Здравствуй, дорогой хабрадруг! В этой статье приводятся 25 самых полезных сочетаний клавиш (шорткатов) в Photoshop, которые вы можете использовать, для того чтобы ускорить выполнение вашей работы. Некоторые из них редко упоминаются, некоторые применяются довольно часто, а некоторые вообще доступны только в Photoshop CS5. Я надеюсь, что каждый из вас найдет новые и полезные шорткаты в этой статье. Итак, давайте же начнем!
Sho @Sho
User
Как не стать спамером со своей уютной рассылочкой
1 min
67KПользователь когда-то подписался на рассылку, но уже забыл когда, и главное зачем. Теперь ежедневно к нему падает спам, а по собственному опыту он знает, для того чтобы отписаться нужно зайти по ссылке свой профиль, найти и снять там какую-то галку а главное, помнить свой логин и пароль на давно забытом им сайте.
Его действия? «В спам!»
А по другую сторону баррикад находитесь Вы с вашей уютненькой подписочкой, полезной информацией и очень удобной системой отписки, о которой пользователь так никогда и не узнает.
И вот, с десяток таких «отписок» и гугл будет удобно отсортировывать ваши рассылки в папочку Спам (584), у ВСЕХ ваших подписчиков.
Однако многие из нас уже успели заметить: некоторые письма в Gmail при попытке отметить их «В спам!» САМИ предлагают отписаться от рассылки в один клик.
Эта фича была введена google более года назад, но лишь единицы рассылок научились ей пользоваться. И не удивительно. В рекомендациях по осуществлению массовых рассылок, лишь косвенно упоминается о том, что Вам нужно сделать.
А сделать нужно не многое.
+222
Онлайн-игра Glitch от создателя Flickr
2 min
1.4KОдин из создателей популярнейшего сайта для обмена фотографиями flickr.com рассказал немного о своем новом проекте, многопользовательской онлайн-игре Glitch.
Стюарт Баттерфилд планирует запустить проект в полную силу осенью 2010-го года, однако уже сейчас геймеры могут зарегистрироваться для бета-тестирования игры.
Игра выполнена в 2D, действие ее происходит внереальном, далеком и утопическом будущем. Игроки смогут объединяться для совместного решения головоломок и выполнения миссий.
Игра будет доступна бесплатно, однако создатель планирует получать деньги благодаря продаже виртуальных артефактов и премиум-аккаунтов.
«Мы хотим завоевать как можно больше аудитории», — сказал Баттерфилд. — «Мы планируем стать в мире онлайн-игр тем, чем является Wii в мире консолей».
Стюарт Баттерфилд планирует запустить проект в полную силу осенью 2010-го года, однако уже сейчас геймеры могут зарегистрироваться для бета-тестирования игры.
Игра выполнена в 2D, действие ее происходит в
Игра будет доступна бесплатно, однако создатель планирует получать деньги благодаря продаже виртуальных артефактов и премиум-аккаунтов.
«Мы хотим завоевать как можно больше аудитории», — сказал Баттерфилд. — «Мы планируем стать в мире онлайн-игр тем, чем является Wii в мире консолей».
+13
Как мы строили систему приема платежей. Краткий обзор
2 min
5.3KЕсли клиент желает расстаться с деньгами, чтобы приобрести понравившийся ему товар и услугу, то, наверно, основная задача любого интернет-магазина помочь ему расстаться с деньгами быстро и не больно прямо здесь, не вставая с кресла, любовно установленного перед монитором.
+12
Mac OS и программы для HTML верстки
4 min
66KЧестно говоря, совсем это не обзор, а кратенькое такое описание проблем, с которыми я столкнулся при выборе текстового редактора для верстки под Макосью.
Под Windows, сколько себя помню, версткой сайтов занимался в Notepad++ и, в общем-то, горя не знал – повесил себе на F4 в TotalCommander, зашел на FTP или локально, отредактировал и сохранил нужный файл. Честно говоря, были у меня подозрения, что вот как-то уж совсем не эффективно работа проходит с этим открыл-отредактировал-сохранил-открыл..., но альтернатив не знал и не искал.
После того, как собрал у себя на десктопе Gentoo, первое время пробовал использовать тот же Notepad++ под wine, но что-то у меня не заладилось и после некоторых поисков открыл для себя замечательный редактор Quanta Plus (странно, ну что за тяга такая у разработчиков к этим плюсам). Надо сказать, редактор меня прото покорил и избаловал раз и навсегда. Вернуться после него к инструментам вроде Notepad++ решительно невозможно. Конечно, всех фишек его я наверняка изучить не успел, но некоторые вещи узнал уже после первых запусков и остался в них влюблен по сей день. Что конкретно покорило – работа с проектами, тонкая настройка типа отступов (ширину таба можно задать не в каких-то условных еденицах на экране, а в пробелах, что, например, немаловажно при верстке в HAML), встроенная работа с фтп (тоесть нет такого открыл-отркдактировал-сохранил-открыл… – теперь только сохранить и готово, редактируй дальше) и, самое главное, автокомплит (ребяты… такого автокомплита я никогда больше не встречал и, думаю, что уже не встречу).
А потом я свитчнулся на Mac.
Под Windows, сколько себя помню, версткой сайтов занимался в Notepad++ и, в общем-то, горя не знал – повесил себе на F4 в TotalCommander, зашел на FTP или локально, отредактировал и сохранил нужный файл. Честно говоря, были у меня подозрения, что вот как-то уж совсем не эффективно работа проходит с этим открыл-отредактировал-сохранил-открыл..., но альтернатив не знал и не искал.
После того, как собрал у себя на десктопе Gentoo, первое время пробовал использовать тот же Notepad++ под wine, но что-то у меня не заладилось и после некоторых поисков открыл для себя замечательный редактор Quanta Plus (странно, ну что за тяга такая у разработчиков к этим плюсам). Надо сказать, редактор меня прото покорил и избаловал раз и навсегда. Вернуться после него к инструментам вроде Notepad++ решительно невозможно. Конечно, всех фишек его я наверняка изучить не успел, но некоторые вещи узнал уже после первых запусков и остался в них влюблен по сей день. Что конкретно покорило – работа с проектами, тонкая настройка типа отступов (ширину таба можно задать не в каких-то условных еденицах на экране, а в пробелах, что, например, немаловажно при верстке в HAML), встроенная работа с фтп (тоесть нет такого открыл-отркдактировал-сохранил-открыл… – теперь только сохранить и готово, редактируй дальше) и, самое главное, автокомплит (ребяты… такого автокомплита я никогда больше не встречал и, думаю, что уже не встречу).
А потом я свитчнулся на Mac.
+14
Вход в систему по подключению определенной флешки
9 min
39KОдним ужасным пятничным вечером мне стало интересно как реализован вход в систему(Windows 7) по отпечатку пальца, так часто использующийся на ноутбуках. Что меня большего всего интересовало – как сделана такая прозрачная интеграция с WinLogon(механизм входа в систему).
С помощью знакомого я узнал что сие называется Credential Provider(по крайней мере начиная с Vista, до неё – был другой механизм). И тут-то я вспомнил что давно хотел сделать чтобы система разблокировалась при подключении одной определенной флешки. Поэтому я захотел быстренько наваять такой проект.
С помощью знакомого я узнал что сие называется Credential Provider(по крайней мере начиная с Vista, до неё – был другой механизм). И тут-то я вспомнил что давно хотел сделать чтобы система разблокировалась при подключении одной определенной флешки. Поэтому я захотел быстренько наваять такой проект.
+123
Как выбирать инвестора и презентовать ему проект: чеклист, грабли и заблуждения
5 min
23KПримерно так инвестор видит стартаперов перед презентацией. Презентация всё меняет… или нет.
Три главных вопроса инвестора:
- Где в этом проекте деньги?
- Зачем я здесь нужен?
- Ок, а теперь зачем именно ты здесь нужен?
Больше инвестора ничего не интересует. Понятно, что каждый вопрос разделяется на десятки уточнений, проверок и так далее, но если вы можете чётко и понятно ответить на все три вопроса инвестору — проект будет запущен.
Очень важно понимать, что второй вопрос — причина отсева большей части проектов. Инвестор — это не кошелёк, а компания, имеющая свои конкретные цели, и поэтому выбор правильного инвестора не меньше влияет на проект, чем сама идея. Есть три типа инвесторов: бизнес-ангелы, стратегические инвесторы и венчурные фонды.
Кто такие бизнес-ангелы?
Это инвесторы, которые дают не очень большие инвестиции (до ста тысяч долларов), но дают быстро, и, что важнее — на той стадии, когда совершенно непонятно, что с проектом будет, то есть в условиях высокой неопределённости. Они смотрят на идею, оценивают команду (часто — полуинтуитивно), думают, насколько удачно может получиться. Нередко такие люди, благодаря своему деловому опыту, выступают менторами или консультантами проекта. Интересно, что инвестиции идут именно в слаженную команду: ведь ход мыслей на стадии «ещё нет даже прототипа» может развернуться на 180 градусов и привести к другой идее.
+33
UI-Ai: Рисуем интерфейс в Adobe Illustrator
7 min
145KНа презентации Adobe CS6 в Самаре я делал доклад о том как мы в компании Parcsis используем Adobe Illustrator для создания веб- и мобильных интерфейсов. Хочу поделиться этим докладом с вами в виде слайдов с комментариями.
Когда показываешь свои работы, зачастую начинающие дизайнеры задают вопрос «А в чем это нарисовано?» Опытные дизайнеры спрашивают такое реже, так как понимают, что одно и тоже можно сделать с помощью разных графических редакторов. Тем не менее, расскажу свою историю…
Когда показываешь свои работы, зачастую начинающие дизайнеры задают вопрос «А в чем это нарисовано?» Опытные дизайнеры спрашивают такое реже, так как понимают, что одно и тоже можно сделать с помощью разных графических редакторов. Тем не менее, расскажу свою историю…
+151
Twitter Bootstrap 2.0 — Русифицированная библиотека стилей в формате PSD
1 min
11KПредставляю вашему вниманию доработанную мной библиотеку, позволяющую смоделировать интерфейс простой миксовкой основных элементов — CSS Twitter Bootstrap v. 2.0.
Абсолютно все элементы библиотеки представлены в векторном виде и могут быть легко изменены в масштабе и цвете. Большинство использованных градиентов и эффектов созданы мной таким образом, чтобы можно было одним кликом изменить только основной заливочный цвет, а другие составные цвета при этом в слоях подставляются автоматически.
Абсолютно все элементы библиотеки представлены в векторном виде и могут быть легко изменены в масштабе и цвете. Большинство использованных градиентов и эффектов созданы мной таким образом, чтобы можно было одним кликом изменить только основной заливочный цвет, а другие составные цвета при этом в слоях подставляются автоматически.
+63
Пользовательский интерфейс на базе Twitter Bootstrap для начинающих
6 min
61KАннотация
В статье я попробую рассказать о том, как на базе Twitter Bootstrap можно очень легко реализовать приятный пользовательский интерфейс небольшого (одностраничного) web-приложения, владея лишь базовыми знаниями html. Сразу предупреждаю, специалистам будет не интересно, речь пойдет о базовом стандартном функционале.
+47
Набор инструментов для построения графиков, блок-схем и диаграмм
3 min
176KЕсть много разных сервисов, облегчающих жизнь веб-разработчику или дизайнеру, в том числе создающих разные графики, диаграммы, блок-схемы и т.д. Ниже представлена небольшая подборка.
(Осторожно, много изображений)
+137
N+1 полезных книг о бизнесе
9 min
230KВ топике блиц-обзор книг, которые будут полезны IT-специалистам, бизнесменам и тем, кто собирается открыть своё дело. Рядом с каждой — короткие пояснения, почему и зачем стоит прочесть.
Отобраны лучшие 10% из примерно 200 прочитанных книг о маркетинге, продажах и всем связанном — самые «пробивные» вещи, которые помогут вам не тратить время на всякий шлак, а сразу начать с главного.
В конце — суммация книг, которые хабровчане рекомендуют в комментариях помимо основного списка.
Отобраны лучшие 10% из примерно 200 прочитанных книг о маркетинге, продажах и всем связанном — самые «пробивные» вещи, которые помогут вам не тратить время на всякий шлак, а сразу начать с главного.
В конце — суммация книг, которые хабровчане рекомендуют в комментариях помимо основного списка.
+126
Грабли при верстке HTML писем
3 min
104KДовольно часто наши клиенты устраивают регулярные рассылки с новостями. Почти всегда их не устраивают текстовые рассылки или простое оформление HTML рассылок. Наши дизайнеры вовсю креативят, а мы потом набиваем шишки при верстке их макетов с корректным отображением во множестве почтовых клиентов.
Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
Ниже список встретившихся нам особенностей и способы их разрешения (как то упорядочить их мне не удалось, поэтому всё идет единым списком)
+264
NDA (non-disclosure agreement, соглашение о неразглашении)
3 min
154KТакже известное как соглашение о конфиденциальности является юридическим контрактом, по крайней мере, между двумя сторонами, который обрисовывает в общих чертах конфиденциальный материал, знание, или информацию, которой стороны желают поделиться друг с другом в определенных целях, но желают ограничить доступ к третьими лицами. Это — контракт, через который стороны соглашаются не раскрыть информацию, закрытую соглашением. NDA создает конфиденциальные отношения между сторонами, чтобы защитить любой тип конфиденциальной информации.
+6
Что такое эффект якоря и как вы можете его использовать
4 min
69KНа написание данной заметки натолкнула одна интересная статья “Anchoring effect”. Однако это совсем не перевод, так как в тексте встречается много лишней информации и исследований в духе «Британские ученые доказали…» Это скорее творческая интерпретация.
В статье описывается один очень важный психологический эффект – эффект якоря или эффект привязки.
Когда вам говорят «Только не думай о розовой обезьяне» — вы начинаете о ней думать. Но это пустяки, по сравнению с подсознательным смещением в восприятии числовых показателей.
Чтобы что-то оценить, нам необходима отправная точка, некий якорь – что-то вроде «розовой обезьяны».
Например, если спросить – сколько человек составляет население Венесуэлы, что вы скажете? Растеряетесь и задумаетесь. А если задать вопрос: «Население Венесуэлы больше или меньше 65 млн?». Вопрос приобретает иной окрас, и ваш мозг подсознательно начинает опираться на упомянутую цифру, даже если она взята «с потолка». Какой ответ вы дали в первом и втором случае? Во втором случае названное число будет намного больше, чем в ответ на первый вариант вопроса.
А между тем – в Венесуэле живет всего 28 млн человек.
Неоднократные исследования показали, что наш мозг всегда цепляется за подобные якоря, намек на которые нам дают обстоятельства, причем абсолютно любые.
В статье описывается один очень важный психологический эффект – эффект якоря или эффект привязки.
В чём секрет?
Когда вам говорят «Только не думай о розовой обезьяне» — вы начинаете о ней думать. Но это пустяки, по сравнению с подсознательным смещением в восприятии числовых показателей.
Чтобы что-то оценить, нам необходима отправная точка, некий якорь – что-то вроде «розовой обезьяны».
Например, если спросить – сколько человек составляет население Венесуэлы, что вы скажете? Растеряетесь и задумаетесь. А если задать вопрос: «Население Венесуэлы больше или меньше 65 млн?». Вопрос приобретает иной окрас, и ваш мозг подсознательно начинает опираться на упомянутую цифру, даже если она взята «с потолка». Какой ответ вы дали в первом и втором случае? Во втором случае названное число будет намного больше, чем в ответ на первый вариант вопроса.
А между тем – в Венесуэле живет всего 28 млн человек.
Неоднократные исследования показали, что наш мозг всегда цепляется за подобные якоря, намек на которые нам дают обстоятельства, причем абсолютно любые.
+131
+40
Зацикливание цвета на холсте
2 min
3.2KTranslation
Интерес к холсту (<canvas>), а равно и к мобильным приложениям, приводит к возрождению прежней художественной школы восьмибитных изображений. Joe Huckaby из Effect Games поигрался с зацикливанием цвета, что привело к несколько ошеломляющим результатам.
Помнит ли кто-нибудь зацикливание цвета в девяностых годах? Эта технология часто использовалась восьмибитными видеоиграми той эпохи для достижения интересных зрелищных эффектов методом зацикленного сдвига цветовой палитры. Тогда видеокарты могли показывать только 256 цветов за раз, так что использовалась палитра подобранных цветов. Но программист мог переменять эту палитру по своему усмотрению, и цвета на экране тотчас переменялись, подстраиваясь под неё. Это происходило быстро, и не требовало буквально никакой дополнительной памяти.Здесь также происходит искусная оптимизация — вместо того, чтобы очищать и перерисовывать всю сцену в каждом кадре, Джо обновляет только те пикселы, которые изменяются:
Чтобы достигнуть во браузере быстрой смены кадров, мне пришлось устроить слегка безумную оптимизацию движка. Отображение картинки 640×480 с индексированным цветом на тридцатидвухбитномRGB-холсте означало бы обход и прорисовку 307200 пикселов в каждом кадре джаваскриптом. Это обход обширного массива, так что некоторые браузеры просто не в состоянии справиться с этим. Я преодолел их медлительность предварительной обработкою изображений, когда они впервые загружаются, и сбором тех пикселов, которые ссылаются на анимируемые цвета (то есть на цвета, входящие в зацикливаемые подмножества палитры). Координаты этих пикселов хранятся в отдельном (меньшем) массиве, и оттого одни только изменяемые пикселы обновляются на экране. Этот финт оптимизации сработал настолько превосходно, что анимация действительно крутится на весьма неплохой скорости в моём iPhone 3GS и iPad!
+189
Делаем калейдоскоп на CSS+JS
9 min
5.1KЯ как-то раньше никогда не задумывался над такой штукой, как калейдоскоп на странице. Видел их как-то раньше, но не обращал особо внимания. А тут увидел у Лебедева в портфолио калейдоскоп на флеше, покрутил по нему мышкой, понял принцип работы и подумал «ёлки, это же не сложно!».
Конечно, нельзя сказать, что это действительно очень просто. И нельзя сказать, что получилось совсем всё, что хотелось. Но есть на что посмотреть, за чем приглашаю под кат.
UPD
В посте добавил улучшенный вариант от хабрачеловека hlomzik, который не работает в ИЕ, но с меньшим кол-вом кода и с более правильным поведением.
Конечно, нельзя сказать, что это действительно очень просто. И нельзя сказать, что получилось совсем всё, что хотелось. Но есть на что посмотреть, за чем приглашаю под кат.
UPD
В посте добавил улучшенный вариант от хабрачеловека hlomzik, который не работает в ИЕ, но с меньшим кол-вом кода и с более правильным поведением.
+94
Памятка дизайнеру сайтов
10 min
245KВторая версия статьи, расширенная и дополненая.
Большая часть готовилась для моего выступления на «РИТ: Клиентские технологии», куда я, к сожалению, не доехал.
К сожалению огромная армия даже опытных, «модных» и эффектных дизайнеров забывают, что результатом их творчества должен быть сайт, а не только«супер-скриншот» годный только для портфолио.
Первоначально эта памятка писалась мною для внутреннего пользования но, обрастая материалами, выросла в самостоятельную статью. Америку я не открыл, а просто собрал воедино и сформулировал ряд требований, которые должен учитывать дизайнер в процессе проектирования и оформления сайта.
Большая часть готовилась для моего выступления на «РИТ: Клиентские технологии», куда я, к сожалению, не доехал.
К сожалению огромная армия даже опытных, «модных» и эффектных дизайнеров забывают, что результатом их творчества должен быть сайт, а не только
Первоначально эта памятка писалась мною для внутреннего пользования но, обрастая материалами, выросла в самостоятельную статью. Америку я не открыл, а просто собрал воедино и сформулировал ряд требований, которые должен учитывать дизайнер в процессе проектирования и оформления сайта.
+435
Приложения iPhone с открытым кодом
4 min
31K В данной статье речь пойдет о приложениях с открытым кодом, которые размещены в App Store. Мы будем рассматривать только приложения которые одобрены компанией Apple и опубликованы. Начинающие разработчики могут изучать их код для повышения своих навыков.
+105
Information
- Rating
- Does not participate
- Location
- Киев, Киевская обл., Украина
- Registered
- Activity