Как стать автором
Обновить
3
0

Пользователь

Отправить сообщение

Домашний NAS сервер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров56K

Домашний NAS сервер на 10 жестких дисков для личного использования на базе Linux

Когда имеется большой объем файлов, который необходимо хранить на одном домашнем сервере с низким энергопотреблением, малыми габаритами, невысоким тепловыделением и бесперебойным питанием, а также с большим количеством жестких дисков...

Читать далее
Всего голосов 113: ↑108 и ↓5+129
Комментарии94

Пособие по Ansible

Время на прочтение29 мин
Количество просмотров687K

управление конфигурацией оркестра


Это практическое пособие познакомит вас c Ansible. Вам понадобится виртуальная или реальная машина, которая будет выступать в роли узла для Ansible. Окружение для Vagrant идет в комплекте с этим пособием.


Ansible — это программное решение для удаленного управления конфигурациями. Оно позволяет настраивать удаленные машины. Главное его отличие от других подобных систем в том, что Ansible использует существующую инфраструктуру SSH, в то время как другие (chef, puppet, и пр.) требуют установки специального PKI-окружения.


Пособие покрывает такие темы:


  1. Установка Ansible и Vagrant
  2. Файл инвенторизации
  3. Модули shell, copy, сбор фактов, переменные
  4. Запуск на группу хостов
  5. Плейбуки
  6. Пример: поднимаем кластер, устанавливаем и настраиваем Apache и балансировщик нагрузок HAproxy
  7. Обработка ошибок, откат
  8. Шаблоны конфигурации
  9. Роли

Ansible использует так называемый push mode: конфигурация «проталкивается» (push) с главной машины. Другие CM-системы обычно поступают наоборот – узлы «тянут» (pull) конфигурацию с главной машины.


Этот режим интересен потому что вам не нужно иметь публично доступную главную машину для удаленной настройки узлов; это узлы должны быть доступны (позже мы увидим, что скрытые узлы также могут получать конфигурацию).

Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑32 и ↓3+29
Комментарии15

Принципы юнит-тестирования. Часть первая

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров51K

Привет! Меня зовут Владимир, я разработчик команды продукта «Сервис персонализации» в SM Lab. В этом посте я хотел бы рассказать (а в комментариях — обсудить) один очень важный и полезный инструмент разработчика — юнит-тесты.

Вы наверняка уже много про них знаете, особенно если они составляют часть ваших рабочих обязанностей. Информации в сети много, проблема в том, что она не всегда полная и недостаточно хорошо структурирована.

Мой рассказ будет состоять из двух частей. В этой части я расскажу, что такое юнит-тестирование и для чего это нужно, что такое покрытие тестами, как оно считается и какие есть подводные камни, рассмотрю подходы к изоляции в юнит-тестах и виды зависимостей, а также вопросы, связанные с эффективностью юнит-тестов.

Эта статья для всех – кто слышал про них, но не видел, кто приступает к написанию юнит-тестов, и кто их пишет уже давно. Надеюсь, каждый из вас найдет что-то полезное для себя.

При подготовке материала очень помогла книга Владимира Хорикова (@vkhorikov ) «Принципы юнит-тестирования». Рекомендую ее всем, кто хочет еще глубже погрузиться в эту тему.

Итак, поехали.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+29
Комментарии17

Настройка шлюза на базе Pfsense. Часть 1

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров255K
Что всегда заметит каждый пользователь? Правильно, отсутствие интернета. Но как? «Вконтакте» не грузится — значит, интернета нет. Но ведь бывает, что директор или бравые богатыри из отдела ИБ хотят что-то запретить, что-то собрать, где-то проконтролировать. И тут администратор начинает танцевать вокруг шлюза в интернет. Если в компании много денег, то танцы могут быть длительными и с галантными кавалерами (мар Checkpoint, мистер PaloAlto, господин SonicWall). А вот что делать, если денег только на железо, функционала хотят много, а делать надо быстро? Бежать. На помощь приходит Mr Proper Pfsense, активно поддерживаемый сообществом бесплатный, гибкий и несложный в настройке межсетевой экран на базе FreeBSD.
Подробности
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии35

Реализация MVC паттерна на примере создания сайта-визитки на PHP

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров726K
mvc

Как вы уже догадались из названия статьи, сегодня речь пойдет о самом популярном, разве что после Singleton, шаблоне проектирования MVC, хотя такое сравнение не совсем уместно. Понимание концепции MVC может помочь вам в рефакторинге и разрешении неприятных ситуаций в которые, возможно попал ваш проект. Дабы восполнить пробел, мы реализуем шаблон MVC на примере простого сайта-визитки.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑46 и ↓34+12
Комментарии175

Git для новичков (часть 1)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров643K

Git - это консольная утилита, для отслеживания и ведения истории изменения файлов, в вашем проекте. Чаще всего его используют для кода, но можно и для других файлов. Например, для картинок - полезно для дизайнеров.

С помощью Git-a вы можете откатить свой проект до более старой версии, сравнивать, анализировать или сливать свои изменения в репозиторий.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑6 и ↓7+4
Комментарии10

Основы Bash-скриптинга для непрограммистов. Часть 3

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров12K

Во второй части статьи мы обсудили файлы скриптов, их параметры и права доступа. Также поговорили про операторы условного выполнения, выбора и циклы. В этой, заключительной части мы рассмотрим функции и планировщик заданий cron. Также приведу различные полезные команды и ссылки.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии9

Интеграция с «Госуслугами». Особенности реализации задачи средствами Workflow Core (часть III)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.9K
Ранее мы рассмотрели роль СМЭВ в обеспечении работоспособности портала «Госуслуг», а также общие принципы организации взаимодействия с ним на стороне поставщика сведений посредством Workflow Core.

Поскольку задача интеграции решается через посредника (СМЭВ) и, помимо прочего, с использованием движка, опыта работы с которым прежде не было, то наивно будет ожидать, что всё пройдёт гладко. Некоторым сложностям, с которыми мы встретились при решении задачи, посвящена данная статья.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑1 и ↓1+2
Комментарии2

Подробная инструкция по изготовлению сплит клавиатуры на основе ATmega32U4. Аналог Iris / Jiran своими руками

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров54K

Моя самоделка


image

Перед изготовлением своей клавиатуры я наметил следующие цели:

  1. Максимально возможный тактильный комфорт.
  2. Добиться того, чтобы совершенно не было необходимости смотреть на клавиатуру при работе, чтобы она никоим образом не отвлекала внимание на себя, чтобы даже смотреть на нее было бессмысленно. Именно поэтому на моих колпачках нет надписей.
  3. Клавиатура — это мой рабочий инструмент, сосредотачиваемся на ее функционале и удобстве. Внешний вид совершенно неважен. Кто не может жить без RGB подсветки и внешней броской красоты – нам с вами не по пути, эта статья совсем про другое. В этой статье я вас научу как недорого и просто сделать себе удобный и функциональный инструмент для работы.
  4. Удобство перевозки. Сделать компактное и удобное для переноски устройство.
Всего голосов 79: ↑79 и ↓0+79
Комментарии76

Расширенная настройка web сервера (Apache2 + Nginx)

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K

В этом руководстве мы рассмотрим процедуру установки и настройки работы двух web-серверов с целью использования преимуществ каждого из них, руководство подразумевает как отдельное настраивание, так и взаимное.


В этой статье будет идти речь о настройке сервера с использованием: Apache2, Nginx, ngx_pagespeed, PHP, PHP-FPM, MariaDB и MemCached.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑8 и ↓6+9
Комментарии10

Делаем контроллер для умного дома

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров20K
Делаем контроллер для умного дома и не только.

В предыдущей статье я описывал разработку системы в целом. В этой я опишу разработку контроллера, который отвечает за опрос датчиков и модулей ввода-вывода. «Зачем изобретать велосипед?» — спросите вы. Во-первых, это интересно, во вторых, как ни странно, нет OpenSource решения для подобного контроллера, покрывающего как программную так и аппаратную часть. Статья ориентирована на людей немного разбирающихся как в электронике так и в embedded linux development.

Сделать контроллер, скажете вы, это же так сложно — нужно делать плату, писать софт, печатать корпус. Но в реалии всё чуть-чуть ещё сложнее, вот во что это вылилось для меня, но вы в принципе правы:
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0+23
Комментарии5

Автоматика для дома своими руками

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров43K
Моя статья будет полезна тем, кто только задумывается над подобного рода системой, поможет определиться делать ли самому и ориентирована в основном на энтузиастов-колхозников. Изначально пишу “автоматика” а не умный дом, потому что на данном этапе умных функций в моей системе управления нет, сейчас стояла задача в сборе данных и управлении устройствами. Всё должно измениться в будущем, когда появятся алгоритмы, которые и сделают дом умным. С моей точки зрения, если вы можете включать свет со смартфона, то это не делает ваш дом умным. Умным он становится когда у вас написаны сценарии, которые помогают вам, облегчают контроль за домом и делают рутинные вещи незаметными для вас. Например, включить свет на крыльце, когда уровень освещённости ниже какого-либо порога, и выключить в два ночи, не включать полив если сегодня обещают осадки с вероятностью больше 60 процентов, если появилось движение в комнате то включить подсветку лестницы и т.д. И только в этом случае он становится “умным”.
Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑62 и ↓1+61
Комментарии66

ESP32 + Arduino Core + FreeRTOS + Blynk = дом с зачатками разума

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров64K

Цели проекта


Как то так вышло, что я построил свой дом, каркасник. В моём лакшери ауле нет газа и не предвидится в ближайшее время, потому и выбрал каркасник — всё остальное, для меня, было бы очень дорого топить электричеством. Ну и ещё потому что это одна из самых дешевых технологий.
Ок, раскидал трубы по дому, повесил батареи, котёл, вроде тепло, но что то не то.


Прислушавшись к себе, я понял, что это жаба, которой не нравится, что пока меня нет дома (12-16 часов в сутки), отопление работает. А могло бы и не работатать, включаться только перед приходом, благо каркасник обладает небольшой инерционностью и позволяет быстро поднять температуру. Та же ситуация когда куда то надолго уехать из дома. Ну и вообще, бегать, крутить ручку котла при изменениях температуры на улице — как то не кошерно.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+35
Комментарии65

Flipper Zero — пацанский мультитул-тамагочи для пентестера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров287K
Flipper Zero — Multi-tool Device for Hackers

Warning

Информация в статье устарела, Flipper Zero был полностью пеработан на другой платформе. Актуальная информация в нашем блоге blog.flipperzero.one


Flipper Zero — проект карманного мультитула на основе Raspberry Pi Zero для пентеста IoT и беспроводных систем контроля доступа, который я разрабатываю с друзьями. А еще это тамагочи, в котором живет кибер-дельфин.

Он будет уметь:

  • Работать в диапазоне 433 MHz — для исследования радиопультов, датчиков, электронных замков и реле.
  • NFC — читать/записывать и эмулировать карты ISO-14443.
  • 125 kHz RFID — читать/записывать и эмулировать низкочастотные карты.
  • iButton ключи — читать/записывать и эмулировать контактные ключи, работающие по протоколу 1-Wire.
  • Wi-Fi — для проверки защищенности беспроводных сетей. Адаптер поддерживает инъекции пакетов и мониторный режим.
  • Bluetooth — поддерживается пакет bluez для Linux
  • Режим Bad USB — может подключаться как USB-slave и эмулировать клавиатуру, ethernet-адаптер и другие устройства, для инъекции кода или сетевого пентеста.
  • Тамагочи! — микроконтроллер с низким энергопотреблением работает, когда основная система выключена.

Я с волнением представляю свой самый амбициозный проект, идею которого я вынашивал много лет. Это попытка объединить все часто необходимые инструменты для физического пентеста в одно устройство, при этом добавив ему личность, чтобы он был милым до усрачки.
В данный момент проект находится на стадии R&D и утверждения функционала, и я приглашаю всех поучаствовать в обсуждении функций или даже принять участие в разработке. Под катом подробное описание проекта.
Читать дальше →
Всего голосов 176: ↑173 и ↓3+231
Комментарии162

Делаем маршрутизатор и NAS на одном процессоре

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

У этой статьи есть продолжение.


У меня появился «домашний сервер» на Linux всего через несколько лет, как мне купили компьютер. Сейчас, с того момента прошло уже более пятнадцати лет и большинство этого времени у меня был какой-то второй дополнительный компьютер дома. Однажды, когда пришла пора его обновлять, я задумался: а зачем мне отдельный роутер, если у меня и так уже есть свободный компьютер? Ведь тогда давно, в нулевые, для многих это была стандартная конфигурация.


Действительно: сегодня для этого можно завести отдельную виртуалку, пробросить туда USB или PCI карту Wi-Fi. А в качестве ОС можно одним махом использовать MikroTik RouterOS, получая за небольшие деньги ПО enterprise уровня.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑12 и ↓8+10
Комментарии72

Избавляемся от назойливых предупреждений при входе на терминальный сервер

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров33K


Не так давно внедряли мы решение на терминальном сервере Windows. Как водится, кинули на рабочие столы сотрудникам ярлыки для подключения, и сказали — работайте. Но пользователи оказались зашуганными по части КиберБезопасности. И при подключении к серверу, видя сообщения типа: «Вы доверяете этому серверу? Точно-точно?», пугались и обращались к нам — а все ли хорошо, можно нажимать на ОК? Тогда и было решено сделать все красиво, чтобы никаких вопросов и паники.


Если ваши пользователи все еще приходят к вам с подобными страхами, и вам надоело ставить галочку «Больше не спрашивать» — добро пожаловать под кат.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии13

Первое знакомство с Home Assistant

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров222K

Home Assistant – популярное приложение с открытым исходным кодом для организации умного дома. Первый опыт автора в работе с Home Assistant основывается на попытке интеграции в него ‘умной рисоварки‘. Автор постарается описать основные компоненты и возможности данного приложения, с которыми ему привелось пошагово познакомиться. Статья является в чем-то обзором, в чем-то руководством для желающих начать свое знакомство с Home Assistant.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+10
Комментарии24

Мой опыт подключения LPS331AP к Omega Onion2

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.1K
Доброго времени суток, хабровчане!

Небольшое предисловие


Намедни я стал счастливым владельцем одного из самых маленьких одноплатников, работающим на LEDE, и первое, что захотелось сделать (после моргания светодиодом) — домашняя метеостанция, к которой можно получить доступ из любой точки. Первым делом было решено снимать данные о температуре, влажности и давлении. Для этого были выбраны купленные ранее датчики DHT11 И LPS3311AP (фото под катом).

Фото для интересующихся
image

После короткого гугления выяснилось, что если первое семейство хорошо задокументировано и имеет множество библиотек для работы, то вот выбранный мной барометр не столь популярен и кроме самописной библиотеки (пусть и очень качественной) под Arduino магазина, в котором и был приобретён датчик (не реклама, просто дань уважения), ничего найти не удалось.

Какой выбор остаётся?

  1. Собрать прослойку на микроконтроллёре ATmega328, прошить, залить готовый код и читать с неё. Очень увлекательно, но звучит как попытка собрать велосипед для дальнейшего использования в качестве костыля.
  2. Читать «вручную» с I2C, опираясь на официальный даташит. Попробовал, это возможно, но плодить bash-скрипты не хотелось и не казалось методологически верным.
  3. Написать библиотеку, чтобы работать с датчиком так, как хочется.

Если интересно, как шло и что из этого получилось, то добро пожаловать под кат.
Продолжение истории
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+9
Комментарии4

Туториал по Unreal Engine. Часть 6: Анимация

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров137K
image

Сегодня редко можно встретить игру без анимации, потому что она является важным аспектом передачи движения. Без анимации будет казаться, что персонаж не бежит, а скользит.

К счастью, Unreal позволяет быстро и удобно анимировать персонажей!

В этой части туториала вы научитесь следующему:

  • Импортировать меш со скелетом
  • Импортировать анимации
  • Создавать Animation Blueprint для переходов между разными анимациями
  • Выполнять плавные переходы анимаций
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Туториал по Unreal Engine. Часть 5: Как создать простую игру

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров154K
image

Если вы новичок в разработке игр, то логичнее всего начинать с создания простой игры. Она научит вас реализации простых механик и тому, как объекты взаимодействуют друг с другом.

В этой части туториала мы создадим игру от первого лица, которая длится бесконечно. Вы научитесь следующему:

  • Бесконечно перемещать игрока вперёд
  • Генерировать препятствия, которые игрок должен избегать
  • Рандомизировать препятствия для создания вариаций
  • Создавать кнопку перезапуска, которая отображается, когда игрок сталкивается с препятствием
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии5
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность