Pull to refresh
-2
0
imgen@imgen

Эникейщик

Send message

Courier: миграция Dropbox на gRPC

Reading time16 min
Reach and readers8.2K


Примечание переводчика


Большинство современных программных продуктов не являются монолитными, а состоят из множества частей, которые взаимодействуют друг с другом. При таком положении дел необходимо, чтобы общение взаимодействующих частей системы происходило на одном языке (притом что сами эти части могут быть написаны на разных языках программирования и выполняться на разных машинах). Упростить решение этой задачи помогает gRPC — open-source-фреймворк от Google, выпущенный в 2015 году. Он решает сразу ряд проблем, позволяя:

  • использовать язык Protocol Buffers для описания взаимодействия сервисов;
  • генерировать программный код на основании описанного протокола для 11 разных языков как для клиентской части, так и для серверной;
  • реализовать авторизацию между взаимодействующими компонентами;
  • использовать как синхронное, так и асинхронное взаимодействие.

gRPC показался мне довольно интересным фреймворком, и мне было интересно узнать про реальный опыт компании Dropbox по построению системы на его основе. В статье есть масса деталей, связанных с использованием шифрования, построением надёжной, наблюдаемой и производительной системы, процессом миграции со старого RPC-решения на новое.

Дисклеймер
Оригинальная статья не содержит описания gRPC, и некоторые моменты могут показаться вам непонятными. Если вы не знакомы с gRPC или другими подобными фреймворками (например, Apache Thrift), рекомендую предварительно ознакомиться с основными идеями (достаточно будет прочитать две небольшие статьи с официального сайта: «What is gRPC?» и «gRPC Concepts»).

Спасибо Алексею Иванову aka SaveTheRbtz за написание оригинальной статьи и помощь с переводом трудных мест.
Читать дальше →

Изучаем Go: подборка видеозаписей докладов

Reading time2 min
Reach and readers11K


Сегодня язык Go широко используется для разработки распределённых и высоконагруженных приложений. Мы собрали для вас подборку видео, в основном с наших митапов, в которых разбираются преимущества и недостатки языка, и рассказывается об особенностях его применения на примерах реальных проектов.

Список видеозаписей:

  1. Go в production.
  2. Профилирование Go-приложений.
  3. Медиасервер трансляций на Go.
  4. Pipeline поиска по Почте на Go.
  5. Синхронизация данных в Go с помощью mysql binlog.
  6. Как мы начали использовать Go в Ответах Mail.ru.
  7. Pub/Sub и 1 миллион WebSocket’ов.
  8. Программирование на Go (курс).
  9. Кому нужен язык Go и микросервисы.

Простой москвич Levelord: интервью с создателем Duke Nukem

Reading time18 min
Reach and readers28K
RUVDS совместно с Хабром продолжают проект, состоящий из серии интервью с интересными, на наш взгляд людьми в IT-среде. В прошлый раз мы познакомились с главным «по мозгам» Алисы в Яндексе Борисом Янгелем.

Сегодня представляем вашему вниманию интервью с Ричардом (Levelord) Греем. Levelord — дизайнер легендарных игр Duke Nukem, American McGee’s Alice, Heavy Metal F.A.K.K.2, SiN, Serious Sam, автор знаменитой фразы «You’re not supposed to be here». Ричард родился и провел большую часть жизни в США, но несколько лет назад переехал в Москву к русской жене и дочери.

В интервью принимали участие редактор Хабра Николай Землянский и управляющий партнер RUVDS Никита Цаплин.


→ Англоязычная версия текста и видео здесь

Практичный Go: советы по написанию поддерживаемых программ в реальном мире

Reading time48 min
Reach and readers66K
Статья посвящена лучшим практикам написания кода Go. Она составлен в стиле презентации, но без обычных слайдов. Постараемся кратко и чётко пройтись по каждому пункту.

Для начала следует договориться, что значит лучшие практики для языка программирования. Здесь можно вспомнить слова Расса Кокса, технического руководителя Go:

Программная инженерия — то, что происходит с программированием, если добавить фактор времени и других программистов.

Таким образом, Расс различает понятия программирования и программной инженерии. В первом случае вы пишете программу для себя, во втором создаёте продукт, над которым со временем будут работать и другие программисты. Инженеры приходят и уходят. Команды растут или сокращаются. Добавляются новые функции и исправляются ошибки. Такова природа разработки программного обеспечения.
Читать дальше →

Первый взгляд на FoundationDB, открытую Apple

Reading time9 min
Reach and readers21K
В прошлой статье мы рассматривали ограничения и препятствия, которые возникают, когда нужно горизонтально масштабировать данные и иметь гарантию ACID-свойств транзакций. В этой статье рассказываем о технологии FoundationDB и разбираемся, как она помогает преодолеть эти ограничения при разработке mission-critical приложений.

FoundationDB — это распределенная NoSQL база данных с ACID-транзакциями уровня Serializable, хранящая отсортированные пары ключ-значение (ordered key-value store). Ключами и значениями могут быть произвольные последовательности байт. У неё нет единой точки падения — все машины кластера равноправны. Она сама распределяет данные по серверам кластера и  масштабируется на лету: когда в кластер нужно добавить ресурсов, ты просто добавляешь адрес новой машины на конфигурационных серверах и база сама подхватывает ее.
Читать дальше →

RoadRunner: PHP не создан, чтобы умирать, или Golang спешит на помощь

Reading time8 min
Reach and readers57K


Привет, Хабр! Мы в Badoo активно работаем над производительностью PHP, поскольку у нас достаточно большая система на этом языке и вопрос производительности — это вопрос экономии денег. Более десяти лет назад мы создали для этого PHP-FPM, который сначала представлял собой набор патчей для PHP, а позже вошёл в официальную поставку.

За последние годы PHP сильно продвинулся вперёд: улучшился сборщик мусора, повысился уровень стабильности — сегодня на PHP можно без особых проблем писать демоны и долгоживущие скрипты. Это позволило Spiral Scout пойти дальше: RoadRunner, в отличие от PHP-FPM, не очищает память между запросами, что даёт дополнительный выигрыш в производительности (хотя этот подход и  усложняет процесс разработки). Мы сейчас экспериментируем с этим инструментом, но у нас пока нет результатов, которыми можно было бы поделиться. Чтобы ждать их было веселее, публикуем перевод анонса RoadRunner от Spiral Scout.

Подход из статьи нам близок: при решении своих задач мы тоже чаще всего используем связку PHP и Go, получая преимущества от обоих языков и не отказываясь от одного в пользу другого.

Enjoy!
Читать дальше →

Контроль консистентности кода в Go

Reading time8 min
Reach and readers13K


Если вы считаете консистентность важной составляющей качественного кода — эта статья для вас.


Вас ждут:


  • Разные способы сделать одно и то же в Go (эквивалентные операции)
  • Менее очевидные факторы, влияющие на однородность вашего кода
  • Способы увеличения консистентности вашего проекта
Читать дальше →

Golang тестирование за пределами gotour

Reading time4 min
Reach and readers21K


Никто не любит писать тесты. Конечно же я шучу, все обожают их писать! Как подскажут тимлиды и HR, на собеседованиях правильный ответ — я очень люблю и пишу тесты. Но вдруг вы любите писать тесты на другом языке. Как же начать писать покрытый тестами код на го?
Читать дальше →

Как мы собрали 12-этажный стек технологий и не сошли с ума

Reading time8 min
Reach and readers7.3K
Appodeal — это компания из ~100 человек, которые работают в Москве, Сан-Франциско, Барнауле, Луцке, Кирове, Барселоне, а с июня 2018 года — еще и в Минске.

Мы занимаемся монетизацией мобильных приложений с помощью показа рекламы пользователям. Начинали мы с медиации рекламы, но стек технологий постоянно растет, поэтому к медиации добавились и другие продукты из отрасли Ad Tech.

image

Для тех, кто еще не знаком с Ad Tech — это область работы технологичных компаний, которые работают в сфере рекламы. Когда рассказываешь кому-то, что ты работаешь в сфере мобильной рекламы, то люди часто реагируют скептически — видимо, на ум приходит надоедливая реклама «Азино три топора». На самом деле это лишь верхушка айсберга, и вся эта “дикая” реклама не имеет никакого отношения к настоящему рекламному бизнесу.
Читать дальше →

Обработка ошибок в Go 2

Reading time10 min
Reach and readers51K

title


Буквально пару дней назад в Денвере закончилась очередная, уже 5-я по счёту, крупнейшая конференция по Go – GopherCon. На ней команда Go сделала важное заявление – черновики предварительного дизайна новой обработки ошибок и дженериков в Go 2 опубликованы, и все приглашаются к обсуждению.


Я постараюсь подробно пересказать суть этих черновиков в трёх статьях.


Как многим, наверняка, известно, в прошлом году (также на GopherCon) команда Go объявила, что собирает отчёты (experience reports) и предложения для решения главных проблем Go – тех моментов, которые по опросам собирали больше всего критики. В течении года все предложения и репорты изучались и рассматривались, и помогли в создании черновиков дизайна, о которых и будет идти речь.


Итак, начнём с черновиков нового механизма обработки ошибок.

Читать дальше →

Книги для начинающих руководителей или почему так важно читать

Reading time3 min
Reach and readers35K
Любой человек, который хочет стать спецом в своем деле, должен читать профессиональную литературу. Не важно, кто он: инженер по тестированию, программист или менеджер. Особенно актуально получение книжных знаний для руководителей любого уровня.

Представьте, программист без особых последствий может поиграться со своим локальным кодом, придумать любую архитектуру и переписать ее несколько раз, запустить на компиляцию непроверенный код и получить много ахтунгов от компилятора. То ли дело руководитель, который работает с людьми и не имеет права на ошибку. Он не может экспериментировать: попробовать один подход, забекапиться и откатиться в отношении с человеком обратно. Хотя некоторые менеджеры такие эксперименты постоянно выкидывают.

Последнее время ко мне часто обращаются начинающие тимлиды и руководители продуктов с вопросами: а что почитать на тему управления? что почитать на тему планирования? что почитать про управление рисками?

Я читал и читаю довольно много книг. Хорошие книги, которые мне понравилось, записываю, чтобы потом порекомендовать. Я решил сделать небольшую подборку must have книг, которые должен прочитать каждый начинающий руководитель. Одно из требований, чтобы эти книги были не только полезными, но и интересными. Книги должны заинтересовать человека развиваться в управлении, ни в коем случае не демотивировать.
Читать дальше →

Actions on Google: пишем простое приложение для Google Ассистента на Dialogflow и Cloud Functions for Firebase

Reading time10 min
Reach and readers19K
В конце прошлого месяца состоялся официальный релиз Google Ассистента на русском языке, так что самое время разобраться, как делать свои приложения (экшены) для Ассистента на стандартном технологическом стеке Google. В этой статье мы рассмотрим создание экшена в Actions on Google, разберём процесс извлечения сущностей и интентов из фраз в Dialogflow, узнаем, как писать обработчики извлеченной информации и работать с сетью в Cloud Functions for Firebase.


Рис. 1. Архитектура приложения для Ассистента.
Читать дальше →

Ограничения, которые нужно нарушать или как мы ускорили функциональные тесты в три раза

Reading time4 min
Reach and readers13K
image

Функциональные тесты — вещь полезная. Поначалу много времени они не занимают, но проект растёт, и тестов нужно всё больше и больше. Терпеть замедление скорости доставки мы не были намерены и, собравшись с силами, ускорили функциональные тесты в три раза. В статье вы найдёте универсальные советы, однако, особый эффект вы заметите именно на больших проектах.
Ускоряемся

Как мы запустили регистрацию касс за наших клиентов

Reading time7 min
Reach and readers13K
Согласно поправкам к 54-ФЗ, с июля этого года практически все торговые предприятия обязаны использовать онлайн-кассы, передающие данные через интернет в налоговую службу. Чтобы обзавестись таким аппаратом, придется купить кассу и фискальный накопитель, подписать договор и оплатить услуги оператора фискальных данных, зарегистрироваться в двух личных кабинетах ФНС и ОФД, вбить реквизиты в кассу, получить бумажный отчет о регистрации. Ну а еще понадобится электронная цифровая подпись, иначе придется приехать в ФНС и лично отстоять в очереди.



Мы решили избавить наших клиентов от всего этого ужаса, сделав сервис, регистрирующий все автоматически чуть ли не в один клик. Об этом сейчас и расскажем.
Читать дальше →

Оркестрируемая сага или как построить бизнес-транзакции в сервисах с паттерном database per service

Reading time16 min
Reach and readers36K

Привет! Меня зовут Константин Евтеев, я работаю в Авито руководителем юнита DBA. Наша команда развивает системы хранения данных Авито, помогает в выборе или выдаче баз данных и сопутствующей инфраструктуры, поддерживает Service Level Objective для серверов баз данных, а еще мы отвечаем за эффективность использования ресурсов и мониторинг, консультируем по проектированию, а возможно и разрабатываем микросервисы, сильно завязанные на системы хранения, или сервисы для развития платформы в контексте хранилищ.


Я хочу рассказать, как мы решили один из вызовов микросервисной архитектуры — проведение бизнес-транзакций в инфраструктуре сервисов, построенных с помощью паттерна Database per service. С докладом на эту тему я выступал на конференции Highload++ Siberia 2018.


image
Узнать про саги

Как мы масштабировали Nginx и ежедневно экономим миру 54 года ожидания

Reading time6 min
Reach and readers11K
«Команда @Cloudflare только что внесла изменения, которые значительно улучшили производительность нашей сети, особенно для самых медленных запросов. Насколько стало быстрее? Мы оцениваем, что экономим интернету примерно 54 года времени в день, которое иначе было бы потрачено на ожидание загрузки сайтов». — твит Мэтью Принса, 28 июня 2018 года

10 миллионов сайтов, приложений и API используют Cloudflare, чтобы ускорить загрузку контента для пользователей. В пике мы обрабатываем более 10 миллионов запросов в секунду в 151 дата-центре. За годы мы внесли много изменений в нашу версию Nginx, чтобы справиться с ростом. Эта статья об одном из таких изменений.
Читать дальше →

Ликбез по типизации в языках программирования

Reading time12 min
Reach and readers562K
image

Эта статья содержит необходимый минимум тех вещей, которые просто необходимо знать о типизации, чтобы не называть динамическую типизацию злом, Lisp — бестиповым языком, а C — языком со строгой типизацией.

В полной версии находится подробное описание всех видов типизации, приправленное примерами кода, ссылками на популярные языки программирования и показательными картинками.
Читать дальше →

Как готовить mysql binlog с go

Reading time6 min
Reach and readers9K


Меня зовут Артём, я работаю в Rambler Group в проектe «Поток» на позиции Go lead developer.
Мы потратили достаточно много времени на укрощение mysql binlog. В этой статье рассказ о том, как быстро и с минимальным количеством подводных камней внедрить механизм работы с бинлогом на Go.
Читать дальше →

Книга «Высоконагруженные приложения. Программирование, масштабирование, поддержка»

Reading time16 min
Reach and readers98K
imageВ этой книге вы найдете ключевые принципы, алгоритмы и компромиссы, без которых не обойтись при разработке высоконагруженных систем для работы с данными. Материал рассматривается на примере внутреннего устройства популярных программных пакетов и фреймворков. В книге три основные части, посвященные, прежде всего, теоретическим аспектам работы с распределенными системами и базами данных. От читателя требуются базовые знания SQL и принципов работы баз данных.

В обзорном посте рассматривается раздел «Знание, истина и ложь».

Если у вас нет опыта работы с распределенными системами, то последствия этих проблем могут оказаться весьма дезориентирующими. Узел сети ничего не знает наверняка — он способен только делать предположения на основе получаемых (или не получаемых) им по сети сообщений. Один узел в силе узнать состояние другого узла (какие данные на нем хранятся, правильно ли он работает), только обмениваясь с ним сообщениями. Если удаленный узел не отвечает, то нет никакого способа выяснить его состояние, поскольку невозможно отличить сетевые проблемы от проблем в узле.
Читать дальше →

Книга «Безопасность в PHP» (часть 3). Межсайтовый скриптинг (XSS)

Reading time17 min
Reach and readers36K


Книга «Безопасность в PHP» (часть 1)
Книга «Безопасность в PHP» (часть 2)


Межсайтовый скриптинг (XSS) — пожалуй, самый типичный вид уязвимостей, широко распространённых в веб-приложениях. По статистике, около 65 % сайтов в той или иной форме уязвимы для XSS-атак. Эти данные должны пугать вас так же, как пугают меня.

Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity