Pull to refresh
9
-0.3
Максим Савостьянов @AppCrafter

Пишу приложения на iOS. Периодически преподаю.

Send message

«Непонятки» в изучении программирования

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views12K

Однажды, в ходе очередной попытки освоить программирование, мне попалась переводная книга, где автор на первых страницах обещал научить программировать даже тех, кто никогда этого не делал. И в качестве примера приводил собственного сына 8 лет, которого он как бы научил тоже.

Воодушевлённый таким началом я бодро взялся за чтение. И вот, где-то на первых страницах, при обсуждении типов данных, автор ничтоже сумняшеся сообщает, что целое число, которое Int, может быть Int16, Int32 и т.д., со всеми вытекающими подробностями.

И в эту минуту я чувствую как начинают шевелиться волосы на моей голове. От шока, что не понимаю, чтоэто такое.

Потом подумал, что он, наверное, это где‑то объяснил, а я пропустил. Проверил предыдущие страницы, не нашёл. Может он потом объяснит, бывают же такие преподы, сначала что‑то скажет, а потом разберёт. Посмотрел вперёд, не нашёл тоже.

В общем, сильно загрустил. Мечта стать программистом разбилась о стену как хрустальный шар. И далее, по цепочке, знакомые всем мысли о собственной непригодности.

С тех пор, если встречается в книге, что автор научит всех, даже тех, кто «никогда не программировал», то невольно вздрагиваю, как от легкого удара электрическим током.

И самое смешное, что недавно, на современном курсе по изучению программирования, услышал то же самое. Преподаватель, как только зацепился за тип Int, тут же начал рассуждать все о тех же Int16, Int32, Int64 и т. д. Как будто он попадает в разъезженную колею и уже не может из нее выбраться.

К чему я все это говорю? — К тому, что нередко преподаватели программирования не замечают и не осознают, что новички, которые раньше действительно не программировали, реально не понимают ряд вещей, которые людям с опытом кажутся сами собой разумеющимися.

Читать далее

Business Process Notation как подход к организации кода в проекте по разработке мобильного iOS приложения

Reading time12 min
Views1.2K

Постановка проблемы

На сегодняшний день наиболее известны такие архитектурные паттерны как MVC, MVVM, MVP, Viper, Clean Code.

Все они в той или иной мере работают с тремя основными сущностями - Модель, Вью, Контроллер, добавляя время от времени некоторые дополнительные, например, Presenter.

Вторая общая особенность данных архитектурных паттернов состоит в том, что названные выше сущности выделяются и классифицируются исходя из их технических характеристик. Например, Вью - это то, что отображает данные на экране, Модель - содержит в себе данные и их обработку, а Контроллер осуществляет взаимодействие между ними.

Но эти характеристики не отражают сущности приложения в целом. Это как если бы мы разделили воду на водород и кислород и пытались бы из их особенностей понять сущность воды.

Фрагментарность используемых сущностей и отсутствие целостного видения приложения приводит к общеизвестным проблемам, связанным с трудностями понимания кода и его управлением.

Отсюда, ни один из этих паттернов не гарантирует, что на определённом этапе разработки приложения не возникнет ситуация, когда код станет тяжеловесным и очень сложным для управления.

Именно в такие моменты приходится переосмысливать общую архитектуру проекта и отвечать на вопросы “Зачем нужен тот или иной код, какую задачу он решает?”, “Где расположен код, реализующий ту или иную функциональность и как он работает?”. И т.д.

Продолжая пример с изучением воды следует сказать, что единицей её анализа является молекула воды. Это мельчайшая частица воды, которая тем не менее содержит в себе все её свойства.

В программе такой мельчайшей и одновременно целостной единицей является задача, которую решает тот или иной блок кода.

Отсюда, возникла идея использовать в качестве отправного пункта для организации кода именно те задачи, которые этот код решает.

При этом, задача понимается как бизнес-процесс.

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer, Game Developer
Senior
Python
OOP
Code Optimization
JavaScript
SWIFT
SwiftUI
UIKit
Xcode
iOS development
Development of mobile applications