Pull to refresh
18
0
Журат Максим @ChessMax

User

Send message

Использование MassTransit (RabbitMQ) в ASP.NET Core

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views29K

В этой статье мы рассмотрим реализацию библиотеки MassTransit в сочетании с RabbitMQ в приложении ASP.NET Core. Для начала, мы затронем некоторые из продвинутых функций RabbitMQ, а также ряд концепций, с которыми можно столкнуться, используя библиотеку MassTransit. Ну и наконец, мы разберёмся, как использовать эту библиотеку в приложении ASP.NET Core Web API.

Читать далее

Собираем и запускаем калькулятор из Windows XP в среде Windows 10 c помощью GCC x64

Level of difficultyHard
Reading time63 min
Views13K

Привет всем.

В данной статье мы немного проанализируем код Windows XP, a также соберем калькулятор c использованием GCC x64 в среде Windows 10. Будут показаны ошибки, с которыми я столкнулся в процессе сборки и подробно расписаны способы их решения. В конце будет продемонстрирован рабочий билд приложения calc.exe.

Всем приятного прочтения!

Читать далее

Теория типов

Level of difficultyMedium
Reading time43 min
Views37K

Мы так привыкли к типам, что редко задаёмся вопросом, что же они такое на самом деле? А главное - почему возникла необходимость в их использовании? Этот поверхностный обзор сделан для того, чтобы продемонстрировать, как типы и другие связанные абстракции являются следствием из обобщения условий различных задач.

Что можно узнать из этой статьи?

Осторожно: ICacheEntry

Reading time13 min
Views6.5K

Скрытый построитель в процессе работыё


Думаю, никому здесь не требуется объяснять, что такое кэширование и чем оно полезно, указывать, что кэширование широко используется, и упоминать, что для его реализации во многих средах программирования есть стандартные компоненты. Поэтому приступлю сразу к делу.


В .NET кэширование в оперативной памяти реализует пакет Microsoft.Extensions.Caching.Memory, входящий в набор .NET Extensions. И поводом для написания этой статьи послужили приключения (с успешным концом), связанные с упомянутым в заголовке интерфейсом ICacheEntry из этого пакета, возникшие при попытке его нестандартного использования.


Но рассказать я хочу не только о той недокументированной засаде, в которую я попал, сделав шаг в сторону от примеров использования из документации. И не только о том, как я из нее выбрался. Дело в том, что при выяснении правильного способа работы с ICacheEntry я наткнулся на довольно необычный приём программирования (он же Design Pattern), который я для себя назвал "Скрытый построитель". И наткнулся я на него в коде библиотек .NET не в первый раз. И я раньше нигде не читал про подобный приём. А потому я решил включить в статью ещё и описание этого приёма. А так как этот приём не специфичен для C#, и его вполне можно использовать и на других языках, то он может быть интересен и тем, кто не работает с C# и .NET.

Читать дальше →

CodeLama в вашей клавиатуре | Локальный Copilot для любого поля ввода

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views19K

Стою я значит утром (около 2 часов дня) возле кофеварки и листаю ленту хабра, а там CodeLama вышла. Copilot для бедных это или панацея в мире локальных текстовых моделей? Попытаюсь не отвечать на этот вопрос, ведь ваши соседи снизу утонут в воде, которая сейчас льётся из экрана.
Читать далее - на свой страх и риск. Статья писалась спинным мозгом и глубокой ночью, как следствие я получил натянутую на глобус сущность, которую можно инкапсулировать в технотекст, что бы она вызывала меньше подозрений у случайного читателя. Ну вы поняли уровень, верно?
Предлагаю обойтись кратким вступлением и перейти сразу к делу.

Сразу к делу

Шейдер интерьеров — придаём объём плоским зданиям

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views5.7K

Эта техника популярна для игр, поскольку позволяет добавить визуального объёма простым объектам, состоящим из плоских полигонов, без существенного понижения производительности, как это было бы при создание физических интерьеров.

Читать далее

Не дадим Windows Phone умереть! Как я написал свои клиенты VK, YouTube для Nokia Lumia? Сам себе экосистема ч.2

Level of difficultyMedium
Reading time16 min
Views23K
image

Windows Phone… услышав название этой мобильной системы, поневоле начинаешь с теплотой вспоминать своего недавнего, такого необычного мобильного друга, как будто прошло всего пару месяцев с момента смены смартфона на iPhone/Android. А ведь с момента фактической смерти Windows Phone прошло уже почти 10 лет! Увы, время вспять уже не повернуть, а мобильное подразделение Nokia не спасти, однако при наличии навыков разработки мобильных приложений, большом энтузиазме и фанатизме, есть шанс вернуть жизнь своему старому другу! Недавно я снова загорелся диким энтузиазмом и смог вернуть жизнь старенькой «люмии», написав собственные клиенты нужных мне сервисов с нуля — и готов поделиться этим с вами во всех подробностях!

Сегодня вы узнаете о моей мотивации привносить жизнь старым смартфонам, о тонкостях разработки мобильных приложений, чем Windiows Phone был на голову выше Android в техническом плане и о том, почему провал Windows Phone — одна из самых больших потерь мобильного рынка. Интересно? Тогда добро пожаловать в статью!
Читать дальше →

Виды баз данных. Большой обзор типов СУБД

Reading time21 min
Views153K

Часто, в обзорах видов баз данных упоминают реляционные и “другие”, “NoSQL” и т.д., либо приводят самые основные типы СУБД (базы данных), забывая о редких. В данной статье я постараюсь описать максимально полно виды баз данных и привести примеры конкретных реализаций. Разумеется, статья не претендует на всеохватность и классифицировать базы данных можно по разному, в том числе по типам оптимальной нагрузки и т.д., но надеюсь, она даст базовое представление о видах СУБД и принципах их работы.

В статье мы рассмотрим следующие типы баз данных:

Читать далее

Публикуем Android приложения автоматически с помощью Gitlab CI

Reading time4 min
Views4.5K

Привет! Я Даша, Android-разработчик в команде онлайн кинотеатра PREMIER.

В прошлой статье я рассказывала, как мы настроили сборку проекта с помощью Gitlab CI. Дальше нужно отправить приложение в маркеты для внутреннего тестирования, а затем конечным пользователям.

Сегодня разберемся, как автоматически опубликовать приложение в Google Play, Huawei App Gallery и Firebase на примере нашего приложения онлайн-кинотеатра PREMIER. Также расскажу, как мы отправляем сборку в Nexus.

Читать далее

Flutter-разработчикам: показываем, как шарить код через DartPad

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views2.9K

Каждый Flutter разработчик рано или поздно сталкивался с DartPad. Но у него гораздо больше возможностей, чем просто запускать код. В этот раз поделимся как просто шарить код через DartPad.

Меня зовут Ахмедов Самир, я Flutter разработчик в Surf, и я расскажу о том, что же ещё умеет DartPad.

Читать далее

Bleeding-edge обход блокировок с полной маскировкой: настраиваем сервер и клиент XRay с XTLS-Reality быстро и просто

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views570K

В серии предыдущих статей я описывал, почему повсеместно используемые VPN- и прокси-протоколы такие как Wireguard и L2TP очень уязвимы к выявлению и могут быть легко заблокированы цензорами при желании, обозревал существующие гораздо более надежные протоколы обхода блокировок, клиенты для них, а также описывал настройку сервера для всего этого.

Но кое о чем мы не поговорили. Во второй статье я вскользь упомянул самую передовую и недетектируемую технологию обхода блокировок под названием XTLS-Reality, и пришло время рассказать о ней поподробнее, а именно - как настроить клиент и сервер для нее.

Кроме того, что этот протокол еще более устойчив к выявлению, приятным фактом будет и то, что настройка сервера XTLS-Reality гораздо проще, чем описанные ранее варианты - после предыдущих статей я получил довольно много комментариев типа "А что так сложно, нужен домен, нужны сертификаты, и куча всего" - теперь все будет гораздо проще.

Читать далее

1. Введение в Unicode (опять?)

Level of difficultyMedium
Reading time25 min
Views23K

Всем здравствуйте, меня зовут Антон, и этой статьей я открываю новый цикл публикаций про Unicode. Сразу может возникнуть вопрос — зачем? Их же и так море?

На Хабре, как и вообще в русскоязычном сегменте Интернета, в‑основном можно найти обзорные статьи, дающие лишь общее представление о Юникоде, но о том, как с ним работать — информации крайне мало. Сами же его разработчики, Unicode Consortium, предоставляют довольно подробную… но очень объемную документацию, которую при этом мало просто прочитать — для полного понимания много чего в ней стоит прокодить.

тут есть что почитать

Быть или не быть тимлидом – вот в чём вопрос

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views5.7K

Есть стереотип, что по достижении определенного скила нужно продвигаться в тимлиды. Я тоже поверил в него: поделюсь историей, как попробовал управлять командой и какие выводы сделал о развитии своей карьеры.

Те, кто собираются в тимлиды, поймут, какие подводные камни могут ждать. Тех, кто уже у руля, приглашаю к дискуссии в комментарии. Ну, а HR смогут взглянуть со стороны на сотрудника и его ощущения.

Читать далее

Зачем нужны облака и как правильно их использовать

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views11K
image
На этой диаграмме хорошо видно, почему облачная инфраструктура позволяет гарантировать доступность вашего проекта

Есть хорошая фраза: «Нет никаких облаков, есть просто чужие вычислительные мощности».

Эту мысль стоит всегда держать где-то на заднем плане, когда планируешь развитие своей инфраструктуры. Облако — это не волшебная коробочка, которая гарантирует 100-процентную неубиваемость сервисов и их доступность. Это скорее история про быстрое получение почти произвольного объёма ресурсов ровно на тот период, когда они вам нужны. Где-то в бэкенде всё равно крутятся те же самые сервисы, выходят из строя и заменяются жёсткие диски. Просто теперь большинство этих задач — не ваша головная боль.

Привет, меня зовут Олег Вознесенский, и я руководитель разработки отдела развития инфраструктуры для анализа данных в Газпромбанке. Сегодня я попробую рассказать про то, какие основные выгоды можно получить от облаков, какими они бывают и как правильно строить свою инфраструктуру, чтобы потом не было мучительно больно. Поговорим о классической дилемме питомцев и домашнего скота и о том, как правильно всё это запекать.

Если в ядре вашей инфраструктуры до сих пор есть сервера, которые тщательно настраиваются вручную уже шестым поколением бородатых людей в свитерах, то пост может быть вам полезен.
Читать дальше →

Где россиянину легче получить гражданство в 2023 году

Reading time9 min
Views85K

Политическая и экономическая ситуация вынуждает многих россиян задуматься о втором гражданстве. Среди самых популярных причин 2023 года — упрощенное получение рабочих виз, разморозка иностранных активов, возможность упростить ведение бизнес‑деятельности за рубежом. Но к таким вопросам нужно подходить серьезно. Выбор страны гражданства — дело ответственное, поскольку второе гражданство — это не только право, но и обязанности, в том числе, необходимость платить налоги или проходить воинскую службу. Поэтому перед тем, как выбирать страну интересов, необходимо изучить, какие плюсы и минусы будут у каждого варианта.

Читать далее

«Входить в IT неспеша» или как стать Middle Java Backend разработчиком минуя ступень Junior

Level of difficultyEasy
Reading time12 min
Views46K

Статья о том, как шаг за шагом при дефиците свободного времени обучиться и устроиться на работу сразу Middle Java разработчиком перескочив через Junior ступеньку, основанная на личном опыте, и о том, как мне это помогло, когда сразу после трудоустройства пришлось тянуть проект практически в solo.

Статья родилась как некий ответ на вопросы, которые мне часто задавали люди, находящиеся в таком же положении, как и был когда‑то я, когда времени на обучение почти нет и хочется войти в IT кем‑то выше, чем Junior разработчик.

Давай-ка разберёмся с этим

Числа с плавающей точкой для гуманитариев. Что это такое и как они работают

Level of difficultyEasy
Reading time9 min
Views46K

В этой статье я бы хотел затронуть такую важную и фундаментальную тему для любого программиста, как числа с плавающей точкой. На данную тему уже написано большое количество статей, однако многие из них используют пугающие математические формулы и нотации, что может быть сложно для понимания новичкам.

В этой статье я простым языком попытаюсь изложить данную тему и помочь решить ряд вопросов: как на самом деле процессор хранит числа с плавающей точкой? Как точка хранится в памяти? Почему при сложении 0.1 + 0.2 получается ответ ~0.30000000000000004? Если по какому-то из этих вопросов вы чувствуете, что не можете дать точный ответ, то эта статья для вас.

Читать далее

Управление временем жизни объектов: почему это важно и почему для этого пришлось создать новый язык «Аргентум»

Level of difficultyMedium
Reading time8 min
Views7.9K

Аргентум - язык программирования, построенный на новой ссылочной модели, которая не использует сборщик мусора и гарантирует отсутствие утечек памяти.

Читать далее

Неразрешимые проблемы разработки

Reading time3 min
Views10K


Сроки


В разработке ПО существует неразрешимое противоречие — это оценка сроков.


С одной стороны, бизнесу надо знать, сколько займёт разработка фичи, причем как можно точнее. И это понятно — ведь надо как-то принимать решения, чтобы сравнить предполагаемые доходы и расходы и достать деньги в нужном количестве.


С другой стороны, разработка порою в душе не е... вообще не знает, сколько надо времени, особенно если


  • новая функциональность нетипична
  • есть зависимости на другие команды
  • будет задействована новая технология
  • ТЗ надо сильно уточнять
  • надо разобраться в логике легаси-кода

Часто, для того, чтобы точно оценить сроки, нужно, собственно, сделать половину работы. Чем точнее надо оценить сроки, тем больше надо на это затратить времени, что приводит к суммарному увеличению time-to-market, причем все равно без гарантий.

Читать дальше →

Шпаргалка по SQL (postgres), которая выручает меня на собесах

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views234K

Привет, Хабр!

Я решил посвятить свою первую статью SQL. Вопросы, рассмотренные ниже мне задавали на собеседованиях на позицию python-разработчика. Естественно отвечать правильно получалось не всегда, а если точнее то чаще не правильно, однако проведя N часов в рефлексии я составил перечень ответов, которыми пользуюсь до сих пор.

Данная информация предполагает знание основ языка запросов и я надеюсь, она окажется полезной для разработчиков, которые сейчас активно ищут работу а также, что ты прочитаешь этот текст до конца и добавишь свой вопрос к перечню (ну или поправишь неточности в существующих)

Читать далее

Information

Rating
Does not participate
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer
Senior
Flutter
Flutter Bloc
MobX
Mobile
Development of mobile applications