Как стать автором
Обновить
0
Никита Кулижников @kulizhread⁠-⁠only

Веб-разработчик

Отправить сообщение

Смерть от тысячи микросервисов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров78K

Как мы к этому пришли? Как мы стали вместо решения наших задач, тратить кучи денег на решение проблем, которых у нас нет?

Читать далее
Всего голосов 105: ↑99 и ↓6+121
Комментарии309

Что ты такое, dhclient?

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров44K

Сетевой стек Linux не прост даже на первый взгляд: приложение — в юзерспейсе, а всё, что после сокета, — в ядре операционки. И там тысяча реализаций TCP. Любое взаимодействие с сетью — системный вызов с переключением контекста в ядре.

Чтобы лишний раз не дёргать ядро прерываниями, придумали DMA — Direct Memory Access. И это дало жизнь классу софта с режимом работы kernel bypass: например при DPDK (Intel Data Plane Development Kit). Потом был BPF. А за ним — eBPF. 

Но даже помимо хаков работы с ядром есть такие штуки, как sk_buff, в которой хранятся метаданные всех миллионов протоколов. Есть NAPI (New API), которая призвана уменьшить число прерываний. Есть 100500 вариантов разных tables.

И копать можно безгранично далеко. Но сегодня мы всё же поговорим о вещах более приземлённых и повседневных, которые лишь приоткрывают вход в эту разветвлённую сеть кроличьих нор. Мы разберём одну любопытную задачку, на примере которой ужаснёмся тому, как сложно может быть реализован такой простой протокол, как DHCP.

Начать погружение
Всего голосов 177: ↑176 и ↓1+221
Комментарии61

Практичный Go: советы по написанию поддерживаемых программ в реальном мире

Время на прочтение48 мин
Количество просмотров56K
Статья посвящена лучшим практикам написания кода Go. Она составлен в стиле презентации, но без обычных слайдов. Постараемся кратко и чётко пройтись по каждому пункту.

Для начала следует договориться, что значит лучшие практики для языка программирования. Здесь можно вспомнить слова Расса Кокса, технического руководителя Go:

Программная инженерия — то, что происходит с программированием, если добавить фактор времени и других программистов.

Таким образом, Расс различает понятия программирования и программной инженерии. В первом случае вы пишете программу для себя, во втором создаёте продукт, над которым со временем будут работать и другие программисты. Инженеры приходят и уходят. Команды растут или сокращаются. Добавляются новые функции и исправляются ошибки. Такова природа разработки программного обеспечения.
Читать дальше →
Всего голосов 59: ↑57 и ↓2+55
Комментарии14

Простые правила, которые помогают мне писать на Go без побочных эффектов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров11K

Роб Пайк сказал, что простое лучше, чем сложное. Я бы добавил: простое лучше, чем прикольное. Ведь Go спроектирован, чтобы писать программы в простом стиле. 

Сегодня я хочу поговорить про такие, казалось бы, очевидные вещи, как функции, интерфейсы и методы. Их особенности в Go. И правила, которые я выработал, чтобы писать их просто и понятно для коллег, для компьютера и для себя в недалеком будущем.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+24
Комментарии11

Архитектура веб-приложений, Gitflow и REST API: доклады с Backend-митапа red_mad_robot

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.3K

В конце октября мы провели в нашем московском Робохранилище Backend-митап, где собрали больше 60 офлайн-зрителей. Ребята из нашей практики выступили с тремя докладами — и не в нашем стиле скрывать такой полезный контент. Поэтому ловите презентации и видео их выступлений. 

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии0

Хождение по граблям PDO: что скрывают за собой современные PHP ORM

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров10K

Привет, Хабр! В статье расскажу о том, с какими трудностями можно столкнуться при разработке ORM на PHP и поделюсь опытом по их преодолению.

Рассказывать буду только о том, о чём знаю сам. У вас может быть абсолютно другое мнение. Поэтому если вы нашли ошибку или хотите обсудить — свяжитесь со мной.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑41 и ↓0+41
Комментарии24

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность