Как стать автором
Обновить
15
0

Пользователь

Отправить сообщение

Функциональный дизайн упаковки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4K
Как давно вы в последний раз покупали батарейки? А помните сколько вы их покупали лет 15 назад? Раньше почти всё от них работало, а сейчас плееры, фотоаппараты, телефоны и прочие основные мобильные потребители энергии работают в основном от собственных форматов аккумуляторов. И, казалось бы, особого будущего у массового использования батареек нет. Но многие современные устройства объединяют две черты: ёмкости встроенного аккумулятора хватает не так уж на долго и их можно зарядить через micro-USB. Так что у батарейки могут ещё послужить.

Нужно только поменять упаковку
Всего голосов 211: ↑198 и ↓13+185
Комментарии108

Джентльменский набор интернет шоппера: Shipito + ProfitBid + TrackChecker

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров43K
На волне постов ненависти к Почте России легко прослеживается тот факт, что все большее количество людей покупают товар из заграниц. Тем самым не желая переплачивать Российским барыгам-ритейлерам подрывая политику государства в области импортозамещения. И я один из них.
Однако много препятствий чинит православным Россиянам виртуальный шоппинг, самое трудное из которых — страна проживания. К сожалению наша отчизна классифицируется большинством онлайн магазинов как страна третьего мира, не иначе, а поэтому и прямой доставки туда нам не видать.
Выходом из этого казуса, очевидно, является mail forwarding сервис.
Итак в данной статье речь пойдет о
  • нововведениях в сервисе-посреднике — Shipito
  • Сервисе, который возвращает процент с покупок на ebay.com/ca/uk, Amazon, Skype, GoDaddy — Profitbid
  • Наконец-то созданном юзером MetalFan отличном софте (полностью бесплатном) для отслеживания почтовых отправлений всех почтовый сервисов TrackChecker
  • Небольшом списке интересных магазинов


PS. В топике присутствуют мои реферральные ссылки.
PS2. Трафик.
Читать дальше
Всего голосов 114: ↑93 и ↓21+72
Комментарии68

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров806K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 533: ↑517 и ↓16+501
Комментарии365

Клавиатурные сокращения с Javascript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.9K
Mousetrap — маленькая библиотека (1.4 KB) для обработки клавиатурных нажатий.

// single keys
Mousetrap.bind('4', function() { highlight(2); });
Mousetrap.bind("$", function() { highlight(3); }, 'keydown');
Mousetrap.bind('x', function() { highlight(4); }, 'keyup');

// combinations
Mousetrap.bind('command+shift+K', function() { highlight(7); });
Mousetrap.bind(['command+k', 'ctrl+k'], function() { highlight(8); });

// gmail style sequences
Mousetrap.bind('g i', function() { highlight(11); });
Mousetrap.bind('* a', function() { highlight(12)});

// konami code!
Mousetrap.bind('up up down down left right left right b a enter', function() {
    highlight([15, 16, 17]);
});

Как видно, поддерживаются как одиночные нажатия, так и сочетания и клавиатурные комбо.

Работает в Internet Explorer 6+, Safari, Firefox, Chrome (с включенным Vimium не работает).

Пробуйте — craig.is/killing/mice
Всего голосов 58: ↑55 и ↓3+52
Комментарии28

Разворачивание образов ОС при помощи FOG

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K

В этой статье я постараюсь вас познакомить с бесплатным продуктом FOG, который служит созданию и развертыванию образов ОС. К своему удивлению я не увидел статей на русскоязычных ресурсах, посвященных, безусловно, этому интересному продукту.
Отмечу, что я не ставлю перед собой задачу описать абсолютно все нюансы и расписать всё. Ничего не заменит ваш личный опыт. Я хочу лишь приоткрыть занавес и помочь многим системным администраторам двигаться в нужном направлении, остальное в ваших руках.
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑44 и ↓3+41
Комментарии17

Правила Google AI Challenge Осень 2011

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.1K
Правила турнира
  • Результаты турнира определяются с помощью ПО написанного организаторами. Опубликованные результаты являются окончательными. Текущий рейтинг игроков не является официальным и может отличаться от опубликованных окончательных результатов.
  • Каждый участник турнира может иметь единственную учетную запись. При выявлении участника управляющего несколькими учетными записями, и несмотря на то, что эти учетные записи зарегистрированы на других людей, нарушитель будет дисквалифицирован.
  • Участники (или их программы), которые нарушают дух правил и спорта (вероятно не нарушая официального текста правил), отстраняются от участия в турнире, без возможности обжалования. В частности: сканирование памяти, умышленный проигрыш и изменение поведения в зависимости от имени оппонента — запрещены.
  • Производить запись в файлы запрещено. Разрешено производить чтение из файлов которые вы высылаете для участия. Файлы располагаются в текущей директории.
  • Использование нескольких процессов или потоков запрещено.
  • Любая попытка нарушить нормальную работу программного обеспечения турнира или серверов приведет к немедленному привлечению сотрудников правоохранительных органов. Наш принцип — всегда преследовать нарушителей в судебном порядке.
  • Организатор оставляет за собой право, изменить эти правила в любой момент, без предварительного уведомления участников турнира.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9+43
Комментарии15

Все врут или почему в MySQL лучше не использовать партиции

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров28K
Начиная с версии 5.1 в MySQL появилась такая полезная фича как партиции. Конечно же большинство разработчиков БД сразу не побрезговали ей воспользоваться. Спустя пару лет работы я наконец пожал плоды всей ущербности реализации этой технологии специалистами MySQL AB …
но обо всем по порядку
Всего голосов 127: ↑123 и ↓4+119
Комментарии68

Anonymous обрушили серверы с детской порнографией

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Нет нужды напоминать уважаемой аудитории Хабра об известной хакерской группе Anonymous — они упоминались в довольно большом числе топиков; например, в контексте того, что группа смогла добраться до секретных документов НАТО и обещании «уничтожить» Facebook. Тогда характер новостей о Anonymus носил преимущественно скандальный характер, однако теперь мнение об этих хакерах придется, как минимум, изменить.

Около недели назад Anonymus обнаружили некий сайт Hidden Wiki, содержащий ссылки на сотни ресурсов с детской порнографией, которые были недоступны для поисковых машин и пользовались услугами хостера Freedom Hosting. Дальнейшие действия группы лучше всего описать их собственными словами:
Положив сервера Freedom Hosting, мы удалили более 40 сайтов с детской порнографией, среди которых был Lolita City — один из крупнейших сайтов, содержащий более 100 Гб детской порнографии. Мы продолжим обрушение не только Freedom Hosting, но и любой другой сервер, который будет замечен нами в распространении детской порнографии.

Узнать подробности
Всего голосов 308: ↑281 и ↓27+254
Комментарии172

Пишем веб-сервис за 1 вечер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Предистория


Заказал я недавно одну вещицу из Англии к себе в родной Санкт-Петербург. Посылка по территории России шла EMS-отправлением. И каким же было мое удивление, когда я обнаружил, что по выданному мне трек-номеру (идентификатор отправления) я не могу отслеживать состояние посылки в автоматическом режиме. Обладая весьма нетерпеливым характером, я буквально каждое утро начинал с проверки состояния своей посылки. И еще больше огорчался, когда понимал, что она все там же, где и была 5 дней назад. Немного поразмыслив я решил, что это ужасное упущение, и решил исправить ситуацию своими силами.
Читать дальше →
Всего голосов 297: ↑229 и ↓68+161
Комментарии80

Subtle Patterns: фоновые текстуры для вашего сайта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров72K
Если вы запускаете новый сайт и заканчиваете его оформление, то есть смысл посмотреть коллекцию Subtle Patterns: отлично оформленную коллекцию фоновых текстур (паттернов) под лицензией Creative Commons Attribution 3.0 Unported. Их можно использовать без ограничений.



Сайт привлекает удобным предварительным просмотром: каждую текстуру можно мгновенно применить на всей странице в качестве фона. Сейчас там 93 работы, коллекция еженедельно пополняется отличными новинками.

Все текстуры на сайте Subtle Patterns являются повторяющимися, то есть склеиваются в бесшовную заливку.
Читать дальше →
Всего голосов 262: ↑247 и ↓15+232
Комментарии29

Хранение данных в облаке Windows Azure

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.7K

Введение



Среди множества вариантов хранения данных, несомненно, можно выделить новую и интересную для изучения технологию хранения информации в облаке. На данный момент существует несколько сервисов по предоставлению услуг подобного вида, их можно сосчитать на пальцах – это Amazon Web Services, Sun Cloud, Windows Azure. Каждый из этих сервисов предоставляет свои интерфейсы для доступа к данным, в этой статье я бы хотел остановиться на сервисе Windows Azure.
Даная платформа облачных вычислений предоставляет 3 вида сервисов хранения информации:
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓40
Комментарии2

Unity3d script basics

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров110K


Предисловие


Эта статья будет посвящена новичкам в скриптовании Unity, но не совсем новичкам в синтаксисе JavaScript’а или любого другого подобного языка программирования. Тут надо маленько уточнить что JavaScript который использует Unity немного отличается от оригинального в пользу улучшенной поддержки ООП и называется соответственно Unity JavaScript. В нем например появились классы и их наследование, о чем не знают начинающие разработчики на Unity знакомые с объектно ориентированными возможностями оригинального JavaScript, поэтому отвергают его используя C# или Boo.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑47 и ↓6+41
Комментарии15

Unity3d Tank Tutorial: Ходовая часть (Урок 1. Основы механики транспортного средства)

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров150K
image

Вступление


Итак вы уже не новички в Unity, вы умеете создавать сцену, расставлять объекты на сцене, создавать terrain, делать префабы и тд… и главное — работать со скриптами, либо вы уже изучили статьи: Unity3D для начинающих — Туториал 1 и Unity3d script basics. Все эти знания вам пригодятся ведь в этом уроке мы двинемся намного дальше.

А именно: в первой части этого урока вы узнаете что такое Wheel Collider, как с помощью него управлять транспортным средством и создать реалистичное поведение подвески автомобиля, во второй части урока, на основе всего этого я покажу как сделать ходовую часть танка с соответствующей физикой и контроллерами.

Собственно то что вы видите на изображении сверху (это будет результат данного урока) вы можете опробовать «вживую» прямо в браузере. Хотите сделать это сами? Тогда добро пожаловать под кат
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑89 и ↓6+83
Комментарии52

Unity3D для начинающих — Туториал 1

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров573K

Предисловие


Хабралюди проявили некоторый интерес к Unity, поэтому открываю этим постом цикл туториалов, освещающих основные моменты работы с объектом (цикл неопределённой пока длительности — если кому окажется полезным продолжу).

Сразу говорю — чтобы снизить порог вхождения, рассказывать буду с рассчетом на людей, которые в жизни никогда ничем подобным не занимались. Так как самым простым в реализации основной функциональности будет сделать простенький шутер, с него и начнем. В этом уроке мы поговорим о том, как создать землю, небо, управляемого персонажа, о камере, через которую мы будем смотреть на небо и солнце и немного о стрельбе красными шарами по белым кубам. Итак,
Читать дальше →
Всего голосов 109: ↑104 и ↓5+99
Комментарии107

Начинаем конкурс параллельного программирования Threading Challenge

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K
Коллега Boomburum уже показывал скриншот диспетчера задач похожего монстра. Четыре сокета, в каждом их них по процессору Intel® Xeon® E7-4860 с 24MB кэша, а сверху – 64 гигабайта оперативки. Что со всем этим богатством делать? У меня есть пара идей!



Мы начинаем конкурс параллельного программирования Threading Challenge 2011. Участники получат доступ к этой машине, а победители отправятся на IDF в Сан-Франциско, где нам, надеюсь, еще и не такие картинки покажут. Задача конкурса сводится к тому, чтобы загрузить все доступные ядра на 100%, снять скриншот и поместить на Хабре! Шутка. Не все так просто.

Итак, о конкурсе...
Всего голосов 49: ↑43 и ↓6+37
Комментарии65

Google Maps API

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров353K

Картографический сервис – зачем это? Ну например, я 10 лет жил в нашей маленькой провинции, а потом взял и понаехал в Москву, и всё для меня так ново. А где магазины, боулинг, кафешки, парки отдыха – надо знать же, где тратить московскую зарплату. Но вот беда, как узнать? Раньше был справочник «Желтые страницы» и там была карта и всё по адресам. Чтобы найти что-то уходило масса времени. Сейчас стало всё в разы проще. Вот прекрасный пример: http://www.pushkino.org/. Но это далеко не всё.
Я могу отслеживать погоду, пожары, пробки (кстати!) в реальном времени.
Мой заказчик может не вводить свой адрес, а попросту отметить его на карте и я буду знать куда доставить ему товар – какое классное решение, не надо всего этого – «Проспект маршала Блюхера, 43, г. Санкт-Петербург, Россия».

Далее...
Всего голосов 97: ↑83 и ↓14+69
Комментарии47

Как подружить PHP с консолью Google Chrome

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров21K

Внимание

Статья содержит информацию об устаревшей версии PHP Console.

О новой версии PHP Console 3.0 читайте тут.


PHP Console 1.0





Речь пойдёт об одном чудном расширении для Google Chrome, которое позволяет проксировать вывод ошибок и дебаг сообщений из PHP в консоль Google Chrome, а также отображать их в виде всплывающих popup-уведомлений.
Читать дальше →
Всего голосов 115: ↑106 и ↓9+97
Комментарии42

Google начинает платить за найденные дыры во всех веб-продуктах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.1K
Обкатав программу вознаграждений за найденные уязвимости на браузере Chromium, компания Google решила распространить её на все свои продукты. Теперь можно получить от $500 до $3133,7 за найденные баги в
  • *.google.com
  • *.youtube.com
  • *.blogger.com
  • *.orkut.com
Программа вознаграждений не действует только для клиентских приложений (Android, Picasa, Google Desktop и проч.), а так всё остальное в неё включено, в том числе Gmail, Youtube и Google Docs.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑50 и ↓11+39
Комментарии62

7 бесплатных сервисов для проверки сайтов (о которых вы могли и не знать)

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров254K
Картинка для привлечения внимания
Мне достаточно часто приходится использовать различные онлайн-сервисы для проверки доступности сайтов и их поверхностных тестов и проверок.
Как показал краткий опрос коллег — почти у всех эти наборы сервисов отличаются. Я хочу показать вам свой, прошу в
подробности
Всего голосов 188: ↑181 и ↓7+174
Комментарии72
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Днепр, Днепропетровская обл., Украина
Зарегистрирован
Активность