Pull to refresh
65
0
Send message

Руководство по обработке ошибок в JavaScript

Reading time17 min
Views60K
Ошибки — это хорошо. Автор материала, перевод которого мы сегодня публикуем, говорит, что уверен в том, что эта идея известна всем. На первый взгляд ошибки кажутся чем-то страшным. Им могут сопутствовать какие-то потери. Ошибка, сделанная на публике, вредит авторитету того, кто её совершил. Но, совершая ошибки, мы на них учимся, а значит, попадая в следующий раз в ситуацию, в которой раньше вели себя неправильно, делаем всё как нужно.



Выше мы говорили об ошибках, которые люди совершают в обычной жизни. Ошибки в программировании — это нечто иное. Сообщения об ошибках помогают нам улучшать код, они позволяют сообщать пользователям наших проектов о том, что что-то пошло не так, и, возможно, рассказывают пользователям о том, как нужно вести себя для того, чтобы ошибок больше не возникало.
Читать дальше →

node.js serverside — работа над ошибками. Часть 1

Reading time7 min
Views7.8K
Добрый день.

Эта статья ориентирована на разработчиков, имеющих представление о node.js.

Недавно готовил материал по фактам, которые полезно знать разработчикам под node.js в нашей конторе. Проекты, над которыми мы работаем — это API сервисы, использующие модуль node.js express в качестве веб-сервера. Материал основан на реальных случаях, в которых код работал неправильно или логика в нём была тщательно скрыта, или он провоцировал ошибки при расширении. На основе этого материала был проведён семинар по повышению квалификации сотрудников.

Вот, решил поделиться. Пока только первая часть, это около 30%. Если будет интересно, последует продолжение!

Я старался предоставить возможность быстрого ознакомления, поэтому примеры, рассуждения и комментарии спрятал в спойлерах. Если утверждения очевидны, «воду» можно пропустить. Хотя наши «грабли» в спойлерах тоже могут быть интересны.

Один коллега при проведении семинара задал мне вопрос, зачем об этом говорить, если всё и так есть в той или иной документации. Мой ответ был следующий. Несмотря на то, что посыл верен, всё действительно есть в документации, мы по-прежнему делаем досадные ошибки, связанные с непониманием или незнанием базовых вещей.

Приступим!

Виртуальная машина node.js



Однопоточность



В отличие от javavm, nodejs-vm является однопоточной**.



Источник
Читать дальше →

Хороший код до Google не доведет

Reading time5 min
Views25K
Долгое время работая в разных сферах ИТ, мы с исследовательской командой наблюдали все возможные проблемы становления разработчиков и все причины-следствия их дефицита. Нас интересовало: почему программист развивается в senior-специалиста так долго или вовсе им не становится? Откуда неоправданные ожидания с обеих сторон? И главное — что делать разработчику на каждом уровне, чтобы войти в привилегированную касту senior-ов, архитекторов, тимлидов и руководителей?

Мы провели обширное исследование среди программистов и их руководителей. Собрали требования к senior-разработчикам топовых компаний, возможности и пути к развитию до этого уровня, сгенерировали всевозможные инсайты и лайфхаки и трансформировали их в данную статью. Об всем этом и пойдет дальше речь.
image

Senior, who the f… is Alice Senior?


Анализ описания вакансий на hh и требований, которыми поделились руководители в очных беседах, показал — единого подхода к определению уровня senior нет. В одной компании это тот, кто способен сам спроектировать сложный модуль, в другой — подключиться к доработке отдельных решений, в третьей — тот, кто просто круче остальных.
Читать дальше →

Методы наименьших квадратов без слёз и боли

Reading time10 min
Views51K


Итак, очередная статья из цикла «математика на пальцах». Сегодня мы продолжим разговор о методах наименьших квадратов, но на сей раз с точки зрения программиста. Это очередная статья в серии, но она стоит особняком, так как вообще не требует никаких знаний математики. Статья задумывалась как введение в теорию, поэтому из базовых навыков она требует умения включить компьютер и написать пять строк кода. Разумеется, на этой статье я не остановлюсь, и в ближайшее же время опубликую продолжение. Если сумею найти достаточно времени, то напишу книгу из этого материала. Целевая публика — программисты, так что хабр подходящее место для обкатки. Я в целом не люблю писать формулы, и я очень люблю учиться на примерах, мне кажется, что это очень важно — не просто смотреть на закорючки на школьной доске, но всё пробовать на зуб.

Итак, начнём. Давайте представим, что у меня есть триангулированная поверхность со сканом моего лица (на картинке слева). Что мне нужно сделать, чтобы усилить характерные черты, превратив эту поверхность в гротескную маску?



В данном конкретном случае я решаю эллиптическое дифференциальное уравнение, носящее имя Симеона Деми Пуассона. Товарищи программисты, давайте сыграем в игру: прикиньте, сколько строк в C++ коде, его решающем? Сторонние библиотеки вызывать нельзя, у нас в распоряжении только голый компилятор. Ответ под катом.
Читать дальше →

Настолько ли стар твой Windows?

Reading time3 min
Views59K
Как показывает бурное обсуждение последних статей на Хабре, посвященных Windows системам, большое количество продвинутых и не очень пользователей отдает свое предпочтение «устаревшей» Windows 7 и не торопится переходить на Windows 10. Причины бывают очень разные — от недовольства политикой конфиденциальности и большим объемом телеметрии до банальной привычки и нежелания идти на поводу у маркетологов Microsoft.

В данной статье я хочу рассмотреть случай, когда Windows 7, да и более ранние версии, требуются разработчику для качественного решения своих рабочих обязанностей. Не секрет, что в корпоративном секторе доля Windows 7 все еще очень велика, а так как компания Microsoft продлила ее расширенную поддержку до 2023 года, в ближайшее время вряд ли что-то кардинально изменится. И это не говоря о том, что встречаются и совсем древние системы с Server 2003 и 2008, на которых работает какое-то старое, но крайне нужное ПО, портировать которое никто не берется исходя из принципа «работает – не трогай». Однако, обновить Вашу «устаревшую» операционную систему можно гораздо быстрее и проще, чем кажется.
Читать дальше →

Давайте уберём кватернионы из всех 3D-движков

Reading time13 min
Views32K
image

Для записи трёхмерных поворотов программисты графики используют кватернионы. Однако в кватернионах сложно разобраться, потому что изучают их поверхностно. Мы просто принимаем на веру странные таблицы умножения и другие загадочные определения, и используем их как «чёрные ящики», поворачивающие векторы так, как нам нужно. Почему $\mathbf{i}^2=\mathbf{j}^2=\mathbf{k}^2=-1$ и $\mathbf{i} \mathbf{j} = \mathbf{k}$? Почему мы берём вектор и превращаем его в «мнимый» вектор, чтобы преобразовать его, например $\mathbf{q} (x\mathbf{i} + y\mathbf{j} + z \mathbf{k}) \mathbf{q}^{*}$? Да кому это интересно, если всё работает, правда?

Существует способ описания поворотов под названием ротор, который относится к области и комплексных чисел (в 2D), и кватернионов (в 3D), и даже обобщается до любого количества измерений.

Мы можем создавать роторы практически полностью с нуля, вместо того, чтобы определять из ничего кватернионы и пытаться объяснить, как они работают задним числом. Это занимает больше времени, но мне кажется, что это стоит того, потому что их гораздо легче понять!

Кроме того, для визуализации и понимания трёхмерных роторов не нужно использовать четвёртое пространственное измерение.

Было бы здорово, если бы начали вытеснять использование и изучение кватернионов, заменяя их роторами. Заменить их очень просто, а код останется почти таким же. Всё, что можно делать с кватернионами, например, интерполяцию и устранение блокировки осей (Gimbal lock), можно сделать и с роторами. Но понимать мы начинаем гораздо больше.
Читать дальше →

Полезный обзор. 28 книг, которые повлияли на мое мышление, вдохновили или сделали лучше

Reading time7 min
Views158K


Я не люблю читать книжные рейтинги по двум причинам. Во-первых, чаще всего они представляют собой список книг, отобранных неведомым автором по неведомым критериям. Во-вторых, описания книг больше напоминают рекламные тексты издательств, которым сложно верить.

Из-за этого большинство подобных материалов мало полезны, несмотря на то, что могут содержать толковые книги. Мне давно хотелось написать полезный обзор, который не станет навязывать определенные материалы, а позволит читателю выбрать наиболее подходящие.
Читать дальше →

Как протестировать приложение при взаимодействии с API с помощью SoapUI

Reading time4 min
Views23K
Многие используют SoapUI для того, чтобы тестировать как сам API, так и приложения, обращающиеся к API. Довольно гибкий инструмент, позволяющий, например, экспортировать swagger файл API и сгенерировать Mock-service на его основе.

Не так давно у нас в компании я столкнулся с похожей задачей, но с нетривиальными условиями. Исходные данные: необходимо протестировать серверное приложение, которое получает на вход задачу, в процессе выполнения обращается к АПИ, каждый последующий запрос зависит от ответа АПИ. Логика вшита в приложение. То есть своеобразный черный ящик, где нужно протестировать множество выходов из сценария, когда вход в сценарий один.

image

Ниже я предлагаю пример решения, которое позволило достаточно просто встроить его в регрессионную инфраструктуру, а также имеющее запас для масштабирования, в случае увеличения покрытия диапазона сценариев и их сложности.
Читать дальше →

Как вырастить лес на Actionscript3/Flash в несколько* строк кода

Reading time7 min
Views5.8K
Вот в этом комменте я похвастался, что в своё время написал программу, создающую рендер «пристойно выглядящего» леса в двести строк кода. К сожалению, реальность оказалась немного большей по размеру — раскопанные исходники содержат примерно 2100 строк кода, из которых где-то 700 — комментарии, мысли вслух, старый отброшенный код и попытки документации методов. Размер исполняемого файла SWF, впрочем, оказался 13112 байт.

Началось всё с того, что на форуме Kongregate.com, где я в то время активно тусил, один из участников предложил посостязаться в процедурной генерации чего-либо, первой темой стал «Лес».


Читать дальше →

Работа с абстрактными синтаксическими деревьями JavaScript 

Reading time7 min
Views15K
Зачем парсить свой код? Например, для того, чтобы найти забытый console.log перед коммитом. А что делать, если вам надо изменить сигнатуру функции в сотнях вхождений в коде? Справятся ли тут регулярные выражения? В этой статье будет показано, какие возможности перед разработчиком открывают абстрактные синтаксические деревья.



Под катом — видео и текстовая расшифровка доклада Кирилла Черкашина (z6Dabrata) с конференции HolyJS 2018 Piter.

Советы по CSS, которые вы вряд ли найдете в самоучителях

Reading time7 min
Views51K
Существуют определенные правила CSS, которые можно найти в любом учебнике. Но есть также правила CSS, которые вы не найдете в пособиях, но столкнетесь с ними, как только начнете писать код. Я уверен, вы уже разобрались в том, как выровнять элемент по вертикали или создать сложный макет. Мы не будем об этом говорить.

Наконец, есть правила CSS, которые вы вряд ли видели в руководствах, и о которых можно просто не знать. На протяжении некоторого времени я собирал эти советы и сейчас решил написать статью в надежде, что они будут полезны.



Ниже изложено то, чему руководства по CSS меня не научили.

Патчинг Java кода на продакшене без анестезии

Reading time6 min
Views12K
image

Здесь я расскажу об устройстве одного из многих инструментов, которые помогают в разработке различных сервисов для проекта Одноклассники. Внутри компании мы называем его «Hot Code Replace» (HCR), и предназначен данный инструмент для исправления критических и несложных багов в работающих продакшн сервисах без их остановки. Это чрезвычайно важная особенность, так как позволяет избежать достаточно занудного и трудоёмкого процесса выкладывания новой – исправленной версии барахлящего сервиса, избежать сопутствующей этому достаточно продолжительной паузы в доступности каждого хоста, избежать сброса кешей.

В общем, экономит массу времени и уменьшает интервал от момента обнаружения ошибки до исправления с часов до минут. Чаще всего, как и было задумано, исправляют мелкие ошибки в коде, например, программист забыл проверить на null и у некоторых пользователей определённые действия на сайте приводят к ошибке. То есть когда исправление осуществляется изменением нескольких строчек внутри метода. И ради таких мелких изменений больше не нужно отвлекать коллег и ждать часами выкладки на продакшн.
Читать дальше →

Nginx cache: всё новое — хорошо забытое старое

Reading time12 min
Views112K
В жизни каждого проекта настает время, когда сервер перестает отвечать требованиям SLA и буквально начинает захлебываться количеством пришедшего трафика. После чего начинается долгий процесс поиска узких мест, тяжелых запросов, неправильно созданных индексов, не кэшированных данных, либо наоборот, слишком часто обновляемых данных в кэше и других темных сторон проекта.

Но что делать, когда ваш код “идеален”, все тяжелые запросы вынесены в фон, все, что можно, было закэшировано, а сервер все так же не дотягивает до нужных нам показателей SLA? Если есть возможность, то конечно можно докупить новых машин, распределить часть трафика и забыть о проблеме еще на некоторое время.

Но если вас не покидает чувство, что ваш сервер способен на большее, или есть магический параметр, ускоряющий работу сайта в 100 раз, то можно вспомнить о встроенной возможности nginx, позволяющей кэшировать ответы от бэкенда. Давайте разберем по порядку, что это, и как это может помочь увеличить количество обрабатываемых запросов сервером.
Читать дальше →

Responsive design: сохранение формы элементов разметки

Reading time3 min
Views6.5K
Одним из приемов адаптивного веб-дизайна является установка размеров элементов разметки
в процентах относительно размеров контейнера их содержащего. Тем самым достигается пропорциональное изменение размеров всех элементов при изменении размеров окна браузера. Если задаются только горизонтальные размеры, как, например, при верстке страницы, когда важно правильно разместить элементы по горизонтали, мы можем очевидным образом предсказать, каковы будут действительные горизонтальные размеры элементов. При этом однако, наверное, мы ничего заранее не можем сказать об их вертикальных размерах (конечно, если высоты не заданы явно). Отсюда вытекает следующая задача — как сохранять пропорции элементов?

Простой пример из практики. Страница состоит из трех колонок: левое вертикальное меню, картинка, правое вертикальное меню.

При изменении размеров окна картинка должна растягиваться (сжиматься), оставаясь в пространстве между левым и правым меню. В свою очередь пункты меню должны быть представлены квадратными областями, которые при изменении размеров окна должны оставаться квадратными:

image
Читать далее

Laplace Blur — Можно ли блюрить Лапласом вместо Гаусса, во сколько раз это быстрее, и стоит ли того потеря 1/32 точности

Reading time7 min
Views12K
image

«Блюр» в простонародье — эффект размытия, в цифровой обработке изображений. Бывает очень эффектен и сам по себе, и как составляющее анимаций интерфейса, или более сложных производных эффектов (bloom/focusBlur/motionBlur). При всем этом честный блюр в лоб довольно медленен. И часто реализации встроенные в целевую платформу оставляют желать лучшего. То скорость печальна, то артефакты режут глаза. Ситуация рождает множество компромиссных реализаций, лучше или хуже подходящих для определенных условий. Оригинальная реализация с хорошим качеством достоверности и высочайшей скоростью, при этом нижайшей зависимостью от аппаратной части ждет вас под катом. Приятного аппетита!
Читать дальше →

Переустановка предустановленной Windows 8 в конце 2018

Reading time1 min
Views21K
Статья о том, как восстановить лицензионную windows 8 на старом ноутбуке, в котором погиб HDD.

Очень много можно почерпнуть из статьи 2013 года.
Однако время внесло свои коррективы.

Пошаговая инструкция (для тех кто, как и я, переставлял винду последний раз лет 10 назад) под катом. Надеюсь она поможет кому-то сэкономить несколько часов, которые я потратил на поиски 8.0 CoreSingleLanguage на torrent'ах.
Читать дальше →

Я написал кроссбраузерное расширение для вкладок, но вы так не делайте

Reading time11 min
Views12K

Длинное, нудное вступление с претензией на манию величия


Однажды я обнаружил, что меня, как всегда, что-то сильно не устраивает в этом мире. А именно, введя какой-то длинный запрос в поисковике на настольном компьютере и затем перейдя на планшет, я никак не мог вспомнить дословно текст запроса, чтобы выйти ровно на те же результаты. А начиналось все так хорошо. Я увидел в поисковике ссылку на ответ на свой вопрос и понял, что она сулит долгое чтиво. Тогда я выключил комп и плюхнулся на диван с планшетом с мыслью о том, что вот сейчас я просто заново вобью все это в поисковик, открою ту ссылку теперь уже на планшете и лежа, спокойно, в более удобной позе прочитаю… Но не тут-то было. Какие-то мелкие разночтения в тексте — и моей ссылки уже нет в выдаче поисковика. Воспроизвести саму ссылку — тоже не вариант: она слишком длинная. Ломая голову над вариантами текста запроса, я чуть было в ярости не сломал планшет. Черт побери, пришлось вставать, снова включать компьютер, запускать браузер и копаться в истории, чтобы найти точный текст своего запроса.


Расширение, установленное в Chrome и Firefox
Читать дальше →

Локальный NPM репозиторий за 5 минут со своими пакетами и кэширование

Reading time2 min
Views58K
Доброго времени суток!

Рано или поздно в организациях возникают проблемы с распространением js модулей между проектами, настало то время когда в нашей компании встал этот вопрос.

Копировать и вставлять код это путь на темную сторону, поэтому было принято решение писать не просто js код, а создавать из него npm пакеты чтобы распространять между своими проектами.

Поиск бесплатных, частных npm репозиториев завел в тупик, а использование частных репозиториев на npm требует платы (а это не наш менталитет).

Поскольку в офисе есть сервер, который работает всегда(почти), было решено развернуть локальный npm.

image
Читать дальше →

Решение проблемы обнаружения центральной линии сосуда

Reading time9 min
Views9.5K

Суть задачи


В процессе медицинской диагностики может возникнуть необходимость исследовать сосуды пациента. Такое исследование называется ангиографией. С появлением томографов в дополнение к классической ангиографии появились методы МРТ и КТ ангиографии, которые в отличие от традиционной ангиографии, дающей только плоскую картинку в одной проекции, позволяют получить полное трехмерное представление сосудов. Для проведения таких исследований пациенту в кровь вводится контраст — специальное вещество, делающее сосуды на снимках более яркими. В зависимости от предполагаемого диагноза, врач или оценивает общую картину, или пытается найти конкретные участки сосудов, в которых возникли проблемы. Если участок сосуда сужен и пропускает меньше крови, чем должен, то это место называется стенозом.


Одна из задач врача — найти стенозы и оценить, насколько они опасны. Задача же разработчика, как обычно, облегчить работу конечного пользователя. Для этого необходимо построить полную 3D модель стенок сосуда и провести их первичный анализ. Это является большой и интересной задачей, однако, в её основе лежит более простая и известная проблема — построение центральной линии сосуда.
Читать дальше →

Фиаско. История одной самоделки IoT

Reading time8 min
Views42K
Большинство статей пишется по принципу «Я/мы это сделал/и, глядите как круто!». Эта же публикация посвящается провальному проекту. Добро пожаловать под кат…
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity