Pull to refresh
8
0

QA Engineer

Send message

Про догмы в криптографии

Reading time7 min
Views9K
Вчера я наконец-то выпустил первую публичную версию Lamer News, это одновременно и реальный пример использования Redis в виде сайта напободие Hacker News, и проект совершенно независимого сайта про новости из мира программирования.

Проект был хорошо принят сообществом, и был в топе HN в течение некоторого времени. Спасибо за обратную связь.

После релиза я получил несколько просьб об изменении хэш-функции, которую я использовал для того, чтобы хэшировать пароли в БД:

# Turn the password into an hashed one, using
# SHA1(salt|password).
def hash_password(password)
    Digest::SHA1.hexdigest(PasswordSalt+password)
end


Этот код использует SHA1 с солью. Как отметили читатели, это не самый безопасный выбор, поскольку есть способы вычислить SHA1 очень быстро. Через некоторое время люди хором начали твитить и писать в комментах одно и то же предложение: «используй BCrypt». Я предложил использовать вложенные SHA1 в цикле, чтобы избежать добавления новых зависимостей в коде (если вы проверите README, одной из целей является сделать код простым и с как можно меньшим количеством зависимостей). И тут это случилось: догма шифрования. Никаких рассуждений о криптопримитивах и их возможных применениях и комбинациях, просто тупо «используй BCrypt». В глазах этих товарищей программисты — просто тупые дроны, исполняющие гайдлайны, которые не могут ни в коем случае рассуждать о криптографии. Но об этом позже…

Давайте пока сделаем шаг назад и рассмотрим исходную проблему со всем этим, и насколько небезопасен этот код.
Читать дальше →

Коды возврата vs исключения — битва за контроль ошибок

Reading time7 min
Views22K
Судя по всему, неделя исключений на хабре успешно наступила :). Накопив достаточную «подушку» кармы чтобы не бояться уйти в минус, я, пожалуй, тоже выскажу свое мнение по данному вопросу. Сразу оговорюсь, что мнение сугубо личное, основанное на небольшом практическом опыте коммерческой разработки: C++, Objective-C, C#, Java, Python, Ruby.
Под катом много текста, фрагментов кода и нет картинок O_O

Вызов managed кода из unmanaged

Reading time4 min
Views7.1K
В данной статье будет рассматриваться вызов управляемого C# — кода(.Net) из неуправляемого С — кода.
Как-то раз на работе дали проект, точнее даже не сам проект, а только его часть. Сам же проект состоял из двух частей: функционал, написанный на С (unmanaged code) и интерфейсная часть, написанная на C# (managed code). Моей задачей было написать интерфейс и связать его с функционалом.
Читать дальше →

Оптимизация ошибок?!

Reading time4 min
Views4.7K

Введение


Меня до глубины души задело заявление моего коллеги, что использовать исключения — это неправильно. А далее последовала череда объяснений: это медленно, это некрасиво, это неэффективно, это неудобно.
Читать дальше →

Основные положения тестирования

Reading time9 min
Views146K
Области применения, цели и задачи тестирования ПО разнообразны, поэтому тестирование оценивается и объясняется по-разному. Иногда и самим тестировщикам бывает сложно объяснить, что такое тестирование ПО 'as is'. Возникает путаница.

Для распутывания этой путаницы Алексей Баранцев (практик, тренер и консалтер в тестировании ПО; выходец из Института системного программирования Российской академии наук) предваряет свои тренинги по тестированию вводным видео про основные положения тестирования.

Мне кажется, что в этом докладе лектор смог наиболее адекватно и взвешенно объяснить «что такое тестирование» с точки зрения ученого и программиста. Странно, что этот текст еще не появлялся на хабре.

Привожу здесь сжатый пересказ этого доклада. В конце текста есть линки на полную версию, а также на упомянутое видео.

Читать дальше →

Правила технического задания

Reading time3 min
Views97K
В большинстве крупных организаций внутрифирменные отношения «пользователь-отдел IT» неизбежны, особенно при создании рабочих приложений, необходимых пользователю на постоянной основе. Сложность этих отношений может быть обусловлена многими факторами, но чаще всего это непонимание, возникающее из-за того, что стороны говорят на разных «языках» с различной терминологией. Пользователь понимает, что он хочет, но не может это сформулировать, IT-специалист понимает пользователя, но опасается, что результат выйдет иным, чем видит это первый. Чаще всего проблема начинается с того, что именно пользователь не готов к диалогу: он требует «чтобы работало», «отчет одной кнопкой», «чтобы за минуту выводилось», «чтобы даты в Excel не вылезали» и прочее. При этом его совершенно не интересует, каким образом это делается и какие механизмы работают. На заявления о нагрузке на сервер, просьбы нарисовать схему желаемого результата, обсудить пути решения пользователь не реагирует, полагая, что настоящий профессионал со всем справится. Результаты такого непонимания вредят всему производственному процессу: затягиваются сроки решения задач, возникают ошибки и пробелы в системах, которые нужны пользователю, страдает перегруженный неверными действиями сервер, скорость работы снижается.

Одним из способов разрешения такого конфликта является написание задания на проект – технического задания, которое предполагает полное и точно изложение требований внутрифирменного заказчика и является своеобразной инструкцией для IT -специалиста.
Читать дальше →

Размышления о том, как правильно спрашивать, чтобы получать ответы

Reading time4 min
Views9.5K
Часто приходится наблюдать, как разработчик пытается узнать у аналитика или клиента нужную ему информацию. В результате это превращается в бесконечный обмен письмами и совещаниями и не факт, что в результате разработчик получит тот ответ, который ему нужен.
Читать дальше →

Вдохновение для юнит-тестов

Reading time4 min
Views7.5K
Много слов сказано о достоинствах юнит-тестов (TDD, BDD — в данном случае неважно), а также о том, почему люди всё-таки их не используют.

Но я думаю, что одна из главных причин заключается в том, что люди не знают, с чего начать. Вот прочитал я статью про юнит-тесты, понравилось; решил, что надо бы когда-нибудь попробовать. Но что дальше? С чего начать? Как придумывать все эти требования, как называть тест-методы?

В последнее время набирает популярность тенденция превращать юнит-тесты в BDD-спецификации, то есть говорится о том, что хороший юнит-тест должен не тестировать что-то, а описывать поведение программы. Но как описать это чёртово поведение; откуда брать вдохновение, чтобы придумать названия для всех этих тест-кейсов?

Об этом и пойдёт речь:
откуда брать вдохновение.

Эволюция юнит-теста

Reading time5 min
Views27K
Много слов сказано о том, как правильно писать юнит-тесты, и вообще о пользе TDD. Потом ещё и какое-то BDD замаячило на горизонте. Приходится разбираться, что из них лучше и между ними какая разница. Может, это и есть причина, почему большинство разработчиков решили не заморачиваться и до сих пор не используют ни того, ни другого?

Коротко: BDD — это дальнейшее развитие идей TDD, стало быть, его и надо использовать. А разницу между TDD и BDD я попробую объяснить на простом примере.

Рассмотрим 3 ревизии одного юнит-теста, который я нашёл в одном реальном проекте.

Попытка номер №1


Первая версия этого юнит-теста была такой:
Читать дальше →

Реализация графов и деревьев на Python

Reading time17 min
Views291K
Продолжаем публикацию наиболее интересных глав из книги Magnus Lie Hetland «Python Algorithms». Предыдущая статья расположена по адресу habrahabr.ru/blogs/algorithm/111858. Сегодня же речь пойдет об эффективной работе с графами и деревьями и особенностях их реализации в Python. Базовая терминология теории графов уже обсуждалась (например здесь: habrahabr.ru/blogs/algorithm/65367), так что я не включил часть главы о терминах в эту статью.

Реализация графов и деревьев


Многие задачи, например, задача обхода точек по кратчайшему маршруту, могут быть решены с помощью одного из мощнейших инструментов — с помощью графов. Часто, если вы можете определить, что решаете задачу на графы, вы по-крайней мере на полпути к решению. А если ваши данные можно каким-либо образом представить как деревья, у вас есть все шансы построить действительно эффективное решение.
Читать дальше →

Test Infected

Reading time5 min
Views4.7K

Все, все будут писать тесты


Уже 3 года прошло, с тех пор как я увидел свою первую красную полоску. Что меня дернуло начать писать тесты, уже не важно. Я начал собирать информацию, перечитал весь wiki.agiledev.ru и торжественно запустил свой первый тест на SimpleTest. Конечно, эти тесты были ужасны, да и архитектура тоже (в моем сегодняшнем понимании). Тогда я, наверное, словил большинство ошибок, но зато замечательно провел время :)

Потом перешел на PHPUnit — просто было интересно, чем он отличается от SimpleTest и что в нем такого «навороченного».
А lime — гадость. Чего ребята из Symfony в него так вцепились? Понимаю ветка 1.*, наследие и все такое. Но 2.0 можно было бы и на PHPUnit начинать.
Да, мне это было интересно. Я активно писал тесты, даже честно пытался делать это перед тем, как писать код. Что-то не получалось, читал разные статьи на тему, как надо и не надо писать тесты, перечитывал wiki.agiledev.ru. Но внутри явно чего-то не хватало.
Читать дальше →

Цветовой шифр для записи информации в генах

Reading time2 min
Views3.7K


Американские химики изобрели способ генной маркировки белков, так что они начинают светиться одним из семи цветов в видимом диапазоне. Из семи цветов получается 49 цветовых пар, чего вполне достаточно для кодировки букв, цифр и других знаков. Учёные продемонстрировали новую технологию на бактериях Escherichia coli.
Читать дальше →
12 ...
16

Information

Rating
Does not participate
Location
Железнодорожный (Московск.), Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity