Pull to refresh
34
0
Send message
Вы делаете утверждения без аргументов и вешаете ярлыки. Кроме этого, вы подменяете понятия: эффективность это не только и не столько скорость работы. PHP не сравнялся с компилируемыми языками по скорости исполнения, но вы говорите об эффективности, а это уже другое, значительно более широкое понятие. Всем этим вы в лучшем случае продемонстрируете свой идеализм и максимализм, а в худшем — очень скромный опыт коммерческой разработки, если не его отсутствие.
Отвечая на ваш вопрос — у меня нет "такой любви" к PHP. У меня любовь к использованию подходящих решений для разных задач. PHP, например, подходит для веб-разработки. Потому что высокая скорость разработки, большое комьюнити, множество готовых решений, и большой рынок разработчиков. При этом, естественно, отдельные части логики могут и должны быть реализованы на более подходящих для этого технологиях. Например, для особо требовательных к производительности компонентов неплохо подходит C или Go.
И, пожалуйста, перестаньте рассказывать сказки про 10-кратное превосходство 1 разработчика на D. Возможно, лично для вас некоторые языки это пройденный этап, но, к сожалению (или к счастью), есть очень много проектов, которые разрабатываются не только вами.
Откуда у вас такая ненависть к PHP? Да, gcc -O2 быстрее. Но у него есть свои минусы. И и других компилируемых языков они есть. Как есть и у PHP. Просто есть задачи, а есть инструменты их решения. Вы же почему-то решили применять один инструмент ко всем задачам, да ещё и остальным это мнение навязывать.
Господа, ну зачем вы спорите? Те, кто говорят, что настоящий fastcgi для пхп есть и кидают ссылки на гитхаб правы. Просто потому, что PHP — это Turing complete язык и на нём можно написать всё, даже если на гитхабе этого нет. Те, кто говорят, что хотят из коробки быстро бесплатно без регистрации без смс — тоже правы. Потому что они не хотят выбирать из 10 библиотек, думать про каждую из них "а можно ли доверять" и плакать, когда библиотеку перестанут поддерживать.
Другое дело, что в PHP принята stateless модель. В этом и плюс, и минус PHP. Если вы хотите stateful и "настоящий fcgi"™ — может, вам не нужен PHP, а нужен кто-то другой?
И на всякий случай https://habrahabr.ru/company/badoo/blog/276353/ — там есть доклад про написание демонов на PHP и пара ссылок на статьи на эту тему.
Лично моё мнение — сериализации подлежат только данные, но не логика работы с ними. Иначе это слишком много свободы, вопросы по безопасности (eval до добра не доведёт) и скорости работы. Хотя настаивать не буду, на вкус и цвет все фломастеры разные.
Способы-то есть. Либо через eval(), но тогда появляются проблемы со ссылками, либо через Reflection. Есть даже готовые библиотеки: https://github.com/opis/closure, https://github.com/jeremeamia/super_closure. Но, по-моему, сериализация лямбд представляет чисто академический интерес.
Ага. 5.4 просто больше не поддерживают, вышел последний 5.4.45 и всё. По вашей логике надо четвёртую версию использовать, там последний раз ошибки исправляли в 2008 году.
Сравнил:
➜ ~ wget -qO — http://php.net/ChangeLog-5.php | grep -iEc 'segfault|segmentation fault'
476
➜ ~ wget -qO — http://php.net/ChangeLog-5.php | grep -in 'version 5.3.0'
10084:Version 5.3.0
➜ ~ wget -qO — http://php.net/ChangeLog-5.php | head -n 10084 | grep -icE 'segfault|segmentation fault'
288
Правда, сравнение такое некорректно, потому что есть несколько веток развития пятой версии — 5.6 и 5.5, складывать количество сегфолтов неправильно. Кроме того, сегфолты часто происходят в расширениях, и тут надо смотреть в каких именно и насколько они часто используются.
Вы бы лучше сами привели статистику, которую посчитали. И выводы, которые сделали.
Очень жаль, что там нет ни слова ни про один старый большой проект и ваш опыт его поддержки. Но фотография сухогрузов красивая.
Я думаю, многие хаброюзеры с удовольствием почитают статью о вашем опыте поддержки старых огромных PHP-проектов (да и вообще любых проектов), где вы расскажете о проблемах, с которыми приходится сталкиваться, и методиках их решения.
Что она дала — указано в заголовке статьи и в её завершающей части. Вы ведь читали статью?
Вы же читали все слайды, правда? График для софта справедлив при условии, что в софт не вносится никаких изменений, кроме исправлений ошибок. Мы изначально говорили про эволюцию PHP, в который изменения вносятся постоянно. Запрос, по которому надо гуглить, я уже писал выше.
Вы судите об оптимизации по тому, в чём она заключалась. А лучше судить по тому, что она дала.
Теперь становится понятнее. Вы считаете, что оптимизация — это исключительно ускорение работы системы. На самом деле оптимизация — это улучшение эффективности системы, совершенно необязательно являющееся сокращением времени работы. Иными словами — сделать лучше можно не только заставив код работать быстрее. Вам, как архитектору, это должно быть известно.
Я ничего не говорил про асинхронные ответы. Ответ пользователю синхронный. Только часть операций выполняется уже после того, как пользователь получил ответ.
У вас неверное представление о том, что такое узкое место. Вы почему-то считаете, что компонент, занимающий по времени больше остальных, это и есть узкое место, которое следует оптимизировать. Именно так появляются так называемые premature optimization mistakes. Вы отталкиваетесь от того, что можно оптимизировать. Следует отталкиваться от того, что нужно оптимизировать. Что сделает приложение быстрее для пользователя. Не "теперь вместо 10 микросекунд мы рендерим щаблон за 2, 5x ускорение!", а быстрее для пользователя. Что сэкономит деньги. Не "мы заплатили разработчикам 20 миллионов зарплаты за год, чтобы они на 10% ускорили код, который работает на 10 серверах", а экономически выгодные решения.
Действительно, разделив обработку запроса на синхронную и асинхронную часть, не получится выиграть в суммарной нагрузке. Более того, поступив так, вы проиграете в нагрузке, потому что появятся накладные расходы на эту самую асинхронность. Но вы выиграете в гибкости, в масштабировании, в надёжности и во времени ответа.
И было бы очень интересно узнать, что такое интерполяция шаблонов? Это по имеющимся шаблону главной и шаблону профиля вычислить шаблон страницы поиска?
Вы, видимо, слабо представляете себе классические подходы к проектированию подобных систем. Двухкратная оптимизация PHP даёт 40% прирост производительности в кластере бекенда мобильных приложений потому, что наиболее тяжеловесные операции, нагружающие базу и демоны, вынесены в асинхронный процессинг, которым занимается упомянутое в статье облако. По этой же причине база занимает небольшой процент времени. И это очень хорошо. Потому что это упрощает масштабируемость кластера. Как вы сами заметили, базу масштабировать сложнее. Поэтому выгодно иметь такую архитектуру, где с увеличением трафика нужно в первую очередь просто нарастить мощности cpu, а не базы. Важно ответить пользователю быстро — именно поэтому при синхронном ответе всегда стремятся снизить количество взаимодействий со внешними по отношению к PHP сервисами — а асинхронно уже можно потратить 80% времени на работу с базой.
Спасибо, тут уже выяснили, что разница есть, хотя и небольшая, заметная только под очень большой нагрузкой.
Покажите лучше графики количества багов в ПО в зависимости от времени, которые, как вы упоминали выше в комментариях, вам удалось найти за минуту. Мне очень интересна эта тема.
Вы, к сожалению, путаете сбалансированность и равномерность распределения нагрузки. Сбалансированность не означает, что каждый компонент системы занимает одинаковое время. Сбалансированность означает то, что написано в статье: "при увеличении входной нагрузки удар держат все части системы" и далее по тексту.
Простите, а в чём вы видите несоответствие? Процессорное время сократилось в 2 раза, то есть на 50%. Если бы общения с базой не было — то и время ответа сократилось бы на 50%. Но общение с базой, очевидно есть, и оно не является узким местом, то есть занимает не так много времени — поэтому общее время ответа сократилось на 40%.
А вы были правы. Действительно, довольно быстро гуглится — картинки по запросу "software failure rate".
И насчёт применимости правил — вас не смущает, что люди, которые вас окружают, голосуют на выборах в соответствии с распределением Гаусса, а на мобильные телефоны звонят потоком Пуассона?
1

Information

Rating
Does not participate
Works in
Registered
Activity