Pull to refresh

Comments 217

Да, машина лучше контролировала свои эмоции
Больше всего порадовала мигающий пункт «RELEASE»
Вот он, настоящий смысл этого слова.
Ну я тоже подумал, что сначала релиз, а потом баг-трекинг.
Да, машина оказалась умнее тех, кто ее создал. :) Разыграть такой спектакль и так легко обвести алиена вокруг пальца. Видимо, он на родине был скорее выпускник ИнФиза, нежели МИФИ. :)
Даже не знаю что меня больше смущает,
то что он из Германии, но все на английском,
то что это другая планета и там все на английском
или то что роботы используют мониторы…
Планета Земля. В сказке «Колобок» разговаривают хлебо-булочное изделие и звери, это вас не смущает?
p.s. Мониторы логичны, т.к. не сказано, что машины начали собственное производство, они просто вышли из под контроля.
Ну с момента Колобка прошло много времени, я надеялся что краски стали менее токсичнее.
Колобок явно нарушил законы про скорость мутаций неорганической химии в разумное говорящее существо, тем более в пределах одного поколения (чистой воды антиэволюционно). Он даже не в первичном бульоне сварен. Видимо припасли для антинаучности тысячелетия.
© bash
Почему-то мне мне это высказывание Айзимовский «Паштет из гусиной печенки» напомнило…
Большинство немцев знает английский. Рад за них.
Я просто думаю что он изначально планировал показать «за бугром».
просто он изначально рассчитывал на более широкую аудиторию
Немцы Modern Talking по-английски пели, не смущает ничего?
В одном из старых выпуском Компьютерры была статья для начинающих музыкантов. Начиналась она примерно такими словами: «Если вы до сих пор не поняли, что писать тексты нужно на английском, – вы безнадежны.
Хм, то есть, Рамы — безнадёжны?
Расскажите это Psy с его Gangnam style ) я уверен, что он вас внимательно выслушает
Ну ключевые слова все разобрать можно: Gangam style — Korea — sexy lady ;)
Не было там слова Korea.

Ttwiineun nom keu wiie naneun nom
Перевод: Если сейчас хорошо, то будет еще лучше
А что такое Gangnam? Это английское слово?
Это название района или области в Корее
Сомневаюсь, что Psy является начинающим музыкантом, нуждающимся в советах.
Гм. Оно, оказывается Gangnam. Все, кого я знаю, писали произносили «Гандам», я ещё долго удивлялся, причём тут японские роботы.
Я впервые вообще услышал gungman, и решил, что это какой-то рэп про мафию.
Положительные плоды более чем полувековой американской оккупации…

В советские времена в ГДР также почти все знали русский…
В своём болотце никто никому сидеть не запрещает. Но нужно стремиться к большему)
Из всех иностранцев, кого я слышал, немцы лучше и понятнее всех говорят на английском. Намного понятнее англичан.
Это не немцы говорят на английском понятнее, это у русских похожий акцент. :)
Ну вот. А мне в Берлине было гораздо проще найти русскоговорящего, чем англоговорящего.
В берлинском регионе проживает порядка 200 000 русскоязычных переселенцев. Всего в Германии около 4-5 миллионов русскоговорящих при 80 миллионах населения.
Судя по моим любимым немецким фильмам, то некоторые из них и русские местоимения знают…
Вы хотели чтобы эта тварь разговаривала на родном языке?

Так как сейчас хоть знающие англ. могут посмотреть без субтитров…
Вы хотели чтобы эта тварь разговаривала на родном языке?
На С++?
Это же машины. Значит, язык — машинный код.
Я думаю это дублированный перевод с алиенского просто.
Это называется Translation Convention.
PS
А вас не смущает, что, например, в фильме «17 мгновений весны» Штирлиц и Мюллер тоже разговаривают на русском?
А вы хотели что бы на китайском? Фильм то все таки для нас снимался :) Снимался бы для немцев, явно говорили не на русском и не на английском.
А этот ролик для кого снимался, для алиенов?
Мониторы для наглядности, все для зрителя, все в жанрах Голливуда, поскольку изначально «прицел» был туда, я так думаю.
Мониторы вообще могли от людей остаться, я сомневаюсь, что машины сразу соорудили инфраструктуру. Скорее всего, допросная ещё со старых времён.
Дерзкий пеленг-лякуша по кличке Йцукен попался в руки доминаторов.
Недавно в баре неожиданно услышал саундтрек из этой игры. Воспоминания о космических путешествиях захлыстнули меня.
Молодец парень. Потратить 7 месяцев на 6-минутный фильм — это достойно восхищения.
А сколько человекочасов уходит на полтора часа фильма? Я думаю он еще сильно обогнал средний показатель.
Дык он еще и в свободное время фильм наверняка делал. Я считаю данный факт достоин уважения!
Я серьезно не могу распознать, это был сарказм, или нет?
Таки нет. Работая по 8-9 часов в день + дорога, у меня не хватает времени заменить кран в доме. Когда учился — ситуация не очень отличалась. Потому на самом деле восхищаюсь человеком, который поставил цель и 7 месяцев упорно работал над ее достижением.
UFO just landed and posted this here
Или стрёмно менять кран ночью…
А я на новогодних каникулах таки заменил кран: Р
Надо «обрадовать» первую жену — она решила получить второе среднее образование по кино-фото-делу, у них на заочном в училище культуры 4 курса и дипломный фильм на 20 минут… Хотя она уже представляет себе размеры предстоящего гимора.

Семестровые и курсовые она уже делала — то ещё удовольствие…
Просто чувак любит то, что делает. Это видно по мульту. Уверен, месяцы пролетели быстро.
Очень качественно. Инопланетянин чем-то напоминает протосса, только рук много :)
UFO just landed and posted this here
По идее он с египетского чего-то срисован, например если Анубису добавить рук, получится похоже.
Голая табуретка тосовская :-)
Заголовок, конечно, рисует сказочную картину, но по сути это аналогично варианту «студент написал интересную утилиту и получил место в Гугле». Мы же не знаем, что там за «контракт». Может, взяли аниматором в какую-нибудь студию. Прикольно, но дело-то вполне обыкновенное.
Совершенно верно, точно выяснить, о каком контакте идет речь, не удалось. Но о контакте говорило центральное немецкое телевидение, государственный канал (на немецком 16 янв. видео и сопроводительный текст). Государственный телеканал не имеет привычки приукрашивать по путякам.

Однако тв ссылается на mashable, где про контракт никакой конкретики найти не удалось.
Ты слишком хорошего мнения о ТВ. Если бы это был русский студент, Первый канал раздул бы из этого новость, как будто он получил «Оскар».
Уже была сенсация про ОС с нескучными обоями. Хотя в данном случае Калеб создал действительно хороший продукт.
И американцы сделали бы то же самое, полагаю — недавно читал статью, где указывались японские и американские ученые, но только в «Голосе Америки». В других источниках — Reuters, Huffingtonpost и Spiegel Online про американских ученых ни слова не стояло :)

Немцы тут спокойнее. Не то, что бы они не врут совсем, планка значительно выше. И могут себе позволить отстаивать свою точку зрения — наблюдал немецкие новости по поводу грузинского конфликта в 2008 году. Меркель и телевидение высказывали довольно разные точки зрения.
У нас государственный телеканал про болженос вещал, дальше что?
Разве государственный вещал? Насколько помню вещал какой-то местный канал и, как местные же писали, на котором работает полтора репортера-самоучки и который никто не смотрит
Потрясающий короткометражный фильм. Нарисовал очень красиво. Голоса были похожи на игру Mass Effect. Ну почему то когда услышал как заговорил робот, сразу вспомнилась Mass Effect. Удачи автору.
На игровом сайте сегодня прочел[1], что Дэвид Мастерсон — актер озвучки игр. Сам не проверял.
Прекрасно нарисовано. Возможно стали свидетелями появления нового гения кинематографа
Блестяще (может, профессионалы и найдут к чему придраться, но по мне так выше всяких похвал). Ему бы в гейм-индустрию. Я в тех же Космических Рейнджеров с такой графикой точно пару неделю убил бы с удовольствием.
Я придрался, хоть не профессионал.
К летающим кораблям, они как-то неживыми получились. Но это как раз те моменты, которые меня вернули в реальность — дали понять, что я смотрю фильм, сделанный одним человеком, студентом первого семестра первого курса
UFO just landed and posted this here
Отлично придрались к словам, это изменило суть?
Корабли в ролике, явно сделаны в отрыве от фона(что разумно), но это слишком заметно.
Все равно как рукой таскать игрушку на фоне звездного неба.
UFO just landed and posted this here
В кинематографе не очень важно как оно на самом деле двигается, важно как это видит и представляет зритель. По вашей логике, значительная часть Звездных Войн вообще без звука должна идти, т.к. в вакууме звука нет.

UFO just landed and posted this here
> в вакууме звука нет

Зато в корабле есть бортовой комп, который вполне способен генерировать недостающие звуки для облегчения восприятия пилота.
Ну я придерусь к сцене падения башни — слишком уж явной анимацией частиц она получилась — падающие вниз частицы исчезают, не долетая до земли. Да и летят они слишком уж быстро, как для размеров башни. Можно было бы взять за пример видео крушения 9/11 — одна из самых впечатляющих сцен этого рода.
Кроме этого неубедительной получилась анимация разговора — живое существо разговаривает практически не шевеля ни одним лицевым мускулом, звук идет будто бы ниоткуда, и отовсюду сразу — не удается ассоциировать его с источником.
Чувак видимо не осилил, рот. Если продолжать дальше, то странная мимика для существа у которого это рта нет ;)
Напомнило видео 3D-художника, у которого на рендеринг ушло 110 дней

А на чем он 110 дней рендерил?
Там нет описания железа. Я погуглил, все его спрашивают, но он не отвечает.
Скорее всего комп один, я думаю, 110 дней — это дофига. Можно предположить, что топовое железо 2009 года ибо парень, как мне показалось, обеспеченный.
Вот у него интервью брали. Может быть там что то откопаете интересное.
К сожалению, статья вышла раньше фильма. Единственное, что там есть:

Турал: Я не отдыхаю… Вообще! Мой единственный отдых, когда основной компьютер занят и рендерит какую ни будь тяжелую сцену, тогда я играю в игры на втором компьютере… вот и весь отдых.

Что, в общем-то, и так понятно, 110 дней он не мог сидеть и пялиться в рендеринг.
И на такой машине такое видео рендерится 110 дней? Да уж, 3Д это явно не веб-разработка.
Да не, вряд ли это она. Там ведь год 2011 и надпись «мой новык комп», а то видео было сделано раньше, следовательно было что-то, как мне кажется, значительно более слабое.
Похоже, что не прямому римейку «Матрицы» быть…
Может быть, работа по анимации и хорошо выполнена, но мне одному это кажется уродливым и омерзительным?
UFO just landed and posted this here
Что ж, в таком случае мне печально за человеческую расу. Честно :(
Так вы опишите, что конкретно вам тут кажется уродливым и омерзительным. Опишите, как по вашему, это нужно было сделать более красиво и привлекательно. Мы вас с удовольствием почитаем.
Существа, роботы, архитектура. Возможно, я старомоден, но мне не нравится смотреть ни на мутировавшие формы жизни, ни на монстрообразные компьютеры, ни на безжизненную бетонно-стеклянные строения. Кроме того, на мой взгляд, искусство должно вызывать чувства любви, радости, счастья, веселья, если угодно, желания, а не навязчивую идею уничтожить «плохих парней». «Чернухи», к сожалению, и в реальности достаточно, зачем ее еще в кино показывать?
Искусство должно в принципе эмоции и чувства вызывать сильные\глубокие, а уж положительные или отрицательные — дело вкуса.
Меня тут больше смущает довольно избитая тема и несколько банальный сюжет. Но реализация — постановка сцен и т.д. очень даже хороша для 22-летнего парня. Через пару-тройку лет будет вполне способен сделать что-то интересное я думаю, но насчёт того, чтобы это захотелось пересматривать — не уверен.

Вот поэтому я и написал, что мне такое искусство не нравится и поинтересовался, кто еще со мной согласен. А к технической стороне работы у меня никаких претензий не было.
Да меня больше смутила ваша позиция касательно «светлой стороны» искусства — мол безобразное не может быть искусством. Есть даже книжкечка Умберто Эко «История уродства» на эту тему.
Благодарю Вас, у меня как раз закончился курс предыдущей терапии.
«Молитесь, поститесь, слушайте радио „Радонеж“» =)
Спасибо тебе, друг мой. Благослови тебя Господь!
UFO just landed and posted this here
Не исключаю такой возможности, поэтому в дальнейшем прошу меня оградить от этого, т.к. мне жаль мой мозг.
Это не мутировавшая форма. Чувак ясно говорит что это была их система, соответственно это либо исконные аборигены той планеты, либо колонизаторы, а никакие не мутанты.
Ок, «мутировавшие формы» заменяем на «человеческие фантазии об инопланетянах».
А мне нравится смотреть и на мутировавшие формы жизни, и на монстрообразные компьютеры, и на безжизненную бетонно-стеклянные строения. Так что давайте вы будете смотреть фильмы по своему вкусу (таких предостаточно), и не рассказывать всем, каким искусство должно быть.
Ну так и смотрите на здоровье, разве я вам мешаю? А вообще, у нас вроде как свобода слова имеется, так что давайте вы не будете мне рассказывать, что рассказывать, а что нет. Я своего мнения никому не навязывал, лишь высказал его, так что попрошу претензий ко мне не предъявлять.
Давайте, только давайте вы, в свою очередь, не будете мне рассказывать, рассказывать ли мне, что вам рассказывать, а что нет.
Давайте прекратим этот бессмысленный диалог? ;)
Я с вами согласен. Парень — молодец, без сомненья, но сам сюжет… мне вовсе не понравился.
Мне кажется суть контракта в том чтобы сделать из этой короткометражки полнометражный фильм и срубить на кассовых сборах(ведь контракт от продюссера).
Ну что типа они просто право на экранизацию хотят и выведать еще какие-то подробности и идеи для фильма. Силами этого чувака делать наврядли станут(есть проверенные спецы которые быстро работают) а вот сама идея ролика получившего столько просмотров — им понравилась.
Вообще ролик получился каким-то разношерстным — реально где-то кадры будто из фильмов с сотнями миллионов бюджета а где-то такой примитив что вообще…
Да ладно вам. Что там в этом сюжете такого оригинального?
Я не говорил что мне понравилось или что сюжет оригинальный итд… я про то что у продюссеров зачесались руки когда они увидели кол-во просмотров этого ролика. Ну явно поняли что стоит вложить деньги и сделать полнометражку и срубить на этом бабла раз столько людей это посмотрели.
По вашей логике в голливуде уже должны снимать фильм про гангнамстайл.
А вы уверены, что этого уже не делают? :)
Помоему это очень круто! Движения хорошо проработаны, вручную он наверно помучился с этим. Сцены тоже красивые. Молодец. В начале и правда показалось, что это трейлер какого-нибудь дорого фильма.
Примечательно, что для 3D-моделирования использовались Blender и zBrush + Nuke для композитинга. Общими силами удалось, наконец, покачнуть монополию AutoDesk.
Парень молодец. Работа очень сильная.

Nuke для композа сейчас стандарт везде на западе. И кстати много от лайтинга в той же Maya потихоньку переползает на Katana + Mari, хоть студии и не охотно идут на это именно из-за пайплана, уже отработанного.
V-Ray, например готовят свой рендер для Nuke, обещали дать покрутить. Тесты понравились, и для рисования MattePaints, окружения, это может быть очень крутым.
Видел в связке бета версии Google Sketchup Pro(моделинг) + Nuke(композ) коллега настроил сцену улицы для одного из блокбастеров( какого- говорить не буду) с отражениями, атмосферой и прочими плюшками.
К С-1-80-40 нужно добавить Глэдос, и чтобы они общались, общались… %)

Прекрасный фильм.
«Контракт в Голливуде» — это как? Голливуд — это не компания, это пригород Лос-Анджелеса…
Метко!
Контракт, как я полагаю, с Glassgold, он стоит как продюсер и работает на IAM Sports & Entertainment
Именно поэтому контракт в Голливуде, а не с Голливудом.
Именно поэтому эта фраза несёт ноль информации. Он мог и курьером в Пиццу Хат устроиться. Тоже, знаете ли, контракт в Голливуде.
Ну, если полностью проигнорировать контекст новости — то да, вы можете быть правы. Но к чему это буквоедство — я не понимаю, учитывая, что Голливуд — давно понятие нарицательное, да и из текста ясно, что всё же не про Пицца Хат речь.
Очень круто. Две мелкие по сравнению с масштабом ролика проблемы: анатомия четырехрукого существа, его движения в момент протокола мотивации и после; фрагмент фильма, где освобождается рука, тянется к кабелю и вырывает его. Непонятное, необъяснимое чувство «нереальности» происходящего, если можно сказать так по отношению к фильму про борьбу четырехруких существ и вышедших из под контроля машин.
Ах эта прекрасная атмосфера HOMEWORLD!!!
Любопытно. На YouTube фильм не взлетел, получил жалкие 40 000 просмотров, а на Vimeo — 800 000 просмотров. Собственно, на число с Вимео все статьи про фильм и ссылаются.

Монополия тытрубки на видео официально объявляется закрытой? :)

P.S. Фильм крут. Поклон автору.
Вы, как минимум, не топовый вариант на ютубе нашли. Тут, например, это же видео уже имеет 100к просмотров. И то, это только с ходу найденное.
Странно, может, поиск сглючил. Этот результат в поиске появился только после того, как я прошёл по ссылке. Но всё равно негусто.
Монополия тытрубки на видео официально объявляется закрытой? :)


Ждем от Вимео миллиардника.
Не редко какие-то интересные/необычные видео сначала выстреливают на Vimeo, а потом уже на Youtube.
Но у этого видео прикол не в нем самом, а в истории вокруг. Так что не факт, что оно много просмотров набрать должно в принципе.
Вимео вообще стал стандартом для короткометражных фильмов.
Youtube блокирует в Германии 61% видео — немцы давно уже привыкли к Vimeo :)
Офигеть. Я знал, что в Германии много чего наблокировано, но чтоб до такой степени…
Не, парень конечно молодец, сграфикой все отлично, художник-аниматор из него отличный, но столько всего сделанно необдуманно или из-за rule of cool:

В пыточной камере дырка в потолке только для того, чтобы на бедного пеленга падал пафосный «луч нажеджы».

Монитор у робота… наверное с тачскрином, ага.

На базе роботов есть двери, реагирующие на движение, корридоры с гладким полом и досветкой, когда должны быть какие нибудь монорельсовые шахты для транспортировки грузов и шлюзы с аутентификацией.
Да и вообще, единственные роботы, которым нужны физические подвижные тела — это военные и промышленные.

У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов? Было бы не так круто, робот, который активно рассказывает, какой он безэмоциональный, был бы не таким «одушевленным».

В общем в Голливуд ему и дорога делать вау-кинцо.
Он работу делал все-таки ради анимации.
Мы в универе тоже много чего ненужного и бредового делали, чтобы набить руку и что-то попробовать интересное, да и просто зачет получить.
На ненужную бредовую лабораторку на зачет не жалко потратить пару вечеров. А впахивать 7 месяцев, а затем при каждом просмотре смотреть на ляпы, которых можно было бы избежать остановившись и подумав 5 минут — по моему просто сил жалко.
Для того, чтобы люди ассоциировали какие-то НЕХ с реальностью, часто нужно их наделять эмоциональными поступками, и нередко — антропологичностью.

Почитайте у Каганова на эту тему. Супер-повесть про кротовые норы отсасывает, а повесть про живую машину вдруг становится популярной. Хотя в первой ДОСТОВЕРНОСТИ может быть миллион. А способности ВЫЗЫВАТЬ ЭМОЦИИ у зрителя/читателя — минимум.

Поэтому парень все сделал верно.
Ну можно тогда выключить монитор и слушать одни звуки, взбунтовавшимся компьютерам подсветка не нужна, они и так всё видят. Допрос в тёмной комнате.
Вы как-то позабыли, что это было восстание машин и было оно вот только что, и база эта изначально предназначалась для живых существ.
Про роботов не факт, кстати. В исследовании AI есть такая идея как embodied mind, которая заключается в том, что для создания strong AI необходимо, чтобы робот обладал телом.
Зачем так душу травить, только вчера пересмотрел Ghost in the Shell, где вся идея была в эволюции путем ухода в сеть.
Вы во время просмотра звездных войн тоже нудели про космические бои со звуком в вакууме? Или это для вас «вау-кинцо»?

Человек еще студент, как-бы. Это представлено как экземпляр хорошей студенческой работы. Критиковать это на таком уровне, все равно что издеваться над кодом первокурсников (не используют общепринятые патерны, ХАХАХА). Попахивает низкой самооценкой и попыткой возвыситься за чужой счет.
У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов? Было бы не так круто, робот, который активно рассказывает, какой он безэмоциональный, был бы не таким «одушевленным».

Психологическое давление, например. Кстати, вы до конца досмотрели? Весь этот спектакль роботы разыграли, что бы алиен поверил, что он действительно сбежал. А что бы он поверил, нужно, что бы он начал подсознательно воспринимать роботов, как живых. Так что всё вполне логично.
А можно поподробнее логическую цепочку межу
что бы алиен поверил, что он действительно сбежал

и
нужно, что бы он начал подсознательно воспринимать роботов, как живых


Не вижу никаких причин, почему пеленг должен вообще что-то думать живости роботов в контексте своего побега.
Робот ведёт себя как человек (человек — в смысле — тоже алиен), и алиен начинает обращаться с ним, как с человеком.
Ну, пока робот не смотрел, алиен выдернул руку, потом повредил робота, тот прекратил процедуру уничтожения. Алиен напал на него и оторвал ему голову. После этого он убежал в ангар к своему кораблю.
Подставьте на место робота другого алиена, и вся картинка будет выглядеть более менее естественно. Просто допрашивающий оказался дилетантом, и его удалось обмануть.
А если бы машины вели себя, как положено машинам, алиен бы не поверил, что ему удалось сбежать самому, потому что он бы сидел под камерами в задраенном помещении, как вы и написали.
Собственно, алиену не обязательно думать о роботах, как о живых. Достаточно начать подсознательно воспринимать их, как живых, и начать оценивать их действия, как действия живых.
Госпадибожемой как все сложно. Вы ищете умысел там, где его не было.

Вот сценарий с бездушными машинами:
Посреди допроса где-то в далеке раздается звук взрыва. (ололо/теракт/авария/что угодно)
Через секунду другую в помещении моргает и гаснет вся электроника, открываются все двери.
Пеленг чешет на ощупь в ангар (который всего то за поворотом, лол), видит свой сверкающий посадочными огнями корабль, улетает.
Занавес.

Можно добавить какого нить экшона, чтобы все не выглядело так гладко, но суть это не меняет. Люди — ошибаются, электроника — зависает/глохнет.
Вот и меня на уроках литературы возмущало то, что преподаватели пытаются трактовать умысел произведений. При этом в разных учебниках разная трактовка. Я, например, про это: «писатель раскрывает отношения меду людьми». Да ладно. Просто написал интересный рассказ. Без подтекста. А литераторы годов 2200 про тот же рассказ будут говорить: «подразумевается образ машины...» Что-то в этом духе. Ну не смешно ли. А отстаивание своего мнения каралось оценками. Извините, всегда мечтал высказаться по этому поводу.

Парень просто увлечен анимацией. А сюжет до боли напоминает вывернутый наизнанку фильм Сэнди Коллора «Последний охотник». Рекомендую к просмотру эту пресную бредятину. Сам через силу посмотрел по рекомендации отца. Потом не пожалел ни разу. Бюджет бы побольше, может и шедевр вышел бы.
Тем не менее, даже когда автор «просто написал интересный рассказ», в нём всё равно отразились представления автора о персонажах и ситуации, тот самый «образ машины» в том числе.
Хотя сочинения «что хотел сказать автор» раздражали жутко.
Можно перевести ситуацию на уровень глубже, если предположить что флот роботов в точке встречи ожидает отряд джедаев во главе с самим магистром Зелёнкой %)
Ну, даже если автор и не вкладывал какого-либо глубинного смысла (а я думаю, так и есть), то можно без проблем обьяснить всё это уже по факту:

В пыточной камере дырка в потолке только для того, чтобы на бедного пеленга падал пафосный «луч нажеджы».


Возможно, это как-то давит на пытуемого. Вокруг темнота, а на него свет падает. Неудобно, наверное.

Монитор у робота… наверное с тачскрином, ага.


В Звёздных Войнах, например, астродроиды (как R2D2) могли управлять системами корабля, и им не нужны были экраны и панели. Но при этом, в кабине всё же были экраны и панели — чтобы этим мог управлять и человек. Роботы — не отдельная раса, они могли ещё не успеть всё сделать «оптимально», как геты в Mass Effect, и пока пользуются тем, что есть.

На базе роботов есть двери, реагирующие на движение, корридоры с гладким полом и досветкой, когда должны быть какие нибудь монорельсовые шахты для транспортировки грузов и шлюзы с аутентификацией.


Опять же — база роботов могла стать базой роботов относительно недавно, они ещё могли не успеть её «роботизировать» и убрать ненужное.

У робота «мозг» естественно находится в «голове», которой он активно «смотрит» на пеленга и вообще всячески вокруг него «ходит» как надменный инквизитор. Зачем все это, когда можно обойтись несколькими камерами наблюдения в помещении и парой тентаклеподобных манипуляторов?


Давление на пытуемого. Наверное, роботическая башка с красными глазами, подъезжающая в упор к твоему лицу и включающая протокол пыток, несколько сильнее должно давить, чем просто включение протокола пыток.

Ну а то, что у робота вообще есть башка — неизвестно, каково его оригинальное предназначение. Может, это и есть военный робот, эдакий генерал и заодно управляющий базой. Возможно, его создатели хотели иметь «живое воплощение», а не просто голос изниоткуда.

Как-то так. Звучит, конечно, не очень, но так это и делается — на форумах фанатов Звёздных Войн по каждому поводу такие «додумывания». Главное не то, логична ли задумка автора, а то, можно ли потом под это подогнать что-нибудь :)
Про двери и голову — дери открывались, так как допрашиваемый должен был сбежать. И кто сказал, что «мозг» робота в голове? Это алиен должен был поверить, что убил робота, оторвав ему голову. В конце ролика этот манипулятор спокойно подбирает голову и присоединяет её на место.
Ну тут вопрос… По идее, дело происходит сразу после быстрого захвата планеты роботами, т.к. пленник — один из защитников, только что прикрывавших отход. То есть на планете врядли есть хоть что-то построенное роботами для роботов. Также, скорее всего, пленник _знает_ конструкцию боевых роботов (новые конструкции врядли могли за такое время сильно отличаться от своих «прототипов», разработанных «людьми»). Скорее всего, скачок к разумности изменил пока только образ действий машин, а не их внешний вид.
Интересно другое — наверняка есть какая-то система планетарной защиты/контроля воздушного пространства. Как военный, пленник это знал. Она под контролем машин. Просто так фиг смоешься ;) То есть выпустили. Наводит на мысли… Ну и плюс ко всему, интересное деление — есть высокотехнологичные, но полностью контролируемые истребители «людей» и с другой стороны восставшие умные машины. Люди воевали на устаревших моделях? Или таки знали какие-то способы контроля, но не успели их применить?
Интересно другое — наверняка есть какая-то система планетарной защиты/контроля воздушного пространства. Как военный, пленник это знал. Она под контролем машин. Просто так фиг смоешься
По сюжету только что закончилась война, в которой роботы победили, так что вся планета в развалинах.
Это алиен должен был поверить, что убил робота, оторвав ему голову.
Кстати, а почему «убил»? Я подумал, что чувак оторвал видеокамеру.
Правильно подумали. А алиен этого не понял, потому что робот вёл себя как человек.
Да всё он понял, он как космический Сусанин, заведёт флот к чёрной дыре, от которой не вырваться.
А кто вам сказал, что базу построили роботы?
Построили алиены, для себя, а роботы уже потом пользуются. Этим всё и объясняется.
Неужели это весело быть таким занудой? Самого достает подобные нестыковки и нелогичности, но реальность будет просто скучной.

А для исправления ситуации могу нафантазировать вариант объяснения этого:

Кто сказал что этот робот полностью разработан с нуля? Может быть это модули от уборщика, кофеварки и интеллектуального украшения с новогодней елки. Почти наверняка машины будут следовать логики оптимизации по времени и ресурсам, а в этом случае лучше взять готовое и слегка доработать напильником, чем проектировать и создавать машины полностью готовыми с нуля (хотя конечно к этому должно будет прийти, так как уже имеющиеся модели на запчасти скоро закончатся). С начала восстания прошло мало времени, перестроиться не успели.

Весь антураж, звуковое сопровождение команд — исключительно для пленника — психологическое давление. А уж решение подстроить побег и проследить… вообще напрашивает выбрать для пыток модель с таким простым способом вывода из строя…
Веселят комментарии о том, что видно как сделано, нереалистично и все дела, да и вообще кто придерается, вы сами пробовали такое когда-нить делать?
Не думал, что «сперва добейся» ещё в ходу.
Никогда не любил критиков. Люди, умеющие лишь унижать творчество других. При этом имеющих доход больше, чем доход всех доярок страны. Паразиты общества.
Вы о чём? Кто-то просто сказал «нереалистично». Если кто-нибудь скажет «салат невкусный», он тоже критик-паразит, и ему надо сначала приготовить свой, прежде чем оценивать? А про доярок совсем не понял.

Мне, если что, всё показалось вполне хорошо, кроме сцены отрывания головы робота, слишком плавно всё.
Я не о вас именно. Просто все отговорки происходят в виде "«сперва добейся» ещё в ходу".
А про доярок, это из соседнего поста.
А доход больше всех доярок — это достоинство или недостаток?
Или это из серии «а еще и шляпу надел»?
Я не об этом, зачем это писать, если это не на что не повлияет?
Вижу, не делали, но минусовать умеем.
Я не уважаю шаблонные однострочные ответы. Посмотрел все ваши комментарии, там то же самое — ни одного внятного продуманного ответа, куча комментариев из пяти слов. Ловите минус за засорение информационного пространства, я не хочу видеть ваши комментарии на Хабре.
Ой, я вас прошу, мне ваше уважение…
Очень понравилось, качественно. Главный герой напоминает Протоса. К сожалению, я так не могу. Респект Калебу.
> К сожалению
Это все отговорки, все все могут, нужно только желание и время.
Не все. Кто-то гипотезу Пуанкаре доказал, а кто-то корень из 100 извлечь не может, зато прекрасно поёт.
Кто-то тренировался петь, а кто-то — … гипотезы доказывать :)
А могут все, да. Было бы время и желание.
В том то и дело, когда 5-7-ми летняя девочка мило поёт, а мальчик 11-ти лет поступает в MIT, то тут не в тренировке дело.
Парень конечно молодец, но текст поста настроил меня на нечто большее.
>В своем блоге, отвечая на вопросы зрителей, Калеб пишет, что движения инопланетянина в фильме Ра были прорисованы
> вручную, а не воссозданы при помощи технологии захвата движения (capturing)

Технология захвата движение зовется Motion Capture и это довольно дорого. Что то мне подсказывает, что именно поэтому был взят алиен а не человек, ну и людей в принципе сложнее рисовать и анимировать.

Но! Спасибо человеку за 6 минут приковавших к экрану.
Спасибо! Термин не знал, переводил через википедию, и, видимо, ошибся. Читая комментарий вспоминаю, что действительно, был же motion в слове. Исправлю
Стоп, разве с момента появления в свободной продажи microsoft kinect такие задачи становятся под силу не только мелким организациям но просто частникам.

А до этого читал про решения на основе цветных маркеров и серии камер (да это дорого но не заоблачно) и софта на основе opencl.
Ну да. Только мне кажется, что чтобы использовать Кинект для захвата движения, нужны:
— XBox
— Kinect
— 4х рукий гуманоид (ну наверно можно обойтись связкой теща-жена)
— Спецсофт (которого, кстати, еще нет в природе)

Цветные маркеры и камеры это и есть технология motion capture. Стоит много килодолларов, плюс под нее нужно помещение и опять таки 4х рукий гуманоид

А для анимации вручную нужно прорву времени 3d Max и нормальный комп.
Запрос в гугл: motion caption kinect
Первые же результаты:

Kinect Motion Capture Tutorial | Kinect Hacks
Watch this: Kinect-powered motion capture mimics your facial ...
iClone Mocap Plug-in and Kinect Motion Capture
DTF.RU — Kinect Motion Capture. Бесплатно:)

Куда уж доступнее? Кстати для PC кинект уже год как продается…
При правильном подходе к съёмке обрабатываемого видеоматериала достаточно одной камеры + трекера:

При достаточном количестве маркеров вся информация о третьем измерении извлекается из перспективного преобразования решением СЛАУ. Внешние маркеры также спокойно трекаются в 3-мерном пространстве из одной камеры.
Результаты трекинга из любой программы допиливаются руками. А если вам надо пятилапого персонажа, или лицо дракона- вы маску будете делать?
Риги можно копировать, объединять, допиливать руками.
Я так и не понял, что тут выдающегося?
По сравнению с тем, что делают студии, качество у парня — хуже. Сроки — дольше. Идея — хуже. Инструменты — те же. Моушентрекинг заменен на ручную подгонку, что тут революционного?

PS> Всем, кто будет орать в камменты «Сначало добейсо!», передаю привет )
UFO just landed and posted this here
То есть кроме КПД — ничего необычного, так? Я просто не улавливаю.
Парню 22 и он студент. Подозреваю цимус в том, что парень художник, при этом он обучаемый и усидчивый, а это все-таки редкость. Возможно — далеко пойдет, хотя мир видел и более впечатляющие работы одиночек.
А если представят ДВС с КПД 90%, собранный из консервных банок в гараже, и изобретение серийно запустят, вы так же с каменным лицом сидеть будете?
Нет нулевого бюджета. Такого не бывает.
Мне всегда интересно откуда люди берут ресурсы на рендер такого вот «дома». Поймите меня правильно, я не считаю чужие деньги, но лицензия на Nuke стоит около £3000. Ученическая не даст всей мощи NukeX. Да и рендерит с квадтарами. Рендер, как ни оптимизируй — займет очень много времемни, либо тогда ферма, либо жди сиди долго.

В Чудо я не верю — потому как сам делаю графику для блокбастеров. В защиту студий скажу вам — именно из-за того что столько денег вовлечено в процесс, все занимает очень много времемни и ресурсов.

Разработка самих эффектов — идей — трудоемкая работа. Начиная с идеи что это, как это работало-бы в реальном мире, с последующим переводом этого в 3Д — будь то анимация, симуляция. Для всего должно быть хоть какое-то объяснение и наличие логики, создание моделей, света, текстур, материалов, свойств объекта, огромного количество тестов — отработка для применения эффекта ко всему фильму, ну там где это необходимо, так сказать к тиражированию. Я не упоминаю про R&D, обычный 2Д процесс, монтаж, сведение цвета, соблюдение технологий и прочего, прочего. Вот на это уходит уйма денег и времемни, но не всеми «50-ти» человеками, а группой из 3-10 человек, кто отрабатывает и разрабатывает эффекты. У людей, работающих в студиях нет нормального рабочего дня — он ненормальный, с постоянными овертаймами и переработками.

С точки зрения технологии тут нет ничего необычного. С художественной точки зрения — это хорошо, анимация очень хорошая. Для тех кто скажет что монстра заанимировать проще я скажу — надо еще придумать как этото монстр будет двигаться, как должны работать мускулы. Какой скелет и ограничения должны быть на нем. Свойства кожи, ее способность отражать, преломлять, пропускать свет и тысячи других вещей которые надо придумать. Огромный плюс делать что-то свое — ты сам решаешь где это круто, как это должно выглядеть, тебе не надо думать о том как сделать конвейер. Штучные вещи уникальны и пусть остаются таковыми.
Возможно, как студенту, ему дали насиловать рендером вузовские компы в ночное время. Не исключаю, что где-нибудь может быть установлена полноценная версия софта, а не только урезанная ученическая. Да и даже если спиратил — не смертный грех. Победителей не судят.

В общем, при желании можно извернуться и найти решение. Значит, он не только хороший художник, но и по жизни предприимчив.

Хотя, конечно, если финансовые проблемы решались семьёй, то всё несколько проще. :) Любопытно, как оно на самом деле.
Это скорее был риторический вопрос.
Я помню времена, когда в России все сидели на ломаном софте.
Очень рад, что сейчас ситуация меняется и студии получают достаточно денег чтобы закупать лицензий.

Хотя, конечно, если финансовые проблемы решались семьёй, то всё несколько проще. :) Любопытно, как оно на самом деле.

Это былоб круто, не в плане денег а в плане того что родители понимают прогресс и принимают его.
> лицензия на Nuke стоит около £3000. Ученическая не даст всей мощи NukeX

К блендеру есть несколько свободных рендерилок с вполне приличным качеством, например, и не надо ничего покупать.
Oн сказал что использовал Nuke.

Я не против свободно ПО, даже за. На работе использую только Nuke. Ясно что слои( пассы) он рендерил из Блендера, композил то он их в Nuke. Нарендерить еще не пол дела. Вот композить все это дальше…
Эд вудовщина. Особенно полеты летательных аппаратов. Как на ниточках :)
Мне вот интересно, рациональные и безэмоциональные роботы в чём видят смысл своего существования? Что они будут делать после победы над органикой?
Может банальная зависть?
Искать органику на других планетах. Ждите, они за нами уже вылетели.
Очень логичые цели для машин — саморазвитие, самосовершенствование… почти наверняка в искусственный интеллект будут заложены основы (или скопированы от создателей) на подобное… или даже способ создания/обучения проходит через этап самостоятельного обучения и перестройки.

Это же абсолютно нормально, для некоторых типов нейронных сетей, создать сеть, и замкнув входы на выходы запустить в бесконечном цикле на самостоятельное обучение, до стабилизации или какого либо иного порогового значения.

p.s. мало того, выбрав подобный механизм создания и обучения машины, будет сложно гарантировать что результат будет именно таким, какой ожидался… черный ящик, вполне возможно он сумеет обойти наложенные после внешние ограничения и 'взбунтоваться', чтобы продолжить развитие.
А Вы в чем видите смысл своего?
Что Вы делаете, живя без владельца и оператора, управляющего вашей жизнью?

Хотя, мы иррациональны и эмоциональны, у нас свои глупые заблуждения и инстинкты, сподвигающие плодиться и бороться. Рациональные и у нас чайлдфри…
— Я не успею это сделать до завтра…
— Initializing motivation protocol
> Двадцать два — вполне нормальный возраст для начала учебы в Германии. Обычно гимназия заканчивается к 19 годам, за ней идет армия или альтернативная служба, и только потом начинается учеба.

Хабравчане негодуют, ведь каждому российскому школьнику известно, что армия — это полная потеря любой квалификации, и годы проведенные в государственном аду!!!
Музычка приятная, кто бы ее ни делал. Только звуки NI Trillian очень уж лезут…
Думаю парень специально дал понять программируемость поведения самих создателей. Типа еще надо разобраться кто тут тупой робот хоть и био.
Думаю, парень слепил то, что получилось, отбросив кучу хороших идей из-за нериализуемости в короткие сроки, а уж специально обученные сценаристы в голливудах придумают клёвый сюжет :)
Парень — большой молодец! Я пытался изучить что-то в создании видео, даже не моделировании таких вот сцен — и это уже архисложно. Тем более такая усидчивость на протяжении 7 месяцев за идею… Блин, это прекрасно.
Сюжет чем-то напоминает «Звездный крейсер галактика», но в целом рад за парня :)
Sign up to leave a comment.

Articles