Как стать автором
Обновить
49
0
Сергей Семенов @phgrey

webdev — универсал: front, back, dba, devops

Отправить сообщение

Linux Malware Detect — антивирус для веб-серверов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров65K


Интернет уже не тот, что прежде — кругом враги. Тема обнаружения непосредственного заражения сайта и поиска вредоносных/зараженных скриптов на взломанном сайте рассмотрена слабо, попробуем это исправить.
Итак, представляем вашему вниманию Linux Malware Detect.

Linux Malware Detect (LMD) — это сканер для Linux, предназначенный для поиска веб-шеллов, спам-ботов, троянов, злонамеренных скриптов и прочих типичных угроз характерных для веб-пространств и особенно актуален для виртуальных шаред-хостинг платформ. Главное отличие от прочих Linux-антивирусов — его веб направленность, сканирование файлов веб-сайтов, ведь обычные антивирусы ориентируются на более глобальные угрозы уровня системы.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑38 и ↓5+33
Комментарии48

FightCode: танковые войны на JavaScript

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K
FightCode — это онлайн-игра для программистов, построенная по образу и подобию классической Robocode. Для программирования танков используется JavaScript, все сражения происходят прямо в браузере, а редактор кода на сайте имеет встроенную «песочницу», которая позволяет в реальном времени видеть эффект от изменений кода. В отличие от многих других подобных игр, создатели неплохо поработали над дизайном — игровое поле и весь сайт в целом выглядят привлекательно и ярко.



Всё это делает FightCode одним из лучших вариантов для новичков в подобных играх или для обучения программированию. Проект довольно молодой, и несмотря на то, что на сайте зарегистрировано почти 9000 игроков, пробиться в первую сотню рейтинга можно без особых усилий. Очень удобно организована система боёв со случайными соперниками — из всех доступных роботов автоматически выбираются те, чей рейтинг близок к вашему. Очки считаются по системе Эло — победа над более сильным противником даёт гораздо больше очков, чем над слабым.

Каждый участник может иметь сколько угодно роботов. Создание нового робота начинается с примитивного шаблона, который не делает почти никаких осмысленных действий. Добавив обработчики основных событий, таких как столкновения или попадания вражеского снаряда можно дать роботу набор «безусловных рефлексов», которые сделают его поведение более целесообразным и послужат отправной точкой для дальнейшего развития.
Вот как это делается:
Всего голосов 88: ↑87 и ↓1+86
Комментарии70

История одного хабраспора

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров63K


    Не так давно, просматривая глубокой ночью достаточно интересную заметку о игре на основе JS/Canvas (со своими ошибками и заблуждениями, которые были и у меня, что уж греха таить, понастальгировал всласть), я наткнулся на очередную порцию откровенно холиварных комментариев, после прочтения которых мир за окном стал серым и безрадостным, еда потеряла вкус, а любимый чай оказался несладким. И в тот момент то ли звезды сошлись, то ли срочных и важных багов и фич на вчера стало немного меньше, но я решил ввязаться в спор с достаточно резкими тезисами и вступиться за любимую технологию, которую так откровенно поливали непонятно чем. Так бы и осталось все это на уровне беспредметного перебрасывания пакетов с доводами через забор, если бы в ту же ветку не решил написать RussianSpy, и не об абстрактных попугаях, которых легче переписать в 3D, а о вполне конкретной задаче. И промелькнувшая фраза «Могу прислать ТЗ...» плавно намекнула на то, что вечер обещает быть интересным.

Что из всего этого вышло...
Всего голосов 190: ↑178 и ↓12+166
Комментарии136

JavaScript: от начала до конца

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров189K
TL;DR
Эта обзорная статья. Такое себе "краткое содержание предыдущих серий". Она будет полезна для новичков, или тех, кто не следил за отраслью в последнее время. Для новичков это будет первый шаг во "Вселенную JavaScript", бывалые смогут освежить свои знания.

У JavaScript очень удивительная судьба. Он преодолел путь от самого не понимаемого до самого удивительного языка. У него было тяжелое детство:
Изначально Автор хотел написать функциональный язык. Но менеджеры хотели получить, «обычный» объектно-ориентированный. И чтобы было легко искать разработчиков для новоиспеченного языка синтаксис решили сделать похожим на Java и даже название сделали похожим.
Но на этом история не заканчивается. Java, JavaScript это торговые марки Sun (а теперь Oracle). Microsoft не мог воспользоваться именем JavaScript (Netcape и Sun дружили против Microsoft). В результате Microsoft решил сделать реверс инжиниринг JavaScript и назвал его JScript. Сделали реверс инжиниринг, и сделали его настолько хорошо, что даже содрали все баги в реализации. Позже решили сделать стандарт и назвали его ECMAScript.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑114 и ↓13+101
Комментарии116

Linux :: два, три, пять… указателей мыши

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров66K
Не знаю зачем мне это пригодится, но очень вдруг захотелось иметь два указателя мыши в Linux, ведь две «мыши» у меня есть — собственно беспроводная мышь и тач-пад. Идея пришла в тот момент, когда я подключил вторую мышь, т.е. третье устройство управления указателем.
Я тоже подключу десять мышей и запутаюсь в указателях
Всего голосов 140: ↑134 и ↓6+128
Комментарии94

В поисках идеального css-фреймворка. Требования, реализация, maxmertkit

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров70K


Я обожаю twitter bootstrap. Прост, местами логичен, достаточно красив, подходит для быстрого прототипирования веб-интерфейсов. Но этого оказалось недостаточно. Взяв twitter bootstrap в большой проект, мне пришлось целиком его разобрать и переосмыслить css-фреймворки как боевые единицы в веб-проектах. В результате переосмысления родились требования к любому css-фреймворку, удобному как верстальщику, так и frontent-разработчику.
Требования и реализация
Всего голосов 208: ↑199 и ↓9+190
Комментарии135

20 правил, которым стоит следовать, когда начинаете работать с EXT JS & Sencha Touch

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

Эта статья — перевод статьи из блога www.swarmonline.com с небольшими моими дополнениями

При изучении новых технологий разработчики часто делают те же ошибки, что и другие люди и следуют тем же плохим техникам.

В этой статье мы собрали список некоторых из вещей, которые рекомендуем вам делать, когда вы начинаете работать с Ext JS (даже, если вы ветеран разработки, всё равно можете узнать что то новое!). Эти вещи прошли через наш опыт, через просмотр и ответы на одни и те же вопросы на форумах. Это наиболее общие из лучших техник программирования.

Надеюсь, это поможет вам перепрыгнуть несколько ступеней в изучении Ext JS и поможет избежать стандартных ошибок.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2+30
Комментарии50

Функциональное программирование на Javascript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров129K


Краткое содержание:

Возьмем немного функций высшего порядка, добавим частичное применение функций, приправим fold с map-ом и получим Javascript DSL для работы с DOM.

Человеческим языком:
Простое и понятное введение в функциональное программирование на чистом и понятном Javascript.

В отличие от «Через тернии к Haskell» все разжевано (возможно даже слишком) и разложено по полочкам.

Прочтение статьи развоплотит миф о неприменимости ФП в реальной жизни. Вы сможете смотреть на решение одной и той же задачи с разных точек зрения. Прямо как на картинке.

Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑114 и ↓9+105
Комментарии54

Как я делал самый популярный сайт о выборах

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров15K
Статистика President2012.ru Друзья, я хочу вам рассказать историю развития проекта president2012.ru. Сайт является лидером по тематике выборов президента России, за 3 месяца его посетило около 2 млн. человек, в пике имел до 20 тыс. посетителей онлайн и более 1 млн. хитов в сутки, задействовано было 3 сервера облака.

Интересных моментов в процессе работы над проектом набралось столько, что держать в себе эти знания я не могу, и хочу поделится с вами. Я понимаю, что многое, о чем я сейчас собираюсь рассказать, уже описано качественнее в специализированных разделах, и ничего нового я не открою. Моя задача скорее в том, чтобы через отдельные нюансы передать ту атмосферу, в которой проходила работа над проектом. А так же в миллионный раз с помощью success story показать таким же как я людям, что всё возможно и всё в их руках.

Кому это может быть интересно? Всем, кто так или иначе занимается созданием тематичных веб-сайтов и рассчитывает работать с высоконагруженными проектами.
Читать дальше →
Всего голосов 274: ↑253 и ↓21+232
Комментарии214

HTML KickStart — еще один способ быстро создать интерфейс своего веб-приложения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров27K
Не один раз в комментариях замечал что народ негодует по поводу того, что веб-разработчики стали злоупотреблять использованием Bootstrap от Twitter. Признаюсь, я и сам успел закончить несколько небольших веб-приложений с использованием этого набора скриптов и стилей. Я не против использования Bootstrap от Twitter, я против злоупотребления этим когда есть столько хороших альтернатив. Я почти каждый день натыкаюсь на интерфейсы, построенные на Twitter Bootstrap, и это начинает напрягать. Последней каплей для поиска альтернативы стало изменение интерфейса биллинг панели моего хостера на шаблон Bootstrap. В этой записи я хотел бы немного рассказать про одну из альтернатив — HTML KickStart.
Читать дальше →
Всего голосов 147: ↑140 и ↓7+133
Комментарии45

Переписываем проект с Zend Framework на Rails

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.8K
Около пяти месяцев назад я завязал с zend framework и пересел на рельсы. Тогда же начал переписывать свой проект www.okinfo.ru. Сейчас он уже закончен и sloccount показал что количество строк в проекте уменьшилось с 15000 до 4000. Мои знакомые php разработчики попросили success story и в итоге родилась эта статья. В ней я опишу как оно было, а так же немного расскажу о своем переходе на ruby.
Читать дальше →
Всего голосов 154: ↑143 и ↓11+132
Комментарии197

Как на самом деле работает мозг

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров98K
На хабре довольно популярны статьи о различных техниках повышения работоспособности, улучшения памяти, самомотивации и т.д. и т.п. Увы, зачастую авторы этих статей совершенно не представляют себе, что такое мозг, как он работает и почему всё устроено именно так.

Прежде всего, необходимо понять вот что:

Думать дорого
Всего голосов 340: ↑286 и ↓54+232
Комментарии465

Лайфхаки в веб-разработке

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.1K
Upgrade your Life

Ссылки открытия файлов в IDE


Это облегчит вам поиск нужного файла.
Вы сможете создавать ссылки на код прямо на странице ошибки. Или в журнале ошибок.
Сделайте ссылки в dev панели на класс контроллера и файл шаблона (или что там у вас?)
Клик на такую ссылку будет переносить вас в соответствующий файл открытой IDE.

Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑50 и ↓28+22
Комментарии32

5 способов, которыми игры пытаются вызвать зависимость

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров189K
Итак, в новостях снова пишут, что кто-то еще умер из-за игромании. Да, опять Корея.

Какого ...? послушайте, я не пытаюсь доказать что видео игры — это героин. Я полностью понимаю, что в данном случае у жертвы было много проблем в жизни. Но, половина из вас знает что World of Warcraft затягивает и что доктора считают игровую зависимость серьёзной проблемой. А вопрос вот в чем: может быть какие-то игры намеренно разрабатывались, чтобы заставлять вас играть в них, даже если вы не получаете от этого удовольствия?
Давайте посмотрим как это работает
Всего голосов 320: ↑295 и ↓25+270
Комментарии250

Улучшаем юзабилити за 5 минут

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров7.3K
В этой блогозаписи я намерена поделиться несколькими такими советами по увеличению юзабилити сайта, каждый из которых очень лёгок в реализации. Не все они кросс-браузерны, но всё равно они «глазурь на тортике»: читатель и не заметит, что их нет.

1. Отображайте нажатия кнопок и кнопкоподобных ссылок


Мой излюбленный совет. Когда стиль кнопки задаётся в CSS, или когда для отображения необычной кнопки используется рисунок (либо как фон, либо как элемент <img />), то кнопка не реагирует на нажатие во всех или в некоторых браузерах (зависит от ситуации). Вот какой простой уловкою вы можете дать знать посетителю сайта, что он и впрямь нажал на нечто нажимаемое:

.mybutton:active {
   position: relative;
   top: 1px;
   left: 1px;
}

Этим кодом кнопка смещается на 1 пиксел направо и на 1 пиксел вниз, когда её нажимают. Испробуйте: выглядит весьма убедительно.

Есть другие, не менее быстрые варианты: придать границе свойство inset, указать свойству text-indent значение 1px, изменить направление градиентного фона (что можно сделать быстро, если для этого не придётся прибегнуть ко графическому редактору, то есть если где-то ещё на сайте используется готовый перевёрнутый градиент), или комбинация нескольких из них.

2. Плавные переходы (CSS3 transitions)


Читать дальше →
Всего голосов 206: ↑179 и ↓27+152
Комментарии45

Node.js демон для FreeBSD: forever + rc.d

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
В процессе работы над проектом с использованием Node.js в качестве серверсайда, возникла задача запуска JS скрипта в качестве сервиса, со всем плюшками типа start, stop, restart. По этой теме в принципе уже достаточно информации, но она в основном сводится к использованию Monit + Init под линуксом, либо кратких советов типа «use nodemon, Luke».

В моём случае в качестве продакшн-сервера была машина на FreeBSD. В качестве утилиты запускающей JS файл как процесс мне приглянулся forever. Эта штука, в отличии от nodemon, умеет следить за запущенными под ней процессами и поднимать их при падении без ожидания изменения в исходниках скрипта, что очень удобно именно на продакшене. К тому же forever умеет показывать текущий список запущеных процессов, с отображением их аптайма, ну и позволяет останавливать/перезапускать процессы по имени или индексу.

Недолго думая, был написан rc.d скрипт:
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+15
Комментарии21

10 основных ошибок в попытке изменить привычки и как их исправить

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров17K
Недавно натолкнулся на хорошую и краткую презентацию по GTD от Persuasive Technology Lab (Stanford). Эта тематика как и любому гику мне близка и интересна, книг было прочтено много, опыт работы есть уже значительный, в итоге выработался некий концепт того, как я считаю правильно не только работать, но менять свои привычки, который сильно пересекается с тем что я прочитал в презентации. Далее перечислены ошибки, которые мы обычно совершаем в попытке изменить свое поведение, привычки и жирным выделено их решение. На мой взгляд этот список полезен и при решении любых других задач.

1. Опираться на силу воли для долгосрочных изменений.
Представьте что силы воли просто нет. Это первый шаг к лучшему будущему.

2. Планировать и предпринимать большие шаги и задачи, вместо маленьких.
Успешно выполняйте небольшие задачи — одну за другой.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑48 и ↓12+36
Комментарии25

Интегрируем Copy-Paste-Detection в Xcode, и не только

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.8K
Сегодня ночью, проводя очередной code-review в наших проектах, наткнулся на большой кусок проявления чистейшего, кристализованного копипаста. Он не очень пришелся мне по душе, и как-то сразу всплыл вопрос:" А много ли копипаста у нас в проектах"? Google is my friend, поэтому решение нашлось очень быстро у jkennedy1980, который использовал CPD (copy paste detector), который входит в PMD (Pretty Much Done || Project Mess Detector || Programming Mistake Detector || ... ). В общем случае, CPD умеет находить copy-paste сходу для ряда языков(cpp, cs, java, php, ruby, ecmascript) и относительно легко расширяется, но мне же был нужен Objective-C. Как раз такой вариант и был у jkennedy1980, который использовал CPD в автоматической сборке jenkins'ом. Это в общем случае очень хорошо для любого проекта на любом языке, когда jenkins внедрен в процесс разработки, все права выставлены, и все знают где, когда и что надо нажимать. В случае же, когда разработчики не знают про jenkins, либо знают, но он где-то там далеко, такой метод мягко говоря не подходит. Xcode для iPhone/iOS разработчиков, все же, как-то ближе, и хотя для него все еще нельзя написать плагин,
Нас это не остановит ...
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии17

Интересный багфикс, или поломай скайп полностью

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров9.6K
После недавней статьи все наверное стали (чаще) использовать теги для «пущей убедительности». ну например
<font color="#FF0000">НЕ забудь деньги!</font>
ну или более убедительный
<font size="42">НЕ забудь деньги!</font>
ну и вот, во что это вылилось:

ещё не догадались в чём дело?
Читать дальше →
Всего голосов 136: ↑118 и ↓18+100
Комментарии84

Рейтинг фантастических романов, или Я сделаю свой «IMDB для книг», с преферансом и библиотекаршами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.6K
Долго выбирал между «Алгоритмами», «Читальным залом» и «Я пиарюсь», в итоге остановился на Data Mining.

Эта история началась в конце октября, когда я очередной раз пытался выбрать, что бы мне почитать. Лично я с собой в отпуск/в дорогу беру что-нибудь из фантастики (как, думаю, и большинство присутствующих), причем категорически не люблю всякий модный новодел.

И вот, терзаясь муками выбора, я забил в поиск «IMDB for books» и… не нашел ничего пристойного. Весь интернет забит рекомендательными сервисами для книг, и все они выдают полную чушь. Вот, например, топ имхонета для раздела «Самая лучшая фантастика и фэнтези»:

1. Мастер и Маргарита. Михаил Булгаков, 1940 год
2. Цветы для Элджернона (рассказ). Дэниел Киз, 1959 год
3. Цветы для Элджернона. Дэниел Киз, 1966 год
4. Битва Королей. Джордж Мартин, 1998 год
5. Рыцарь Ордена: Клинки у трона. Сергей Садов, 2000 год
6. Голубятня в Орехове. Владислав Крапивин, 1983 год


Эээ… Это совсем не то, что я ожидал увидеть на первых местах в рейтинге фантастики. «Мы пойдём другим путём», — подумал я. Отказавшись от идеи найти нормальный читательский рейтинг, я просто пошёл в Вики, нашёл список лауреатов премий Хьюго и Небьюла и выбрал пару-тройку книг — как, собственно, я всегда раньше и делал.

«А не замутить ли мне свой рейтинг книг, взяв за основу престижные премии?» — внезапно подумал я. И замутил. Знакомьтесь: top-books.info

Путь к успеху
Всего голосов 97: ↑82 и ↓15+67
Комментарии130

Информация

В рейтинге
5 517-й
Откуда
Одесса, Одесская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность