Обновить
75.71
ISPsystem
Софт для управления IT-инфраструктурой
Сначала показывать

[Блиц-кейс] 10+ лет успешного ведения бизнеса в сфере ИТ с продуктами ISPsystem

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров602

«Датахата» — первый коммерческий и единственный на сегодняшний день провайдеронезависимый дата-центр в Республике Беларусь, открытый в 2011 году.

Ключевые услуги ЦОДа — размещение серверного оборудования (colocation) и аренда выделенного сервера. С недавнего времени клиентам «Датахаты» доступна аренда виртуального сервера (VPS).

Компании требовалось решение, которое закрывало сразу несколько задач бизнеса: централизованно учитывать ИТ-оборудование, управлять серверным и сетевым оборудованием, отслеживать техническое состояние оборудования, автоматизировать весь цикл продажи и выдачи услуг заказчикам. После изучения доступных на рынке продуктов «Датахата» остановилась на платформах ISPsystem.

Читать далее

Из бухгалтерии в тестирование: мой опыт

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.5K

Всем привет, меня зовут Ксения, уже полтора года я работаю в компании ISPsystem в качестве мануального QA-инженера. Сегодня хочу рассказать о своем опыте перехода из другой области, об особенностях адаптации и выводах, которые я сделала за этот период.

Читать далее

Книжки под елочку

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.7K

Все любят чудеса. Даже те, кто в них уже почти не верит (в силу мохнатости свитера или густой айтишной бороды), втайне мечтают, чтобы они случались. Хотя бы изредка.

Накануне Нового года мы хотим вспомнить об одном чуде, однажды произошедшем с каждым из нас. И имя этому чуду – компьютер. Кому-то повезло познакомиться с его величеством ПК в самом раннем детстве, воочию увидев Doom или даже Exolon на пузатом кинескопе. Но еще большее количество людей (тогда еще совсем маленьких) узнало про компьютеры из великолепных детских книжек: «Энциклопедии профессора Фортрана», «Осваиваем микро-компьютер» или даже «А я был в компьютерном городе».

Нарисованный (в прямом смысле!) авторами мир, населенный забавными роботами и машинами, поражал детское воображение и в самом деле походил на настоящее чудо. Помните, как профессор чистил картошку по алгоритму кота Икса, воробей (по имени Воробей) и гусеница (по имени Гусеница) заразили компьютер вирусом, а потом купили к столу «сапоги и уши»?

Давайте в преддверии праздников ненадолго отвлечемся и вспомним самые первые компьютерные книжки, благодаря которым многие открыли для себя мир IT и фактически переехали в Компьютерный город на всю жизнь.

Читать далее

Размышление о двух подходах к C++

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров15K

Будущее C++ уже не первый год служит поводом для огромного количества разногласий.

Возможно, вы подумаете, что я говорю о профильных тредах на Reddit — местная публика давно славится своей многополярностью и любовью к спорам ради спора, так что разговоры на повышенных тонах там в принципе никогда не утихают. Однако гораздо страннее их видеть даже на официальных заседаниях комитета по стандартизации C++. Ниже я приведу несколько красноречивых примеров.

Читать далее

Как мы решаем вопрос кастомизации клиентского биллинга через плагины

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров443

Потребности бизнеса постоянно меняются, и коробочные решения далеко не всегда могут их покрыть. Каждому хочется иметь уникальный инструмент, который закроет именно его потребности с учетом «фишки» бизнеса. Но кастомизировать решение под каждого клиента — слишком трудоемкий и дорогостоящий процесс. По сути, это путь к некоему универсальному комбайну, который появится нескоро, а когда все же выйдет на рынок, то вряд ли его завоюет, так как будет слишком дорог для большинства компаний.

Альтернатива этому пути — создание гибкого ПО, которое за счет подключаемых функций подойдет компаниям разного масштаба. Тут возможны разные подходы, но мы со своим BILLmanager воспользовались идеей плагинов.

В этой статье расскажем, как все это работает.

Читать далее

Стоит ли идти в геймдев в 2025 году?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K

Почти каждый из нас в детстве грезил карьерой разработчика игр – или, как минимум, игрового журналиста. Целые миры умещались на страничках тетрадей в клетку – фантазии юных геймдизайнеров хватало как минимум на Самую Лучшую Игру Всех Времен и Народов.

В отдельную категорию можно выделить всех, у кого был клон ZX Spectrum: многие игры предполагали конструкторы уровней, и на просторах интернета до сих пор можно встретить рассказы в стиле «как мы с другом в игре для Спектрума родную школу воссоздали». У самых «продвинутых» были книги «Как написать игру для ZX Spectrum» и «Как написать игру на Ассемблере для ZX Spectrum» и прочая подобная литература.

Но все это дела давно минувших дней. Дети выросли, мечты в большинстве своем забылись и остались мечтами. А состоявшиеся программисты, сценаристы, художники, аниматоры и даже маркетологи нашли себе применение в других, более стабильных сферах.

А геймдев тем временем оформился в колоссальных размеров рынок. По состоянию на 2023 год его совокупная выручка оценивается в $184 млрд. Причем более половины от этой суммы – заслуга мобильного сегмента. Как говорилось в одном популярном фильме, «деньги – есть!». 

При этом из каждого утюга звучит реклама платных курсов «от нуля до профи» с гарантией трудоустройства, существует несколько популярных движков и платформ дистрибуции. Казалось бы, идеальный момент запрыгнуть в разработку игр. На самом деле – и да, и нет. Жаркий спор о сущности рынка разработки игр и связанных с ним профессиях побудил нас написать эту статью. Итак, поехали!

Читать далее

Как проработать в одной компании 20 лет и ни разу не выгореть

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Брюханов. Я работаю в ISPsystem уже около 20 лет. Но знаком с компанией 22 года, если быть точнее.

В этой статье я расскажу, что держит меня на одном месте больше двух десятков лет, как я не выгораю сам и не даю выгореть команде.

Читать далее

Воспоминания о GeoCities, предтече социальных сетей из 1990-х годов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.2K

Если в 90-е годы вам приходилось пользоваться интернетом, возможно, вы помните сайты на домене GeoCities. Это популярный веб-хостинг, действовавший в США с 1994 по 2009 год включительно. В Японии он и вовсе продержался вплоть до 2019 года. На пике популярности хостинг GeoCities обслуживал десятки миллионов персональных сайтов. В сегодняшней статье мы кратко пройдемся по истории компании и в заключение посмотрим на наиболее «характерные» сайты ушедшей эпохи 90-х.

Читать далее

Как появилось караоке: история о трех изобретателях

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Одним из самых популярных в мире японских развлечений считается караоке. Но задумывались ли вы когда-нибудь, кто стоит за этим изобретением?

Как правило, всю славу приписывают японскому музыканту и бизнесмену Дайсукэ Инуэ, но недавние исследования показали, что всё не так однозначно.

Читать далее

Ранние вычислительные машины — история преодоления

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение16 мин
Количество просмотров3.2K

Еще совсем недавно в любом магазине, от столицы до глубокой провинции, непременным атрибутом торговли служили счёты. А учет проданных товаров и списки должников велись при помощи толстенной тетрадки, от руки. Налоговая принимала декларации на дискетах, а вместо интернета и стриминговых сервисов было «одно сплошное телевидение».

Прошло совсем немного времени — и мы оказались в дивном новом мире. Оплатить товар на кассе можно улыбкой. Продуктопровод, о котором мечтали читатели Кира Булычева, получил реализацию в виде курьерской доставки в любое время суток. А вместо телевидения у нас… впрочем, не будем о грустном.

Чем дальше мир уходит вперед, тем сложнее обернуться и посмотреть на технологии прошлого глазами их современников. А словосочетание «вычислительная машина» отсылает в лучшем случае к середине ХХ века и навевает полузнакомое слово «арифмометр».

В реальности же первые аналоговые вычислительные машины появились еще до нашей эры. В этой статье мы хотим пролить свет на историю их появления, решаемые ими задачи и связать два мира вычислительных устройств — современный цифровой и многогранный аналоговый.

Читать далее

Как мы интегрировали BILLmanager с amoCRM и построили конвейер данных для отдела продаж

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров1.4K

В нашем BILLmanager есть встроенные возможности CRM-системы. С его помощью можно вести базу клиентов, отслеживать историю покупок, закреплять за клиентами менеджеров. Но основной сценарий использования платформы — автоматизация продаж услуг и всего, что с этим связано, а для получения более продвинутых фич желательно использовать стороннюю CRM. Для нас это amoCRM.

В рамках наших процессов BILLmanager автоматизирует заказ лицензий и триалов, а amoCRM — управление клиентами. У каждого инструмента есть свои сильные и слабые стороны. Чтобы раскрыть их возможности на максимум, мы реализовали между ними интеграцию. Она позволяет не только синхронизировать услуги, клиентов и плательщиков, но и получать более детализированную аналитику маркетинговых каналов, возвращать упущенных лидов и мотивировать сотрудников отдела продаж.

Читать далее

Как инженеры Digital Equipment Corp. спасли Ethernet

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров11K

Протокол Ethernet, разработанный исследователями в области вычислительной техники Робертом Меткалфом и Дэвидом Боггсом, бесспорно, оказал огромное влияние на развитие сетей.

Меткалф в 1996 году получил почетную медаль IEEE, а в 2022 году — премию Тьюринга от Ассоциации вычислительной техники за свою работу. Но это общеизвестные факты. Есть еще одна история про Ethernet, которую уже мало кто знает.

Читать далее

Квадранты эффективности работы сотрудников

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.8K

Как организовывать наем, взращивать таланты и при этом осознанно развивать культуру компании.

Поиск сотрудников, их сохранение и дальнейшее развитие — один из важнейших навыков руководителя. Без талантливых специалистов нельзя построить нормальную команду. А без команды — устойчивую компанию.

При этом хорошая кадровая работа отнимает немало времени и в длительной перспективе, и непосредственно в рабочем процеcсе.

А сколько же именно? В книге HBR «Первые 90 дней» (ее краткое изложение здесь) приводится диаграмма, наглядно демонстрирующая, что новому сотруднику может потребоваться примерно 3 месяца, чтобы он начал приносить пользу, а еще через 3 месяца он станет безубыточным и начнет окупать вложенные средства.

Читать далее

У меня был 6-дневный дофаминовый детокс — и вот что получилось

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров154K

Что такое дофамин и почему в среде любителей самосовершенствования он считается гормоном, способствующим отвлечению внимания?

Выражение «дофаминовый детокс» на первый взгляд звучит как полный отказ от дофамина на какое-то время, что в корне неверно. От дофамина избавиться невозможно.

Дофамин нередко называют нейромедиатором «хорошего самочувствия», однако его функция заключается в регуляции системы мотивации и вознаграждения. Когда уровень дофамина повышается, организм получает сигнал о том, что то или иное занятие доставляет нам удовольствие и его стоит повторять.

Проблема в том, что дофамин активно выделяется и во время пролистывания социальных сетей, и при достижении какой-либо значимой цели.

Читать далее

Ближайшие события

Пузырь Big Tech: как с этим бороться

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров21K

За свою 25-летнюю карьеру в области программирования я успел поработать в трех компаниях из числа Big Tech: Microsoft (11 лет), Amazon (11 лет) и Google (3,5 года). И мне очень стыдно это признавать. Я жил в настоящем мыльном пузыре. Поначалу я даже не подозревал об этом, просто по собственной наивности. В настоящее время я все так же живу в «пузырях», но, по крайней мере, я знаю об этом и предпринимаю определенные действия, чтобы ослабить негативные последствия. Потому что жизнь в пузыре неизбежна.

При этом я использую термин «пузырь» не в том смысле, который заложен в выражении «пузырь доткома» конца девяностых годов. И я не предрекаю гибель технологической индустрии. Напротив, я использую термин «пузырь», имея в виду следующее толкование: «вам кажется, что большинство людей по всему миру живут и думают так же, как вы, потому что большинство людей в вашем окружении живут и думают примерно так же, как вы».

Разумеется, подобные пузыри образуются не только в мире информационных технологий. Однако в сегодняшней статье я расскажу о своем опыте жизни в пузыре на примере карьеры инженера-программиста.

Читать далее

Строим плоскую L2-сеть между ВМ и железом в разных локациях

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров8.2K

С помощью виртуалок можно решить огромное количество задач. К тому же они довольно дешевы в использовании, быстро разворачиваются, легко масштабируются, их можно без проблем перекидывать между различными локациями.

Для некоторых задач могут потребоваться выделенные серверы. Они производительные, хорошо подходят для тяжелых приложений, стоимость расширения физических хранителей для них меньше.

В ряде случаев вам и вовсе придется объединить эти подходы. Такую задачу легко решить, если достаточно L3-связности между виртуальными и физическими серверами. Например, между масштабируемым отказоустойчивым кластером веб‑приложений на виртуальных машинах (ВМ) и кластером баз данных на физических серверах.

Но иногда требуется объединить сервисы в L2-сеть. Например, на ВМ у вас установлен DCImanager — наша платформа для управления ИТ‑инфраструктурой. DCImanager должен управлять физическими серверами. Если всё ваше железо расположено физически в одном месте и у вас есть доступ к сетевому оборудованию, останется лишь настроить VLAN на портах коммутаторов и в гипервизоре (например, в системе управления виртуализацией VMmanager)

Что делать, если ваше оборудование расположено в разных локациях и доступа к коммутаторам и маршрутизатором дата‑центра нет? В таком случае необходимо настроить L2VPN между вашими площадками. Далее поделюсь одним из способов решения такой задачи.

Читать далее

Как я автоматизировал свое утро с помощью Python

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K

Приходилось ли вам по утрам смотреть в потолок в ужасе от горы предстоящей рутины? А я вот часто так делал. Пока однажды не сорвался. Я решил автоматизировать все свои утренние дела при помощи Python, и результат оказался поистине потрясающим.

Читать далее

Меняем мир с помощью слов: какие инсайты я получил после конференции Techwriter Days

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров1.3K

Привет, Хабр! 

Меня зовут Алексей, я работаю техническим писателем в ISPsystem. Недавно я впервые выступил спикером на крупной профильной конференции — Techwriter Days. Сегодня расскажу, зачем это сделал, как готовился и что нового узнал от других выступающих. 

Читать далее

Ориентация на клиента: как внедрить «чуждые» идеи в корпоративную культуру

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров1.8K

Что делать, если ценности клиента для вас очень важны, но при этом вам приходится работать в компании, чья внутренняя культура этого не приветствует?

11 лет своей жизни посвятил Amazon (2009-2020 гг.), а затем еще 4 года проработал в Google (2020-2024 гг.). В обеих компаниях я встречался и работал с людьми, которые искренне заботились о клиентах, однако сами культуры при этом разительно отличались.

Читать далее

От игровой консоли к рабочему инструменту: Steam Deck для веб-разработки

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.6K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий, я уже пять лет работаю веб-программистом в компании ISPsystem. Моя задача — разработка и поддержка сайтов компании, написание интеграций для этих сайтов с продуктами, которые мы создаем (VMmanager, BILLmanager, DCImanager и DNSmanager). Например, благодаря мне наши клиенты могут заказать триальные лицензии или демоверсии продуктов прямо на сайте. Программирую уже 14 лет, а учился на инженера по специальности «Информационные системы и технологии». Получается, работаю по специальности :)

Сегодня я расскажу, как мне довелось решать рабочие задачи, используя портативный компьютер (а-ля игровая консоль) Steam Deck, когда под рукой не оказалось моего ПК, за которым я обычно работаю дома.

Читать далее

Информация

Сайт
www.ispsystem.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
101–200 человек
Местоположение
Россия
Представитель
ISPsystem