• Несколько полезных сервисов

      Хочу поделиться ссылками на несколько полезных сервисов. Некоторые из них помогут сэкономить время, другие — сделают за Вас незнакомую/нелюбимую работу. Список разбит по категориям, чтобы было легче ориентироваться.

      Сервисы опросов
      userreport.com (добавил Romanych)
      simpoll.ru
      webanketa.com (добавил mihass)

      Кнопки постинга в социальные сети
      Кнопка от Яндекса
      addthis.com (добавил UksusoFF)
      share42.com
      Читать дальше →
    • 60+ средств для разработки мобильных приложений

        Появилось желание сделать свое приложение — быстро дешево и максимально полезно. Начал собирать информацию о современных инструментах разработки. Чтобы не потерять, а так же получить отзывы, мнения, комментарии и вообще любую полезную информацию, оформил в виде статьи.
        Планирую использовать некоторые инструменты, и позже написать по ним более развернутый обзор. Итак, встречайте

        1. Appmakr
        appmakr.com
        Платформы: iOS
        Стоимость: free-$999, FREE- if you submit yourself to your own app store
        Дополнительные услуги: Бесплатный доступ к ресурсам сайта.
        Описание: Appmakr.com — веб-приложение, которое поможет вам создать приложения для айфона быстро и просто.
        Замечания: Если вы не знаете как создать приложение для айфона, вы можете запросить помощь по телефону.
        Владельцы могут размещать рекламу в своих приложениях и зарабатывать на ней.
        Читать дальше →
      • Taxer – сдача годового отчета в пенсионный фонд Украины онлайн

          image
          Сегодня ровно год, как Таксер был представлен на суд общественности. Наш первый анонс состоялся на Хабре и, поэтому, спустя год мы снова тут. Как и самый первый пост, эта публикация будет посвящена годовому отчету в пенсионный фонд. Но если год назад мы всего лишь напомнили украинским предпринимателям о необходимости этот отчет сдать, то сейчас мы имеем все необходимые инструменты для того, чтобы отправить его в электронном виде прямо в браузере. В этом году последний день сдачи — 2-ое апреля.

          В этой статье мы кратко расскажем о нашей работе за прошедший год, о ближайших планах. Подробнее расскажем о самом процессе работы электронной отчетности и электронной цифровой подписи в Украине вообще и нашем веб-сервисе в частности. Очень подробно изложим инструкцию по сдаче годового отчета в пенсионный фонд онлайн. В конце статьи самых терпеливых ждет раздача промо-кодов для активации практически бесплатной подписки Таксера.

          Просим всех украинских предпринимателей под кат.
        • Нечестное преимущество — Интервью с Сергеем Белоусовым

            ИТ-стартап без венчурного финансирования практически обречен. Чтобы привлечь деньги, нужны валидная идея, четкое видение настоящего и будущего, мотивированная команда и продуманный механизм выхода инвестора из проекта.



            Сергей Белоусов: «Мы инвестируем в компании не больше 5 млн долларов. Это не значит, что бизнес, которому нужно больше денег, плохой. К нам не раз приходили люди с просьбами вложить 10 или 100 млн долларов, но мы отказывали. Иногда зря»

            Для российского ИТ-рынка Сергей Белоусов — личность легендарная. Его очень краткая биография выглядит так: бизнесом начал заниматься еще студентом Московского физико-технического института, после выпуска с партнером организовал производство телевизоров, основал компанию Rolsen. Далее было сотрудничество с американской софтверной компанией Solomon, создание в Сингапуре SWsoft, позже превратившейся во всемирно известные Parallels, Acronis и Acumatica.

            — Есть много различных моделей предпринимательства, я занимаюсь самой мучительной — создаю множество средних бизнесов, — признается Белоусов. — В фильме «Социальная сеть» звучала мысль: лучше поймать одного марлина, чем много форелей. Мне, к сожалению, приходится ловить много форелей. За свою карьеру я основал пару десятков компаний, и самые крупные из них — Rolsen, Acronis и Parallels — по выручке далеко не Facebook.

            Читать дальше →
          • Руководство Apple «Как стать разработчиком под iOS»

              Компания Apple приглашает новичков начать разработку своих приложений под iOS, и в помощь опубликовала руководство "Start Developing iOS Apps Today", где указаны все необходимые действия на каждом этапе, даются советы по выбору языка программирования, дизайну интерфейса приложения и максимизации прибыли в App Store.



              Руководство очень лаконичное, всего несколько строчек на каждой странице, но содержит все необходимые ссылки для более подробного изучения темы. Очевидно, оно предназначено для тех, кто ещё никогда не программировал под iOS.
            • Каспийские монстры многопоточности



                Мне очень хочется показать, что в многопоточности С++ «очень быстро» не исключает «очень безопасно». А значит можно писать эффективные и стабильные программы со сколь угодно большим количеством потоков и при этом избегать траты кучи времени на отладку многопоточности. Если Вам интересно, как мне удаётся не выстрелить себе в ногу, и чем я за это плачу, добро пожаловать
                под кат
              • AR-Go: носимый компьютер своими руками

                  С 2007 года я работаю над созданием странного девайса — носимого компьютера (wearable computer). Поначалу казалось, ничего сложного: ноутбук в рюкзак, дисплей-очки на нос — и вот у тебя какой-никакой, а вполне носимый компьютер, позволяющий развлекаться с дополненной реальностью и прочими любопытными фичами. Главное подобрать подходящее железо — и в путь! Но все оказалось не так-то просто.

                  Картинки есть (и много), но они долго грузятся (хабра-эффект?) перезаливаю их на habrastorage.org…
                  Читать дальше →
                • Как мы попали в Кремниевую Долину

                    image

                    Все началось в середине сентября. На тот момент, наш стартап работал уже пол-месяца и все, что мы собирались делать в публичном плане – это участвовать в предстоящем в Кишиневе Startup Weekend’e, который намечался на 11-13 ноября. Просматривая организаторов данного мероприятия, у меня в голове была только одна мысль – найти кого-нибудь, кто помог бы нам попасть в Кремниевую Долину. Тогда эта была всего лишь мысль и о том, каким образом и как скоро она реализуется я даже и представить не мог.
                    Читать дальше →
                  • О том, как я на Android Market пошел

                      Здесь уже было несколько статей о первых шагах на маркете, и каждая вызывает интерес. Во всяком случае, у меня. И я подумал, что не лишним будет поделиться банальной, в общем-то, историей о еще одном случае. Я не собираюсь в этой статье пиарить свое приложение, а намерен рассказать о некоторых аспектах жизни проекта в первый месяц и способах его продвижения, доступных каждому. Ну и немного лирики, разумеется…
                      Читать дальше →
                    • Бета-тестирование iPhone-приложений

                      logo В этой статье я хотел бы рассказать читателям про бета-тестирование приложений, сложностях, которые возникают на этом пути, а также о максимальной выгоде, получаемой из этого.

                      Ни для кого не секрет, что бета-тестирование на смартфонах — довольно трудоемкий процесс, а уж на iPhone — и подавно. Все дело в его многоступенчатости: сперва пользователю нужно найти UDID своего устройства, затем отправить его разработчикам. Только после этих действий со стороны юзера его аппарат вносится в список зарегистрированных девайсов, а уж потом собирается рабочая версия и отсылается ему на почту письмо с просьбой об установке.
                      Читать дальше →
                    • Делаем приватный монитор из старого LCD монитора

                      • Translation


                      Вы наконец-то можете сделать кое-что со своим старым LCD монитором, который завалялся у Вас в гараже. Превратите его в шпионский монитор! Для всех вокруг он будет выглядеть просто белым экраном, но не для Вас, потому что у Вас будут специальные «волшебные» очки.

                      Всё что Вам нужно – это пара старых очков, нож для бумаги и растворитель для краски.

                      Читать дальше →
                    • 31 метод эффективного программирования под Android

                      Данная статья является переводом очень хорошего топика с форума Stack Overflow. Так как английский язык не является для меня родным, то какие-либо непонятные мне места я просто пропускал, что бы не разгневать тех, кто его действительно знает. Статья содержит список советов и рекомендаций для начинающих разработчиков под Android.

                      Читать дальше →
                    • Хабраиндекс для статей по программированию под Android

                        С чего начать?


                        Пишем своё первое приложение на Android
                        Пишем первое приложение для Android
                        Создаем файловый менеджер
                        Основы программирования под Android на примере игры Судоку
                        Создание приложения в стиле Android
                        Спокойной ночи!

                        Читать дальше →
                      • Мой опыт разработки игры под Android. Часть первая

                          Добрый день, коллеги! На Хабре достаточно часто появляются посты про разработку первых Android-приложений, и я решил также поделиться своим опытом. Это мой первый писательский опыт на Хабре и моя первая игра, поэтому прошу строго не судить.

                          Статья получилась очень большой, поэтому я разделил ее на две части. В первой части я написал о предпосылках к написанию игры, об идеях и о технической стороне реализации, а во второй — о финансовой и психологических сторонах разработки игры, о публикации в маркете и о том, что из всего этого получилось. Для тех, кто желает сразу оценить игру — сюда.

                          Читать дальше →
                        • Почему ИТшнику стоит стать ИПшником и почему не стоит регистрировать ООО

                            В этой статье даются ответы на нижеследующие вопросы, основываясь на личном опыте и опыте коллег.

                            1. Почему стоит начать работать «в белую»
                            2. Почему на начальном этапе ИП лучше ООО
                            3. Что делать, если партнёров несколько

                            Если вы – начинающий или уже опытный фрилансер и подумываете о работе «в белую», но ещё точно не определились с вопросами «Стоит ли оно того?» и «ИП или ООО?», вэлком
                            под кат
                          • Список ресурсов для изучения Ассемблера

                              Доброго времени суток!
                              Некоторым программистам иногда приходит в голову мысль «а не изучить ли мне ассемблер?». Ведь на нем пишут самые (с некоторыми оговорками) маленькие и быстрые программы, да и охота ощутить вкус низкоуровневого программирования берет свое. Ну и для общего развития не повредит.
                              Мысль эта не обошла стороной и меня. Вдохновившись историей одного байта, я ринулся в бой…

                              … но оказалось, что найти материал по интересующей теме не так просто, как хотелось бы. Посему решено было создать на хабре пополняющийся пост-индекс статей/книг/мануалов/etc. об этом, несомненно, великом языке.
                              Под катом находится, собственно, список с краткими комментариями, разбитый по категориям.

                              UPD
                              В список начали добавляться ресурсы по программингу микроконтроллеров.
                              Читать дальше →
                            • Линейная алгебра для разработчиков игр

                              • Translation
                              • Tutorial
                              Эта статья является переводом цикла из четырёх статей «Linear algebra for game developers», написанных David Rosen и посвящённых линейной алгебре и её применению в разработке игр. С оригинальными статьями можно ознакомиться тут: часть 1, часть 2, часть 3 и часть 4. Я не стал публиковать переводы отдельными топиками, а объединил все статьи в одну. Думаю, что так будет удобнее воспринимать материал и работать с ним. Итак приступим.
                              Читать дальше →