Как стать автором
Обновить
6
0
александр медведев @nari

Пользователь

Отправить сообщение

Пишем веб-сервис за 1 вечер

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.2K

Предистория


Заказал я недавно одну вещицу из Англии к себе в родной Санкт-Петербург. Посылка по территории России шла EMS-отправлением. И каким же было мое удивление, когда я обнаружил, что по выданному мне трек-номеру (идентификатор отправления) я не могу отслеживать состояние посылки в автоматическом режиме. Обладая весьма нетерпеливым характером, я буквально каждое утро начинал с проверки состояния своей посылки. И еще больше огорчался, когда понимал, что она все там же, где и была 5 дней назад. Немного поразмыслив я решил, что это ужасное упущение, и решил исправить ситуацию своими силами.
Читать дальше →
Всего голосов 297: ↑229 и ↓68+161
Комментарии80

Никто не любит Flash

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Steven Sinofsky опубликовал статью в которой объясняется, почему в Internet Explorer 10 для Windows 8 не будет поддерживаться Adobe Flash.

image

Новый IE по умолчанию будет запускаться в режиме plug-in free, в котором недоступны plug-in'ы (в том числе plug-in для отображения Flash) и встроенные ActiveX-компоненты.

Читать дальше →
Всего голосов 162: ↑128 и ↓34+94
Комментарии289

VPN-сервер в стиле how-to (pptpd+mysql+radius) на CentOS6

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров37K
image Хотя статьи в стиле how-to и не очень комментируемые, и в основном не с положительными комментариями, однако, именно их, больше всего добавляют в закладки.
Здесь я постараюсь описать процесс установки и настройки VPN-сервера на CentOS6 с пользователями в MySQL и авторизацией через радиус для шифрованного соединения по ms-chap-v2 и mppe.

Преамбула

Откуда берутся данные статьи? Все просто. Когда мы ищем соискателей работы, например, на должность системного администратора, то после отбора кандидатов на предварительном собеседовании, состовляются тестовые задания, реализуются своими силами, а потом предлагаем их решить соискателям. Для исполнения заданий, соискателю предоставляется виртуальная машина, доступ в интернет, и определенное время. Время расчитывается просто — наша реализация *2. При этом, Вы можете считать, что все необходимые решения (how-to) можно найти на просторах интернета, однако, мы учитываем это, и поэтому не берем готовых решения, а состовляем и решаем предварительно их сами, на свежих дистрибютивах. Кстати, бывают случаи, когда мы натыкаемся на определенные проблемы при реализации (маленькие незадокументированные шалости разработчиков), и в случае, если кандидат идет правильным курсом, но попадает в затык именно на этой проблеме, подсказываем найденное нами, её решение.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑53 и ↓9+44
Комментарии65

Установка Ubuntu на реальный жёсткий диск через VirtualBox

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров49K
По каким-то причинам может получиться так, что нужно установить Ubuntu на компьютер, на котором установлен Windows (в данном случае это был Windows Server 2003). Почему речь именно о Windows? Под Линуксом есть и другие способы решения, есть debootstrap и chroot, а на Windows возможных вариантов для такого манёвра остаётся меньше.

Но обычный метод установки (загрузиться с LiveCD/LiveUSB, произвести установку, настроить всё, перезагрузиться снова) не всегда подходит. Почему не всегда? Потому что может быть так, что доступ к компьютеру только удалённый (в данном случае это был RDP-сервер в Windows), а физический доступ только через другого человека, и редкий (раз в сутки). Да и потом сколько бы от него потребовалось действий, если делать обычным способом — вставить флэшку/диск, загрузиться, подождать, пока предложат попробовать использовать дистрибутив, выбрать этот вариант, потом настроить удалённый доступ (в Убунте даже SSH-сервер по умолчанию не установлен — никогда, кстати, не понимал почему, но факт), и только после этого идти по своим делам. А так единственное, что потребовалось от человека — это поменять порядок загрузки с жёстких дисков в BIOS.

Кстати, теоретически, можно попробовать обойтись даже без этого, если распаковать на диск C:\ в Windows grldr из пакета grub4dos, создать там же menu.lst (где с помощью chainloader загрузиться с другого жёсткого диска), и добавить в C:\Boot.ini пункт «C:\grldr=«GRUB»», после чего выбрать этот пункт по умолчанию. Тогда достаточно просто перезагрузить компьютер, и он перезагрузится в Ubuntu, где на тот момент уже будет SSH. Только нужно не забыть добавить параметр timeout в конфигурационный файл menu.lst — иначе загрузка не будет совершена автоматически (GRUB будет ждать, пока кто-нибудь нажмёт Enter).

Помимо удалённой установки есть ещё одно важное применение этого метода — представьте, что вам нужно сократить время, которое сервер не будет функционировать с точки зрения пользователя, к минимуму. И вы можете это сделать. От того, что вы ставите Ubuntu в виртуальной машине, работа сервера не нарушится, и вы сможете, перезагрузив виртуальную машину после установки, произвести все необходимые изменения, включая создание пользователей, установку и настройку SSH, возможно веб-сервера, почтового сервера, FTP и всего остального, что может понадобиться. А потом вы просто перезагружаете компьютер. И всё то, что работало на Windows, теперь работает на Ubuntu: полторы минуты, которые компьютер будет перезагружаться, совсем не так заметны, как несколько часов, в течение которых вы бы это всё постепенно настраивали и включали.

А теперь о самой установке
Всего голосов 49: ↑42 и ↓7+35
Комментарии38

Пишем электронную музыку. VSTi синтезаторы

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров92K


Сейчас обычного компьютера вполне достаточно для создания качественной электронной музыки. Многие пробовали писать свою музыку, интересовались этой темой. Возникло желание поделиться своим опытом. Первая статья из серии будет на важнейшую тему — VSTi синтезаторы.

Что такое VSTi? Зачем нужны VSTi? Почему не хватит одних только семплов для создания качественной музыки?

Во-первых: такого семпла, который звучал так как хочешь, еще нужно найти. А это не так просто. Естественно существуют продакшен-библиотеки с готовыми мелодическими лупами, но в таком случае создание музыки подобно складыванию конструктора лего.

Во-вторых: семплу нельзя так же просто изменять звучание как звуку синтезатора.

В-треьих: при игре с семплом при помощью миди-клавиатуры стоит учитывать возможные артефакты, такие как алиасинг, разная длительность нот.

Семплы, конечно же, используються в ряде VSTi — семплерах и ромплерах, где например может быть засемплировано пианино или гитара. Что не возможно качественно создать одним синтезом. Но занимают много места и не имеют возможности полностью изменять звук как генерированые синты.

Как же можно создавать свое звучание?
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑60 и ↓11+49
Комментарии78

Практика прохождения собеседований или как я переехал в столицу

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
Привет, %хаброюзер%!

Сегодня я поделюсь с вами своим опытом прохождения собеседований на вакансии PHP-программиста в «белокаменной»Москве.
Читать дальше →
Всего голосов 279: ↑169 и ↓110+59
Комментарии174

Изображения без width/height

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров8.6K
Хорошим тоном считается всегда указывать для изображений, которые мы используем на странице, их длину и ширину. Часто такие картинки, если мы не укажем их размеры, могут во время загрузки раскачивать нашу верстку.
Чтобы во время разработки было более наглядно, где мы пропустили картинки без указания размеров, ребята из 37Signals предложили небольшой, но чрезвычайно полезный сниппет:

img:not([width]):not([height]) {
  border: 2px solid red !important;
}

Теперь все картинки, для которых мы не указали размеров — будут подсвечены красной рамкой, и пропустить их будет гораздо труднее.

Оригинал статьи
Всего голосов 122: ↑101 и ↓21+80
Комментарии44

CSS хаки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров126K
Браузеры и стандарты. Вечная погоня. Из-за несоответствий стандартам, из-за разных способов рендеринга страниц большая часть времени веб-дизайнера уходит на то, чтобы загладить эти несоответствия (использовать хаки). В итоге, вместо эффективной работы, дизайнер вступает в противоестественные отношения с браузерами, теряя драгоценное время.
Читать дальше →
Всего голосов 290: ↑242 и ↓48+194
Комментарии147

Как сделать один сайт для всех устройств (Responsive Web Design)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров290K
Вчера была опубликована хорошая статья «Веб-дизайн. Каждому устройству свое представление». Несмотря на неплохие размышления, к сожалению, вывод в ней довольно глупый. А именно:

«Нужно определить, какими устройствами могут пользоваться ваши посетители, проработать и создать для этих устройств представление вашего сайта, определить устройство посредством проверки заголовков браузеров, и отправить наиболее подходящее представление

Почему это глупо


Во-первых, никто не сможет предугадать, какими устройствами будут пользоваться ваши посетители. Нужно ориентироваться не на устройства, а на разрешения.



Это скриншот из презентации «Beyond the mobile web by yiibu» (очень рекомендую).

Во-вторых, если вы не facebook или yandex, скорее всего, вы не потянете создание и поддержку разных версий сайта для каждого устройства. Да и это не имеет особого смысла. Потому что ситуация становится похожа на реалии пятнадцатилетней давности. Тогда делали сайт «под браузер», а сейчас автор предлагает делать сайт «под устройство».

Как сделать один сайт для всех устройств

Читать дальше →
Всего голосов 159: ↑148 и ↓11+137
Комментарии75

JavaScript F.A.Q: Часть 2

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров76K
image

Около 2-х месяцев назад я и TheShock собирали вопросы по JavaScript в теме FAQ по JavaScript: задавайте вопросы. Первая часть, те вопросы, которые достались мне, появилась буквально через несколько дней JavaScript F.A.Q: Часть 1, а вот вторая часть все не выходит и не выходит. TheShock сейчас переезжает в другую страну и поэтому ему не до ответов. Он попросил меня ответить на его часть. Итак вторая часть ответов — те вопросы, которые достались тоже мне.
Читать дальше →
Всего голосов 185: ↑180 и ↓5+175
Комментарии100

Простое создание красивых CSS3 презентаций с JaCSS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K


Хочу начать с того, что мне жутко надоели презентации со стандартным лейаутом: сверху шапка с темой, потом набор пунктов, снизу футер ну и справа и/или по центру картинка может какая-то или диаграмма.

Скучно!

Где же креатиффность? Неужели не хочется не просто раскрыть свою тему, а сделать это так, чтоб даже тем, кому не интересна тема, будут заинтересованны подачей материала? Блин, мы ж веб-девелоперы, так почему же мы создаем презентации в левых программах, а не там, где мы лучше всех?

Под катом одно из возможных решений
Всего голосов 75: ↑64 и ↓11+53
Комментарии35

JavaScript Tutorial — на Github

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.5K
Всем привет!

Некоторое время назад, я опубликовал топик об альфа-версии современного учебника JavaScript, пока на английском: javascript.info.

В комментариях были высказаны пожелания, в частности:
  • Выложить исходники книги в open source.
  • Сделать оффлайн-версию.
  • Сделать возможность совместной работы над книгой на Github.
Все это сделано. Следующий этап — совместная работа и перевод на русский.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑69 и ↓5+64
Комментарии15

VNC-монитор из плеера Playboy/Vogue «для чайников»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров41K
Доброго времени суток, господа.

Мои знакомые, прочитав эту статью попросили меня написать пошаговую инструкцию с «картинками» по установке VNC-клиента на плеер Playboy с машиной на Ubuntu 11.04. А то многие обладая плеерами, не могли нормально их использовать натыкаясь на непонимание терминов и отсутствие навыков использования Linux.
Надеюсь с этим материалом многие вопросы отпадут.

Фото результатов:


Читать дальше →
Всего голосов 87: ↑80 и ↓7+73
Комментарии43

Lightcycle demo using WebGL (part 0)

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров4.2K

Вступление


Мне нравится осваивать новые технологии, делая то, чем раньше вообще не занимался. А еще мне нравится TRON. Оба фильма, кстати. Помню, еще до того, как я их посмотрел, в студенческие дремучие времена, я играл в Armagetron и фанател от гонок на светоциклах. После просмотра TRON: Legacy мне внезапно захотелось сделать свой Tron с гридом и изоморфами. Недолго думая, я запустил любимую Visual Studio Express и задумался — а чем это мое творение будет отличаться от свалки клонов «Трона»? Студия плавно закрылась, а мой энтузиазм несколько поутих. Ровно до того момента, как мне на глаза попалась какая-то статья о WebGL. Глаза снова загорелись, а руки сами потянулись к редактору. В голову как-то не приходила мысль, что последний раз я на JavaScript делал обработчик нажатия кнопки на зачет по какому-то предмету.

Итак, сегодня в программе:
  • Низкоуровневое программирование WebGL.
  • Рендеринг простого трехмерного объекта.
  • Подробные комментарии процесса разработки.
  • Много букв и код на JavaScript.
  • Бесплатная выпивка и приятная музыка.


Статья предназначена для тех, кому просто нечего делать и хочется почитать про то, как другие тратят свое время за компьютером вместо прогулок под теплым летним солнцем.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑80 и ↓3+77
Комментарии19

Новые возможности XMLHttpRequest2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров83K
Одним из незамеченных героев вселенной HTML5 является XMLHttpRequest 2. Строго говоря XHR2 не является частью HTML5 и не является самостоятельным объектом. XHR2 это тот же XMLHttpRequest, но с некоторыми изменениями. XHR2 является неотъемлемой частью сложных веб-приложений, поэтому ему стоит уделить большее внимание.

Наш старый друг XMLHttpRequest сильно изменился, но не многие знают о его изменениях. XMLHttpRequest Level 2 включает в себя новые возможности, которые положат конец нашим безумным хакам и пляскам с бубном вокруг XMLHttpRequest: кросс-доменные запросы, процесс загрузки файлов, загрузка и отправка двоичных данных. Эти возможности позволяют AJAX уверенно работать без каких-либо хаков с новейшими технологиями HTML5: File System API, Web Audio API, и WebGL.

В этой статье будут освещены новые возможности XMLHttpRequest, особенно те, которые можно использовать при работе с файлами.
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑129 и ↓4+125
Комментарии32

Управление радиоэфиром через браузер

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров32K
Airtime LogoВ процессе создания своей радиостанции поток идей дошел до ведения эфиров через веб-интерфейс. Сначала пытался найти готовые решения, но в рунете почти ничего не нашел. Начал продумывать способ реализации и чудом наткнулся на статью в английской версии Википедии про Airtime (до 18 января 2011 г. – Campcaster) от Sourcefabric.

Возможности Airtime:
  • Создание эфирной сетки и плейлистов через веб-интерфейс ;
  • Загрузка музыки через браузер (поддержка drag and drop);
  • Регистрация ведущих, которые имеют доступ к админке и могут управлять эфирами;
  • Создание виджетов с расписанием эфиров и треков для сторонних сайтов;
  • Возможность записывать эфиры для повторной трансляции;
  • Несколько вариантов трансляции аудиопотока.
Минимальные системные требования, описанные в официальной инструкции: 1Ghz процессор и 512Mb оперативной памяти.
Читать дальше →
Всего голосов 68: ↑64 и ↓4+60
Комментарии34

Как сделать промо-ролик игры малыми силами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K


В статье «Игра за 2 дня» я на примере проекта Папа Пингвин рассказал о том, как сделать игру для iOS, используя Unity, за двое суток.

В продолжение этой темы — статья о том, каким образом можно малыми силами сделать небольшой мультфильм в поддержку игры. Текст статьи подготовил Алексей Лунин (type_2), наш художественный директор. Данная статья может пригодится маленьким студиям-разработчикам и просто энтузиастам, делающим небольшие игрушки для мобильных (и не только) платформ.

Если вы не хотите повторять тех же ошибок, что сделали мы, читайте дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2+38
Комментарии31

Установка и настройка rtorrent+rutorrent+nginx+php-fpm в Arch Linux

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров18K

Предыстория


Для работы с торрентами я достаточно долго использовал ktorrent. Сей клиент мои потребности в удобном управлении закачками удовлетворял полностью, пока я не заметил, что на популярных торрентах загрузка процессора доходила до 50% (а с uTP — ещё больше), а потребление памяти в и без того жирном KDE стало неприятно бросаться в глаза.

Было решено сменить KDE на xfce (это отдельная история), а программу для торрентов подобрать с хорошим функционалом и удобным управлением. Перепробовав transmission, deluge и rtorrent, я остановлися на последнем.

О том, как настроить rtorrent+rutorrent+nginx+php-fpm, и будет под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑50 и ↓12+38
Комментарии50

JavaScript F.A.Q: Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров74K
image

Несколько дней назад мы с TheShock создали топик в котором собирали ваши вопросы, касательно JavaScript (архитектура, фрэймворки, проблемы). Настало время ответить на них. Мы получили очень много вопросов, как в комментариях так и по email. Эта первая часть ответов — те вопросы, которые достались мне.
Читать дальше →
Всего голосов 232: ↑227 и ↓5+222
Комментарии50

Основы и заблуждения насчет JavaScript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров55K

Объекты, классы, конструкторы

ECMAScript, будучи высоко-абстрактным объектно-ориентированным языком программирования, оперирует объектами. Существуют также и примитивы, но и они, когда требуется, также преобразуются в объекты. Объект — это коллекция свойств, имеющая также связанный с ней объект-прототип. Прототипом является либо также объект, или же значение null.
В JavaScript нет привычных классов, но есть функции-конструкторы, порождающие объекты по определенным алгоритмам (см. Оператор new).

Прототипное делегирующее наследование


Классическое наследование очень похоже на то, как люди наследуют гены своих предков. Есть какие-то базовые особенности: люди могут ходить, говорить… И есть характерные черты для для каждого человека. Люди не в состоянии изменить себя — свой класс (но могут поменять собственные свойства) и бабушки, дедушки, мамы и папы не могут динамически повлиять на гены детей и внуков. Все очень по земному.

Теперь представим другую планету, на которой не такое как на Земле генное наследование. Там обитают мутанты с «телепатическим наследованием», которые способны изменять гены своих потомков.
Разберем пример. Отец наследует гены от Дедушки, а Сын наследует гены от Отца, который наследует от Дедушки. Каждый мутант может свободно мутировать, и может менять гены своих потомков. Например у Дедушки был зеленый цвет кожи, Отец цвет унаследовал, Сын тоже унаследовал цвет. И вдруг Дед решил: «надоело мне ходить зеленым — хочу стать сними», смутировал (изменил прототип своего класса) и «телепатически» распространил эту мутацию Отцу и Сыну, вобщем посинели все. Тут Отец подумал: «Дед на старости лет совсем двинулся» и поменял свой цвет в генах обратно на зеленый(изменил прототип своего класса), и распространил «телепатически» свой цвет сыну. Отец и Сын зеленые, Дед синий. Теперь как бы дед ни старался Отец и сын цвет не поменяют, т.к сейчас Отец в своем прототипе прописал цвет, а Сын в первую очередь унаследует от Прототипа Отца. Теперь Сын решает: «Поменяю ка я свой цвет на черный, а моё потомство пусть наследует цвет от Отца» и прописал собственное свойство, которое не влияет на потомство. И так далее.
Читать дальше →
Всего голосов 174: ↑161 и ↓13+148
Комментарии96

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Кубинка, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность