Как стать автором
Обновить
31
80
Вячеслав Чернышов @xpendence

backend.developer { java, kotlin }.in(Sber)

Отправить сообщение

Domain-Driven Design: чистая архитектура снизу доверху

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров20K

Когда мидл-разработчик дорастает до сениора, его, как правило, мучает вопрос: как правильно писать приложение? Понятно, что когда он был джуном, ему давали совсем атомарные задачи, и он развлекался покрытием тестов или написанием контроллеров. Переход в мидлы знаменуется назначением на разработчика более абстрактных задач вроде реализации сервисов, репозиторной части или интеграции с внешними сервисами посредством клиентов. Но в какой-то момент мидл начинает задавать самому себе вопросы: как найти единственно правильный способ написать приложение с нуля?

Если Вы - мидл, и Вас стали мучать такие вопросы — поздравляю, Вы на верном пути. Ведь профессиональный рост не происходит с переводом на должность - новый сениор должен родиться, и это как раз муки такого рождения.

Да, мы уже знаем самые популярные практики: KISS, DRY, YAGNI, SOLID, что там ещё... Мы умеем их применять. Но нас не покидает чувство, что все эти практики объединяет общая научная основа. Знаете, это как с Менделеевым, который на основе закономерностей практически по наитию составил периодическую систему, а потом открыли электроны и всё встало на свои места.

У меня для вас хорошие новости: научная основа есть. Это предметно-ориентированное проектирование.

Но есть и плохая новость: тема настолько новая и непростая в изучении, что какая-никакая популярность к ней пришла лет 5 назад, и до сих пор совсем небольшое число разработчиков достаточно хорошо в ней разбирается.

Но есть ещё одна хорошая новость: в статье ниже я постараюсь дать максимально понятный ответ, что же такое предметно-ориентированное проектирование.

Начнём.

Читать далее

Test-Driven Development: как полюбить модульное тестирование

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров3.5K

Как и многие, я, как мог, сопротивлялся Test-Driven Development. Я не понимал, почему тесты нужно писать перед реализацией. Почему мы должны выворачивать разработку наизнанку и переворачивать естественный, как мне тогда казалось, процесс, с ног на голову.

Но, так или иначе, разработка через тестирование настигла и меня. Да, до сих пор получается не идеально, но значимость модульных тестов сейчас мне видится неоспоримой.

И об этом мы поговорим в статье ниже.

Мы разберём страхи, останавливающие разработчика перед тем, чтобы начать, наконец, писать тесты. Выявим очевидные преимущества. Обсудим основные правила разработки через тестирование. И подкрепим всё это реальными примерами.

Читать далее

Приложение от проекта до релиза: этапы реализации

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров8K

С чего начинать писать новое приложение? Когда приложение должно заработать? Когда оно должно быть покрыто тестами? Зачем использовать интерфейсы? Что важнее - бизнес-сущность или табличка в базе данных?

Очень часто, приходя в команду, я вижу, как уважаемые коллеги путают этапы реализации: некоторые этапы пропускают, некоторые выполняют раньше положенного. Приложение обрастает связями, становится менее гибким и начинает задыхаться от архитектурных проблем, заложенных на старте, от которых не может избавиться до самого последнего дня эксплуатации.

Такое приложение можно сравнить с атлетом, который бежит марафон со сбитым дыханием - его преждевременная остановка задолго до конца маршрута является делом времени.

Меня зовут Вячеслав, я разработчик в Сбере. До Сбера я работал в стартапе, потом в хорошей компании средней руки, потом на галере и в IT-дочке госкорпорации. Поэтому предложенный ниже рецепт я могу подкрепить самым разнообразным личным опытом.

В статье ниже мы разберём основные этапы разработки приложения, их детали и особенности.

Перейти к сути

Идеальный программист: тезисы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров11K

"Идеальный программист" Роберта Мартина давно стал руководством по профессионализму в сфере IT и одним из основополагающих трудов в современной разработке, наравне с "Чистым кодом", "Чистой архитектурой" и "Чистым эджайлом".

В посте ниже собраны наиболее значимые тезисы из "Идеального программиста".

Читать далее

Жизненный цикл задачи: как быстро и бесконфликтно провести задачу от замысла до реализации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.2K

Проблема движения задачи от бизнес-идеи до реализации - не новая, и каждая команда пытается решить её (более или менее успешно) в соответствии со своим опытом и пониманием этой проблемы. Существующие методологии, призванные помогать, зачастую только запутывают. Чтобы срезать острые углы и недопонимания, организуются планирования и груминги (grooming), которые сжигают рабочее время команд и иногда запутывают ещё больше.

Меня зовут Вячеслав. Я разработчик в Сбере.

Главная задача этого руководства - организовать бесшовное и бесконфликтное движение задачи от бизнес-требований до технической реализации. Мы опустим такие важные элементы разработки, как бурные обсуждения и даже груминги, сосредоточив внимание на исполнении специалистами своих обязанностей и передаче задачи дальше, в соответствии её с жизненным циклом. Я исхожу из того, что навыки членов команды соответствуют их ролям, и что все выполняют свои задачи на приемлемом уровне.

Читать далее

Код-ревью: cookbook от Google

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров13K

Страницы этого документа содержат рекомендации по лучшим практикам код-ревью, основанные на многолетнем опыте компании Google. Это один законченный документ, разбитый на разделы. Необязательно читать их все, но многие прочитали документ целиком и нашли это полезным.

От автора перевода: в Google вместо PR (Pull Request) принято использовать аббревиатуру CL (ChangeList — список изменений). Остальные термины, на мой взгляд, понятны и без пояснений. Чтобы разбавить кучу текста, в качестве разделителей разделов использованы генерации на тему "код-ревью от разных мультипликаторов" от нейросети Kandinsky.

Читать далее

Kotlin Coding Conventions

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Количество просмотров9.4K

От автора поста: ниже представлен Kotlin Code Style на 2 мая 2023 года. Конвенция постоянно меняется, но основные принципы уже заложены и неизменны. Перевод предоставлен без комментариев, как есть.

Читать далее

GitFlow в его простоте от dev до prod

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

В какой ветке вести разработку? Из какой ветки деплоить на PROD? В какой ветке чинить багу, выявленную на IFT? Многие команды закрыли для себя этот вопрос, но для многих он остаётся открытым.

Этот пост не будет содержать каких-то особых ноу-хау и киллер-фич. В нём я расскажу наиболее простую и понятную (лично мне) практику релизных циклов на основе git flow. И постараюсь объяснить каждое своё решение и каждый подход.

Читать далее

Луковичная архитектура в компоновке backend-приложения и куда в итоге класть маперы

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров25K

Как скомпоновать приложение? Какие в нём должны быть слои? Как назвать пакеты? Где расположить DTO, маперы, реализации интерфейсов? И нужны ли вообще интерфейсы? Когда новичок попадает в свою первую компанию, очень часто на эти вопросы у него нет однозначного ответа. Он смотрит код своих коллег, и тут уж как повезёт - если команда сильная, у новичка есть все шансы научиться писать хороший, чистый, код. Если же не повезёт, то новичок будет цепляться за то, что есть, нахватается плохих практик, и по прошествии года-двух он уже сам будет себе авторитетом, которого не так-то просто будет переубедить.

В посте ниже я описываю личный и командный опыт, под который я постарался подвести теоретическую базу, опираясь на "Чистую архитектуру" Роберта Мартина. Да, этот пост - для новичков, хотя, эта тема жива и среди устоявшихся программистов, поскольку споры о компоновке приложения не утихают и среди сениоров.

Зайду я немного издалека и напомню, что такое луковичная архитектура.

Читать далее

Принцип «Fail Fast!» в разработке приложений

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.7K

В этой статье описан принцип "Fail Fast!". Что это? Зачем он нужен? Как этот принцип поможет нам писать лучший код?

Всякий раз, когда в запущенном приложении происходит ошибка, есть три возможных подхода к её обработке:

Ignore! - ошибка попросту игнорируется, приложение продолжает свою работу как ни в чём не бывало

Fail Fast! - приложение завершается с ошибкой

Fail Safe! - приложение учитывает ошибку в своей работе и продолжает свою работу по наилучшему сценарию из возможных

Какой подход является лучшим? Какой из них следует применять в приложении?

Читать далее

Пишем приложение на JetBrains Exposed

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров7.3K

При всём разнообразии фреймворков для работы с базой данной, стоящих и постоянно развивающихся не так уж и много. И если про Hibernate знают все, а про JOOQ знают очень многие, то слабая популярность Exposed скорее связана с его ориентацией на Kotlin. Если Вы только-только пришли в Kotlin из Java, Вам архитектурные подходы, заложенные в Exposed (переполнение лямбдами и функциями-замыканиями, к примеру) могут показаться дичью, но пугаться не стоит: чем дальше Вы будете осваивать Kotlin, тем привычнее для Вас будут конструкции Exposed.

Какое-то время назад здесь уже была статья про Exposed, от компании Otus, но с тех пор прошло больше года и многие практики пользования фреймворком нужно освежить - даже пока я писал эту статью, многое поменялось!

Читать далее

Понятнее о S.O.L.I.D

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров62K
Большинство разработчиков с разговорами о принципах архитектурного дизайна, да и принципах чистой архитектуры вообще, обычно сталкивается разве что на очередном собеседовании. А зря. Мне приходилось работать с командами, которые ничего не слышали о S.O.L.I.D, и команды эти пролетали по срокам разработки на многие месяцы. Другие же команды, которые следовали принципам дизайна и тратили очень много времени на буквоедство, соблюдение принципов чистой архитектуры, код-ревью и написание тестов, в результате значительно экономили время Заказчика, писали лёгкий, чистый, удобочитаемый код, и, самое главное, получали от этого кайф.

Сегодня мы поговорим о том, как следовать принципам S.O.L.I.D и получать от этого удовольствие.



Что такое S.O.L.I.D? Погуглите — и получите 5 принципов, которые в 90% случаев описываются очень скупо. Скупость эта потом выливается в непонимание и долгие споры. Я же предлагаю вернуться к одному из признанных источников и хотя бы на время закрыть этот вопрос.

Источником принципов S.O.L.I.D принято считать книгу Роберта Мартина «Чистая архитектура». Если у Вас есть время прочесть книгу, лучше отложите эту статью и почитайте книгу. Если времени у Вас нет, а завтра собес — велком.
Читать дальше →

Java 14: Record, более лаконичный instanceof, упаковщик jpackage, switch-лямбды и текстовые блоки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров12K
UPD. Сегодня состоится долгожданный релиз Java 14 — и пусть она не LTS, — новых фич в ней достаточно. Java 14 релизнется в течение нескольких часов — но знакомиться с ней можно уже сейчас.



В Java 14 достаточно изменений, как на уровне написания кода, так и на уровне API, GC и многих других подкапотных штук. Можно с некоторой уверенностью сказать, что если Вы знаете о каких-то суперфишках Kotlin или Python — не переживайте, с большой долей вероятности они скоро появятся в джаве. Во всяком случае, сегодняшний релиз содержит некоторые из них. Но — обо всём по порядку.
Читать дальше →

JOOQ и его кроличья нора. Как выжить без Hibernate

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров59K
В этой статье я не буду топить за JOOQ. Я предпочитаю Hibernate и всю силу Spring Data JPA, которая за ним стоит. Но статья будет не о них.



Когда мы пользуемся Hibernate и Spring Data JPA, нам не нужно задумываться о внутренних процессах — знай ставь аннотации и пиши правильные имена методов в репозитории — остальное за тебя сделают эти два монстра. В случае в JOOQ, к сожалению для многих, придётся малость напрячься и написать больше, чем findAllByUserId(Long userId).
Читать дальше →

Spring Cache: от подключения кэширования за 1 минуту до гибкой настройки кэш-менеджера

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров112K
Раньше я боялся кэширования. Очень не хотелось лезть и выяснять, что это такое, сразу представлялись какие-то подкапотные люто-энтерпрайзные штуки, в которых может разобраться только победитель олимпиады по математике. Оказалось, что это не так. Кэширование оказалось очень простым, понятным и невероятно лёгким во внедрении в любой проект.



В данном посте я постараюсь объяснить о кэшировании так же просто, как это сейчас понимаю я. Вы узнаете о том, как внедрить кэширование за 1 минуту, как кэшировать по ключу, устанавливать время жизни кэша, и многие прочие штуки, которые необходимо знать, если Вам поручили закэшировать что-то в вашем рабочем проекте, и Вы не хотите ударить в грязь лицом.
Читать дальше →

Docker: как развернуть фуллстек-приложение и не поседеть

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров162K
«Нам нужен DevOps!»
(самая популярная фраза в конце любого хакатона)

Сначала немного лирики.

Когда разработчик является отличным девопсом, умеющим развернуть своё детище на любой машине под любой OC, это плюс. Однако, если он вообще ничего не смыслит дальше своей IDE, это не минус — в конце концов, деньги ему платят за код, а не за умение его разворачивать. Узкий глубокий специалист на рынке ценится выше, чем средней квалификации «мастер на все руки». Для таких, как мы, «пользователей IDE», хорошие люди придумали Docker.

Принцип Docker следующий: «работает у меня — работает везде». Единственная программа, необходимая для деплоя копии Вашего приложения где угодно — это Docker. Если Вы запустили своё приложение в докере у себя на машине, оно гарантированно с тем же успехом запустится в любом другом докере. И ничего, кроме докера, устанавливать не нужно. У меня, к примеру, на виртуальном сервере даже Java не стоит.
Читать дальше →

Apache Kafka + Spring Boot: Hello, microservices

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров130K
Привет, Хабр! В этом посте мы напишем приложение на Spring Boot 2 с использованием Apache Kafka под Linux, от установки JRE до работающего микросервисного приложения.

Коллеги из отдела фронтэнд-разработки, увидевшие статью, сетуют на то, что я не объясняю, что такое Apache Kafka и Spring Boot. Я полагаю, что всякий, кому понадобится собрать готовый проект с использованием вышеперечисленных технологий, знают, что это и зачем они им нужны. Если для читателя вопрос не праздный, вот отличные статьи на Хабре, что такое Apache Kafka и Spring Boot.

Мы же обойдёмся без пространных объяснений, что такое Kafka, Spring Boot и Linux, а вместо этого запустим Kafka-сервер с нуля на Linux-машине, напишем два микросервиса и сделаем так, чтобы одно из них посылало сообщения на другое — в общем, настроим полноценную микросервисную архитектуру.



Пост будет состоять из двух разделов. В первом мы настроим и запустим Apache Kafka на Linux-машине, во втором — напишем два микросервиса на Java.
Читать дальше →

Spring Annotations: магия AOP

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров20K
Сакральное знание о том, как работают аннотации, доступно далеко не каждому. Кажется, что это какая-то магия: поставил над методом/полем/классом заклинание с собачкой — и элемент начинает менять свои свойства и получать новые.

image

Сегодня мы научимся волшебству аннотаций на примере использования Spring Annotations: инициализация полей бинов.
Читать дальше →

ModelMapper: путешествие туда и обратно

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров74K
image

По известным причинам, бэкенд не может отдавать данные из репозитория как есть. Самая известная — сущностные зависимости берутся из базы не в таком виде, в котором их может понять фронт. Сюда же можно добавить и сложности с парсингом enum (если поля enum содержат дополнительные параметры), и многие другие сложности, возникающие при автоматическом приведении типов (или невозможности автоматического их приведения). Отсюда вытекает необходимость в использовании Data Transfer Object — DTO, понятном и для бэка, и для фронта.
Читать дальше →

Java 11: новое в String

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров39K
Всем привет! С момента выхода Java 11 прошли сутки, и вот уже наконец стали появляться первые обзоры релиза. Я же посвящу свою небольшую статью незаметному для официальных релизов и потому обделённому вниманием обновлению класса String, тем более, что оно не упоминается в официальной документации 11-й Java (я, во всяком случае, там информации об этом не нашёл).

Действительно, если мы заглянем в класс String, то среди множества знакомых нам методов мы найдём несколько, помеченных как "@since 11". И да, официально в Java они появились только вчера.
Читать дальше →
1

Информация

В рейтинге
74-й
Откуда
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Работает в
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
Lead
Java
Kotlin
Clean Architecture
Designing application architecture
System analytics