После уничтожения полукруглых вкладок: осталась ровно одна вещь, которую они могут сделать, чтобы удержать меня. Возможность самому решать, какие плагины я могу иметь в браузере, а какие — нет.
Извините, но я вот сейчас на полном серьёзе хочу спросить: а кто ещё пишет на AS2, поднимите руку, пожалуйста? У меня последний раз такое было в 2011, когда нужно было переписывать проект с AS2 на AS3. Можно хоть какую-то статистику по важности проблемы узнать? Было бы прекрасно распределение версий плагина <8 и 9+ у пользователей.
Интересный вариант. А в зависимости от прохождения уровня ботом — какие параметры уровня меняются для баланса?
Я в своё время делал чуть иначе. Задавал оптимальную стратегию боту через подсчёт «уничтожаемых» или «снимаемых» в результате хода предметов, сортировал их в соответствии с неким приоритетом и только тогда выполнял ход. Игровая сессия при этом могла длиться бесконечно, а точнее — сколько боту понадобится для прохождения уровня. Для балансировки каждого уровня он проходился порядка пары тысяч раз, а собранная статистика позволяла нарисовать график, который и был конечной целью тестирования.
Сам же график всегда напоминал кривую с двумя псевдо-ассимптотами. По абсциссе измерялось количество сделанных ходов для прохождения уровня, а по ординате — сколько раз при прохождении этого уровня боту _хватило_ ходов для успеха. Таким образом, при первом взгляде на кривую можно было сразу сказать, сколько ходов надо выставлять на уровень при балансировке, учитывая заданную гейм-дизайнером сложность конкретного уровня. А вторым взглядом, изучая кривизну линии — можно было «крутить» и другие параметры уровня (количество «дырок», вероятность выпадения предметов, количество предметов для сбора).
Единственным минусом бота, конечно, была производительность. Запущенный в 24 потока, распределённых на 8 ядер (эмпирически полученное оптимальное количество потоков), он делал проход сотни уровней по паре тысяч раз примерно за 10-15 часов.
А можно узнать, какие разделы будут затронуты, а какие — нет?
Потому что здесь я в ваших словах вижу противоречие. То вы утверждаете, что recovery-раздел не будет затронут, то говорите, что бут-сектор перепишут. То откат, который вернёт компьютер в состояние до апгрейда, то необходимость восстанавливать rEFInd.
Непонятно.
Ситуация на деле более распространённая, чем кажется.
У меня ноутбук с «предустановленной Win8», бутсектор которого перенастроили на мультизагрузку осей (grub, lilo, refind etc). При «чистой» установке довольно распространена ситуация, когда продукты MS затирают упоминания о сторонних осях; если же ставить ОС в обратном порядке (сначала Win, потом чтоугодноещё) — то всё в порядке.
Будут ли принудительно «забыты» сторонние загрузчики при апгрейде Win8->Win10? Если нет — то вопрос можно снимать.
Мастерство заголовка.
Так и представляется окно с эррором: «Компьютер не обнаружен. Вирусная атака будет прервана!» Ну и `( A )bort/( R )echeck/( I )gnore`, конечно же.
ApplicationDomain::getQualifiedDefinitionNames, например, появилась только в 11.3. Воркеры — в 11.4. И если реализацию воркеров мне сложно представить, а следовательно, возможно их действительно сложно реализовать под абстрактную платформу, то перебор байткода одинаков практически везде.
У Mozilla есть план, как победить Chrome. Встречайте Firefox 57 и боевую лисичку в броне
Трехмерная графика в вебе
Накануне дня рождения первой женщины-программиста: моя история
Накануне дня рождения первой женщины-программиста: моя история
Очень вас прошу, передайте вашему корректору, что так делать нельзя. Это называется вотермарк. Или, на крайний случай — водный знак.
В целом — очень рад за вас. Ну и с наступающим днём покровителя :)
Решето под названием Adobe Flash
Извините, но я вот сейчас на полном серьёзе хочу спросить: а кто ещё пишет на AS2, поднимите руку, пожалуйста? У меня последний раз такое было в 2011, когда нужно было переписывать проект с AS2 на AS3. Можно хоть какую-то статистику по важности проблемы узнать? Было бы прекрасно распределение версий плагина <8 и 9+ у пользователей.
Пару слов о «смерти» Flash, Animate CC и Web стандартах
Создание космической браузерной игры. Первый опыт
Ах, да. JS же.
Создание бота-тестера для match-3 игры
Я в своё время делал чуть иначе. Задавал оптимальную стратегию боту через подсчёт «уничтожаемых» или «снимаемых» в результате хода предметов, сортировал их в соответствии с неким приоритетом и только тогда выполнял ход. Игровая сессия при этом могла длиться бесконечно, а точнее — сколько боту понадобится для прохождения уровня. Для балансировки каждого уровня он проходился порядка пары тысяч раз, а собранная статистика позволяла нарисовать график, который и был конечной целью тестирования.
Сам же график всегда напоминал кривую с двумя псевдо-ассимптотами. По абсциссе измерялось количество сделанных ходов для прохождения уровня, а по ординате — сколько раз при прохождении этого уровня боту _хватило_ ходов для успеха. Таким образом, при первом взгляде на кривую можно было сразу сказать, сколько ходов надо выставлять на уровень при балансировке, учитывая заданную гейм-дизайнером сложность конкретного уровня. А вторым взглядом, изучая кривизну линии — можно было «крутить» и другие параметры уровня (количество «дырок», вероятность выпадения предметов, количество предметов для сбора).
Единственным минусом бота, конечно, была производительность. Запущенный в 24 потока, распределённых на 8 ядер (эмпирически полученное оптимальное количество потоков), он делал проход сотни уровней по паре тысяч раз примерно за 10-15 часов.
Когда программа падает только по средам
Что нового в развертывании Windows 10
Потому что здесь я в ваших словах вижу противоречие. То вы утверждаете, что recovery-раздел не будет затронут, то говорите, что бут-сектор перепишут. То откат, который вернёт компьютер в состояние до апгрейда, то необходимость восстанавливать rEFInd.
Непонятно.
Что нового в развертывании Windows 10
Удачной разработки!
Что нового в развертывании Windows 10
У меня ноутбук с «предустановленной Win8», бутсектор которого перенастроили на мультизагрузку осей (grub, lilo, refind etc). При «чистой» установке довольно распространена ситуация, когда продукты MS затирают упоминания о сторонних осях; если же ставить ОС в обратном порядке (сначала Win, потом чтоугодноещё) — то всё в порядке.
Будут ли принудительно «забыты» сторонние загрузчики при апгрейде Win8->Win10? Если нет — то вопрос можно снимать.
Что нового в развертывании Windows 10
Действие вместо перехода: ссылка способна на большее
здравым смысломосновами гипертекста и стандартами.RU-CENTER нагло лжет при организации регистрации «VIP»-доменов в «зоне» RU.NET
Новый вирус, выводящий из строя компьютер при своем обнаружении
Так и представляется окно с эррором: «Компьютер не обнаружен. Вирусная атака будет прервана!» Ну и `( A )bort/( R )echeck/( I )gnore`, конечно же.
В помощь рыбаку — сигнализатор поклевки
Но технология интересная, несомненно.
Новый спам: Как мошенники используют интерактивные робо-звонки из облака
Как перестать беспокоиться и начать жить без Flash
Как перестать беспокоиться и начать жить без Flash
ApplicationDomain::getQualifiedDefinitionNames, например, появилась только в 11.3. Воркеры — в 11.4. И если реализацию воркеров мне сложно представить, а следовательно, возможно их действительно сложно реализовать под абстрактную платформу, то перебор байткода одинаков практически везде.