Pull to refresh
48
0
Дмитрий Белобородов @dbelob

Пользователь

Send message

Ленточные накопители в домашнем ПК

Level of difficultyEasy
Reading time11 min
Views24K
Приветствую всех!
Однажды перед каждым из нас встаёт вопрос: где хранить сотни гигабайт столь важной информации? Кто-то продлевает подписку в облаке, кто-то покупает ещё один винт, кто-то собирает NAS, а кто-то, как и я, присматривается к чуть более экзотическим решениям.
Вдохновившись постом двухгодичной давности про серверное железо в обычном ПК, я решил, что самое время рассказать про ещё один атрибут подобных систем — стримеры.



Если в прошлый раз я рассказывал про древний аппарат, то в сегодняшней статье поговорим про более современные экземпляры, а главное — про использование таких девайсов в самых обычных компьютерах. Заодно разберёмся, стоит ли пытаться так делать, как заставить всё это работать, какой экземпляр лучше, а на какие не стоит даже смотреть.
Читать дальше →

Что нового в React 19

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views19K



React 19 на подходе. Команда React анонсировала предрелизную версию React 19 в апреле. Это крупное обновление принесет с собой ряд улучшений и новых паттернов, нацеленных на повышение производительности, удобство использования и опыта разработки.


Многие из этих возможностей были представлены в экспериментальном режиме в React 18, но в React 19 они станут стабильными. Давайте подготовимся к этому обновлению.

Читать дальше →

Руководство по использованию Signal в Angular 17

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views2.8K

Angular 17 представляет собой мощный инструмент для создания современных веб-приложений. С каждым новым релизом команда разработчиков добавляет новые возможности, и одним из самых интересных нововведений в Angular 17 является поддержка Signal. В этой статье мы рассмотрим, что такое Signal, как его использовать в Angular, и приведем примеры реального использования.

Читать далее

Корректорские заметки: где ошибаются и как не ошибаться

Level of difficultyEasy
Reading time6 min
Views4.3K

Привет, Хабр! На связи Дарья, корректор информационной службы, время от времени забегающий и в пользовательские тексты, особенно в Песочнице. Недавно — и не без помощи модераторов — мне на глаза попался бугурт в комментариях, где технари — о чудо! — обсуждали, как важна грамотность при написании текстов. Не согласиться не имею права, и потому спешу рассказать, какие ошибки чаще всего встречаются на просторах Хабра, как их не допустить или исправить, а еще — что можно сделать, чтобы текст был покруче.

Читать далее

Миграция с Webpack и react-scripts на Vite: Путь к Быстрому и Легковесному React

Level of difficultyEasy
Reading time4 min
Views17K

Я работаю фронтенд-разработчицей в IT-компании, и многие из моих проектов на протяжении долгого времени собирались с использованием Webpack. Настройка Webpack иногда бывала сложной, но в целом он справлялся с задачей сборки проектов. Однако в последнее время мои коллеги начали восторгаться новым инструментом - Vite. Они рассказывали о его легковесности, быстрой сборке и преимуществах для разработчиков React-приложений. В этой статье я поделюсь своим опытом миграции с Webpack и react-scripts на Vite. Я расскажу о причинах, по которым решила попробовать Vite, а также о том, с какими сложностями пришлось столкнуться и как они были решены.

Читать далее

Мой ТОП-5 лучших CSS-in-JS решений

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views7.9K

В одном из проектов мне нужно было создать сложную админку для крупного клиента. Интерфейс требовал большо количества интерактивностей, а также поддержку различных тем и динамических стилей. Именно тогда я решил обратить свой взгляд на CSS‑in‑JS библиотеки, и это для меня стало большим открытием.

Ведь стилизация компонентов — основа для создания интуитивно понятных и эстетически приятных интерфейсов. И иногда традиционные методы стилизации, такие как CSS‑файлы или препроцессоры, имеют свои ограничения и могут усложнять сам процесс разработки, чего мы точно не хотим.

Здесь вот и приходят на помощь решения CSS‑in‑JS, объединяющие фичи JS и CSS.

Читать далее

Деньги — чужие, проблемы – Ваши

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views43K

Вечер пятницы, у себя дома в ближайшем Подмосковье собираю lego low‑code. Подходит вторая половина — ей поступил платёж на сумму 42 т.р. от неизвестной Анюты Ивановны И. на карту Сбера. Догадываясь, что за этим последует звонок с просьбой вернуть деньги, пишем обращение в чат поддержки. Пока ждем ответ, действительно начинают звонить «потерпевшие» и объяснять, что произошла ошибка: мама переводила деньги сыну на оплату квартиры, эти деньги срочно нужны и надо их немедленно вернуть. Телефон «мамы» похож на отправителя, а второй номер не имеет ничего общего с номером получателя. Объясняем, что процесс пошел, заявление уже подано и скоро всё решится к обоюдному удовольствию.

И тут приходит ответ от Сбера, который резко меняет ситуацию:

Читать далее

Вам не нужен Lodash. Хватит! Пожалуйста

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views19K

На State Of JS 2023 Lodash занял первое место в топе библиотек - что меня сильно огорчило. Я топлю за его отказ последние годы - и хотел бы рассказать, почему я считаю его вредным и не особо вам нужным.

Ну давай!

Эволюция сети Ethernet на витой паре

Level of difficultyEasy
Reading time20 min
Views52K

Если вам интересно узнать, что происходит в мире медных кабельных сетей Ethernet, почитать про самые современные технологии в этой области и понять, куда всё движется — добро пожаловать под кат.

Читать далее

Создание дистрибутивов для разных операционных систем в Java 21 и 22

Reading time6 min
Views4.8K


Статья рассказывает о построении дистрибутивов приложений для операционных систем Windows, macOS и Linux в случае использования Java 21 и 22.

Продолжает ранее опубликованную статью о создании дистрибутивов в предыдущих версиях Java, подробно описывая кардинальные изменения, произошедшие с того времени.
Читать дальше →

Compiler Explorer — уникальный проект для исследования компилируемого кода

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views13K
Этот пост посвящён замечательному инструменту, полезному для каждого, кто интересуется компиляторами или архитектурой компьютеров. Это Compiler Explorer, который я в дальнейшем будут называть CE.

CE — потрясающий инструмент. Если вы с ним не знакомы, то прервите чтение и перейдите на веб-сайт CE, где вы увидите примерно такой экран:

Предупреждение: вы забираетесь в «кроличью нору», на которую можете потратить несколько часов своего времени.


В основе CE лежит очень простая идея. Достаточно ввести исходный код в левую панель, и сайт мгновенно покажет вам на правой панели скомпилированный результат (обычно на языке ассемблера).

CE поддерживает 69 языков, более двух тысяч компиляторов и широкий спектр архитектур, включая x86, arm, risc-v, avr, mips, vax, tensa, 68k, PowerPC, SPARC и даже древний 6502.

То есть теперь для просмотра результата работы компилятора достаточно открыть godbolt.org и скопировать туда блок кода.

Это само по себе удивительно, но у CE есть гораздо больше возможностей. Это инструмент, который должны знать все интересующиеся компиляторами и архитектурами компьютеров. В статье мы сможем лишь поверхностно рассмотреть функции CE. Вам стоит самим перейти на сайт CE и попробовать всё самостоятельно.
Читать дальше →

Signals – новая веха развития Angular

Level of difficultyHard
Reading time9 min
Views30K

Angular Signals является частью будущей спецификации 16-й версии Angular. В первую очередь Signals нацелены на решение проблемы с обнаружением изменений в Angular, однако Angular Team позаботилась и о том, чтобы разработчики смогли не только писать более оптимальный код с точки зрения самого фреймворка, но и чтобы самим разработчикам было удобнее и приятнее писать код на Angular. Сигналы предлагают более декларативный подход для написания приложений, позволяя новичкам быстрее вкатываться в Angular и по-новому посмотреть на использование RxJs в своём приложении.

Читать далее

Почему PASETO лучше для аутентификации, чем JWT

Reading time8 min
Views13K

В веб-разработке одним из наиболее популярных решений является аутентификация на основе токенов. Чаще всего для создания системы аутентификации используют JWT (порой даже там, где это не нужно). Но несмотря на популярность, JWT имеет ряд недостатков. Поэтому появляются новые решения для аутентификации на основе токенов. В этой статье мы рассмотрим PASETO — токен, который был разработан для замены JWT.

Читать далее

Митап JUG.MSK: Алексей Рагозин про SJK (Swiss Java Knife)

Reading time2 min
Views1.2K
19 января 2024 года на встрече московского сообщества Java-разработчиков JUG.MSK Алексей Рагозин рассказал о том, как при помощи набора инструментов с открытым кодом SJK (Swiss Java Knife) можно провести анализ производительности и профилирование решений, исполняемых на JVM.


Читать дальше →

React + Three.js. Создаём собственный 3D шутер. Часть 3

Level of difficultyMedium
Reading time9 min
Views10K

Привет, дорогие пользователи мира IT!

В эпоху активного развития веб-технологий и интерактивных приложений, 3D-графика становится всё более актуальной и востребованной. Но как создать 3D-приложение, не теряя преимуществ веб-разработки? В этой статье мы рассмотрим, как сочетать мощь Three.js с гибкостью React, чтобы создать собственную игру прямо в браузере.

В статье вы познакомитесь с библиотекой React Three Fiber и научитесь создавать интерактивные 3D-игры.

Читать дальше →

Почему B-деревья быстрые?

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views52K

B-дерево — это структура, помогающая выполнять поиск в больших объёмах данных. Она была изобретена более сорока лет назад, однако по-прежнему используется в большинстве современных баз данных. Хотя существуют и более новые структуры индексов, например, LSM-деревья, B-дерево пока никто не победил в обработке большинства запросов баз данных.

После прочтения этого поста вы будете знать, как B-дерево упорядочивает данные и выполняет поисковые запросы.

Читать далее

Как мы строили Норильск «на ледяной планете»

Reading time13 min
Views56K


60–65% территории России занимает вечная мерзлота. Она бывает разная: где-то это много относительно сухой земли, а где-то прямо линза льда (до 95% воды), причём глубиной до нескольких километров. В районе Норильска можно грубо сравнить её с замёрзшим океаном.

И вот посреди этой красоты мы вдруг нашли очень ценные полезные ископаемые. Медь, никель, золото, палладий и ещё кучу других слов, без которых не бывает современного ИТ и космоса. И, наверное, мы бы их так и оставили валяться, если бы не ещё одно обстоятельство: прямо рядом с ними нашёлся практически бесконечный источник энергии — гора угля. Причём некоторые из углей в этой горе были коксующимися, то есть позволяли получать металлы из оксидов прямо на месте.

Земляне высадились в эти места строить город. Практически как на снежную планету. И это оказалась очень суровая планета: холод до -56 градусов Цельсия, разрушающий конструкции, ураганный ветер и снег, который всё заметает. Ну и ко всему этому тут есть длинная полярная ночь, если вам не хватает сложностей.

Строить на линзе льда ничего нельзя. Тепло от здания означает, что его фундамент просто разорвёт при подвижках льда. Но тогда, конечно, про сюрпризы с мерзлотой мы не знали, и потому первое поселение — позже его назовут Аварийным посёлком — разрушилось через полгода.

Современный город стоит на скальных выходах как на островах: есть центральный жилой остров, есть Оганер — остров с больницей, есть Талнах — добывающий район, отдельно есть аэропорт, есть Надежда — ещё один комбинат, есть остров Дудинка — порт в 90 километрах от центра. Есть кусок скалы — можно строить. Нет скалы — нельзя строить.

В общем, я хочу рассказать вам про удивительно прекрасный и, как это ни странно, уютный Норильск.
Читать дальше →

Встречаем Angular 17

Level of difficultyEasy
Reading time17 min
Views25K

В прошлом месяце исполнилось 13 лет с момента появления "красного щита" Angular. AngularJS стал отправной точкой для новой волны JavaScript-фреймворков, появившихся для поддержки растущей потребности в богатом веб-опыте. Сегодня с новым внешним видом и набором перспективных функций мы ведем всех в будущее с версией 17, устанавливая новые стандарты производительности и удобства для разработчиков.

Читать далее

Многомерный анализ данных: исследование многомерных кубов и SQL OLAP-запросов

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views8.8K

Привет, Хабр!

Многомерный анализ данных позволяет нам оперировать множеством измерений и атрибутов, создавая более глубокое понимание данных. Это важно для принятия обоснованных бизнес-решений, улучшения производительности и оптимизации процессов.

Работая с данными, мы сталкиваемся с разнообразными задачами, такими как анализ продаж, мониторинг производственных процессов, оценка клиентской активности и многое другое. Многомерный анализ данных позволяет им лучше понимать взаимосвязи между данными и выявлять скрытые закономерности.

SQL (Structured Query Language) и OLAP (Online Analytical Processing) – два важных инструмента, которые помогают осуществлять многомерный анализ данных. SQL – это стандартный язык запросов для работы с реляционными базами данных. Он позволяет выбирать, фильтровать, суммировать и агрегировать данные.

OLAP предоставляет специализированные инструменты и структуры данных для многомерного анализа. Он позволяет создавать многомерные кубы, где данные организованы вокруг нескольких измерений, облегчая агрегацию и навигацию по данным.

Читать далее

Вышла Java 21

Level of difficultyMedium
Reading time18 min
Views71K
Вышла общедоступная версия Java 21. В этот релиз попало около 2500 закрытых задач и 15 JEP'ов. Release Notes можно посмотреть здесь. Изменения API – здесь.

Java 21 является LTS-релизом, а значит у него будут выходить обновления как минимум 5 лет с момента выхода.
Читать дальше →
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Works in
Registered
Activity