Как стать автором
Обновить
2
0

Пользователь

Отправить сообщение

10 бесплатных курсов для начинающих специалистов от Microsoft

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров45K
Привет, Хабр! Сегодня мы продолжаем публиковать уже третью серию подборок бесплатных курсов для IT-специалистов. В этот раз у нас 10 курсов для начинающих специалистов. Среди них курсы по C#, Python, облаку Azure, Microsoft 365, Xamarin, Windows 10, Teams и другому. Присоединяйтесь!

Кстати!

  • Все курсы бесплатные (вы даже сможете попробовать платные продукты бесплатно);
  • 9/10 на русском языке;
  • Начать обучение можно мгновенно;
  • По окончании вы получите бейдж об успешном прохождении обучения.

Присоединяйтесь, подробности под катом!

Эта серия статей


Предыдущая серия статей, начало 2020 года


Более ранняя серия статей, 2019 год


Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии5

7 площадок для дизайна сайта. Что выбрать?

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров46K

image


Рынок товаров и услуг с каждым днём всё сильнее смещается в онлайн. Продавцы уделяют своему цифровому представлению максимум внимания, и веб-разработчикам нужно каждый день создавать новое и уникальное. Чтобы Вы не теряли время на механической стороне работы и могли погрузиться в творческий процесс, мы предлагаем Вам подборку инструментов для разработки сайтов, где уже выделены преимущества и слабые места каждого.


Сервисы в этой сфере разделены на две группы по основному функционалу: к первой относятся площадки, дающие возможность создать непосредственно дизайн — Figma, Adobe XD, Sketch, InVision Studio — в них вы не соберете сайт, но разработаете его прототип и дизайн-макет. Вторая группа сервисов имеет расширенный функционал, здесь дизайнер может создать сайт с нуля: от прототипа до реализации — Pixli, Webflow и Tilda


Figma, Adobe XD, Sketch, InVision Studio: разработка дизайна и прототипов


Figma


Figma — сервис для дизайнеров интерфейсов и веб-разработчиков. В первую очередь, это онлайн-приложение, но можно воспользоваться и десктопной версией: файлы будут размещены на локальном хранилище, но их можно в любой момент импортировать в облако. Помимо основного функционала предусмотрены легко подключаемые плагины для множества целей: «Если вы можете создать сайт, вы можете создать плагин».

Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓3+4
Комментарии2

3 бесплатных инструмента, которые сделают прототипирование игр еще проще

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров16K


Прототипирование — одна из увлекательнейших вещей в разработке игр. Стадия свободных экспериментов и проверки любых, даже самых смелых или странных идей. Но тратить ценное время на проверку каждой — дорого и долго. Можно ли как-то облегчить этот процесс?

Ведущий геймдизайнер Ustwo Games, создателей Monument Valley и недавней Assemble with Care для Apple Arcade, рассказал, как студия использует бесплатные инструменты для креативного прототипирования. Перевод под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии0

Твое рабочее окружение в нордическом стиле

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K

Хочу поделиться своей интересной находкой, которая помогла мне наконец осуществить свою маленькую мечту. Объединить все свои рабочие инструменты единым стилем. И не просто стилем, а хорошо продуманным, выверенным и целостным. Что мне помогло этого добиться? Это палитра Nord, портированная для большинства современных и не очень редакторов, терминалов и не только. Если вам не чужда подобная мечта, прошу под кат.


Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+20
Комментарии16

101 бесплатный сервис для дизайнера

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров204K
Представляем вам подборку бесплатных сервисов для дизайнера. Это первый вариант, в дальнейшем планируем расширять, добавляя новые разделы и инструменты.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑28 и ↓6+22
Комментарии13

История создания простой мобильной игры

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K
Привет! Мы — небольшая команда из двух человек, которая пытается делать игры в свободное время. Совсем недавно мы наконец-то зарелизили свое первое скромное творение и решили поделиться опытом его создания с хабрасообществом.


“У всех есть свои раннеры, а чем мы хуже? Мы тоже сможем запилить за месяц крайне простую игру для телефонов”, — подумали мы немногим больше года назад, и все завертелось.

Мы нарисовали пару скетчей, написали диздок на 2 листа и взяли Unity, с которым у нас уже был небольшой опыт работы. Решив, что справимся с простым раннером примерно за месяц-два, приступили к работе.

Осторожно, под катом довольно много картинок!
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑54 и ↓6+48
Комментарии46

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Железногорск, Красноярский край, Россия
Зарегистрирован
Активность