Зеленый кот, вы как-то писали, что от результатов деятельности марсохода будет зависеть изменится ли ваша оценка вероятности самозарождения жизни (скачок от химии к простейшей биологии).
Изменилась ли она после этой новости? Как вы ее оцениваете в данный момент?
Очень не нравится в code cleanup, что в некотрых случаях (как правило на маленьких классах) решарпер переставляет свойства под конструктор. Очень нравится фича clenup, но из-за этой багофичи приходится иногда откатывать изменения, жутко раздражает
И второе — в code inspection есть две настройки «type or type member is never used» (пишу по памяти, возможно название немного отличается), одна для private, другая — для паблик. Очень, ну вот просто крайне не хватает разбиения этой настройки на классы и методы. Удобно когда неиспользуемые методы помечаются серым, но с классами это не проходит — часто классы инстанциируются рефлекшном и поэтому решарпер помечает их серым, т.к не может обнаружить их вызов хотя на самом деле они используются. Хотелось бы иметь возможность отключать эту фичу для классов, при этом не отключая ее для методов.
Прошу, внесите эти репорты в очередь. Второй для меня более важен
Не могли бы вы пояснить терин «длительность интервала»? Судя по всему вначале вы под ним подразумеваете ось времени (когда пишете что t=sqrt(T^2-X^2)), а потом — норму (длину) отрезка в четырехмерном пространстве
Насколько я знаю нет такого понятия как пространство (ака эфир). Была теория, которой придерживались в начале 20го века, но сейчас большинством физиков она признана ошибочной
Тогда ничего не понимаю :)
Смотрите, вот классический парадокс близнецов. Два корабля покоятся относительно друг друга в космосе на некотором расстоянии. Синхронизировали часы.
Один из кораблей испытал бесконечно большое (ну или просто большое) ускорение за бесконечно малый промежуток времени, долетел до второго корабля. Также быстро затормозил. Эффектами ОТО в этом случае можно пренебречь (сами сказали :) )
Теперь корабли находятся в одной точке пространства, покоятся относительно друг друга. Почему тогда часы отстанут у первого, а не у второго?
Офигеть, спасибо за столь подробный ответ, мне потребуется некоторое время чтобы его осмыслить.
Я бы хотел зацепиться за вашу фразу «они решают проверить, чья система отсчёта абсолютнее». Т.е. получается, что все же есть некая абсолютная система отсчета? или это фигура речи?
Мне не нравится то, что мы можем сказать какой именно космический корабль покоился, а какой двигался. Не нравится, т.к. исходя из Ньютоновской относительности это неважно.
Вот как раз это мне не нравится в моих рассуждениях — получается абсолютно покоящийся эфир, относительно которого можно мерить скорости остальных тел.
Я кстати знаком на уровне википедии с теорией эфира и с неудавшимся опытом по его обнаружению. Я также не поддерживаю теорию эфира (как и большиство ученых насколько мне известно), я просто хочу понять где в моих рассуждениях противоречие
Я конечно понимаю, что состояния здания и человека различны. Наверное пример с двумя людьми, приведенный вами, будет более подходящим.
Так вот, получается, что, несмотря на эквивалентность двух систем остчета, в центре которых находятся по одному человеку, один из которых идет, а другой стоит, мы можем всегда сказать какой именно человек движется, а какой — нет, т.к. если они посмотрят на часы друг друга в момент встречи, то у одного они будут показывать время меньше другого.
Конечно в случае скоростей человека эту разницу уловить будет нельзя, но представим, что это два космических корабля с синхронизированными часами, один из которых летит навстречу другому.
Я читал у Орена про него, но давно не слышно новостей
Изменилась ли она после этой новости? Как вы ее оцениваете в данный момент?
Да, действительно, это оно. Спасибо!
И второе — в code inspection есть две настройки «type or type member is never used» (пишу по памяти, возможно название немного отличается), одна для private, другая — для паблик. Очень, ну вот просто крайне не хватает разбиения этой настройки на классы и методы. Удобно когда неиспользуемые методы помечаются серым, но с классами это не проходит — часто классы инстанциируются рефлекшном и поэтому решарпер помечает их серым, т.к не может обнаружить их вызов хотя на самом деле они используются. Хотелось бы иметь возможность отключать эту фичу для классов, при этом не отключая ее для методов.
Прошу, внесите эти репорты в очередь. Второй для меня более важен
Смотрите, вот классический парадокс близнецов. Два корабля покоятся относительно друг друга в космосе на некотором расстоянии. Синхронизировали часы.
Один из кораблей испытал бесконечно большое (ну или просто большое) ускорение за бесконечно малый промежуток времени, долетел до второго корабля. Также быстро затормозил. Эффектами ОТО в этом случае можно пренебречь (сами сказали :) )
Теперь корабли находятся в одной точке пространства, покоятся относительно друг друга. Почему тогда часы отстанут у первого, а не у второго?
Я бы хотел зацепиться за вашу фразу «они решают проверить, чья система отсчёта абсолютнее». Т.е. получается, что все же есть некая абсолютная система отсчета? или это фигура речи?
Мне не нравится то, что мы можем сказать какой именно космический корабль покоился, а какой двигался. Не нравится, т.к. исходя из Ньютоновской относительности это неважно.
Я кстати знаком на уровне википедии с теорией эфира и с неудавшимся опытом по его обнаружению. Я также не поддерживаю теорию эфира (как и большиство ученых насколько мне известно), я просто хочу понять где в моих рассуждениях противоречие
Так вот, получается, что, несмотря на эквивалентность двух систем остчета, в центре которых находятся по одному человеку, один из которых идет, а другой стоит, мы можем всегда сказать какой именно человек движется, а какой — нет, т.к. если они посмотрят на часы друг друга в момент встречи, то у одного они будут показывать время меньше другого.
Конечно в случае скоростей человека эту разницу уловить будет нельзя, но представим, что это два космических корабля с синхронизированными часами, один из которых летит навстречу другому.