Обновить
91.88

3D-графика *

It's time to render!

Сначала показывать
Порог рейтинга

Эксперты обнаружили атаку на пользователей Blender с автоматически запускаемыми скриптами на Python

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели13K

Исследователи по безопасности из компании Morphisec заметили серию атак на пользователей программы 3D-моделирования Blender. Злоумышленники распространяли вредоносные blend-файлы через популярные каталоги 3D-моделей, например, CGTrader.

Атака ориентирована на тех, у кого включен автоматический запуск скриптов из blend-файлов. По умолчанию эта функция отключена, но пользователь может разрешить запуск в появляющемся предупреждении или однажды изменить настройки, чтобы не подтверждать действие каждый раз.

Читать далее

Новости

Релиз Blender 5.0

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели14K

18 ноября 2025 года команда Blender Foundation выпустила в релиз проект свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

Unity сделали Unity Lite

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели13K

Unity Lite — это новый пока малопонятный no-code веб-инструмент от Unity для создания и публикации интерактивных 3D-приложений. На время бета-версии, до конца 2025, доступен бесплатно. Но требуется регистрация.

Это не игровой движок. Он не предназначен для профессиональных разработчиков и программистов. Unity в документации открыто отсылают игроделов в Unity Editor.

Читать далее

Релиз открытого игрового 3D-движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE)

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели9.4K

Некоммерческая организация Open 3D Foundation (O3DF) выпустила версию открытого игрового 3D‑движка Open 3D Engine 25.10 (O3DE). Проект подходит для разработки игр класса AAA и высокоточных симуляторов, способных работать в режиме реального времени и обеспечивать качество кинематографического уровня. Исходный код решения написан на С++ и опубликован на GitHub под лицензией Apache 2.0. Разработчики объявили о поддержке платформ: Linux, Windows, macOS, iOS и Android. Доступна демо-версия игры на этом движке (O3DE Multiplayer Sample Demo).

Читать далее

Выпуск Blender 5.0 Beta

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.5K

14 октября 2025 года команда Blender Foundation представила тестовое обновление свободного кроссплатформенного ПО для 3D‑моделирования Blender 5.0 Beta. Выпуск Blender 4.0 состоялся в ноябре 2023 года. В июле 2025 года случился релиз Blender 4.5 LTS (Long Term Support) с длительным сроком поддержки (в течение 2 лет до июля 2027 года).

Читать далее

АСКОН запускает открытое бета-тестирование КОМПАС-3D для Linux

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели6.2K

Компания АСКОН объявляет о старте тестирования бета-версии системы проектирования КОМПАС-3D v24 для операционных систем на базе Linux. В версии доступны все базовые возможности: 3D-моделирование (твердотельное, листовое, каркасно-поверхностное), прямое редактирование геометрии, инструменты реверс-инжиниринга для работы со сканированной (полигональной) геометрией, подготовка чертежей и спецификаций, обмен данными с другими CAD-системами.

Читать далее

Nvidia открыла исходный код технологии Audio2Face

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели3.4K

Nvidia объявила об открытии исходного кода Audio2Face — технологии на базе искусственного интеллекта, которая создаёт реалистичные анимации лица на основе звукового ввода. Компания объяснила своё решение стремлением ускорить внедрение аватаров на базе ИИ в видеоигры и 3D-приложения.

Читать далее

«Яндекс Недвижимость» автоматизировал создание 3D‑туров новостроек с помощью нейросетей и компьютерного зрения

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели2.8K

Сервис «Яндекс Недвижимость» разработал технологию создания 3D‑туров для новостроек. По словам создателей, разработка позволяет автоматически генерировать виртуальные модели квартир на основе планировок с помощью машинного обучения и компьютерного моделирования. С помощью технологии покупатель сможет посмотреть будущее жильё до завершения строительства, рассказали информационной службе Хабра в пресс‑службе «Яндекса».

Читать далее

ИИ-генератор игр: новый инструмент от Epic Games

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели7.5K

Мир геймдева стоит на пороге фундаментальных изменений. Epic Games выпустила превью-версию Unreal Engine 5.7, и ключевым обновлением стал фреймворк процедурной генерации контента (PCG), переведённый в статус готовности к продакшену. Это не просто эволюция — это шаг к тому, чтобы огромные, уникальные игровые миры могли создаваться не вручную, а алгоритмами. Так на наших глазах зарождается принципиально новый подход к разработке.

Читать далее

Пользователи могут предлагать свои 3D-модели зданий для «Яндекс Карт»

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4K

Пресс-служба «Яндекс Карт» рассказала, что пользователи теперь могут предлагать свои 3D-модели зданий для «Яндекс Карта». Их добавят в сервис, если они соответствуют требованиям.

Читать далее

Релиз FastMesh — метода генерации мешей 3D-объектов

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.3K

Исследователи из Наньянского технологического университета (Сингапур) представили FastMesh — метод быстрой генерации 3D-мешей. Добиться ускорения удалось благодаря разделению процесса компоновки сеток. Вместо создания треугольников система сперва генерирует вершины, а после восстанавливает по ним грани.

Читать далее

Вышла VoxHammer — нейросеть для локального редактирования 3D-объектов

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели7K

Исследователи Tencent представили открытую модель машинного обучения для локального редактирования 3D-объектов. Главная особенность нейросети в том, что она вносит изменения напрямую в родное латентное трёхмерное пространство, а не в многоракурсные изображения.

Читать далее

KOMPAScon 5.0: инженерный фестиваль для фанатов 3D-моделирования

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели4.1K

Увлекаетесь 3D-моделированием, 3D-печатью и КОМПАС-3D? Участвуйте в главном мероприятии для инженеров — фестивале KOMPAScon! Количество билетов ограничено.

KOMPAScon — это обмен опытом с коллегами в неформальной обстановке, лекции и мастер-классы, современные технологии, инженерный квест, призы и подарки, а также знакомство с разработчиками и техподдержкой КОМПАС-3D.

Фестиваль объединит инженеров, проектировщиков, изобретателей, руководителей, студентов, блогеров и всех, кто увлекается 3D-моделированием. Мероприятие будет полезно как опытным инженерам, так и начинающим пользователям КОМПАС-3D и других CAD-систем.

Тема KOMPAScon 5.0 — каникулы в Санкт-Петербурге. Чем инженеру заняться в культурной столице? Послушать познавательные лекции, посетить выставку проектов в КОМПАС-3D и необычные инженерные музеи, узнать о легендарных инженерных достопримечательностях Петербурга.

Читать далее

Ближайшие события

DogRecon: ИИ превращает фото собаки в анимированного 3D-аватара

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.7K

Учёные из Ульсанского национального института науки и технологий (Южная Корея) создали систему ИИ, которая открывает возможность взять пушистого друга в виртуальный мир. Их проект DogRecon умеет превращать всего одну фотографию собаки в реалистичную трёхмерную цифровую модель для виртуальной или дополненной реальности.

Читать далее

LL3M — ИИ, который пишет Python-код для создания и редактирования 3D-объектов в Blender

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели6.9K

LL3M (Large Language 3D Modeler, Языковая модель для трёхмерного моделирования) использует мощь больших языковых моделей, чтобы автоматически генерировать Python‑код для создания и редактирования 3D‑объектов в программе Blender.

Принцип работы прост: LL3M воспринимает текстовые инструкции от пользователя и превращает их в выразительные формы с нуля.

Читать далее

Nvidia раскрыла будущее «физического ИИ» на конференции SIGGRAPH 2025

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели6.7K

На конференции SIGGRAPH 2025, посвящённой компьютерной графике, Nvidia сделала серию громких заявлений, объединённых общей концепцией — так называемым «физическим искусственным интеллектом». По словам компании, под этим понимается слияние технологий искусственного интеллекта и компьютерной графики для создания систем, способных действовать в реальном мире, — будь то роботы, беспилотные автомобили или интеллектуальные городские сети.

Читать далее

Глобальное обновление Three.js

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5.3K

1 августа вышла новая версия Three.js r179 - свежак прямо из репозитория!

В данной мини-статье (обзоре) разберём основные нововведения версии r179 в Three.js.

Three.js — это бесплатная JavaScript-библиотека с открытым исходным кодом, позволяющая создавать браузерную 3D‑графику через WebGL и экспериментально WebGPU. Ближайшие аналоги (альтернативы) - Babylon.js, Verge3D, LUME.

Читать далее

Вышел FreeCAD 1.0.2

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели9.9K

6 августа 2025 года состоялся выпуск открытого параметрического трёхмерного редактора FreeCAD 1.0.2, позволяющего создавать объёмные модели и чертежи их проекций. Сборки проекта доступны для Windows, MacOS и Linux. Выпуск FreeCAD 1.0.0 состоялся в ноябре 2024 года. Проект был публично анонсирован на форуме OpenCascade в 2003 году разработчиком по имени Юрген Ригель (Jürgen Riegel).

Читать далее

Nvidia представит на SIGGRAPH 2025 ИИ-модель Queen для создания 3D-видео

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели4.5K

Nvidia анонсировала дебют своей новой модели Queen для создания и стриминга 3D-видео. Презентация состоится на конференции по компьютерной графике SIGGRAPH 2025 в Лос-Анджелесе.

Читать далее

В ПНИПУ разработали новый VR-тренажёр для обучения работников электростанций

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели5K

Специалисты Пермского Политеха (ПНИПУ) разработали VR‑тренажер для безопасного обучения электриков. По словам вуза, ежегодно в среднем 10–20% случаев технологических нарушений на предприятиях электроэнергетической системы связаны с ошибками персонала.

Традиционное обучение специалистов в образовательных учреждениях и на специальных учебных полигонах стоит до 100 тысяч рублей на человека. Оно даёт только общие знания и не позволяет отработать полученные умения на конкретных объектах с учётом специфики.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов