Как стать автором
Обновить
7
0
Vladimir @waphyld

Пользователь

Отправить сообщение

Уютный книжный пост для вас и вашего проекта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров131K
Как заработать миллион за день, стать искусным оратором за неделю, похудеть на 100 кг за 2 дня, стать успешным в тысяча ста начинаниях и прочая мишура регулярно засоряет наше информационное пространство. А порой так хочется взять в руки книгу, которая не просто съест кусок вашего свободного времени повествуя о неприменимых в отечественных реалиях вещах, но и подкинет хотя бы несколько полезных советов, способных оказать позитивное влияние на развитие вашей личности и вашего проекта.

Если вы хотите найти и/или поделиться хорошими книгами, добро пожаловать под кат.

image

Читать дальше →
Всего голосов 76: ↑62 и ↓14+48
Комментарии45

Раннер под iOS с пятью персонажами

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров11K
Привет, хабр!

Так случилось, что я довольно давно занимаюсь разработкой под iOS, но вот незадача — никогда не писал игры. После змейки в 13 лет под IBM 386 наступил перерыв до 2014 года, когда я набрался сил воплотить теплую ламповую мечту в реальность. Что из этого получилось? Графика сводилась так:



А геймплей хотелось сделать похожим на это:


Если интересно, прошу под кат! (много картинок!)
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑61 и ↓12+49
Комментарии22

Пол Грэм: нелогичный стартап

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров37K


Cтэнфордский курс CS183B: How to start a startup. Стартовал в 2012 году под руководством Питера Тиля. Осенью 2014 года прошла новая серия лекций ведущих предпринимателей и экспертов Y Combinator:


Первая часть курса
Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑29 и ↓7+22
Комментарии6

Список издателей для разработчика мобильных игр

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров117K
Хочу поделиться с начинающими и продолжающими разработчиками мобильных игр списком издателей, который составил в процессе собственных поисков.

Немного лирики. Я – разработчик мобильных игр. Силами небольшой инди-команды мы разрабатываем небольшую, довольно хардкорную игру в стиле «два замка» для мобилок. Пару месяцев назад мы добрались-таки до момента, когда необходимо было определиться с выбором издателя.

На этом этапе мне пришлось потратить немало времени, просеивая уже существующие списки и сайты, составляя наиболее полный список. Хочу поделиться своими наработками с начинающими и продолжающими разработчиками мобильных игр. Надеюсь, это окажется кому-то полезно.
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑29 и ↓6+23
Комментарии35

SpeechMarkup API — превращаем речь в данные

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K

В статье пойдет речь о том, как из любого запроса на естественном языке получить реальные данные, с которыми может работать ваше приложение. А именно, о REST API сервиса SpeechMarkup, который преобразует обычную строчку текста в JSON со всеми найденными смысловыми сущностями с конкретными данными в каждой из них.

Да-да, это та самая технология, которая лежит в основе любого голосового ассистента и используется в поисковиках.
Она позволяет однозначно интерпретировать запрос, а затем вернуть вашему приложению результат в виде обычного набора данных.

В статье я расскажу, для чего можно использовать данный API и приведу небольшой пример работающего приложения.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑28 и ↓3+25
Комментарии49

Создание скелетной анимации в Spriter

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров39K


Мы продолжаем рассказывать о разработке первой игры для нашей образовательной платформы Learzing — это будет квест, помогающий в изучении английских идиом.

Сегодня мы поработаем в редакторе скелетной анимации Spriter. На готовом примере рассмотрим достоинства этого вида анимации, отличия от классической спрайтовой и расскажем про перспективы ее использования в HTML5-играх.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1+11
Комментарии8

Библиотека Strutext обработки текстов на C++ — реализация лексического уровня

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров14K

Базовые принципы


Этот текст является продолжением поста о библиотеке Strutext обработки текстов на языке C++. Здесь будет описана реализация лексического уровня представления языка, в частности, реализация морфологии.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑19 и ↓2+17
Комментарии4

100 приемов по управлению временем, вниманием и энергией

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров289K
Примечание переводчика: Перевод первой статьи из блога «A Year of Productivity» был благосклонно встречен хабра-сообществом, и меня попросили перевести еще несколько статей из этого блога. Приведенная ниже статья — самая большая и самая близкая к практике, её перевод затянулся у меня на несколько месяцев. Как и прошлый раз рекомендую читать комфортными порциями, записывая (или копируя куда-нибудь) советы, которые хочется попробовать применить на практике.

«Хаки» времени


Ближе к концу года изучения продуктивности, я осознал, что каждая статья, которую я написал, может быть отнесена к одной из трех категорий: как лучше управлять временем, энергией или вниманием.

Управление временем – хороший источник вашей продуктивности, но все три ингредиента абсолютно важны, если вы хотите быть более продуктивными на ежедневной основе. Именно поэтому в статье вы найдете набор приемов из всех трех областей.

Для начала вот несколько моих любимых приемов по тому как:
-  получить больше времени;
-  тратить время на правильные вещи.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑55 и ↓16+39
Комментарии53

Mozilla выпустила первый браузер для разработчиков

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров120K
Как и сообщалось ранее, Mozilla выпустила первый браузер, который создан специально для разработчиков. Несмотря на то, что официальный пресс-релиз о выходе новинки будет доступен 10 ноября, попробовать новый браузер можно уже сейчас.



Стала известна новая информация о Firefox Developer Edition:
Читать дальше →
Всего голосов 84: ↑75 и ↓9+66
Комментарии48

Используем AngularJS в Windows Phone 8.1 приложениях

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K


В этом посте я расскажу вам как подключить и начать использовать популярный JavaScript фреймворк AngularJS для разработки приложений для Windows Phone 8.1. Вы сможете подключить AngularJS к своему проекту и начать использовать его возможности.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии7

Алгоритм удаления узла из btree

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров15K
Доброго времени суток!

История данного текста такова. Ребёнку задали задание запрограммировать btree. Я иногда ему помогаю. Решил, что это тривиально. Но попытки наскоком решить задачу успехом не увенчались. Поиски сколько-нибудь разумного описания и/или кода также были тщетны. Зачёт сын давно сдал, но мой параноидальный характер заставил меня решить задачу. Может кому-нибудь пригодится.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑15 и ↓10+5
Комментарии6

Интервью с демосценером — Smash ^ Fairlight

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров4.8K
imageВ этот раз у нас интервью со Smash из группы Fairlight, который участвует в жизни демосцены достаточно давно, и хорошо известен как один из лучших кодеров. Он делает крайне разносторонние демо — сентиментально попсовые с великолепной графикой, но знали ли вы, что Смэш начинал как музыкант? Также в интервью он расскажет, как создавались его лучшие работы, поделится секретами популярности его дем, и тем, как он пишет код для своих шедевров.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии3

Новые Li-Ion батареи заряжаются до 70 процентов за 2 минуты и служат 20 лет

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров38K
Тема аккумуляторов и батарей не отпускает. Еще не успел «остыть» пост про самый быстрозаряжаемый аккумулятор — Pronto, как ученые из Сингапура выкатили настоящую революцию.


Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑55 и ↓6+49
Комментарии84

Не пельменем единым жив программист или история о том, как все успеть

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров137K
image

По заявкам трудящихся и в связи с переносом — возвращаю пост, который многих порадовал. Надеюсь НЛО будет не против.

На написание этого поста меня сподвиг замечательный пост «За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил». Сразу хочу извиниться за возможные опечатки — пишу с планшета, сидя в микроавтобусе и вытягивая сеть телефоном. Hacker's keyboard очень удобен для ssh-доступа, но большие тексты писать им не очень удобно.

IT- специалисты — народ любопытный. То соберут на базе микроконтроллеров автоматическую систему полива и освещения для любимого фикуса, то пропатчат прошивку мультиварки для раздачи торрентов. Но, по непонятной и загадочной причине, когда дело доходит до еды, пресловутый принцип DIY дает сбой. И наш герой, способный часами переделывать кинескоп старого телевизора в Луч Смерти, идет на кухню утолить голод соевым текстуратом пополам с гидроцеллюлозой и «коллагеновым сырьем».

В этом посте я хочу разрушить миф о том, что еда может быть либо быстрой и удобной, либо съедобной. Не секрет, что многим из нас приходится работать по 12 часов в сутки, что не способствует кулинарным подвигам с участием 28 приправ и перьев с зада дракона, омытых слезами единорога. Вы получите замечательную возможность посмотреть в глаза своей половинки на 8 марта после того, как она получит не контроллер для дистанционного управления шторой, а свежевыпеченный хлеб ручной работы рано утром. Если вам надоело есть синтетику — добро пожаловать под hubracut.
Читать дальше →
Всего голосов 269: ↑263 и ↓6+257
Комментарии293

Сооснователи Google о регулировании индустрии и инновациях

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K


Сооснователи Google Сергей Брин и Ларри Пейдж дали большое интервью венчурному капиталисту Виноду Хосле на прошедшем ежегодном саммите Khosla Ventures, и видеозапись этого интервью на прошлой неделе появилась на YouTube, пишет TechCrunch.

В интервью затронуты очень разные вопросы — от машинного обучения до меняющейся обстановки на рынке рабочей силы, от новых возможностей для технологий в сфере здравоохранения до их 16-летней истории отношений как соучредителей. Вы можете посмотреть весь 42-минутный разговор в ролике выше, также есть текстовая расшифровка.

Особенно интересны были их мысли о будущем здравоохранения, учитывая последние шаги Google в этой сфере. Примерно на 29 минуте в видео выше Хосла спрашивает: «Можете ли вы представить, чтобы Google стал медицинской компанией? Эта сфера может быть больше, чем поисковый бизнес или медиа-бизнес».
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑27 и ↓2+25
Комментарии6

Создателям сайта с пиратскими приложениями для Android грозит 5 лет лишения свободы

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров24K
image

Два создателя сайта с пиратскими приложениями для Android признали себя виновными в нарушении авторских прав, пишет Mashable. 26-летний Николас Нарбон и 21-летний Томас Дай были обвинены в причастности к сайту AppBucket, через который с августа 2010 года до августа 2012-го было распространено более миллиона контрафактных приложений.

AppBucket был альтернативным магазином приложений для Android, который позволял пользователям бесплатно загружать пиратские версии платных приложений. Магазин в целом копировал Google Play, предлагая подобные функции, такие как уведомления об обновлениях, поиск и списки лучших приложений. Ущерб от распространения миллиона пиратских приложений через AppBucket был оценён в 700 тысяч долларов.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии8

Молодой Стивен Хокинг в первом трейлере к «Теории всего»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров41K


«Теория всего» — один из самых ожидаемых фильмов этого года, пишет The Verge. Он рассказывает выдающуюся и непростую историю Стивена Хокинга, показывая его студентом в Кембридже, а затем как он живёт с диагнозом, изменившим его жизнь; но в основном он об отношениях Хокинга с женой Джейн. Фильм (который выглядит как приманка на Оскар) основан на книге Джейн, главные роли исполняют Эдди Редмэйн («Отверженные») и Фелисити Джонс («Новый Человек-паук»). Премьера состоится на кинофестивале в Торонто в сентябре, а на больших экранах он появится 7 ноября.
Всего голосов 66: ↑59 и ↓7+52
Комментарии10

Возвращение Ларри Пейджа

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров72K


Николас Карлсон из издания BusinessInsider опубликовал новые подробности истории компании Google и её основателя Ларри Пейджа. Оказывается, его карьера во многом похожа на карьеру другого легендарного CEO Стива Джобса. Например, точно так же он основал фирму в юном возрасте, компания быстро добилась успеха, потом инвесторы отстранили его от управления за «незрелость», и, в конце концов, он вернулся и взял контроль на себя.
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑94 и ↓14+80
Комментарии21

Самая умная кружка

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K


Поставщик кофе Paulig совместно с финским подразделением международного рекламного агентства TBWA создали кружку, которая каждое утро будет радовать вас небольшим сюрпризом — новой картинкой. Кружка оснащена экраном на электронных чернилах и способна подгружать картинки из соцсетей или любого другого указанного вами источника. Причём картинка появляется только тогда, когда вы наполняете кружку горячей жидкостью.



Пока что кружка должна быть обкатана на бета-тестировании, прежде чем попасть в продажу. Если вы хотите поучаствовать, то можете оставить заявку на сайте Paulig. Для бета-тестирования подготовлены 2500 кружек. Начало продаж ожидается в 2015 году в Финляндии, с последующим распространением в других странах.
Всего голосов 36: ↑28 и ↓8+20
Комментарии25

Камеру, побывавшую на Луне и вернувшуюся на Землю, продали на аукционе за 660 тысяч евро

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров33K


Да, в этом мире многое продается и покупается, в том числе и гаджеты, которые вполне можно назвать «историческими». Сейчас речь идет о камере Hasselblad 500, которая была на Луне и вернулась обратно на Землю, вместе с космонавтами миссии "Аполлон-15", в 1971 году.

Эта камера — не единственная, побывавшая на спутнике Земли, но единственная, вернувшаяся на Землю.

Читать дальше →
Всего голосов 36: ↑32 и ↓4+28
Комментарии19

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность