Pull to refresh
0
Konstantin @LoadKonstread⁠-⁠only

Пользователь

Send message

ConstraintLayout 101 и новый редактор компоновок в Android Studio

Reading time4 min
Views57K

Данная статья является переводом поста из блога Android-разработчицы из ЮАР Ребекки Фрэнкс riggaroo.co.za, подготовленным Android-отделом компании Лайв Тайпинг. Оригинальная статья доступна здесь.


Недавно мне посчастливилось принять участие в конференции Google I/O, где я познакомилась с ConstraintLayout. Я была так потрясена его возможностями, что не могла дождаться, когда приеду домой и попробую всё сама.

Что же такое ConstraintLayout?

Masking Bitmaps на Android

Reading time12 min
Views21K


Введение


При разработке под Android довольно часто возникает задача наложить маску на изображение. Чаще всего требуется закруглить углы у фотографий или сделать изображение полностью круглым. Но иногда применяются маски и более сложной формы.

В этой статье я хочу проанализировать имеющиеся в арсенале Android-разработчика средства для решения таких задач и выбрать наиболее удачное из них. Статья будет полезна в первую очередь тем, кто столкнулся с необходимостью реализовать наложение маски вручную, не пользуясь сторонними библиотеками.

Я предполагаю, что читатель имеет опыт в разработке под Android и знаком с классами Canvas, Drawable и Bitmap.

Код, используемый в статье, можно найти на GitHub.
Читать дальше →

Язык арифметических выражений с конструкцией let как dsl на Kotlin

Reading time7 min
Views6.5K
Под катом будет изложена реализация языка простых арифметических выражений с let конструкцией. Чтение будет интересно для людей, не знакомых с языком kotlin или только начинающих свой путь в функциональном программировании.

variable("hello") + variable("habr") * 2016 where ("hello" to 1) and ("habr" to 2)

В статье читатель познакомится с такими конструкциями Kotlin, как extensions function, pattern matching, operator overriding, infix functions и некоторыми принципами функционального программирования. Написание парсера не входит в тему статьи, поэтому наш язык будем реализовывать внутри языка kotlin, подобно языкам скриптов систем сборки по отношению к скриптовым языкам, на которые первые написаны (grodle: groovy). Материал подается достаточно подробно. Желательно знание Java.
Читать дальше →

MaterialViewPager — пример создания уникального приложения

Reading time8 min
Views6.8K
Совсем недавно решил написать интересное приложение, с помощью которого можно просматривать новости с интернет-ресурсов и встал вопрос о том каким сделать интерфейс приложения. Идей море, но меня больше всего удивила работа одного разработчика с GitHub и называется его работа Material ViewPager. В использовании она очень проста и вот большая инструкция по установки.
Читать дальше →

Пишем на Kotlin под Android

Reading time7 min
Views99K
Года два назад я обнаружил, что в Android Market нет удобных мне приложений для учета времени, затраченного на разные проекты. Как настоящий лентяй, я решил не искать требуемое, а написать его сам. Это оказалось несколько сложнее, чем казалось вначале, и я все забросил в режиме вялотекущего хобби воплощение моего желания прожило больше года, медленно продвигаясь от идеи к альфа-версии.

И тут вдруг добрые люди предложили мне рассказать, как писать под Android на Kotlin'e. Мне показалось, что это добрый знак, и я быстро переписал приложение на Kotlin, закончил его и выложил в Google Play.

Важное уточнение: эта статья — только про то, как писать под Android на Kotlin'e. Интересно будет только тем, кто хочет попробовать Kotlin, и тем, кто хочет понять, зачем его пробовать. Приложение, которое я написал — очень-очень простое (и само по себе никак не относится к JetBrains). В его коде гарантированно можно что-то улучшить, оно выложено на Github только для примера, а не в качестве образца восхитительного кода. Оно работает, и если вам хочется его попробовать, то поставить можно отсюда. Но еще раз: это — демо, его цель — быть не совершенным приложением, а введением в Kotlin под Андроид.

Опять что-то новое. И зачем мне это знать?



Читать дальше →

Полезные материалы для мобильного разработчика #64 (28 июня-3 августа)

Reading time3 min
Views12K
Чем запомнилась прошедшая неделя: Яндекс объяснил, как проверять безопасность мобильных приложений, глава Минкомсвязи предложит Apple раскрыть свои исходные коды, сама Apple открыла iAd в России и собственную CDN по всему миру, Intel обновил XDK, Wooga объяснила, как попасть в мобильные топы. Все это и многое другое в еженедельном дайджесте материалов о мобильной разработке.

Читать дальше →

О языке Kotlin для Java-программистов

Reading time7 min
Views63K
Эта статья рассказывает о языке программирования Kotlin. Вы узнаете о причинах появления проекта, возможностях языка и посмотрите несколько примеров. Статья написана в первую очередь в расчете на то, что читающий знаком с языком программирования java, однако, знающие другой язык, тоже смогут получить представление о предмете. Статья носит поверхностный характер и не затрагивает вопросы связанные с компиляцией в javascript. На официальном сайте проекта вы можете найти полную документацию, я же постараюсь рассказать о языке вкратце.
Читать дальше →

Изучаем OpenGL ES2 для Android Урок №4. Текстуры

Reading time8 min
Views21K
Перед тем как начать

» Если вы новичок в OpenGL ES, рекомендую сначала изучить предыдущие 3 урока: раз / два / три
» Основы кода, используемого в этой статье, взяты отсюда и отсюда.

Результатом данного урока будет дельфин прыгающий над поверхностью моря.


Читать дальше →

Введение в GitLab CI

Reading time6 min
Views259K

Публикую перевод моей статьи из блога ГитЛаба про то как начать использовать CI. Остальные переводы гитлабовских постов можно найти в блоге компании Softmart.




Представим на секунду, что вы не знаете ничего о концепции непрерывной интеграции (Continuous Integration — CI) и для чего она нужна. Или вы всё это забыли. В любом случае, начнем с основ.


Представьте, что вы работаете над проектом, в котором вся кодовая база состоит из двух текстовых файлов. Более того, очень важно, чтобы при конкатенации этих файлов в результате всегда получалась фраза "Hello world." Если это условие не выполняется, вся команда лишается месячной зарплаты. Да, все настолько серьезно.


Hello wolrd


Читать дальше →

Android: выдвигающийся экран снизу

Reading time5 min
Views100K
Данная статья является переводом статьи Emrullah Luleci, а также её продолжения.

Нижний экран (Здесь и далее под «нижним экраном/слоем» будет подразумеваться элемент bottom sheet — прим. пер.) — компонент, выезжающий снизу экрана, который используется для отображения дополнительного контента. Подробнее об этом элементе можно узнать на официальной сайте посвященном материальному дизайну.

image

Читать дальше →

Как «прокачать» навыки программирования… практически без программирования

Reading time8 min
Views66K
Существует большое количество хороших ресурсов, посвященных развитию технических навыков грамотного программирования. Однако всего несколько из них дают представление о знаниях, которые приходят лишь с опытом. В этом материале мы собрали советы, которые помогут повысить вашу продуктивность, позволят лучше работать и быстрее думать в процессе разработки.



/ фото hackNY.org CC
Читать дальше →

Советы и секреты №3

Reading time4 min
Views35K

Как сжать Windows 10 и освободить место. Самый удобный аудио- и видеотранскодер под Windows, Mac и Linux. Аналог GitHub для внутреннего использования


Как сжать Windows 10
В июле 2016 года Microsoft выпустила для Windows 10 новый механизм компрессии Compact OS для утилиты командной строки compact.exe, которая сжимает файлы операционной системы непосредственно во время её работы. У нового механизма компрессии есть много других интересных функций, но в целом он похож на работу программы WIMBoot в Windows 8.1 Update 1.

Compact OS освобождает минимум 2 ГБ места на диске. Не так уж и много, но на небольших SSD-накопителях это заметно.
Читать дальше →

Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #169 (29 августа-4 сентября)

Reading time3 min
Views13K
Мы в ожидании мероприятия Apple в среду обсуждаем красоту Unity, лучшие проекты на Swift, заработок на Pokemon Go (или, вернее, попытку заработка), использование расширений в браузере Яндекса и большую кнопку «Счастье».

Читать дальше →

Несколько примеров практического использования RxJava

Reading time11 min
Views32K
RxJava — это реализация ReactiveX для Java — библиотеки для асинхронной обработки потоков данных. Паттерн observable на стероидах, как они сами пишут. В интернете, в том числе на Хабре, есть много «введений в RxJava». Я хочу привести несколько примеров реальных задач. Они не очень сложные, но возможно кто-то увидит какие-то сходства со своими и задумается.

Собственно, задачи:

1. Простое клиентское TCP-соединение. Есть протокол поверх TCP/IP, нужно сформировать сообщение, подключиться к удаленному узлу, если еще не подключился, передать сообщение и прочитать ответ. Плюс обработка ошибок, проверка таймаутов, повтор отправки в случае неудачи. Жестких требований к производительности нет, трафик не большой.

2. Есть двигатель и некоторый датчик. Нужно произвести сканирование — пройтись двигателем по заданной траектории: послать двигатель к точке, дождаться, когда он к ней приедет, снять показания датчика, отобразить точку на графике (в GUI потоке), поехать к следующей точке…

3. Полученные после сканирования данные нужно обработать (условно длительный вычислительный процесс) и засунуть в pdf-отчет (условно длительный процесс ввода-вывода) вместе с изображением графика и данными введенными пользователем (GUI поток).
Решения с комментариями

Information

Rating
Does not participate
Location
Псков, Псковская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity