Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение

Максимально вырожденная игра на общение

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров76K


Сразу скажу, эта штука просто офигенна для небольшой вечеринки, и сделать её можно прямо прочитав пост. Я крайне удивлён, что такая штука до сих пор не продавалась в России. И, кажется, знаю, почему.

Потому что она настолько тривиальна, что это сложно представить.

Но давайте начнём с начала. Итак, настольные игры нужны для общения. Как повод встретиться с друзьями (а для этого многим реально нужен повод — ведь соцсети уверенно разделяют людей). Люди обмениваются тёплыми словами, — ну, стоит, в общем, положительный транзакционный обмен с нулевой суммой.

Задача — найти максимально вырожденную игру, которая работает только на общение. Сначала я думал, что встретил её в Южной Африке на обучении — мы играли в классическую «две правды и ложь».

Но, оказывается, можно ещё проще. И с совершенно убойным результатом.
Читать дальше →
Всего голосов 114: ↑103 и ↓11+92
Комментарии422

Never Fail Twice, или как построить мониторинговую систему с нуля

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров13K
У нас было 2 виртуальные машины, 75 сайтов, десятки тысяч машин для мониторинга, тысячи метрик, две базы данных и одна очередь ActiveMQ, Python и целое множество библиотек всех сортов и расцветок, pandas, а также numpy, dash, flask, SQL Alchemy. Не то чтобы это был необходимый запас для системы, но если начал собирать компоненты, становится трудно остановиться. Единственное, что вызывало у меня опасение — это JavaScript. Ничто в мире не бывает более беспомощным, безответственным и порочным, чем JS зомби. Я знал, что рано или поздно мы перейдем и на эту дрянь.

image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии9

Игры, в которых нужно писать код: Grid Garden, Elevator Saga и другие

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров139K

В детстве мы постигаем премудрости жизни через игру. Это важнейший элемент развития личности, социальных навыков, получения знаний об окружающем мире. Игры — хороший «контейнер» для донесения и закрепления каких-либо знаний. Яркий пример — игры, в которых нужно писать код. Наверняка все вы о них слышали, а в некоторые даже играли. Их первичная задача — развлечь людей, уже владеющих навыками программирования, но они могут использоваться и для обучения. Эти игры помогут освежить свои знания по тому или иному языку, отвлечься и заняться более простой алгоритмической задачей.

Всего голосов 72: ↑72 и ↓0+72
Комментарии46

Игры, в которых нужно писать код (часть 2)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров59K


Игры и программирование — этот симбиоз помогает новичкам освоить азы кодинга, а опытным разрабам — освежиться и отвлечься от трудных повседневных задач. Вроде бы и развлекаешься, но в то же время с пользой для мозгов. Предлагаем вам вторую часть подборки игр, в которых нужно писать код. Если пропустили первую часть, тоже рекомендуем посмотреть, там много интересного.

Всего голосов 64: ↑64 и ↓0+64
Комментарии33

Разработка браузерной онлайн игры без фреймворков и движков

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров36K

Привет, Хабр!

В этом посте будет описан процесс разработки онлайн игры на чистом javascript и WebGL (без фреймворков и движков). Будут рассмотрены некоторые алгоритмы, техники рендеринга, искусственный интеллект ботов и сетевая игра. Проект является полностью опенсорсным, в конце поста будет ссылка на репозиторий.
Много картинок и гифок
Всего голосов 88: ↑88 и ↓0+88
Комментарии42

Пусть интернет прогнётся под нас

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров21K


Если ты давно хотел сделать Интернет чуточку лучше (для себя), но всё было лень некогда, то сегодня твой счастливый день. За 21 шаг я покажу тебе как достичь этой заветной цели.

Бесплатный бонус! В добавок к интернету, делаем лучше и Google search. Может, Google оценит идею и предложит руку и сердце (если что, я согласная, даже учебу брошу ради него).
</шутка>

В этой статье, я расскажу о то как сделать плагин для браузера Chrome, FireFox и MS Edge на примере собственного опыта спортивного бега по граблям.

Плагин позволят легко внедрять собственный JavaScript/CSS на любые страницы просматриваемые в браузере. Т.е. этакий browser extensions API версия lite.
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑25 и ↓8+17
Комментарии41

Защищаем сайт с помощью ZIP-бомб

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров88K

Старые методы по-прежнему работают


[Обновление] Теперь я в каком-то списке спецслужб, потому что написал статью про некий вид «бомбы», так?

Если вы когда-нибудь хостили веб-сайт или администрировали сервер, то наверняка хорошо знаете о плохих людях, которые пытаются сделать разные плохие вещи с вашей собственностью.

Когда я в возрасте 13 лет впервые захостил свою маленькую Linux-коробочку с доступом по SSH, я смотрел логи и каждый день видел IP-адреса (в основном, из Китая и России), которые пытались подключиться к моей сладенькой маленькой коробочке (которая на самом деле была старым ноутом ThinkPad T21 со сломанным дисплеем, жужжавшим под кроватью). Я сообщал эти IP их провайдерам.

На самом деле если у вас Linux-сервер с открытым SSH, то можете сами посмотреть, сколько попыток подключений происходит ежедневно:

grep 'authentication failures' /var/log/auth.log
Читать дальше →
Всего голосов 157: ↑155 и ↓2+153
Комментарии184

Как Discord хранит миллиарды сообщений

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров92K


Discord продолжает расти быстрее, чем мы ожидали, как и пользовательский контент. Чем больше пользователей — тем больше сообщений в чате. В июле мы объявили о 40 млн сообщений в день, в декабре объявили о 100 млн, а в середине января преодолели 120 млн. Мы сразу решили хранить историю чатов вечно, так что пользователи могут вернуться в любой момент и получить доступ к своим данным с любого устройства. Это много данных, поток и объём которых нарастает, и все они должны быть доступными. Как мы это делаем? Cassandra!
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑60 и ↓1+59
Комментарии58

Архитектура поиска в Booking.com

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров51K


На конференции HighLoad++ 2016 Иван Круглов рассказал про то, как сервис Booking.com развивал свой поиск — одну из центральных функций системы интернет-бронирования отелей.

Всем привет! Я Ваня, пишу на Perl — можете мне посочувствовать. [Лёгкий смех в зале и со сцены.]

Ладно. По-серьёзному, меня зовут Иван Круглов, я из компании Booking.com, из города Амстердам. Там я работаю последние 4 года, где последние года полтора я работал в команде, которая делает наш поиск лучше.

Начать я хочу немного издалека. Вот с этой фразы:
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑50 и ↓2+48
Комментарии34

Дизайн REST API для высокопроизводительных систем

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров40K


Александр Лебедев выражает всю нетривиальность дизайна REST API. Это — расшифровка доклада Highload++ 2016.

Всем здравствуйте!
Поднимите руку те, кто фронтенд разработчик в этом зале? Кто мобильный разработчик? Кто бэкенд разработчик?
Бэкенд разработчиков большинство в этом зале сейчас, что радостно. Во-вторых, почти все проснулись. Чудесная новость.

Пару слов о себе


Кто я такой? Чем занимаюсь?

Я фронтенд team lead компании «Новые Облачные Технологии». Последние 5 лет я писал веб фронтенд, который работает с REST API и который должен для пользователя работать быстро. Я хочу поделиться опытом о том, какие API должны быть, которые позволяют этого добиться.

Несмотря на то, что я буду рассказывать со стороны фронтенда, принципы — они общие более-менее для всех. Я надеюсь и бэкенд разработчики, и разработчики мобильных приложений так же найдут для себя в этом рассказе полезные вещи.
Всего голосов 47: ↑43 и ↓4+39
Комментарии13

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Израиль
Зарегистрирован
Активность