Как стать автором
Обновить
29
13
Ян Крапивин @skepticalpatient

Геймер-энтузиаст

Отправить сообщение

The Elder Scrolls: Arena (1994). Как всё начиналось. Подробная история рождения легендарной игры

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение50 мин
Количество просмотров7.2K

«Я посмотрел на полуобнажённую грудь на обложке и сказал: „Пффф… Это будет отстой“», — Кен Ролстон, главный геймдизайнер The Elder Scrolls III: Morrowind ©

«Я начал работать в Bethesda как раз во время выхода Арены, и когда я стал в неё играть я подумал: „Клёво, это действительно хорошая бродилка по подземельям“. Игра забрасывает вас в данжен, где вы проводите первые несколько уровней. И потом, когда я выбрался наружу, я такой: „Да вы шутите. Я могу идти куда угодно? Делать что угодно? Это. Круто“», — Тодд Эндрю Говард. Исполнительный продюсер в Bethesda Game Studios ©

В этом году «Древним свиткам» исполнилось 30 лет. Давайте вспомним как всё начиналось. «Древние свитки» — это легендарное явление. Как полагается в таком случае, история их появления полна тайн, мифов и белых пятен. Я постараюсь рассказать, что известно, с опорой на источники.
Открыть Древний свиток
Всего голосов 45: ↑42 и ↓3+60
Комментарии12

Realms of Arkania: Blade of Destiny (1992/2013)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров2.5K

«…мы стремились сделать самую задротсткую ролевую игру всех времён и народов…»

«Современные игры разбаловали игроков. С нетерпением жду, когда игроки откажутся покупать игры, в которых можно проиграть… Игра обязана бросать вызов. Я вырос на игровых автоматах, потратив бессчётные четвертаки на поиски способов пройти особо сложное место». (Из интервью создателя игры Гвидо Хенкеля)

Blade of Destiny для MS-DOS и Amiga появилась на прилавках магазинов в 1992-ом году. После успеха на местном рынке игра была переведена на английский и издана легендарной Sir-Tech в 1993-ем.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+8
Комментарии8

Ретро-обзор: Terminal Velocity (1995|2023)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.7K

В мае 2023 года исполняется 28 лет со дня выхода игры Terminal Velocity. А в марте этого года вышел её ремастер. Игра не стала такой культовой как Doom II, который появился годом ранее, или Descent, который опередил Terminal Velocity с релизом всего на несколько месяцев. Почему эта игра удостоилась ремастера и чем она многим памятна?

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии13

Самые крупные взломы и утечки 2022 года

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.5K

Итак, это то самое время года, друзья. Да, пока мы тут, в декабре, движемся к 2023 году, пришло наконец время посмотреть на крупнейшие (читай: наихудшие, самые плачевные, самые нелепые) случаи взлома в уходящем году. 

Читать далее
Всего голосов 2: ↑1 и ↓10
Комментарии1

Xonotic: свободный и бесплатный шутер

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9K

Многие из нас, наверное, помнят времена когда мы просиживали долгие часы в компьютерных клубах, играя в Quake III и Unreal Tournament. Эпоха расцвета аренных шутеров пришлась на конец девяностых и начало нулевых годов. Сейчас этот жанр стал не таким популярным и даже во многом нишевым. Например, почасовая активность игроков в Call of Duty: Modern Warfare II превосходит активность игроков в Quake Champions в несколько сотен раз. Несмотря на то, что игры в жанре аренных шутеров от первого лица продолжают выходить, они остаются в тени «реалистичных» шутеров, «королевских битв» и других.

Сегодня я хотел бы рассказать об одной игре, которая не только является незаслуженно обделённой вниманием, но и представляет собой полностью бесплатную и open-source (GNU GPL) игру. Её название — Xonotic. По версии портала Slant игра находится на первом месте в рейтинге аренных шутеров за которой, на втором месте, следует Quake Live. В Xonotic можно играть на GNU/Linux, Mac и Windows.

_____________

Аренда виртуального сервера VPS/VDSв России

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2+23
Комментарии30

Duke Nukem: Manhattan Project (2002)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.5K

В 2002 году, пока всё прогрессивное человечество ждало выхода заявленной ещё в 1997 году игры Duke Nukem Forever, дабы скрасить ожидание, на рынке появился платфомер Duke Nukem: Manhattan Project. Игра была в целом хорошо встречена игроками и критиками. Duke Nukem: Manhattan Project является четвёртой в серии игр про Дюка Нюкема для ПК, а если брать все платформы, то аж десятой. Игра разработана компанией Sunstorm Interactive, известной серией симуляторов охоты Deer Hunter и выпуском дополнений для Blood, Shadow Warrior и самого Duke Nukem 3D. Так что люди знали, что делали, и эстетика Duke Nukem 3D тут чувствуется. 3D Realms продюссировала проект, а компания Arush Entertainment выступила в роли издателя.
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑35 и ↓1+50
Комментарии0

Wasteland 1: The Original Classic (1988|2013)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.3K

Wasteland 1, разработанная Interplay и изданная Electronic Arts в 1988 году, самая старая компьютерная ролевая игра, которую мне удалось пройти на данный момент. Пишу об этом в начале, так как это важно для понимания того как игра воспринимается современными игроками. Игра была переиздана в 2013 году для современных платформ.

Во вселенной Wasteland в 1998 году произошёл ядерный конфликт межу США и Советским Союзом, в результате чего большая часть планеты стала необитаемой пустошью. Группу армейских инженеров США ядерный удар застал во время их строительных работ на юго-западе страны. В поисках укрытия они наткнулись на тюрьму для приговорённых к смерти преступников, которая была также снабжена производственными мощностями. Не долго думая, бравые военные выгнали преступников в пустошь, ну их же всё равно к смерти приговорили, а сами заняли здание тюрьмы. Через многие десятилетия, потомки этих военных и выживших жителей прилегающих территорий, стали называть себя «пустынными рейнджерами» в честь традиций техасских и аризонских рейнджеров. Действие Wasteland разворачивается в 2087 году, оказалось, что выжившие есть и в других населённых пунктах. Ваш отряд рейнджеров направляют исследовать беспокойную ситуацию в тех местах и помочь местному населению.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии1

Новый релиз игры SuperTuxKart

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.5K

1 ноября вышел свежий релиз SuperTuxKart (1.4) - бесплатной и свободной гоночной игры для различных платформ, включая GNU/Linux, macOS и Android.

Геймплей игры во многом, но далеко не во всём, похож на MarioKart,
который выпускается с 1992 года и по сей день. Только вместо сеттинга
Марио используется вселенная, населённая героями мира свободного
программного обеспечения, так в игре есть пингвинчик Тукс - символ Linux
и мышка маскот XFCE. Игра не требовательна к железу и может хорошо идти
на старых и маломощных компьютерах. Есть режим игры онлайн.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+14
Комментарии1

Red Faction 2 (2002)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.9K

Если вам понравилась Red Faction 1, то игра в Red Faction 2… вас скорее всего разочарует... Сейчас объясню почему. Начну с сюжета. Я ожидал, что события в Red Faction 2 расскажут нам о том, что происходило на Марсе дальше после победы восстания и прибытия сил EDF (Earth Defence Force). Но сюжет игры резко переносит нас на Землю через неопределённое время в будущем после событий в Red Faction 1*. Помните злого сумасшедшего учёного Акселя Чапека, который ставил опыты на шахтёрах? Он разрабатывал какие-то супер-пупер нанотехнологии. После краха корпорации Ультор эти технологии переходят к Earth Defence Force. У них же эти технологии воруют другие вооружённые групировки на Земле. Игра начинается с того, что вам, в качестве бойца спецназа антиутопического, аля «1984», государства «Содружество», поручается добыть эти технологии по приказу канцлера Виктора Сопота.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+3
Комментарии10

Красная фракция всех сильней! Red Faction (2001)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Red Faction — шутер 2001 года от компании Volition. Действие разворачивается в конце XXI века. Вы играете за персонажа по имени Паркер, который решил круто изменить свою жизнь и отправился на Марс работать шахтёром. Он поддался на рекламу корпорации Ультор, которая контролирует жизнь и производство на Марсе. Реклама рисовала ему красивые романтические картины жизни первопроходца: «большая оплата, большой риск и большое приключение». Но пробыв на Марсе полгода он осознаёт, что этот образ был всего лишь иллюзией. Реальность оказывается куда более прозаичной. Тяжёлая работа по десять часов в день, плохие условия жизни, антисанитария, насилие и издевательства со стороны многочисленной охраны и, в довершение всего, неизвестная смертельная болезнь, которая косит ряды шахтёров. Корпорация Ультор относится к людям как к скоту. Чтобы противостоять корпорации возникает движение «Красная фракция» во главе с таинственной Эос. Игра начинается в конце рабочей смены Паркера. Он становится свидетелем очередного избиения шахтёра охранником. На этот раз нервы у Паркера сдают и он решает действовать.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3+13
Комментарии11

Duke Nukem 2 (1993)

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K

После того как выход Duke Nukem в 1991 году был хорошо встречен публикой, сиквел стал неизбежен. Разработка Duke Nukem II заняла два года и в 1993 году она увидела свет. «I am back!» говорит нам голосом терминатора Дюк Нюкем во вступительном ролике.

После того как Дюк победил армию роботов доктора Протона он стал мировой знаменитостью, купается в лучах и славы и выпускает книгу «Почему я такой великий?». Прямо во время выступления на одном из телевизионных ток-шоу его похищают злобные пришельцы — рижелатины (напоминающие желе, да). Просто Дюк настолько крут и велик, что рижелатины хотят высосать его мозг и использовать полученные знания для атаки на Землю. Но ядерный герцог не был бы ядерным, если бы сдался так просто. Он использует вмонтированную в зуб бомбу, которую не заметили пришельцы, для того чтобы вырваться из тюремной камеры. А дальше вы догадываетесь… Рижелатинам придётся несладко.

Читать далее
Всего голосов 33: ↑33 и ↓0+33
Комментарии4

Duke Nukem (1991)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Решил недавно перепройти Duke Nukem 3D и думаю дай-ка я заодно ради интереса заценю более ранние игры этой франшизы. Кто не знает, до легендарного Duke Nukem 3D 1996-ого года было ещё две игры в жанре 2D-платформеров, собственно Duke Nukem I 1991-ого и Duke Nukem II 1993-его года. Вообще я не очень люблю платформеры и играл в них только в детстве. Так что думал просто для общего развития пройти несколько уровней и дропнуть.

Но! В итоге я прошёл все три эпизода Duke Nukem I, все тридцать уровней. И удовольствия получил даже не меньше чем от трёхмерного шутера. Сюжет игры нарочито банален: сошедший с ума от облучения радиацией профессор создаёт армию роботов и грозится завоевать весь мир. ЦРУ забрасывает супергероя Дюка Нюкема в захваченный злым гением мегаполис, чтобы остановить злодея. Дюк надеется справиться быстро и успеть к ток-шоу Опры.

Читать далее
Всего голосов 55: ↑51 и ↓4+75
Комментарии22

Rise of the Triad: Dark War (1994/1995)

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров4.3K

Продолжаю открывать для себя старые игры. Вернее, в данном случае, открывать заново. Впервые в Rise of the Triad: Dark War я играл ещё будучи школьником младших классов. Но не смог далеко в ней продвинуться, так как игра показалась для меня тогда слишком сложной. Зато мне хорошо запомнилось как это круто стрелять с двух пистолетов одновременно. Прям как в боевиках, которые я смотрел тогда на кассетах VHS. И сейчас я решил заново попробовать себя в этой игре. Но начнём по порядку.

Геймдизайнер Rise of the Triad: Dark War – Том Холл, был одним из основателей великой Id Software. Он работал над такими проектами как Commander Keen, Wolfenstein 3D, Spear of Destiny и, конечно, Doom. Как раз при работе над последним у Тома возникли разногласия с Джоном Кармаком и он покинул Id Software, чтобы присоединиться к Apogee.

Изначально игра Rise of the Triad: Dark War, разработку которой отдали как раз Apogee, должна была быть просто сиквелом к Wolfenstein 3D. Её рабочими названиями были Wolfenstein II и Wolfenstein 3D: Rise of the Triad. По первоначальному сюжету протагонисту предстояло после победы над Гитлером сразиться с силами, стоявшими за его спиной, чьей марионеткой он просто являлся.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии13

Информация

В рейтинге
550-й
Откуда
Россия
Работает в
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Content Writer, Copywriter
От 500 $
Linux
Text translation
Editorial and proofreading
Copywriting
Rewitting
Content management
Journalism
Blogging
Reportage photography