Как стать автором
Обновить
1
0
Константин @samahubca

Дизайнер

Отправить сообщение

Тайное сообщество майнеров, стрим-аномалия Twitch, объект привязанности алгоритмов Twitter: дайджест странных новостей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.2K

Бывает так, что встречаются инфоповоды, которые на первый взгляд выглядят как выхлоп воспалённого сознания Бена Чанга из сериала «Сообщество». И кураторы, и редакторы новостей Хабра их чаще всего избегают. Но и эти новости, и публикации в других жанрах тоже несут определённую информацию, без которой схема устройства современного мира и технологий выглядит неполной, «недособранной». 

Поэтому наши эксперименты с дайджестами я решила продолжить дайджестом новостей и инфоповодов, которые из-за их дичи, «недостаточного соответствия формату» или легкомыслия не попали в новостную ленту. Но пусть это будет дайджест выходного дня, вдохновлённый жившим в вентиляции фриком.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+26
Комментарии0

Дизайн-долг платежом красен: улучшаем таблицы в большом продукте

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Меня зовут Александра, я дизайнер из Ozon в SX — Seller Experience. Сегодня расскажу продуктовую историю о таблицах и дизайн-долге.

Иногда приходится работать с устаревшими системами, при этом ресурсов на улучшение нет, и поэтому новые доработки внедряются с минимальными изменениями. Каждая новая функциональность всё больше и больше усложняет систему, делая её сложной для использования, а новым сотрудникам тяжело вникать в проект (да, легаси бывает не только у разработчиков). 

Так было и с нашим продуктом, который накопил много недочётов. Работа без компонентов усложняла внедрение нового как со стороны дизайна, так и со стороны фронтенда. От неконсистентности страдали и пользователи. Особенно плохи были дела с таблицами. Настолько, что пользователи вручную увеличивали страницу, чтобы найти горизонтальный скролл. Нагруженные таблицы — вечная боль, и ресурсов на возврат дизайн-долга и техдолга, как всегда, нет — новые фичи сами себя не спроектируют. Под катом наша история решения большой задачи с низким приоритетом. 

Как поступила команда
Всего голосов 27: ↑26 и ↓1+29
Комментарии13

Sass: разрабатываем дизайн-систему

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K


Привет, друзья!


В данной статье мы разработаем простую, но относительно полноценную дизайн-систему для веб-приложения средствами Sass.


Почему Sass? Потому что, кроме полной поддержки CSS, Sass предоставляет несколько интересных инструментов, позволяющих существенно сократить шаблонный код, в чем вы сами скоро убедитесь. На мой взгляд, несмотря на стремительное развитие CSS в последние годы, Sass продолжает оставаться актуальным, по крайней мере, при работе над серьезными проектами.


При разработке дизайн-системы в части терминологии, названий, значений переменных и т.п. я буду ориентироваться, в основном, на Bootstrap и немного на Tailwind.


Код проекта на GitHub.


Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии9

Figma: плагины для продуктового дизайна. Локальный топчик с видео-инструкцией

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Для Figma написан целый легион плагинов на все случаи жизни. Постоянно появляются рейтинги и топ-листы супер-пупер-мега-лучших. Но этот инструмент используют люди разных конфессий, решая разные свои задачки. Рыцари фриланса рисуют лендинги, студийные братья собирают промо-сайты, еретики даже визитки и плакаты пытаются делать в Figma. И для всех есть свои плагины. Поэтому делать общий топ-100 — пустое занятие.

Но можно накидать локальный местечковый топчик для продуктового дизайнера например. В нём не будет плагинов в духе «смотрите, какая любопытная идея» или «если вдруг вам когда-нибудь понадобится заменить все картинки на фото Николаса Кейджа». Только ежедневные трудяги. Я уверен, этот список будет полезен не только UI-дизайнерам и сочувствующим. Что-то полезное найдут для себя и все остальные фанаты Figma.

Дайте двадцать лучших!
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии19

На пути к дизайн-системе: как мы сделали визуал и разработку почти единым целым

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.4K

Привет, Хабр! Меня зовут Анатолий Долгов и я frontend-разработчик международной команды Учи.ру. Сегодня я расскажу, как мы успешно синхронизировали параметры дизайна и кода. Это упростило многие рабочие моменты, уменьшило количество неприятных ошибок и сделало нас ближе к внедрению полноценной дизайн-системы.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии1

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров91K

Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, вроде UI-библиотек и систем сеток. Но эти решения неидеальные и приходится дописывать обёртки вокруг них, видоизменять код, переписывать стили и совершать прочие действия для соответствия требованиям проекта. Тут-то и начинаются проблемы: вёрстка местами становится избыточной, стили переназначются через important и с каждым релизом проект всё сложней поддерживать. Я уже не говорю об удобстве использования и доступности. Об этом думают вообще в последнюю очередь.

В этой статье я расскажу лишь о небольшой части проблем, которые можно достаточно быстро решить, не прибегая к радикальному переписыванию больших частей проекта.

Читать далее
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+44
Комментарии42

Font size бесполезен, давайте это исправим

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Что происходит, когда вы указываете в редакторе "font_size": 32? Я бы вам всё равно рассказал, но хорошо, что спросили.

Попробуем догадаться. Я пользуюсь Sublime Text 4 под macOS:


Если мы измерим сами буквы, то нигде не найдём числа 32:

32 — это не ширина и не высота буквы, и не высота заглавной буквы, и не рост строчных знаков, и не высота верхних или нижних выносных элементов. Что за дела?
Читать дальше →
Всего голосов 55: ↑52 и ↓3+67
Комментарии59

Обзор CMS DRUPAL 9

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров25K

В этой статье я решил поговорить о создании сайтов на базе CMS Drupal. Работаю я с этой системой давно и считаю ее одной из лучших среди существующих «движков» сайтов. За исключением случаев, когда действительно необходимы какие-то узкоспециализированные решения эту CMS я рекомендую и своим клиентам.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑20 и ↓3+24
Комментарии32

Погружаемся в CSS: как использовать :where ()

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров12K

Функция :where() помогает писать меньше кода, применять стили ко всему списку и снимает головную боль при использовании CSS reset. В статье разберёмся, как это работает, и посмотрим на примеры использования.

Читать далее
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+15
Комментарии6

Тренды в IT. Что вообще происходит?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K

Привет! Меня зовут Сергей Путятинский, в Московском кредитном банке (МКБ), я отвечаю за блок IT, клиентский сервис и бэк-офис. Не так давно мы с коллегами по цеху собирались обсудить тренды в цифровизации, причем было желание поговорить не о сферических цифровых «конях в вакууме», а о реальных ситуациях. Если вам интересны сегодняшние и завтрашние тренды в отрасли, ситуации «ожидание-реальность», что сейчас происходит на рынке труда с людьми, их навыками и зарплатами — этот пост для вас.

Читать далее
Всего голосов 31: ↑20 и ↓11+16
Комментарии36

Безопасный CSS, или как писать универсальные стили

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров33K

При написании стилей необходимо сразу учитывать, что контент страницы может быть динамическим, чтобы не возникла ситуация, где мы добавили чуть больше текста, или уменьшили ширину экрана, и вёрстка поплыла. Статья состоит из примеров универсальных CSS-стилей для часто встречающихся ситуаций. Рекомендуется к прочтению верстальщиком начального и среднего уровня.

Читать статью
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+25
Комментарии12

Windows mouse acceleration for Mac

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров13K
Всем доброго дня.

Этот пост будет интересен в первую очередь «свитчерам», тем, кто не так давно пересел на Mac. Mac на PC(hackintosh) или оригинальный, неважно.

Проблема «ленивого» курсора не раз поднималась в сети. Каждый решал ее по-своему. Кто то использовал SteerMouse, USBOverdrive и прочие программы, якобы решающие эти проблемы, кто то привыкал и принимал это за неизличимую особенность.

Но существует метод, который пусть не абсолютно точно, но очень схоже помогат заставить вести вашу мышь на Mac так же как на PC(Windows). Об этом далее.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии17

7 причин почему вам не стоит переходить на Mac, или как справиться с этой демонической машиной

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров213K

Mac наступает со своим чипом M1. Новичков в этой экосистеме должно заметно прибавиться. Сам я многие годы с уважением смотрел на эти интерфейсы. Слушая какой же Mac удобный, плавный и интуитивный. Какой там великолепный Trackpad, что даже мышь не нужна и бла бла бла. И вот, после 15 лет работы CAD разработчиком, я решил поменять профиль и стать программистом. А чтобы не терять мотивацию в процессе обучения, выбрал для себя наиболее наглядное направление, как мне показалось — iOS разработка. Сказано — сделано. MacBook Pro 16” уже год мой основной компьютер.

Так что же с ним не так?
Всего голосов 339: ↑260 и ↓79+259
Комментарии1164

Как победить scroll в javascript

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров21K

Привет, Хабр!

В этой статье я хочу поделиться с вами головной болью, с которой я сталкивался при работе со скроллом и различными путями решения данных проблем. Я считаю, что в итоге получилось достаточно неплохое руководство для начинающих разработчиков, также включающее в себя ряд полезностей и для более опытных коллег.

В частонсти, в статье рассмотрены следующие вопросы:

- Как сделать таблицу с фиксированной шапкой и скроллом в body?

- Как быть, когда cодержимое таблицы съезжает относительно шапки при появлении скролла? Как избежать использования overflow: 'scroll' в данной ситуации. Установка css-переменной scroll-width.

- Оптимизация и кастомизация скролла: плавность, scroll margin, изменение цвета и формы.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии10

HTML трюки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
image

1. Атрибут `loading=lazy`


Совет по производительности. Вы можете использовать атрибут loading = lazy, чтобы отложить загрузку изображения до тех пор, пока пользователь не домотает до них.

<img src='image.jpg' loading='lazy' alt='Alternative Text'>  
Всего голосов 35: ↑26 и ↓9+22
Комментарии16

HTML-теги и атрибуты, о которых вы, возможно, не знали

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров52K

image


Эта статья — шпаргалка по HTML-тегам. Поэтому не будем разглагольствовать, сразу к делу.


abbr


Тег abbr определяет аббревиатуру или акроним. Аббревиатура или акроним расшифровываются с помощью атрибута title.


<abbr title="HyperText Markup Language">HTML</abbr> был разработан британским ученым Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1986—1991 годах.

abbr часто используется совместно с тегом dfn, идентифицирующим понятие или термин:


<p><dfn><abbr title="Cascading Style Sheets">CSS</abbr></dfn> - формальный язык описания внешнего вида документа (веб-страницы).</p>

address


Тег address определяет контактную информацию об авторе или владельце документа или статьи. Контактная информацию может включать в себя адрес электронной почты, адрес сайта, физический адрес, номер телефона, ссылки на аккаунты в социальных сетях и т.д.

Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑44 и ↓12+42
Комментарии13

Заметки фронтендера #1

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.1K
image

В этой статье вы найдете несколько небольших заметок о фронтенде. Иногда они будут короткими потому, что тема полностью раскрывается в паре предложений, а иногда от того, что автору не хватает опыта и знаний, чтобы раскрыть их более полно. Если вам понравится, то буду писать больше и полнее, со ссылочками и ресерчем.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии6

Как и зачем мы внесли 22 тысячи изменений в дизайн Яндекс.Карт

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров59K
Привет, меня зовут Тая Лавриненко, я дизайнер-картограф из команды Яндекс.Карт. Как и всё на свете, карты имеют свойство устаревать, поэтому в течение прошлого года мы проектировали и поэтапно внедряли новый, более сбалансированный стиль Карт. Этот редизайн — одно из самых значимых и заметных обновлений картографического стиля сервиса за последние 5 лет.




Всего голосов 82: ↑78 и ↓4+106
Комментарии200

Карта дизайна организационных систем и бизнес-процессов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.6K

Приветствую, уважаемые хабровчане. Это мой первый пост на этой площадке, хотя в качестве читателя с вами уже, наверное, 10 лет. Я не являюсь специалистом в IT, хотя имел отношение к запуску небольшого количества стартапов. Можете называть меня практикующим теоретиком – запускаю продукты, занимаюсь управлением проектами, помогаю компаниям улучшать процессы, внедрять всякие гибкие управленческие штуки, немного преподаю в ВШЭ. Но всё это делаю не столько, чтобы заработать денег, а чтобы удовлетворить собственное любопытство в том, как устроены системы и держать голову в тонусе.

Этот пост был написан пару лет назад на vc.ru, в правилах сообщества не запрещено, публиковать контент с других площадок. С вашего позволения, здесь опубликую его снова, но с небольшими корректировками. Надеюсь, найдёте материал и инструмент, о котором пойдёт речь, полезными.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+11
Комментарии2

Боль фронтов, или что нам нужно от дизайнеров

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров21K

Пройдя путь от верстальщика-стажёра до сеньора фронтенд-разработчика, я работал в разных командах и с разными дизайнерами. От проекта к проекту были похожие проблемы: взаимное недоверие или даже предвзятое отношение между фронтендщиками и дизайнерами, непонимание макета или дизайн-системы, отсутствие коммуникации в команде и другое, что мешало работать. В этой статье я попробую разобрать часть проблем и дам свои рекомендации по их решению. Надеюсь, статья будет полезна как фронтендщикам, так и дизайнерам.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии29

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Санкт-Петербург, Санкт-Петербург и область, Россия
Зарегистрирован
Активность