Обновить
0
0
Александр Мунько @Seasle

Пользователь

Отправить сообщение

Нельзя просто так взять и распарсить этот JSON на JavaScript

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров30K

JSON является одним из очень простых, но в то же время эффективных языков для хранения и передачи данных. Он настолько популярен, что, пожалуй, может считаться самым совместимым форматом представления данных в мире.

Одновременно с этим, JavaScript является одним из наиболее популярных языков программирования и применяется практически везде. Также, нужно понимать, что JSON появился напрямую из JavaScript и эти два языка просто созданы друг для друга.

Но что же может пойти не так, спросите Вы? Просто попробуйте распарсить этот JSON-документ…

Давайте парсить

Интернет-цензура и обход блокировок: не время расслабляться

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров181K

Disclaimer: практически всё описанное в статье, не является чем-то принципиально новым или инновационным - оно давно известно и придумано, используется в разных странах мира, реализовано в коде и описано в научных и технических публикациях, поэтому никакого ящика Пандоры я не открываю.

Нередко на Хабре в темах, посвященных блокировкам ресурсов встречаются забавные заявления, вида "Я настроил TLS-VPN, теперь будут смотреть что хочу и цензоры мой VPN не заблокируют", "Я использую SSH туннель, значит все ок, не забанят же они SSH целиком", и подобное. Что ж, давайте проанализируем опыт других стран и подумаем, как же оно может быть на самом деле.

Читать далее

Прогнозирование временных рядов на JS: анализ данных для самых маленьких фронтендеров

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.8K

Как предсказывать временные ряды на JavaScript, зачем нам понадобилось это делать в браузере и когда это имеет смысл.

Читать далее

Чёрная магия трансформов, или об оптимизации анимаций на CSS

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров12K

Иногда Frontend-разработчики сталкиваются с тем, что для оптимизации производительности нужно написать волшебное свойство translateZ(0) или will-change. Анимации перестанут зависать, ничего не будет лагать и мир станет чуть ярче. ✨

Читать далее

React tips for faster development at scale

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров5.2K

Впервые я познакомился с React в 2015 году и вот уже использую его можно сказать повседневно 7 лет. Бесчисленное количество компонентов было написано за это время, React из подающей надежды модной технологии вырос в серьезную библиотеку и по сути стал стандартом для написания веб приложений в 2022 году.


Мы полюбили эту библиотеку за простое и лаконичное, но в тоже время очень мощное API, производительность, крутейшее коммюнити, наличия множество npm пакетов и просто за возможность решать прикладные задачи быстро и легко.



Скриншот официального сайта https://reactjs.org

Читать дальше →

Как мы переходили на React-router v6: подводные камни и альтернативы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Мы перешли на шестую версии React-router. Это помогло нам решить несколько проблем, например, определение маршрутов в Switch рендерит точный маршрут, а не первое совпадение, а размер бандла уменьшился в 2 раза.  

В статье расскажем про опыт миграции и подготовительный этап, трудности, возникшие после миграции и ошибки, информации о которых нет в официальной документации, и пути их обхода. Также будет альтернативный способ перехода с помощью официального пакета.

Читать далее

Ультимативный список инструментов для разработчиков и опытных пользователей для Windows

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров77K
Можете ли вы поверить, что с момента моего последнего списка инструментов прошло 6 лет? Инструменты изменились, многие из них доступны онлайн, но, честно говоря, для составления нового списка инструментов требуется ОЧЕНЬ МНОГО РАБОТЫ. Но я смог, вот список на 2020-2021 годы. Это инструменты в моей папке Utils. Я создал папку d:\dropbox\utils и добавил ее в свой PATH. Таким образом, он будет на всех моих компьютерах, и я могу мгновенно добраться до любого из них.

Это обновленный до версии 2020-21 мой список 2003, 2005, 2006, 2007, 2009, 2011 и 2014 годов, который в настоящее время включает все остальные мои списки. Я занимаюсь этим более 17 лет. Вау. Думаю, стоит тратить на это больше времени.

Все собирают утилиты, и у большинства есть список из тех, которые, по их мнению, незаменимы. Вот мой. У всех есть свои задачи, и я, скорее всего, использую каждую хотя бы несколько раз в неделю. Для меня «утилита» означает утилитарность. По этому принципу и построен список.

Все это очень любимые и часто используемые утилиты. Я бы не рекомендовал их, если бы не использовал их постоянно. Никто не платил деньги за то, чтобы быть в этом списке.

Эту статью написал наш коллега Скотт. Вот версия на английском. Ну а сам список под катом.

Читать дальше →

Заметка о Mapped Types и других полезных возможностях современного TypeScript

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров22K


Привет, друзья!


Представляю вашему вниманию перевод 2 статей:


Читать дальше →

Базовое понимание принципа Eventloop

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров46K

Все мы слышали ни раз: JavaScript однопоточный язык программирования. Но, что это означает? Из вышесказанного следует, что интерпретатор языка идет по коду и выполняет команду за командой пока не достигнет конца. Но тогда это означало бы, что если требуется обратиться к серверу, то приходилось бы ждать ответа и только затем переходить к следующей операции, а пользователь ничего бы не смог сделать, пока идет обработка. К счастью, это не так, но как же происходят асинхронные действия и каким образом JavaScript может обрабатывать несколько операция одновременно?

Читать далее

Как посчитать длину текста и не привлекать внимание санитаров

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров35K

Привет! Меня зовут Алексей Ивасюта, я фронтенд-разработчик в Авито в кластере Seller Experience. В этой статье я расскажу, как правильно рассчитать длину текста в Java Script. Эта статья будет одинаково полезна как начинающим разработчикам, так и весьма опытным. Благодаря ей вы поймете устройство Unicode и особенности его работы в JS.

Читать далее

Как работает неточное сравнение строк

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров31K

https://fakt309.github.io/thisisthewall/

В языках программирования строки сравниваются очень просто, если строка отличается хотя бы на один символ, то возвращает false.

Но вот что если мы хотим не просто получать дискретное значение (true / false), а дифференцированное, например в процентах. Ведь согласитесь строки test и testing гораздо ближе к друг другу, чем test и abcd. Для данной проблемы существует множество решений, мы поговорим о самый популярных алгоритмах (также об их модификациях):

Расстояние Хэмминга

Расстояние Левенштейна

Сходство Джаро — Винклера

Коэффициент Сёренсена

Читать далее

Архитектура фронтенда и какой она должна быть

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров68K

Все мы знаем про, или слышали про практики и паттерны проектирования SOLID, GRASP, MVC, MV** и даже применяем их с переменным успехом, стараясь нащупать эффективный подход к построению приложений. Но это лишь приводит к разнообразию реализаций наших приложений и частей функционала. Уже долгое время пытаюсь понять по каким правилам должно строиться фронтенд приложение чтобы оно удовлетворяло следующим критериям:

- легкое расширение функционала приложения;
- безболезненное внесение изменений в существующий функционал;
- унифицированная структура приложения;
- быстрый onboarding новых разработчиков на проект;
- понятный и прозрачный код;
- всегда понятно где в структуре файлов расположить ту или иную функциональность. 

Какие у нас есть варианты?

Читать далее

Шпаргалка по работе с медиа в браузере

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров18K



Привет, друзья!


В данной шпаргалке представлены все основные интерфейсы и методы по работе с медиа в браузере, описываемые в следующих спецификациях:



Шпаргалка представлена в форме вопрос-ответ.



Туториалы по теме:



Если вам это интересно, прошу под кат.

Читать дальше →

Гайд по написанию и рефакторингу компонентов, которые хочется переиспользовать

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров14K
Случалось ли вам, выполняя какую-то задачу, понять, что самый простой путь — нажать Сtrl+C, Сtrl+V: перетащить из соседней папочки пару файлов, поменять пару строчек, и будет ок? Повторялось ли это ощущение? Я хочу рассказать о том, как боролся с этой проблемой и к чему пришёл вместе с командой. Назовём это решение «универсальные компоненты» (если у кого-то будет более удачное название для концепции, жду в коментариях). Примеры буду приводить в основном на React, но концепции будут общие.
Читать дальше →

Module Federation: простая загрузка динамических модулей

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров17K

Всем привет! Меня зовут Евгений, я работаю frontend-разработчиком в платформенной команде. Моя задача — помогать другим frontend-разработчикам выполнять их задачи эффективнее. Мы в Delivery Club больше года назад внедрили подход с микрофронтендами, о чём писали здесь. Вы можете найти и много других статей с описанием этого подхода.

После выхода стабильной версии Webpack 5 мы решили использовать плагин Module Federation в качестве основного способа загрузки микрофронтендов. В этой статье расскажу, с какой проблемой столкнулся при загрузке динамических модулей и как её решил. Описывать будут на примере плагина Module Federation во всех деталях. Если вы слышите про этот инструмент впервые, то советую предварительно ознакомиться.

Читать далее

Оптимизация рендеринга React-компонентов: как не навредить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров28K

Всем привет! Если вы используете React для создания UI, то уверена, что вы слышали о таких понятиях, как PureComponent, memo, useCallback и прочих возможностях, которые нам предоставляют создатели библиотеки для оптимизации наших приложений. Разработчики React уже позаботились о том, чтобы обновление DOM было предсказуемым и производительным: преобразования деревьев React-элементов выполняются максимально эффективно с помощью алгоритма согласования (reconciliation). Однако при большом количестве компонентов, глубокой вложенности или неправильной архитектуре количество отрисовок или вызовов функций может заметно увеличиться. Для оптимизации использования ресурсов мы применяем различные приёмы, позволяющие нам, к примеру, избавиться от лишних отрисовок с одинаковыми входными значениями props.

Я рассмотрела частые ошибки при оптимизациях и возможные способы улучшения, сделав акцент на функциональных компонентах. Давайте разберёмся, как не навредить нашему приложению при попытках его улучшить.
Читать дальше →

Использование Typescript для создания react компонента «Простой фабрики»

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Использование Typescript при создании React компонента «Простой фабрики»

Создадим типизированный компонент-фабрику правильно. Так, чтобы он принимал только нужные параметры и ругался на некорректные. Данный подход применим и в других ситуацией, но сегодня рассмотрим компонент, который отрисует фигуру, которую мы захотим.

Читать далее

Тяжёлое бремя времени. Доклад Яндекса о типичных ошибках в работе со временем

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров22K
В коде самых разных проектов нередко приходится оперировать временем — например, чтобы завязать логику работы приложения на текущее время у пользователя. Старший разработчик интерфейсов Виктор Хомяков victor-homyakov описал типичные ошибки, которые встречались ему в проектах на языках Java, C# и JavaScript от разных авторов. Перед ними вставали одни и те же задачи: получить текущую дату и время, измерить интервалы или выполнить код асинхронно.



— До Яндекса я работал в других продуктовых компаниях. Это не как фрилансер — написал, сдал и забыл. Приходится очень долго работать с одной кодовой базой. И я, собственно, смотрел, читал, писал много кода на разных языках и увидел много чего интересного. В итоге у меня родилась тема этого рассказа.

Читать дальше →

Что должен знать о времени каждый программист

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров101K

Некоторые замечания о времени

  • UTC: время на нулевом меридиане называется Всемирное координированное время, Universal Coordinated Time. Несовпадение акронима было вызвано необходимостью универсальности его для всех языков.
  • GMT: ранее вместо UTC использовалось среднее время по Гринвичу (Greenwich Mean Time, GMT), так как нулевой меридиан был выбран так, чтобы проходить через Гринвичскую королевскую обсерваторию.
  • Прочие часовые пояса могут быть записаны как смещение от UTC. Например, Австралийское восточное стандартное время (EST) записывается как UTC+1000, то есть время 10:00 по UTC есть 20:00 по EST того же дня.
Читать дальше →

Разбираемся с прямым и обратным порядком байтов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров220K
Перевод статьи Халида Азада — Understanding Big and Little Endian Byte Order

Проблемы с порядком байтов очень расстраивают, и я хочу избавить Вас от горя, которое довелось испытать мне. Вот ключевые тезы:
  • Проблема: Компьютеры, как и люди, говорят на разных языках. Одни записывают данные “слева направо” другие “справа налево”. При этом каждое устройство отлично считывает собственные данные — проблемы начинаются, когда один компьютер сохраняет данные, а другой пытается эти данные считать.
  • Решение: Принять некий общий формат (например, весь сетевой трафик передается в едином формате). Или всегда добавлять заголовок, описывающий формат хранения данных. Если считанный заголовок имеет обратный порядок, значит данные сохранены в другом формате и должны быть переконвертированы.

Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Новосибирск, Новосибирская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Фронтенд разработчик
Старший