Как стать автором
Обновить
18
0
Баев Александр @oldbay

GIS Python developer

Отправить сообщение

Первая работающая атака на SSL/TLS-протокол

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров57K
Передаваемые по SSL-соединению данные можно расшифровать! Для этого Джулиану Риццо и Тай Дуонгу удалось использовать недоработки в самом протоколе SSL. И пусть речь пока не идет о полной дешифровке трафика, разработанная ими утилита BEAST может извлечь из зашифрованного потока то, что представляет собой наибольший интерес, — секретные кукисы с идентификатором сессии пользователя.


Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑77 и ↓7+70
Комментарии22

«Сердце» электронного устройства на основе Silicon Labs C8051F320

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров16K
Бывает, что вам необходимо быстро разработать какое-то электронное устройство для управления какими либо агрегатами или сбора какой либо информации от этих агрегатов. Для этой задачи идеально подходят либо какие либо готовые устройства наподобие Arduino, либо железка собственной разработки на основе микроконтроллера. В данной статье я решил рассмотреть небольшую самодельную плату, которая и будет сердцем любого подобного устройства.



На фото изображено получившееся устройство (слева), подключенное к программатору (справа)
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑40 и ↓6+34
Комментарии26

Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров86K
В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

1. Почему стоит начать работать «в белую»
2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
3. Что делать, если партнёров несколько

Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
под кат
Всего голосов 371: ↑361 и ↓10+351
Комментарии183

Введение в Sterling NoSQL OODB

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.6K
image
Sterling NoSQL OODB — это легковесная объектная NoSQL БД, предназначенная для использования в проектах на .NET 4.0, Silverlight 4/5 и Windows Phone 7.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑21 и ↓4+17
Комментарии4

Как я устанавливал Openmeetings

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров57K

Что это


OpenMeetings — это многопользовательское браузерное программное обеспечение, которое позволяет вам мгновенно создать конференцию в Интернете.
Вы можете использовать Ваш микрофон или веб-камеру, обмениваться документами на досках объявлений.
Она доступна как сетевой сервис, но можно загрузить и установить пакет с сервера без каких-либо ограничений в использовании или количестве пользователей.

Исходные данные


У нас на предприятии в качестве системы дистанционного обучения (далее СДО) используется Moodle. Она нас полностью устраивает, за исключением отсутствия живого общения преподавателя и обучающегося.
Поэтому было принято решение к действующей СДО добавить приложение видео-конференций. Выбор свой остановил на Openmeetings, поскольку именно эта система интегрируется с Moodle и для этого даже есть специальный модуль.

Устанавливать систему решил на CentOS. Изрядно погуглив в поисках мануала по установке, и методом проб и ошибок понял, что все инструкции, что есть в сети, либо устаревшие, либо неполные.

Все грабли, на которые я наткнулся в процессе под катом
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии23

Приручаем Graylog2 — визуализированный и функциональный сервер лог-файлов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров67K
При достаточно большом парке серверов, с тысячами крутящихся на них сервисов, демонов, скриптов, довольно непросто уследить за многочисленными ошибками внутри. Где-то кончилась память, где-то залип демон, где-то база данных ведет себя неадекватно. Уже не раз обсуждались серверы централизованного хранения логов, хочу рассказать еще об одном удобном и мощном инструменте — Graylog2.
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑53 и ↓1+52
Комментарии34

Альфа-версия компьютера Raspberry Pi за $25 пошла в производство

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.1K

На фото к компьютеру подключен 12-мегапиксельный камера-модуль

В мае 2011 года гики всего мира с восхищением обсуждали изделие британского разработчика игр Дэвида Брабена — компьютер-флэшку Raspberry Pi за $25. Это полноценный компьютер общего назначения под Ubuntu 9 с HDMI-и USB-разъёмами для подключения монитора, клавиатуры и мышки. Спустя два месяца спецификации материнской платы утверждены, и вот теперь альфа-версия Raspberry Pi отправлена в производство.
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑121 и ↓15+106
Комментарии202

Компьютер-флэшка за $25

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров28K

На фото к компьютеру подключен 12-мегапиксельный камера-модуль

Конечно, в последнее время компьютеры сильно подешевели, но английский разработчик игр Дэвид Брабен* опустил планку до рекордного уровня. Созданный им сверхминиатюрный компьютер Raspberry Pi будет продаваться по цене всего лишь $25.

Это полноценный компьютер общего назначения под Ubuntu 9, с процессором ARM11 на 700 МГц, 128 МБ SDRAM, поддержкой OpenGL ES 2.0 и USB 2.0, композитным и HDMI видеовыходами, а также I/O портом общего назначения, куда можно подключить, например, видеокамеру.
Читать дальше →
Всего голосов 235: ↑230 и ↓5+225
Комментарии209

Cкоростная синхронизация миллиарда файлов

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров97K
Есть несколько идентичных серверов (4 ноды) на Amazon EC2 с Ubuntu. Каждый генерирует и хранит у себя на диске кэш, который хотелось бы синхронизировать. Но простой rsync тут не подойдет — файлов несколько миллиардов, nfs — слишком медлителен, и т. д. Полный список рассмотренных вариантов с пояснениями ниже.

К тому же, время от времени нужно удалять устаревшие файлы сразу на всех серверах, что пока делается вручную и занимает несколько суток. Вопрос наиболее быстрой для такого Use Case файловой системы планирую описать позже. Оговорюсь только, что по нескольким причинам была выбрана XFS.

После теста нескольких кластерных технологий и файловых систем, по совету старшего товарища, решили использовать тот же rsync, но в связке с inotify. Немного поискав в интернете готовое такое решение, дабы не изобретать велосипед, наткнулся на csyncd, inosync и lsyncd. На хабре уже была статья о csyncd, но он тут не подходит, т.к. хранит список файлов в базе SQLite, которая вряд-ли сможет сносно работать даже с миллионом записей. Да и лишнее звено при таких объемах ни к чему. А вот lsyncd оказался именно тем, что нам и было нужно.

UPD: Как показала практика, необходимо ощутимое измение и дополние в тексте. Я решил внести лишь незначительные правки в основную часть, а новыми выводами поделиться в конце статьи.
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑55 и ↓0+55
Комментарии29

Эффективное использование Vim

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров73K

Введение


Я очень люблю редактор Vim, использую его в своей работе (для написания кода) уже больше четырех лет и хочу поделиться своим опытом его использования.

Эта статья — не набор “волшебных команд” и рецептов (cookbook, как называют такие наборы по-английски), хотя они тут тоже присутствуют, а, скорее, попытка описать, как общие принципы построения эргономичных интерфейсов можно применить в практике использования Vim, чтобы сделать из него удобную и эффективную среду работы с текстами.

Эта статья также не является tutorial’ом для начинающих пользователей Vim, хотя и им (а также пользователям Emacs) может быть интересна, поскольку некоторые упоминаемые принципы являются достаточно общими и действуют не только в системах редактирования текстов, а вообще везде, где идет речь об использовании компьютера для редактирования чего-либо. Тем не менее, я предполагаю, что читатель знаком с основными концепциями, применяемыми в Vim (режимы, регистры, буфера, команды) и не останавливаюсь на их подробном описании.

По умолчанию Vim настроен очень старомодно, и эта настройка подразумевает, что пользователь при работе с текстом будет мыслить метафорами пятидесятилетней давности, как будто бы сейчас заря эпохи UNIX. Однако дизайн Vim позволяет сделать несколько настроек, после которых система станет выглядеть вполне прилично и станет работать весьма эффективно, сочетая в себе полезные черты и древних юниксовых инструментов работы с текстом, и современных WYSIWIG-процессоров, при этом обходя, насколько это возможно, присущие им недостатки. Вот об этих настройках и приемах их использования и пойдет речь.
Читать дальше →
Всего голосов 141: ↑128 и ↓13+115
Комментарии67

Линейная алгебра для разработчиков игр

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров779K
Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
Читать дальше →
Всего голосов 314: ↑296 и ↓18+278
Комментарии61

Сергей Архипенков — Теория и практика адаптивного управления проектом

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров24K
Архипенков Сергей — эксперт в управлении разработкой ПО, более 30 лет в разработке ПО, PMP® PMI, вице-президент Гильдии менеджеров программных проектов. Активный «продвигатор» и «задвигатор» теории и практики управления проектами и людьми в проектах по разработке ПО. Активный заседатель программных комитетов. Из последнего — председатель программного комитета конференции «Software Project Managment Conference» (ноябрь, Санкт-Петербург).

Ниже опубликован доклад Сергея с конференции CodeFest, на тему «Теория и практика адаптивного управления проектом».

Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑50 и ↓8+42
Комментарии13

Создаем систему видеонаблюдения с помощью motion

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров113K
В этой статье я хочу рассказать о настройке и использовании домашней системы слежения. Вы сможете сделать за любой территорией, попадающей в поле зрения вышей веб-камеры, отправлять себе сообщение при обнаружении активности в этой области, делать снимки, транслировать изображение по сети (можно прикрутить авторизацию для доступа видео с вашей веб-камеры и смотреть удаленно, если у вас есть статический ip) вообще что захотите — полный контроль и свобода выбора, что в общем характерно для ос gnu/linux и подобных (в дальнейшем речь пойдет именно о linux).
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑54 и ↓4+50
Комментарии24

Книга «Основы Blender 2.6» готова!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров43K
Книга «Основы Blender» переводится на русский уже в 3-й раз. Это замечательное учебное пособие написано Джеймсом Кронистером, преподавателем компьютерной графики Central Dauphin Hight School. Он на протяжении уже 7 лет обновляет и дополняет свой учебный курс, распространяя его под свободной лицензией Creative Common. На этот раз это «Основы Blender 4-е издание» посвященное новой версии Blender 2.60.

В книге рассказывается об основах 3D-моделирования, текстурирования, работы с освещением и материалами, анимации. В новой версии Джеймс более подробно рассматривает вопрос создания игр и работы с GLSL-материалами. Подробно описываются методики использования физического движка для создания интерактивных приложений и анимации объектом.

На данный момент «Основы Blender 4-е издание» это первое и единственное учебное пособие по Blender 2.60 на русском языке.

Выход PDF-версии книги для печати планируется к Новому Году.
Всего голосов 78: ↑77 и ↓1+76
Комментарии33

Nokia N9 — видеоразбор финской новинки

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров22K
image

На днях финский производитель поделился с нами аппаратом Nokia N9. Это оказалось очень мило с их стороны, так как в последнее время участились вопросы от зрителей канала GTV про разбор этого девайса.

Смотрим видео и, по желанию, высказываемся:
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑21 и ↓5+16
Комментарии22

Мониторинг (измерение) потребляемого траффика в Linux

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров69K
Однажды мне потребовалось измерить количество трафика, которое «пожирает» некоторое приложение. Один из способов такого измерения — это установить прокси. Но что, если не хочется ставить прокси-сервер?.. Мне вот не хотелось. В поисках других способов я сначала перерыл Хабр, потом интернет. Так как я в своё время потратил на это много времени, то сейчас я создаю эту заметку, чтобы у других такой проблемы не возникло.

ВАЖНО:
Этот метод работает, если мы знаем по какому адресу (адресам) обращается наше приложение, или же с какого/каких портов.
Итак, пошаговая инструкция для чайников
Всего голосов 46: ↑32 и ↓14+18
Комментарии11

Обратная маска

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров139K
Существующая маска для IP адреса выросла из классового деления адресов, на заре эпохи IP:
Класс A: 8 бит для номера сети 24 бита для номера хоста
Класс B: 16 бит на сеть и 16 бит на хост
Класс C: 24 бита на сеть 8 бит на хост

Когда стало слишком расточительным делить адреса подобным образом появилась маска, представляющая собой 32-х битное (из стольких же бит состоит и IP адрес) поле из подряд идущих единиц с начала поля, и после подряд идущих нулей. Единицы определяют те биты в IP адресе которые формируют номер сети, нули те биты в адресе которые формируют номер хоста.
IP адрес, десятичное:     10.      10.       0.       1
IP адрес, двоичное: 00001010.00001010.00000000.00000001
Маска, двоичное:    11111111.11111111.11111100.00000000
Маска, десятичное:       255.     255.     252.       0

Представление маски подобным образом, вполне, соотносится с термином битовой маски, т.е. единицы и нули определяют действия над конкретными битами в исходном числе, но плохо соотносится с форматом IP адреса – номер сети всегда определяется битами вначале, номер хоста битами в конце. Поэтому представление маски в виде 32-х битного поля является избыточным. Для однозначного определения маски можно определить только количество подряд идущих единиц с начала IP адреса от 0 до 32 – префиксное обозначение, обычно записывается через дробь после IP адреса: для примера выше 10.10.0.1/22 – 22 бита номер сети и 32-22=10 бит номер хоста. Если говорит про IPv6 адрес, то там определяется только префиксная запись маски/адреса – 2001:d8:a15e::1/48
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑47 и ↓7+40
Комментарии21

Побеждаем Kinect в Linux

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров8K
Это вторая статья из цикла о разработке C++ приложений, работающих с Microsoft Kinect. В этой части речь пойдет о том, как заставить устройство работать в Linux и как его можно использовать в своих приложениях.

Первую статью о разработке для Kinect можно почитать здесь. Настоятельно рекомендую к прочтению первую часть ибо без нее впечатления от второй будут неполными.
Читать дальше →
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии8

Учебник по языку программирования Python (хабраиндекс)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров313K

Серия статей «Основы Python»


I, Начало
II, Строки
III, Списки, кортежи, файлы
IV, Генераторы списков
V, Определение функций, основы
VI, Расширенное определение функций

Об основах языка Python в сжатой форме

Продвинутый уровень


Сила и красота декораторов Короткий экскурс в метапрограммирование.
Итерируем все и вся Специфика циклов в Питоне.
Как я учился работать с XML
Консервация объектов в Python Использование модуля Pickle.
Memoization в Python Оптимизация работы программ.
Простейшее рисование с помощью PIL
Regexp и Python: извлечение токенов из текста
Как писать маленькие приложения на python с графическим интерфейсом (библиотека Qt).

http://netsago.org/ru/docs/1/12/
Одеваем скрипты Python с помощью EasyGui (добавляем простой диалоговый интерфейс)

http://djbook.ru/
Учебник по Django (Python-фреймворк для веб-приложений)

Читать дальше →
Всего голосов 164: ↑161 и ↓3+158
Комментарии61

Горячие клавиши в шелле

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров113K
Посвящается B_dot, пост которого заставил заинтересоваться возможностями консоли плотнее.
cat /dev/cheat-sheet >> /dev/head

Краткое вступление


В этом посте будет рассказано о некоторых сочетания клавиш, которые могут упросить жизнь администраторам, работающим в консоли. Все они работают в bash'e. Сочетания клавиш я дополнительно проверял на циске (Cisco IOS Software, s72033_rp Software (s72033_rp-ADVIPSERVICESK9_WAN-M), Version 12.2(33)SXH4), csh и zsh. Рассмотренное в других записях повторять особо не буду. Сочетания сгруппированы по использованной функциональной клавише.
Особенно полезен этот текст будет людям, которые любят использовать клавиши Home, End и Delete (которые в цисковой консоли «не работают»).
Читать дальше →
Всего голосов 150: ↑145 и ↓5+140
Комментарии59

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность