Обновить
0
@qnetread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Трекер личной продуктивности на Raspberry Pi

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели14K


Мой трекер продуктивности — это «волшебное зеркало», но вместо времени, погоды и мотивационных цитат оно показывает:

  • Сколько времени я сегодня потратил на рабочие задачи за компьютером и в смартфоне (RescueTime).
  • Мой список дел из Trello.
  • «Радарный график», отображающий мои затраты времени на разные категории приложений по сравнению со вчерашним днём (RescueTime).
  • Недельные итоги (RescueTime).

Если вы потратили больше 50 % времени на рабочие задачи, вокруг зеркала будет яркая зелёная подсветка. Если меньше 50 % — подсветка будет красной, сигнализируя вам, что нужно повысить продуктивность! Впрочем, распределение вы можете задать самостоятельно.
Читать дальше →

«День знаний» для ИИ: опубликован ТОП30 самых впечатляющих проектов по машинному обучению за прошедший год (v.2018)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели35K


Чтобы выбрать ТОП 30 (только 0,3%), за прошедший год команда Mybridge сравнила почти 8800 проектов по машинному обучению с открытым исходным кодом.

Это чрезвычайно конкурентный список, и он содержит лучшие библиотеки с открытым исходным кодом для машинного обучения, наборы данных и приложения, опубликованные в период с января по декабрь 2017 года. Чтобы дать вам представление о качестве проектов, отметим, что среднее число звезд Github — 3558.

Проекты с открытым исходным кодом могут быть полезны не только ученым. Вы можете добавить что-то удивительное поверх ваших существующих проектов. Ознакомьтесь с проектами, которые вы, возможно, пропустили в прошлом году.


Осторожно, под катом много картинок и gif.

Использование Intel Movidius для нейронных сетей

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели25K

Введение


Мы занимаемся разработкой глубоких нейронных сетей для анализа фото, видео и текстов. В прошлом месяце мы купили для одного из проектов очень интересную штуковину:
Intel Movidius Neural Compute Stick.
Intel MNCS

Это специализированное устройство для нейросетевых вычислений. По сути, внешняя видеокарточка, заточенная под нейронные сети, очень компактная и недорогая (~$83). Первыми впечатлениями от работы с Movidius’ом мы и хотим поделиться. Всех заинтересовавшихся прошу под кат.
Читать дальше →

Полезное дизайнеру — выпуск №3. Нужные под рукой новинки из сообществ, призванные улучшить ваш workflow

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели13K


В этом выпуске вы в очередной раз найдете 15 ссылок на разные релизы, авторы которых вносят значительный вклад в развитие профессионального сообщества дизайнеров и разработчиков. В сегодняшнем выпуске будет summary того, что я уже публиковал на канале «Полезное дизайнеру», а именно: Froala design blocks, иллюстрации Undraw, Sketch-react by Airbnb, 5 полезных вебтулов, 2 ссылки по теме UX, быстрый туториал по изометрическим иллюстрациям и 3 ссылки полезные для разработчиков. Спасибо за внимание и с наступающим!
Читать дальше →

Подготовка к программированию ESP8266 на micropython

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели60K
Micropython — это реализация Python 3, написанная на C, которая оптимизирована для микроконтроллеров. Nodemcu v1.0 — самая удобная плата с микроконтроллером ESP8266 и поддержкой Wi-Fi. Комбинация её и micropython — это мощность, скорость и простота написания. Поскольку это мой первый опыт работы с micropython (и с МК в принципе), я столкнулся с рядом нюансов, способами решения которых я и хочу поделиться с читателем. Примеры будут для MacOS, однако они легко адаптируются под Linux и Windows.
image

Читать дальше →

Параллельная сортировка данных в GPU

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели26K


В этой статье я познакомлю вас с концепцией параллельной сортировки. Мы обсудим теорию и реализацию шейдера, сортирующего пиксели.

GIF

Введение


Если вы изучали теорию вычислительных машин в 80-х или 90-х, есть вероятность, что вы упорно пытались понять, что же некоторые разработчики находят восхитительного в алгоритмах сортировки. То, что поначалу кажется незначительной задачей, оказывается краеугольным камнем Computer Science.

Но что же такое «алгоритм сортировки»? Представьте, что у вас есть список чисел. Алгоритм сортировки — это программа, получающая этот список и изменяющая порядок чисел в нём. Понятие алгоритмов сортировки часто вводится при изучении вычислительной сложности — ещё одной обширной области знания, которую я подробно рассмотрю в будущих статьях. Существует бесконечное количество способов сортировки списка элементов, и каждая стратегия обеспечивает свой собственный уникальный компромисс между затратами и скоростью.

Отслеживаем Millenium Falcon с помощью TensorFlow

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.9K


На момент написания этой статьи большинство крупных технологических компаний (вроде IBM, Google, Microsoft и Amazon) предлагают простые в использовании API визуального распознавания. Аналогичные инструменты предлагают и более мелкие компании, например, Clarifai. Но никто из них не предлагает средств по обнаружению объектов (object detection).

Чем распознавать на мобильных платформах?

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели18K
image

image

Как-то так вышло что на какой бы я бирже фриланса не начинал первый проект — всегда с распознаванием, поэтому в создании приложух с подобным функционалом у меня много опыта, которым я хотел сегодня с вами поделиться.
Читать дальше →

Предсказываем отток с помощью нейросети

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K
image

Проблема предсказания оттока клиентов — одна из самых распространенных в практике Data Science (так теперь называется применение статистики и машинного обучения к бизнес-задачам, уже все знают?). Проблема достаточно универсальна: она актуальна для многих отраслей — телеком, банки, игры, стриминг-сервисы, ритейл и пр. Необходимость ее решения довольно легко обосновать с экономической точки зрения: есть куча статей в бизнес-журналах о том, что привлечь нового клиента в N раз дороже, чем удержать старого. И ее базовая постановка проста для понимания так, что на ее примере часто объясняют основы машинного обучения.

Для нас в Plarium-South, как и для любой игровой компании, эта проблема также актуальна. Мы прошли длинный путь через разные постановки и модели и пришли к достаточно оригинальному, на наш взгляд, решению. Все ли так просто, как кажется, как правильно определить отток и зачем тут нейросеть, расскажем под катом.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность