Как стать автором
Обновить
0
0
Trave @Trave

Пользователь

Отправить сообщение

Ближайшее будущее аккумуляторных батарей

Время на прочтение33 мин
Количество просмотров107K
В последние годы все острее встает вопрос усовершенствования мобильных источников энергии — вопрос как глобальный, так и повседневный. Глобальная сторона заключается в том, что человечество, остро нуждаясь в энергии в любой её форме, выбрало в качестве свободноконвертируемой электрическую. Причина – относительно низкие потери при обратном переводе из электрической в любую другую, а так же низкие потери при передаче от точки выработки (электростанция) до стационарной точки потребления (э/розетка). Основным источником электроэнергии на сегодняшний день является сжигание на ТЭС невозобновляемого углеводородного топлива, которого с каждым годом все меньше, а цена всё выше. Основной вред окружающей среде наносят тем не менее не ТЭС, а двигатели внутреннего сгорания автомобилей, в виду компактности не столь эффективные и оснащенные не столь же хорошими системами очистки.
Все говорит, что работай автомобили на электротяге, наш мир стал бы намного чище, а жизнь со временем даже дешевле

Но вряд ли многие из нас, не считая борцов за зеленый мир, и даже считая оных, думают об этом каждый день. Гораздо чаще мы вспоминаем недобрым словом какой-нибудь значок на дисплее нашего ноутбука или телефона, увидев что пользоваться им осталось минут 20. И вопрошаем:”Ну когда же они сделают нормальную батарейку, а?”.
Читать дальше →
Всего голосов 269: ↑249 и ↓20+229
Комментарии141

Head-Up дисплей для горнолыжных очков

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.9K

Recon Instruments представила MOD Live — первый в мире интерактивный дисплей для горнолыжных очков. Хотите знать как быстро вы движетесь? Как долго вы пробыли в воздухе в последнем прыжке? Желаете записать видео? Тогда этот гаджет вам определёно поможет.
Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑65 и ↓5+60
Комментарии111

Command and Conquer на HTML5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.7K
В последнее время наблюдаю все больше и больше старых игр портированных на HTML5. Планка, которую ставят разработчики портов все выше и выше — от марио и до another world. Но сегодня, думаю, рекорд был побит.

Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑56 и ↓4+52
Комментарии111

Электронная подпись в браузере с помощью OpenSSL и СКЗИ Рутокен ЭЦП

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров23K
UPDATE. Готовое решение для электронной подписи в браузере — Рутокен Плагин

Потребность в решениях, помогающих реализовать электронную подпись в «браузере», возрастает. Главные требования к таким решениям — поддержка российких криптоалгоритмов, обеспечение безопасности ключа и нормальное usability. В данном топике мы напишем браузерный криптографический java-апплет, в который интегрирован OpenSSL ГОСТ c модулем поддержки Рутокен ЭЦП. Этот апплет не требует установки какого-либо клиентского софта (кроме java-машины, конечно) и позволяет подписывать файлы через браузер в формате PKCS#7 с ипользованием аппаратной реализации российских криптографических стандартов на «борту» USB-токена Рутокен ЭЦП. Для демонстрации в топике будет дан пример HTML-страницы, использующей данный апплет. На странице можно сгенерить ключ внутри токена, создать заявку PKCS#10 на сертификат для этого ключа, получить тестовый сертификат, записать его на токен, подписать файл.

Архитектура решения представлена на рисунке:

image
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑36 и ↓7+29
Комментарии29

Опыт подключения стационарной видео карты к ноутбуку

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров155K
image
Привет, хабро-сообщество, в данной статье я бы хотел поделится опытом подключения стационарной видеокарты к ноутбуку.

Всем интересующимся — добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии22

Апгрейд видеокарты ноутбука

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров308K
Здесь расскажу о том, как из 5ти летнего Samsung R45 с видеокартой ATI Radeon Express 200M, у которой нет Pixel Shader 3.0, на которой современные игры либо вообще не идут, либо идут с 2 FPS на минимальных настройках, сделать достаточно мощную машину для игр и экспериментов по программированию.

image
Как превратить слабенький маленький ноутбук в монстра - читать далее...
Всего голосов 220: ↑192 и ↓28+164
Комментарии141

Английский для айтишника? Легко!

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров180K
Эта тема не относится к IT напрямую, но все знают, что без нее никуда. К сожалению, далеко не у всех есть возможность изучать английский с преподавателями. Ну что ж, попробуем заняться этим дома и с максимальной отдачей!
Читать дальше →
Всего голосов 165: ↑137 и ↓28+109
Комментарии187

Просмотр фильмов на android-устройствах с домашнего сервера

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров96K
Здравствуйте, уважаемые хабрачитатели.

Есть у меня скромненький hand-made домашний сервер:
  • Файлопомойка
  • Торрентокачалка
  • Архив фотографий и видео

Работает все это под убунтой и имеет примерно такой конфиг: Intel Core Quad, 4Gb памяти и RAID 5 из 4-х 2TB дисков.
Контент с этого сервера забирают домашние компы (samba), медиаплеер (samba), телевизоры (DLNA). И все не давала мне покоя идея смотреть вновь вышедшие серии сериалов, да и некоторые фильмы, на телефоне, лежа в кровати на сон, так сказать, грядущий. Ноутбук — неудобно ввиду его размера и опасности уронить с кровати в момент непредвиденного засыпания. Перерыл много форумов, программ и т.п., но решения так и не нашел.
Надо делать самому
Всего голосов 62: ↑51 и ↓11+40
Комментарии112

Layout без layout'ов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров26K
Библиотека Swing появилась примерно 15 лет назад и все эти 15 лет КАЖДЫЙ кто начинает программировать на Java задаёт один и тот же вопрос:
— Почему я не могу просто добавить кнопки с полями на форму без изучения всех этих LayoutManager'ов?

В стандарной JRE содержится больше десятка классов для компоновки элементов (FlowLayout, GroupLayout и т.п.), постоянно появляются новые компоновщики типа MigLayout но ситуация не улучшается.

Рассмотрим варианты создания форм типа этой:

image
Читать дальше →
Всего голосов 47: ↑31 и ↓16+15
Комментарии120

Собрание материалов по лицензиям и авторскому праву GNU

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K
image

Что такое авторское лево
www.gnu.org/copyleft/copyleft.ru.html
www.gnu.org/copyleft/copyleft.html

Категории свободных и несвободных программ
www.gnu.org/philosophy/categories.ru.html
www.gnu.org/philosophy/categories.html

Проблема лицензии BSD
www.gnu.org/philosophy/bsd.ru.html
www.gnu.org/philosophy/bsd.html

Свободные программы надежнее
www.gnu.org/software/reliability.ru.html
www.gnu.org/software/reliability.html

Почему «открытый исходный код» не передает понятия свободное ПО
www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.ru.html
www.gnu.org/philosophy/open-source-misses-the-point.html

Зачем авторское лево
www.gnu.org/philosophy/why-copyleft.ru.html
www.gnu.org/philosophy/why-copyleft.html

FAQ по лицензии GNU
www.gnu.org/licenses/gpl-faq.html
Читать дальше →
Всего голосов 75: ↑63 и ↓12+51
Комментарии27

Создание операционной системы на базе ядра linux. С нуля

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров205K
Рано или поздно каждый пользователь Линукса задумывается над созданием собственного дистрибутива. Некоторые аргументируют это тем, что можно «все настроить под себя». Другие сетуют на то, что среди уже представленных дистрибутивов в Ветке нет идеального. А у них, якобы, есть суперконцептуальные идеи для собственной системы. Зачем я всю эту психологию затеял? Для того, чтобы сразу перекрыть кислород играющимся с Линуксом новичкам, которым делать нечего. Если уж задумались над созданием ОС, думайте до конца. Итак,

Я хочу создать ОС на базе Linux.
Сразу предупреждаю: был бы XVIII век, всех тех, кто для основы своей будущей системы выбирает другой развитый дистрибутив (и, не дай Бог, популярный...) ждала бы виселица. Пост именно про создание системы с нуля, а значит, всякие Slax и Linux Mint мы трогать не будем.
Читать дальше →
Всего голосов 184: ↑118 и ↓66+52
Комментарии61

Воксельный движок Atomontage

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
Почитав статьи и посмотрев ролики на тему «революции» в компьютерной графике от Euclideon с их Unlimited Detail движком, решил посмотреть, что нового есть в этом направлении. И наткнулся на один интересный движок Atomontage.

image

Парни работают над ним с 2004 года и имеют десятилетний опыт в геймдеве, в том числе и проектах уровня AAA. Кстати, ведущий разработчик из Словакии, живет в Братиславе. За 7 лет работы сделано на первый взгляд не очень много, но по своему опыту знаю, что когда делаешь, что-то новое — копаешь один в новых направлениях, то на это требуется время.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑83 и ↓1+82
Комментарии71

Ещё один физический движок на JavaScript

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.5K
На Google Code появился ещё один порт известного физического движка Box2D на JS — box2dweb (по ссылке есть демо). Автор говорит, что уже существует портированная версия Box2dJs, но она давно не обновлялась, так что приходится импортировать большое количество JS-библиотек в каждый проект.

Кроме двух упомянутых, на сегодня список библиотек физики на JavaScript выглядит так:

github.com/thinkpixellab/box2d — обработанный компилятором Closure Compiler порт Box2D на JS
code.google.com/p/bulletjs — порт фрагментов Java-библиотеки JBullet (http://jbullet.advel.cz/)
github.com/supereggbert/JigLibJS — порт JigLib на JS
github.com/hapticdata/toxiclibsjs — порт Toxiclibs VerletPhysics на JS
github.com/kripken/ammo.js — порт Bullet на JS
Всего голосов 38: ↑32 и ↓6+26
Комментарии9

Playboy c видео рекламой Marlboro или возвращение плеера из журнала Vogue

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров75K
Зимой всё сообщество гиков было взбудоражено появления в журнале VOGUE нового типа рекламы, сделанного по технологии Video-in-Print®. В первый же день его появления партия была сметена, на второй день в некоторых местах были найдены остатки и тоже сметены. Тираж был ограничен и всем желающим журнал с рекламой не достался. Ходили споры, что такой рекламы больше не будет, она очень дорога, это разовая акция. Но он вернулся!!! Легендарная реклама с легендарным плеером.
Читать дальше →
Всего голосов 127: ↑101 и ↓26+75
Комментарии230

Разработка браузерной стратегии

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров36K
Всем привет!

Хочу поделиться с хабрасообществом своим опытом написания многопользовательской браузерной стратегии с нуля до рабочего проекта. С точки зрения непосредственно программирования, архитектуры и возникших проблем. Это мой первый опыт создания игры и возможно вы заметите множество недочетов или промахов, или посоветуете чего дельного. Но не суть важно — главное я довел дело до рабочего проекта и наверняка многим будет интересно узнать подробности.

image

Что представляет собой игра? Видимо наиболее коротким описанием будет «клон Цивилизации» =). Но это не значит что у меня не хватило фантазии придумать что-то свое. Просто сделать «Цивилизацию» было моей мечтой. Вряд ли бы я получил столько удовлетворения от написания другой игры. Ну а фанаты Цивилизации наоборот считают, что моя игра совсем не похожа на Цивилизацию, разве что только с виду. Может это и к лучшему.

Игра называется The Fate of Nation http://fatenation.com

Расписывать архитектуру и логику работы приложения можно до бесконечности поэтому придется видимо разделить на несколько частей статью, если к ней будет интерес. Кроме того не вижу большого смысла приводить много кода, так как реализовать написанное мной можно на любом языке и платформе.

Для создания игры я использовал php и MySQL на сервере, html и javascript на клиенте. Flash не используется. Из html5 есть только видео на сайте и несколько областей с канвасом в самой игре — включая поверхность карты и мини-карту. Объем кода клиентской части в несколько раз превышает серверную часть, поэтому в основном буду рассказывать о клиентской разработке, но начнем с сервера.

Читать дальше →
Всего голосов 224: ↑216 и ↓8+208
Комментарии123

Как привлечь пользователей в ваш стартап

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров1.4K
Наиболее частый вопрос, который я слышу от молодых предпринимателей — «Как я заполучил пользователей?»

И вот как я это делаю.

Обо мне

(испытываешь странное чувство от описания себя, но в случае если вы читаете это и удивляетесь, кто же этот парень… на самом деле я всего лишь пытаюсь помочь).

Я сделал блог с 5 миллионами читателей, рекламную биржу которая охватывает больше людей чем Facebook, написал книгу которая была 12-ой на Amazon и сделал еще кучу всяких разных странных вещей, которые популярны и приносят деньги. Я создал новую растущую компанию социальных покупок. Я ангел-инвестор и советник в дюжине разных компаний и одном университете. Я присутствую на нескольких журнальных обложках и тут (оцените количество просмотров и комментарии людей, которые желали бы чтобы их «папочка был так же крут» как я).
Читать дальше →
Всего голосов 123: ↑100 и ↓23+77
Комментарии65

Dropbox как Git репозиторий

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K


Хочу поделиться хорошим способом хранения главного репозитория.

Делается это созданием bare—репозитория в папке Dropbox'a:

~/Project $ git init
~/Project $ git add .
~/Project $ git commit -m "first commit"
~/Project $ cd ~/Dropbox

~/Dropbox $ mkdir Repos/YourProject.git
~/Dropbox $ cd Repos/YourProject.git
~/Dropbox $ git init --bare
~/Dropbox $ cd ~/Project

~/Project $ git remote add origin ~/Dropbox/Repos/YourProject.git
~/Project $ git push origin master

Клонируем проект из Вашего репозитория, привязанного к Dropbox аккаунту:

clone ~/Dropbox/Repos/YourProject.git

Теперь можно совершать любые Git операции, которые будут синхронизированы со всеми рабочими машинами.
Все то же самое можно сделать с любым gui клиентом для Git.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑24 и ↓18+6
Комментарии34

Mongo Moscow

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров674
image
16 мая в центре Digital October состоится Mongo Moscow – конференция, посвященная системе управления нереляционными базами данных с открытым исходным кодом MongoDB.

На конференции прозвучат доклады специалистов из компаний 10gen, КРОК и Yandex; речь пойдет о разработке схем БД, индексировании, администрировании, репликации, шардинге и многом другом.

Мероприятие пройдет в центре Digital October при поддержке компании 10gen – владельца и разработчика MongoDB.

Прямую трансляцию можно посмотреть на сайте: www.digitaloctober.ru

UPDATE: Прямая трансляция началась
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2+22
Комментарии42

Кодирование аудио с потерями. Что к чему?

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров86K
Внимание: это старая версия статьи, новая доступна на моём сайте.

Эволюция кодирования аудио



На дворе 2011-й год, с момента появления первого MP3 кодировщика прошло уже 17 лет. Но то, что большинство из нас до сих пор спокойно слушает музыку в формате MP3 — вовсе не значит, что прогресс всё это время топтался на месте. И это касается не только развития алгоритма кодирования MP3, но и эволюции кодирования аудио с потерями вообще — в виде новых, более совершенных кодеков, действительно позволяющих получить лучшее качество при меньшем размере. Такие форматы как OGG Vorbis, AAC, WMA, Musepack давно оставили позади устаревший MP3 с его многочисленными ограничениями и недостатками.
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑90 и ↓2+88
Комментарии117

Типы HTTP-запросов и философия REST

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров943K
Этот пост — ответ на вопрос, заданный в комментарии к одной из моих статей.

В статье я хочу рассказать, что же из себя представляют HTTP-методы GET/POST/PUT/DELETE и другие, для чего они были придуманы и как их использовать в соответствии с REST.
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑78 и ↓6+72
Комментарии111

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Томск, Томская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность