Pull to refresh
0
0
Юрий Пац @false

User

Send message

Что такое «хорошее» ТЗ на сайт?

Reading time11 min
Views67K
caricat.gifЯ могу припомнить на удивление мало материалов, посвященных проектированию сайтов и программ на русском языке, написанных русскоязычными авторами. Этому способствует и преимущественно экспортно-ориентированная разработка (оффшор) и отсутствие массового опыта создания информационных продуктов в нашей стране.
Надеюсь, что эта статья пригодится тем разработчикам и IT-менеджерам, кто ощутил перед собой проблему составления качественных документов на разработку сайта. Документов, которые кроме испорченной бумаги были бы хоть чем-то полезны.
Читать дальше →

Технология P2P довела до банкротства «дисковых» пиратов

Reading time2 min
Views1.3K
Если верить MPAA, RIAA и IFPI, то файлообменные сети — это рассадник пиратства, который наносит мировой экономике ущерб на миллиарды долларов в год и повышает безработицу. Но где же эти толпы безработных и разорённые музыканты? Их нет. Зато есть другие люди, которых технология P2P реально довела до банкроства. Вот история профессионального британского пирата с пятнадцатилетним стажем.
Читать дальше →

Почему из профессионалов выходят неважные предприниматели

Reading time3 min
Views1.3K
В жизни происходит больше, чем видит невооружённый мозг.

* * *

Неделю назад я, в компании двух умнейших людей, участвовал в переговорах о развитии одного интересного и многообещающего сервиса. Для себя из этих переговоров я вывел несколько противоречивых истин. Первой была истина о том, что идеи и ресурсы (люди, деньги) — это лишь часть нужного тебе для взлёта.

Ловушка отсутствия опыта

Разрабатывая концепцию для трёх разношёрстных ресурсов параллельно, я очень хорошо вижу и ощущаю «несправедливость» положения нового человека — даже найдя идею и деньги, ты можешь потерять людей и не достичь ничего лишь из-за того, что тебе не хватает опыта. Ты не обладаешь всеми знаниями, но именно тебе приходится принимать решения.

Читать дальше →

Введение в геометрию правильных шестиугольников на плоскости

Reading time4 min
Views2.9K
Задание системы координат
При реализации перемещения по карте в играх последнее время стало модным использование
для точки пространства правильного шестиугольника (hex). Это и вправду решает большое количество вопросов. Например, не требует перемещения через углы многоугольника. Шести направлений для движения оказывается вполне достаточным для передачи реалистичности перемещений.
Читать дальше →

Микроформаты здесь и сейчас

Reading time9 min
Views2.1K
От переводчика: ниже представлен мой перевод обширной статьи Джона Оллсопа, в которой автор рассказывает о положении дел с микроформатами по состоянию на конец лета 2006 года. Особого внимания достойны примеры использования микроформатированного контента в современных вебприложениях. Рекомендовано к прочтению всем, кому интересны микроформаты.

Читать дальше →

«Облака тагов», улучшаем навигационные свойства.

Reading time1 min
Views1.4K
Скажите, часто ли мы пользуемся облаками тагов (upd.) для поиска? — Пока что только из любопытства, а для навигации по сайту используем классическое меню.
Думаю, что в том виде, в каком «облака» стали популярны (как сейчас на Хабре) этот элемент интерфейса несёт скорее информационно-декоративную функцию нежели навигационную.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Минская обл., Беларусь
Date of birth
Registered
Activity