Неплоский мир: как мы делаем рельеф настоящим

Когда вы прокладываете маршрут в горах в 2ГИС или рассматриваете вид на дом в 3D, вы вряд ли задумываетесь, что под капотом карты происходит серьёзная вычислительная работа. За каждой формой рельефа — тысячи треугольников, интерполяции и алгоритмы, которые превращают цифровую модель местности в реалистичную поверхность.
Впервые рельеф мы добавили в веб‑версию 2ГИС в 2022 году. С тех пор мы не останавливались на достигнутом: доработали алгоритмы, улучшили качество исходных данных, научили дороги и здания влиять на поверхность. А недавно мы выкатили рельеф и в мобильное приложение.
В этой статье расскажем, как мы пересмотрели подход к данным, зачем нам понадобился нерегулярный меш, что общего у RTIN с Делоне и почему даже рельеф иногда приходится «чинить».


















