![](https://habrastorage.org/r/w780/getpro/habr/upload_files/4bb/eff/8a8/4bbeff8a8e830b860a27b898c4090791.jpg)
В этой статье я хочу рассказать об инновационной модели тактических наушников, выводящей позиционирование звука на качественно новый уровень.
User
В этой статье я хочу рассказать об инновационной модели тактических наушников, выводящей позиционирование звука на качественно новый уровень.
Приветствую всех, уважаемые читали! Меня зовут Сергей Семенов, я frontend-разработчик в компании Домклик. Эта статья посвящена созданию интерактивного приложения для визуализации алгоритмов сортировки. Надеюсь, многим из вас тема покажется интересной. Уверен, что вы успешно пройдёте через все этапы разработки и пополните свою копилку пет-проектов.
В этой части мы перестаём говорить о простом и приятном и начинаем говорить о трудном. Переменные в Ansible: scope, precedence, рекурсивная интерполяция. Для тех, кто дочитает до конца, маленький бонус: упрощённая таблица приоритетов, с которой можно жить. Предыдущие части: 1, 2.
Обычно рассказ про переменные в Ансибл начинают с чего-то очень простенького, что создаёт у читателя иллюзию, что переменные в Ансибл — это как в любом другом языке программирования. Мутабельные или немутабельные, локальные и глобальные. Это не так.
Это не так.
У Ансибла возникла уникальная модель переменных (модель памяти?), которую надо учить с нуля. И рассматривать мы её начнём с того места, где значения используются (обычно переменные Ансибла рассматривают с того места, откуда они появляются). Почему? Потому что при рассказе в этом направлении у нас образуется направленный граф, который куда легче уложить в голову.
Обратите внимание — я сказал "значения", потому что "переменные" — это всего лишь имена к значениям. У переменных свой глубокий внутренний мир, и про него во второй части.
«Ничто не стареет так быстро, как будущее», — эти слова Станислава Лема стали девизом конкурса технических статей «Технотекст» в этом году. С одной стороны, мы не могли пропустить 100-летний юбилей великого фантаста, с другой стороны, где, как не на Хабре, видно, как сегодняшние концепты и прототипы уже завтра становятся обычными технологиями, а вскоре и вовсе устаревают. Именно на Хабре вы рассказываете о своих находках, разработках, профессиональных фичах и багах, о жизни в айти и вокруг него. Ежегодно на Хабре публикуются десятки тысяч материалов, а мы проверяем каждый из них и невооружённым глазом видим постоянно нарастающий поток хороших авторов с большим потенциалом. Видит это и аудитория: в среднем под каждой публикацией оставляют 27 комментариев, разброс значений от 0 до нескольких тысяч. Хабр — это мир невероятно живого UGC, настоящее сообщество. И у сообщества есть свои герои, злодеи и скромные маги.
В общем, любой труд не должен пройти незамеченным, а значит пора объявить уже IV конкурс «Технотекст 2021». Ваша задача: выбрать свою лучшую статью и подать заявку, наша задача — помочь вам стать ещё круче.
В общем, любой труд не должен пройти незамеченным, а значит пора объявить уже IV конкурс . Ваша задача: выбрать свою лучшую статью и подать заявку, наша задача — помочь вам стать ещё круче.
К большой радости узнал о существовании PostCSS-плагина "PostCSS Custom Media", который уже сейчас позволяет использовать синтаксис кастомных медиазапросов из черновика спецификации "Media Queries Level 5", преобразуя их в синтаксис с числовыми значением, который поддерживается браузерами.