Как стать автором
Обновить
15
0
Алексей @vizzzor

Пользователь

Отправить сообщение

HTML5 + CSS3 + Daft Punk

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.3K
image

Кэмерон Адамс, скрывающийся под псевдонимом The Man in Blue, решил показать миру красоту связи между видеорядом и музыкой, сделав из своей избранной дискографии Daft Punk один большой мэшап.

Интересно то, что плеер и визуализация сделаны на HTML5, CSS3, jQuery и Canvas.

Смотреть мэшап рекомендуется в Chrome, а особенно любопытным можно почитать комментарии автора.
Всего голосов 108: ↑102 и ↓6+96
Комментарии63

Angry Birds стали веб-приложением

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.7K


На конференции Google I/O компания Rovio презентовала веб-версию Angry Birds, основанную на WebGL. Она «брендированная» (расположена по адресу chrome.angrybirds.com и снабжена логотипом Хрома), но запускается и в других браузерах. Впрочем, вот тут вошедшая в поговорку скорость Chrome становится настоящим конкурентным преимуществом — от нее теперь зависит количество FPS.
Игра уже была добавлена в Chrome Web Store.

Google также объявил на I/O о введении покупок внутри веб-приложений из Chrome Web Store, установив комиссию всего лишь в 5% (за что удостоился овации от разработчиков), и в Angry Birds обещаны такие внутриигровые товары (например, Mighty Eagle).

Прогнозирую снижение производительности труда офисных работников вдвое.
И появление множества постов «вот теперь пора устраивать похороны флэша».

Update: у многих после 20-го уровня не загружался 21-й, но, как сообщается, это уже исправлено. Кроме того, у части макюзеров забавная проблема: игра работает во всех браузерах, кроме Хрома.
Всего голосов 245: ↑231 и ↓14+217
Комментарии163

Защита онлайн проекта от «выноса»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.5K
image

В свете очередных нападок на онлайн ресурсы пришлось задуматься, а как можно обезопасить достаточно загруженный и имеющий не маленькую базу данных проект от посягательств извне. Речь не касается DDOS — про защиту от данного вида атак понаписано уже достаточно много. Речь о парнях по вызову, которые могут придти и в угоду своих или, что кстати весьма часто в наше время, чьих то чужих заказных интересов, выносят все подряд.

Исключительно мое личное мнение — сегодняшняя законодательная база и аппетиты правообладателей давно перестали отвечать духу времени и являются уже тормозом прогресса, но пусть эта тема будет раскрыта где-либо в другом месте, здесь же я хотел бы описать теоретический вариант размещения онлайн проекта на примере торрент трекера, который можно будет назвать условно достаточно безопасным для его владельца.

Немного теории — наиболее применимая архитектура торрент трекера представляет собой — форумный движок, база данных форума, анонсер, отвечающий за работу с торрент клиентами, и база данных статистики, к этому можно еще приплюсовать хостинг картинок. Конечно если торрент трекер обслуживает одновременно до 30-40 тысяч раздач и в районе 500 активных пользователей в пике на форуме, то все это вполне уживается на одном сервере, в достаточно стандартной конфигурации, но вот дальнейший переход в высшую лигу, сопровождается разделением хранения и управления всего этого хозяйства.

Все это хозяйство хостится и крутится на 2-4 (возможно и более) серверах до определенного момента без последствий, пока однажды не пришли гости и не изъяли сервер(а). Практика показывает, что происходит это достаточно внезапно и владелец ресурса к этому не совсем готов.

Какую же систему можно построить, чтобы минимизировать риски и конфликты.
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑67 и ↓19+48
Комментарии59

Сайт Сколково

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров64K
Читал тут ленту друзей, наткнулся на интересное замечание относительно сайта Сколково и, в частности, на чем и за сколько он сделан.

Собственно, сам сайт великого Фонда развития Инновационного центра «Сколково». Мотнем скроллом вверх-вниз и запомним общий концепт.

Поищем, сколько же стоит разработка этого сайта. Конечно, на хабре огромное число разработчиков, порядок цен все знают, но мы же пишем волшебный проект, поэтому и цены у него должны быть волшебные:
На PR-сопровождение деятельности фонда планируется потратить 38,7 млн руб. На медиаразмещение и рекламу — 92,8 млн руб., на брендинг — 12,9 млн руб., на веб-сайт и блоги — 3,1 млн руб.

Дизайнеры, сколько бы ориентировочно взяли за разработку дизайна сайта Сколково? 500$? 1к$? 10k$?
А программисты?

Дорого берете, скажу я Вам, за натягивания шаблона на Joomla.

Эх, вот Вам хотя бы хорошая песенка про Сколково, чтобы лишний раз не расстраивались.

UPD: внимательный хабрапользователь DarkPreacher верно подметил, что все-таки не Joomla, a UMI:
Читать дальше →
Всего голосов 416: ↑393 и ↓23+370
Комментарии699

Полнотекстовый поиск и его возможности

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров198K
Многие СУБД поддерживают методы полнотекстового поиска (Fulltext search), которые позволяют очень быстро находить нужную информацию в больших объемах текста.

В отличие от оператора LIKE, такой тип поиска предусматривает создание соответствующего полнотекстового индекса, который представляет собой своеобразный словарь упоминаний слов в полях. Под словом обычно понимается совокупность из не менее 3-х не пробельных символов (но это может быть изменено). В зависимости от данных словаря может быть вычислена релевантность – сравнительная мера соответствия запроса найденной информации.

В статье рассказывается как работать с полнотекстовым поиском на примере БД MySQL, а так же приведу примеры «нестандартного» использования данного механизма.

Читать дальше →
Всего голосов 81: ↑77 и ↓4+73
Комментарии36

Алгоритмы организации тэгов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров27K
Тэги – неотъемлемая часть всех современных сайтов и косвенный признак принадлежности сайта к пресловутому Вэб-Два-Ноль.

В статье я хочу рассказать об способах и алгоритмах тегирования информации.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3+36
Комментарии48

Храните мелкие картинки в CSS

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров147K
Храните мелкие картинки, которые нельзя засунуть в спрайты, в data:image base64 в CSS — это экономит кучу запросов к вебсерверу.
Читать дальше →
Всего голосов 144: ↑105 и ↓39+66
Комментарии131

Сборник советов и фактов по оптимизации PHP-скриптов

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров45K
image Эту статью давно стоило переписать (слишком много «экономии на спичках»), но руки не доходят. Пускай весит и напоминает о том, как мы глупы в молодости.
Одним из основных критериев успешности любого интернет-ресурса является скорость его работы и с каждым годом пользователи становятся всё более и более требовательными по этому критерию. Оптимизация работы php-скиптов — это один из методов обеспечения скорости работы системы.
В этой статье я бы хотел представить на суд общественности свой сборник советов и фактов по оптимизации скриптов. Сборник собирался мною достаточно долго, основан на нескольких источниках и личных экспериментах.
Читать дальше →
Всего голосов 237: ↑134 и ↓103+31
Комментарии215

Современные веб-формы: еще несколько тонкостей

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров31K
Большинство людей воспринимают мир с помощью глаз, поэтому визуальный дизайн имеет огромное значение при создании фронтендов веб-приложений. Но так ли полезны все эти рюшечки и «карамельки», которыми любят насытить интерфейс современные веб-дизайнеры? В данной статье я хотел бы рассказать о типичных ошибках при дизайне веб-форм, а также поделиться некоторыми секретами создания правильного интерфейса.



Потратить время на чтение
Всего голосов 177: ↑167 и ↓10+157
Комментарии126

Google Body Browser

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров47K

Сегодня наткнулся на Google Body Browser. Имхо просто потрясающая вещь даже для тех, кто не занимается медициной.

Хотя действительно интересно наглядно посмотреть-покрутить где находится желудок, как идут нервы и т.д., но для меня, как веб-разработчика это первый действительно наглядный пример толкового использования WebGL — без установки никакого плагина в Chrome 9+ и FireFox4. Кроме того используется декомпрессия ресурсов на клиенте.

Отдельно отмечу возможности передачи прямых ссылок на определенный вид/орган, например вот так и возможности поиска органов с чем-то похожим на Google Instant (справа сверху — инпутбокс легко можно не заметить).

Возможно это не совсем точный блог, но имхо хороший пример использования веб-технологии «к месту», а не просто демонстрация очередной фичи.

Видео с демонстрации Google Web Browser'a с WebGL Camp'а можно посмотреть тут.
Всего голосов 132: ↑122 и ↓10+112
Комментарии66

Продвинутые формы — мультиселект с автокомплитом

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.1K
Наши пользователи следят за спецпредложениями авиакомпаний и дешевыми перелетами, каждому интересно своё направление, пунктов вылета и прилета — тысячи, пользователи хотят одновременно следить за несколькоми городами, странами или регионами. Появилась задача — как предоставить удобный механизм подписки? Без долгого тыканья в мульти селект, без кнопок «Добавить пункт вылета». Ответ выглядит так —

Решением стал контрол из Фейсбука и Контакта — пользователи знакомы с ним, а значит не нужно объяснять как он работает. Осталось скрестить его с django.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑66 и ↓11+55
Комментарии41

UserEcho улучшаем проекты вместе

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров952
UserEcho — Сервис организации обратной связи с Вашими клиентами

UserEcho - Customer feedback 2.0
Что под катом?
  • Почему мы решили создать UserEcho?
  • Как запускали?
  • Основные события за 9 прошедших месяцев
  • Отличительные возможности
  • Планы

Читать дальше →
Всего голосов 63: ↑51 и ↓12+39
Комментарии89

Клики на карте

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K

На Яндекс.Метрике новый инструмент – карта кликов. Он, как нетрудно догадаться, предназначен для измерения и отображения статистики по кликам.

По этой карте легко определить, куда кликают посетители вашего сайта (и, соответственно, куда они не кликают). С первого взгляда видно:



Вы можете выбрать несколько вариантов показа карты:

Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑89 и ↓6+83
Комментарии73

Chrome apps вместо Speed Dial

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров3.7K
Здравствуй, Хабр.

Иногда, знаете ли, хочется поделиться какой-нибудь ссылкой или двумя, причём никак с друг другом не связанными, или высказать мысль, но такую маленькую мыслишку, которая на пост не потянет. В общем, будучи верным принципу «нереализованные желания рождают комплексы» я сейчас поведаю вам о по-моему наиболее логичном способе использования chrome apps в хроме и поделюсь несколькими полезными ссылочками, но сделаю это несколько необычным способом.
Читать дальше →
Всего голосов 89: ↑76 и ↓13+63
Комментарии43

«LibCanvas» — фреймворк для работы с Javascript Canvas, запущен сайт + игра «Asteroids»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.4K
Здравствуйте. Я продолжаю развитие фреймворка для работы с Javascript Canvas, основанного на MooTools и предназначенного для создания анимаций, игр, ui и всего, что вы пожелаете. И сегодня — очень важный момент для этого фреймворка — публичный запуск официального сайта.

Добро пожаловать на

libcanvas.com



К запуску мы с greedykid и Nutochka портировали «Asteroids» — культовую игру восьмидесятых, но с более усовершенствованной графикой, которая работает во всех современных браузерах (да-да, про ie < 9 тут ничего не было). Работа над Астероидами показала мне потенциал этой технологии. Я уверен, что это далеко не предел, у меня есть идеи и даже интересные реализации и потому я продолжу развитие этого фреймворка. Ждите новых интересных приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑77 и ↓2+75
Комментарии81

Обнаружение пешеходов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K
Обнаружение пешеходов используется главным образом в исследованиях, посвященных беспилотным автомобилям. Общая цель обнаружения пешеходов — предотвращение столкновения автомобиля с человеком. На Хабре недавно был топик про «умные машины». Создание подобных систем очень популярное направление исследований (Darpa challenge). Я занимаюсь распознаванием пешеходов для подобного проекта интеллектуальных автомобилей. Очевидно, что проблема обнаружения пешеходов — программная, а предотвращение столкновения — аппаратная. В данной статье я упомяну лишь о программной части, кратко расскажу об одном способе обнаружения людей на изображении и алгоритме классификации.
Заинтересовавшихся прошу под кат.
Всего голосов 128: ↑125 и ↓3+122
Комментарии90

Отправляем SMS.ru с удобством

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров7.1K
Было дело, проскакивала на хабре статься о сервисе sms.ru
Попробовал, работает. Понравилось. Тогда на этом дело и закончилось.
Но вот недавно потребовалось мне сделать отправку SMS подписавшимся клиентам. API на сайте сервиса хорошо документирован и приведены примеры, но не хватает удобства использования. В результате написал небольшой класс для взаимодействия с sms.ru.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑16 и ↓9+7
Комментарии14

Небо видело всё

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K
К вашему вниманию трейлер постапокалиптического короткометражного фильма, снимаемого независимой съемочной группой, без чьей либо поддержки и финансирования.

А ведь могут делать классные вещи и без сумсашедших денег, при чем у нас, в России.
Ждем к осени. Очень интересно, что же из этого получится.
Всего голосов 146: ↑118 и ↓28+90
Комментарии127

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Brno, Jihomoravsky Kraj, Чехия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность