter.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3+3
Комментарии5

Как работает Flutter

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров62K


Как Flutter работает на самом деле?


Что такое Widgets, Elements, BuildContext, RenderOject, Bindings?..


Сложность: Новичок


Вступление


В прошлом году (прим: в 2018), когда я начал свое путешествие в сказочный мир Flutter, в Интернете было очень мало информации по сравнению с тем, что есть сегодня. Сейчас, несмотря на то, что уже написано много материалов, лишь небольшая их часть рассказывает о том, как на самом деле работает Flutter.


Что же такое Widgets (виджеты), Elements (элементы), BuildContext? Почему Flutter быстрый? Почему иногда он работает не так, как ожидается? Что такое деревья и зачем они нужны?


В 95% случаев при написании приложения вы будете иметь дело только с виджетами, чтобы что-то отображать на экране или взаимодействовать с ним. Но неужели вы никогда не задумывались, как вся эта магия работает внутри? Как система узнает, когда обновить экран и какие части должны быть обновлены?


Содержание:


Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+12
Комментарии6

Flutter for Desktop — новый подход к разработке приложений

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K

Язык программирования Dart был изначально разработан как перспективная замена JavaScript в веб-приложениях (с поддержкой асинхронности, потоков, классической поддержки ООП и возможностью использования строгой типизации), но, к сожалению, в этом качестве он так и не достиг значительных успехов. Однако в дальнейшем компилятор Dart был доработан для других целевых платформ и наибольшего успеха достиг в сочетании с фреймворком Flutter как инструмент разработки высокопроизводительных мобильных приложений, создаваемых на основе реактивной модели. Но нужно отметить, что наряду с возможностями компиляции в целевые платформы Android и iOS (а также, разумеется, Web), Dart также может использоваться для создания приложений для операционных систем Windows, Linux и MacOS, что в сочетании с возможностями фреймворка Flutter и оптимизированных платформенных реализаций Flutter Engine и Embedder, представило новый путь к созданию нативных приложений с графическим интерфейсом. В этой статье мы рассмотрим возможности и особенности реализации desktop-приложений на Flutter и разберемся с механизмами интеграции внешних библиотек.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии18

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность

Специализация

UI/UX Designer, Application Designer
Figma Design
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
UI/UX design
Designing interfaces
Mobile application design
Landing design
Graphic design
Logo design
Web design