Pull to refresh
90
0
Send message

Охота на мифический MVC. Обзор, возвращение к первоисточникам и про то, как анализировать и выводить шаблоны самому

Reading time24 min
Views150K
— Не понимаю, почему люди так восхищаются этим Карузо? Косноязычен, гугнив, поёт — ничего не разберешь!
— А вы слышали, как поёт Карузо?
— Да, мне тут кое-что из его репертуара Рабинович напел по телефону.

Детектив по материалам IT. Часть первая


Я осознаю, что писать очередную статью на тему Модель-Вид-Контроллер это глупо и вредно для «кармы». Однако с этим «паттерном» у меня слишком личные отношения – проваленный проект, полгода жизни и тяжелой работы «в корзину».


Проект мы переписали, уже без MVC, просто руководствуясь принципами – код перестал быть похож на клубок спагетти и сократился наполовину (об этом позже, в обещанной статье про то, как мы применяли «принципы» в своем проекте). Но хотелось понять, что же мы сделали не так, в чем была ошибка? И в течении долгого времени изучалось все, что содержало аббревиатуру MVC. До тех пор пока не встретились исходные работы от создателя – Трюгве Реенскауга…


И тогда все встало на свои места. Оказалось что фактически на основе принципов мы пере-изобретали «original MVC». А то, что зачастую преподносится как MVC, не имеет к нему никакого отношения… впрочем также как и к хорошей архитектуре. И судя по тому сколько людей пишет о несостоятельности «классического MVC», спорит о нем и изобретает его всевозможные модификации, не одни мы столкнулись с этой проблемой.


Более 30 лет собранные в MVC идеи и решения остаются наиболее значимыми для разработки пользовательских интерфейсов. Но как ни странно, несмотря на существующую путаницу и обилие противоречивых трактовок, разработчики продолжают довольствоваться информацией «из вторых рук», черпая знания о MVC из википедии, небольших статей в интернете и фреймворков для разработки веб-приложений. Самые «продвинутые» читают Мартина Фаулера. И почему-то почти никто не обращается к первоисточникам. Вот этот пробел и хотелось бы заполнить. И заодно развеять некоторые мифы.


Читать дальше →

Когда старый MapReduce лучше нового Tez

Reading time9 min
Views14K


Как всем известно, количество данных в мире растёт, собирать и обрабатывать поток информации становится всё сложнее. Для этого служит популярное решение Hadoop c идеей упрощения методов разработки и отладки многопоточных приложений, использующее парадигму MapReduce. Эта парадигма не всегда удачно справляется со своими задачами, и через некоторое время появляется «надстройка» над Hadoop: Apache Tez с парадигмой DAG. Под появление Tez подстраивается и HDFS-SQL-обработчик Hive. Но не всегда новое лучше старого. В большинстве случаев HiveOnTez значительно быстрее HiveOnMapReduce, но некоторые подводные камни могут сильно повлиять на производительность вашего решения. Здесь я хочу рассказать, с какими нюансами столкнулся. Надеюсь, это поможет вам ускорить ETL или другой Hadoop UseCase.
Читать дальше →

WebAssembly: начало новой эры

Reading time7 min
Views95K
Веб ожидает большое будущее.
Вчера Брендан Айк “взорвал” сообщество веб-разработки: веб получит новый низкоуровневый бинарный компилируемый формат, который будет работать гораздо лучше, чем JavaScript.
Google, Microsoft, Mozilla, а также несколько независимых специалистов работают над новым проектом в W3C WebAssembly Community Group, и то, над чем они работают, совсем не маленькая вещь.
Читать дальше →

Собираем ваш первый WebAssembly-компонент

Reading time6 min
Views29K
Когда я впервые услышал о технологии WebAssembly — она сразу показалось мне крутой вещью и мне сразу захотелось попробовать её в деле. От первого желания, до чего-то работающего мне, однако, пришлось потратить немало времени и порой испытать кое-какие разочарования. Для того, чтобы сохранить ваше время и ваши нервы, если вам захочется повторить тот же путь, и написана данная статья.

image
Предупреждение читателю

Эта статья написана 24-го июня 2016-го года. Поскольку WebAssembly очень молодая и динамично развивающаяся технология, со временем многие описанные в данной статье вещи устареют или полностью изменятся — учитывайте это.

А теперь поехали.

Что такое WebAssembly?

Официальная документация говорит следующее: «WebAssembly или wasm это новый портабельный, эффективный по размеру и скорости загрузки формат компиляции для веба». Эм-м-м-м… Что? Формат чего? Текстовый или бинарный? Да, это откровенно плохое описание. Так что убирайте уже ваши баззворд-бинго карточки и я, на основе моего опыта, дам своё определение:

«WebAssembly или wasm это спецификация байткода для написания производительных, браузеро-независимых компонентов для веба». Это определение, тоже, конечно, не вершина эпистолярного жанра, но я попробую его дополнить. WebAssembly позволяет повысить производительность с помощью использования статически типизированных переменных, которые обходятся на рантайме значительно дешевле динамических. WebAssembly разрабатывается W3C Community Group и планируется быть внедрённым во все основные браузеры. И с этого момента на стол выкладывается киллер-фича: вы сможете писать код веб-компонентов на любом языке программирования.

Теперь звучит лучше, неправда ли?
Читать дальше →

Google запускает Key Transparency, инструмент для подтверждения криптоключей

Reading time5 min
Views11K


Надёжная криптография — основа современного интернета. Без криптографии нет безопасной связи, теряется возможность совершения надёжных транзакций в интернете. Мы не можем доверять даже собеседнику, если не установили защищённое соединение.

По мнению Google, в нынешней инфраструктуре публичной криптографии есть серьёзный изъян. Дело в том, что в случае компрометации сервера с ключами пользователям приходится вручную проверять ключи у собеседника. Это крайне неудобно и на практике не работает. Из-за таких сложностей некоторые энтузиасты криптографии вовсе отказываются от PGP — и их вполне можно понять.

Компания Google придумала решение: она предлагает всем задействовать прозрачный механизм поиска открытых ключей Key Transparency.
Читать дальше →

5 действительно бесплатных нелинейных видеоредакторов для Windows

Reading time6 min
Views438K
Этот пост призван помочь тем, кому, как и мне, внезапно стало тесно с Movie Maker.

Видеоредакторы почти не интересовали меня до прошлого месяца, пока с друзьями мы не задумали снять что-нибудь оригинальное к Новому году. Креативность наша ограничилась тем, чтобы, говоря терминами прежде мне неизвестными, применить эффект “Разделение экрана” (Split Screen). То есть реализовать нечто такое:


Читать дальше →

Модуляризация в JavaSE без OSGI и Jigsaw

Reading time7 min
Views6.8K
mvn-classloader — загрузчик классов и ресурсов из maven совместимых репозитариев. Этот проект позволяет добавить ограниченную по возможностям и не сложную систему модулей в JavaSE приложение, где не нужна вся мощь и сложность OSGI.


Про то что еще позволяет делать mvn-classloader кроме модулей узнаете в статье.
Читать дальше →

Автоматизация бизнес-процессов. Часть 2. Adaptive BPM

Reading time3 min
Views11K

image Итак, в первой части было рассмотрено, какие бывают бизнес-процессы по степени их устойчивости к изменениям, технические концепции для реализации конкретного типа БП, а также пример логики добавления/удаления таска из адаптивной модели БП.
В этой части статьи собираюсь подробней описать, чем же adaptive BPM (aBPM) отличаются от normative BPM (nBPM) и от Adaptive Case Management (ACM), затем представить архитектуру получившейся aBPM системы.


Читать дальше →

«Хаос в .NET-мире — разумная цена за скорость развития платформы»: интервью с Андреем Акиньшиным (JetBrains)

Reading time24 min
Views22K


Проект Rider (.NET IDE от JetBrains) дошёл до публичной EAP-версии — самое время подробно расспросить Андрея Акиньшина, одного из его разработчиков. Но Rider стал не единственной темой нового выпуска «Без слайдов». Помимо него, поговорили:

  • о библиотеке BenchmarkDotNet, которую разрабатывает Андрей
  • о движении Microsoft к опенсорсу и кроссплатформенности
  • об общем состоянии .NET-мира и, конечно,
  • о .NET-конференции DotNext (которая, кстати, состоится в Москве уже в эту пятницу)

Как всегда, под катом есть полная расшифровка интервью.


Читать дальше →

Адреса ФИАС в среде PostgreSQL. Часть 4. ЭПИЛОГ

Reading time10 min
Views15K
Это четвертая и последняя часть статьи, которая содержит примеры создания таблицы fias_AddressObjects в базе данных под управлением PostgreSQL, а также загрузки в нее данных об адреснообразующих элементах ФИАС. После этих действий можно самостоятельно испытать функции, рассмотренные в первой, второй, и третьей частях, скопировав и выполнив скрипты на их создание.


Читать дальше →

«Пьяная» база данных: как на 1 базе мы сделали 7 тестовых площадок, причём у каждой — свой собственный инкремент и дифф

Reading time6 min
Views17K
Представьте себе страховую компанию с продуктивной базой 30 Тб. Она лежит на большой такой железной хранилке, её обслуживает очень-очень тяжёлый сервер. Всё красиво. Теперь представьте, что вы написали фичу или кусок функционала, и вам нужно протестировать её на боевой базе. Кусочек базы отщипнуть нельзя по ряду причин.

Что вы сделаете? Ну, традиционный путь — взять ещё одну хранилку на 30–35 Тб (но подешевле раз в пять, помедленнее, попроще, без резервирования) и отреплицировать базу на неё. А затем работать с копией. Хороший план?

Нет. Дело в том, что когда у вас несколько команд разработки (а в нашем случае их количество выросло от 4 до 10), нужно, соответственно, от 4 до 10 тестовых площадок. Или даже больше. Покупать такое железом просто нереально, поэтому нужно решение, которое позволит один раз реплицировать боевую базу, а затем «показывать» её каждому серверу как отдельную тестовую, но храня все изменения тестовой площадки. Вот так:



Расскажу, как на одном узле с физической базой мы развернули 7 тестовых площадок, изолированных друг от друга.
Читать дальше →

Особенности Jupyter Notebook, о которых вы (может быть) не слышали

Reading time10 min
Views372K
Jupyter Notebook – это крайне удобный инструмент для создания красивых аналитических отчетов, так как он позволяет хранить вместе код, изображения, комментарии, формулы и графики:



Ниже мы расскажем о некоторых фишках, которые делают Jupyter очень крутым. О них можно прочитать и в других местах, но если специально не задаваться этим вопросом, то никогда и не прочитаешь.
Читать дальше →

GitLab Flow

Reading time15 min
Views116K

Это перевод достаточно важной статьи про GitLab Flow, альтернативе Git flow и GitHub flow. Статья была написана в 2014, так что скриншоты успели устареть. Тем не менее сама статья более чем актуальна:




Ветвление и слияние веток в git устроено гораздо проще, чем в более ранних системах контроля версий, таких как SVN. Поэтому есть много способов организации командной работы над кодом, и большинство из них достаточно хороши. По крайней мере, они дают много преимуществ по сравнению с тем, что было до git. Но сам по себе git — не серебряная пуля, и во многих командах организация рабочего процесса с git имеет ряд проблем:


  • Не описан точным образом весь рабочий процесс,
  • Вносится ненужная сложность,
  • Нет связи с трекером задач (issue tracker).

Мы хотим представить вам GitLab flow — чётко определённый набор практик, решающий эти проблемы. Он объединяет в одну систему:



Читать дальше →

Лучше в райнтайме, чем никогда: расширяем API JIRA «на лету»

Reading time25 min
Views7.9K
Что делать, если имеющегося в приложении API для решения задачи недостаточно, а возможности оперативно провести изменения в код нет?



Последней надеждой в этой ситуации может быть применение средств пакета java.lang.instrument. Всем, кому интересно, что и как в Java можно сделать с кодом в уже запущенной VM, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

MyBatis и OSGi

Reading time5 min
Views9.8K

Поднятие MyBatis


Мало кто предполагает, какие трудности постигают нас на пути внедрения уже знакомых технологий в новые системы. Одна из не очевидных трудностей — это подружить MyBatis с OSGi компонентами. Самая неординарная трудность — это спрятать свои классы в приватную часть системы. Мы ведь не хотим выставлять свои объекты наружу. Как в корпусе телефона прячем свою SIM карту и MicroSD карту. Да, мы знаем, что эти штуки есть, но ни кому показывать не хотим. То же самое с объектами внутри OSGi компонента (bundle).

Так вот, MyBatis, будучи сторонней библиотекой, не может достучаться до приватных объектов. А нам так хочется закрыть от всех свои тайны. Аж руки чешутся и стул скрипит от нетерпения.
Читать дальше →

Без ТЗ: почему клиент не хочет его

Reading time5 min
Views78K
Из практики бизнес-аналитика: как клиенты пытаются запустить проект без ТЗ, и что с этим делать?



1. «У нас очень маленький и простой проект»


Когда я умру, и черти придут тащить меня в ад, они начнут именно с этой фразы. С каждым шагом они будут рассказывать мне о том, как вспомнили о каком-то новом ерундовом функционале, который изначально подразумевался и всем очевиден…
Читать дальше →

Математика в JavaScript

Reading time20 min
Views199K

Введение


Наличие чисел и числовых данных позволяет вам каким-либо образом работать с языком. Но помимо работы с арифметическими операторами в JavaScript, математические конструкции могут быть сложной задачей для новичков. По этой причине, нужно концентрироваться не на синтаксисе, а на общих математических функциях, этот список начинается с таких вещей как сортировка, округление и генерация случайных значений, этого достаточно, прежде чем углубляться в детали. Чтобы работать с математикой в JavaScript, вам достаточно иметь понятия о таких вещах как функция, операнд и оператор.

От переводчиков


Всем привет, с вами Максим Иванов и Дмитрий Сергиенков, и сегодня мы решили, что мы не будем говорить о модных и полезных штуках типа ReactJS, Angular, TypeScript и других. Сегодня мы уделим внимание математике в JavaScript. Если вам нравится математика, вы можете заниматься ей всё свободное время, но если вашей целью являются не научные изыскания, а работа программистом, математика вряд ли станет лучшим объектом для изучения.
Читать дальше →

Не твоя проблема

Reading time6 min
Views31K
image

Ты — целеустремлённый разработчик игр. Ты хочешь создать и выпустить потрясающую игру, чтобы о ней узнал мир. Это сложно, намного сложнее чем, скажем, написать книгу. Игра — это алхимическая смесь искусства, личного вкуса, строгой математики, логистики и проектирования. Очень немногие могут создать игру в одиночку, при этом легко отвлечься, слишком легко. Или ещё хуже — заняться тем, что тебе не нужно. Ты доволен, многому учишься, что-то делаешь, но игра не становится ближе к завершению, которое и является целью. Не забывай о цели…
Читать дальше →

Почему «мотивирующие» статьи не работают, не сработают и как устроена мотивация на самом деле

Reading time3 min
Views51K
Многие любят читать мотивирующие статьи типа «30 способов заставить себя работать». Да и писать многие любят. Но что многие не любят — так это писать о том, что советы, изложенные в этих статьях, у них не сработали. То есть советы-то разумные. И применить их часто пытаются. Но есть одна проблема — стоит начать их применять, как возникает огромное внутреннее сопротивление. Настолько огромное, что применить советы не получается. Так в чем же дело?

Ответ, на самом деле, является сколь простым, столь и ошеломляющим — причина в том, что мы сами не знаем, чего хотим.

Читать дальше →

Управляем автоматом на Groovy/Java. Как ЧПУ станку в домашней мастерской не превратиться в мульт героев «двое из ларца»

Reading time9 min
Views17K
Поговорим на темы от труда и работы, станков, автоматизации на java/groovy до прогнозов о будущем человечества.

Узнаете про персональное автоматизированное производство в домашней мастерской, как идея творца превращается в готовое изделие. Рассмотрим подход по отправке G-code инструкций из JVM и groovy/java на исполнение ЧПУ станку для автоматизации того, чего нет в системе «из коробки».


Надеюсь, эта публикация будет познавательна программистам работающих с JVM, тем кто интересуется темой IoT, кому не чуждо мастерить, кто думает о покупке 3D принтера, кто делал прототип какой-либо системы и запускал ПО на Raspberry PI/Beagleboard Black. То про что расскажу, можно повторить используя open source software и open hardware.
Внимание, в публикации много иллюстраций! И лучше не есть при просмотре техники безопасности...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity