Как стать автором
Обновить
1
0
Алексей @u440

ИТ-менеджер

Отправить сообщение

Важнейшие заблуждения о разработке игр

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
Здравствуйте, коллеги.

Мы не смогли пройти мимо этой статьи и с радостью предлагаем вам ее перевод. Поскольку в будущем году у нас большие планы по геймдизайну и разработке игр, считаем, что здесь рассмотрены принципиальные вопросы, которые многим подскажут, как разрабатывать игры правильно, и куда двигаться дальше.


Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑79 и ↓1+78
Комментарии99

Как open-source побеждает «кровавый энтерпрайз»: битва за BPMS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров21K
Шестеренки современного банка крутятся в соответствии с финансовыми бизнес-процессами. Они сложнее обычных — это правило работает для всего, к чему вы добавите определение «финансовые». С одной стороны, все усложняют регуляторы, бессчетное количество согласований и вовлеченных сторон. С другой — неповоротливые монолитные BPMS (Business Process Management System). В этом посте мы расскажем, как успешно забросили одну такую систему и ушли в гибкий и функциональный open source.


Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑33 и ↓2+31
Комментарии19

Эволюция декомпозиции: от Linux-серверов до Kubernetes

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.9K

Что так притягивает разработчиков в микросервисах? За ними нет никакой революционной технологии, преимущества перед монолитом достаточно спорные. Только легкость, с которой современные инструменты разработки и развёртывания позволяют создать системы для запуска на тысячах серверов. Предлагаем проследить путь к настоящему моменту, когда разработка и развёртывание такой распределённой системы возможно силами одного разработчика. О том, как эволюционировали технологии виртуализации, какую роль сыграли Linux-контейнеры, Docker и Kubernetes, рассказывает Александр Трехлебов holonavt, корпоративный архитектор Промсвязьбанка, занимается разработкой ПО больше 15 лет. Начинал с C++, затем перешел на Java. В последнее время разрабатывал банковсковский бэкенд на платформе Spring Cloud.



Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии2

Пять причин полюбить региональные IT тусовки

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K
Есть в российских регионах то, в чём они могут переплюнуть обе столицы – это умение совместить полезное, хайповое, душевное и ламповое. Недавно мы побывали в Самаре на фестивале интернет-деятелей 404, который стал ярким тому подтверждением. Ниже – пять характерных особенностей «выездных» программистских тусовок, создающих нужный градус конструктивного релакса.

image
Читать дальше
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

F# меня испортил, или почему я больше не хочу писать на C#

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров65K

Раньше я очень любил C#


Это был мой основной язык программирования, и каждый раз, когда я сравнивал его с другими, я радовался тому, что в свое время случайно выбрал именно его. Python и Javascript сразу проигрывают динамической типизацией (если к джаваскрипту понятие типизации вообще имеет смысл применять), Java уступает дженериками, отстутствием ивентов, value-типов, вытекающей из этого карусели с разделением примитивов и объектов на два лагеря и зеркальными классами-обертками вроде Integer, отсутствием пропертей и так далее. Одним словом — C# клевый.


Отдельно отмечу, что я сейчас говорю о самом языке и удобстве написания кода на нем.
Тулинг, обилие библиотек и размер сообщества я сейчас в расчет не беру, потому что у каждого
из этих языков они развиты достаточно, чтобы промышленная разработка была комфортной в большинстве случаев.


А потом я из любопытства попробовал F#.

Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑79 и ↓3+76
Комментарии327
2

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность