просто первое задание на фронт-энд оказалось весьма сложным его сделали буквально единицы, поэтому мы решили разместить более простой вариант. сделавшие сложную задачку будут иметь некоторый бонус при оценке результатов.
а вот есть какое-нибудь сравнение технических возможностей? к примеру вот кого лучше выбрать, если мне нужно:
1. слать порядка 100 тысяч писем в неделю,
2. минимально кастомизировать каждое письмо (уникальные урлы для каждого получателя)
3. хочется чтобы 100т уходило за час-два, при том там большой объем отдельного письма.
4. статистику собирать по открытиям, доставляемости
5. баунсы собирать и очень было бы круто сразу дёргать какую-то ручку на нашем сервисе для автоуборки
где-то есть сравнения этих сервисов по таким критериям?
ну мне кажется заголовок очень точен: у фейсбука нет qa-team. и действительно, никакой выделенной команды нет.
то что разработчики пишут юнит-тесты и даже немножко автоматические функциональные тесты (их совсем не много, основной упор на юнит-тесты), это не делает из разработчиков QA. это просто делает разработчиков более хорошими =)
основная идея фейсбука в том, что для крупных веб-проектов основным тестером является пользователь и миллион пользователей делает это быстро и бесплатно. сложность только в сборе качественного фидбэка.
некоторые крупные проекты отечественного рунета тоже так делают. особенно любопытна идея оптимизации UI важных страниц: миллион пользователей своим ctr за несколько часов скажут вам об эффективности изменений в UI больше и точнее, чем серьёзная юзабилити-экспертиза =)
www.theinquirer.net/inquirer/news/1720797/facebook-qa-team
ну кроме того, Andrew Bosworth на РИТе в этом году лично рассказывал об этом. Кратко: «Делаем фичу, выкатываем на стейджинг, юниттесты, если надо — стресстесты, смотрим сами мельком, если всё ок — выкладываем на маленькую долю пользователей, миллиона на три =), очень быстро собираем фидбэк и либо фиксим, либо откатываем, короче действуем по ситуации. Все критичные вещи покрываются юниттестами, поэтому шанс нарваться на серьезную ошибку немногим больше, чем при тщательном функциональном тестировании».
в свою очередь могу сказать, что это работает, мы проверяли и по крайней мере вывели для себя очень большую важность экспериментов на долях аудитории и важность сбора фидбэка. но qa у нас все же есть, я ответил «менее 20%».
я тоже попробовал — получилось на 1 палочку уменьшить сигнал, только при соблюдении 2-х условий: 1) обхватывать всю нижнюю часть плотно, 2) касаться кожей перемычки между антеннами слева внизу.
говорят, если руки мокрые то теряется больше.
если просто держать как обычно я держу телефон, то, субьективно, ловит лучше, чем афйон 3G. по крайней мере у меня на работе айфон 3G плохо ловит, иногда сбрасывает звонки, и часто пропадает/плавает голос во время звонка. С айфоном 4 всё было заметно лучше.
Короче, пока своего нет, но воплям типа «телефон практически неработоспособен» уже ни разу не верю.
Думаю, даже Китаю не по карману купить все слова, которые им не нравятся =) кроме того, даже это не решит их задачу — на первых страницах выдачи останутся ресурсы, которые китайцам «посещать не следует»…
1. слать порядка 100 тысяч писем в неделю,
2. минимально кастомизировать каждое письмо (уникальные урлы для каждого получателя)
3. хочется чтобы 100т уходило за час-два, при том там большой объем отдельного письма.
4. статистику собирать по открытиям, доставляемости
5. баунсы собирать и очень было бы круто сразу дёргать какую-то ручку на нашем сервисе для автоуборки
где-то есть сравнения этих сервисов по таким критериям?
то что разработчики пишут юнит-тесты и даже немножко автоматические функциональные тесты (их совсем не много, основной упор на юнит-тесты), это не делает из разработчиков QA. это просто делает разработчиков более хорошими =)
основная идея фейсбука в том, что для крупных веб-проектов основным тестером является пользователь и миллион пользователей делает это быстро и бесплатно. сложность только в сборе качественного фидбэка.
некоторые крупные проекты отечественного рунета тоже так делают. особенно любопытна идея оптимизации UI важных страниц: миллион пользователей своим ctr за несколько часов скажут вам об эффективности изменений в UI больше и точнее, чем серьёзная юзабилити-экспертиза =)
ну кроме того, Andrew Bosworth на РИТе в этом году лично рассказывал об этом. Кратко: «Делаем фичу, выкатываем на стейджинг, юниттесты, если надо — стресстесты, смотрим сами мельком, если всё ок — выкладываем на маленькую долю пользователей, миллиона на три =), очень быстро собираем фидбэк и либо фиксим, либо откатываем, короче действуем по ситуации. Все критичные вещи покрываются юниттестами, поэтому шанс нарваться на серьезную ошибку немногим больше, чем при тщательном функциональном тестировании».
в свою очередь могу сказать, что это работает, мы проверяли и по крайней мере вывели для себя очень большую важность экспериментов на долях аудитории и важность сбора фидбэка. но qa у нас все же есть, я ответил «менее 20%».
говорят, если руки мокрые то теряется больше.
если просто держать как обычно я держу телефон, то, субьективно, ловит лучше, чем афйон 3G. по крайней мере у меня на работе айфон 3G плохо ловит, иногда сбрасывает звонки, и часто пропадает/плавает голос во время звонка. С айфоном 4 всё было заметно лучше.
Короче, пока своего нет, но воплям типа «телефон практически неработоспособен» уже ни разу не верю.