Обновить
0
0

Пользователь

Отправить сообщение

Запускаем сервис бесплатной аренды отладочных плат с FPGA и не только с FPGA

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

Здравствуйте друзья. Сегодня хотел бы вам рассказать про один интересный сервис, идею создания которого мы в FPGA комунити вынашивали несколько лет и называется он "Сервис аренды отладок". Сразу скажу, что аренда отладок будет бесплатной.

Читать далее

Новый конкурс игр для ZX Spectrum — Твоя игра 6

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.3K

Завсегдатаи Хабра могут вспомнить несколько конкурсов игр для ZX Spectrum (8-битный компьютер, основанный на CPU Z80), которые здесь освещались:



На днях объявлен новый конкурс игр для ZX Spectrum — "Твоя игра 6". Главное отличие “Твоей игры” от “Retro Games Battle” — то, что разрешены работы под отечественное спектрумовское “железо” (которое до сих пор производится энтузиастами).


Что это значит?


Читать дальше →

Геодезический купол. Об устройстве и моем опыте расчетов

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели34K
Пожалуй сложно назвать геодезические купола чем-то необычным или новым. В этой заметке я расскажу немного об этих конструкциях в общем, об их устройстве, а также покажу на примере как я кое что на эту тему считал. Код тоже будет.

Читать дальше →

Post-mortem отладка на Cortex-M

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели5.8K

Post-mortem отладка на Cortex-M



Предыстория:


Участвовал я недавно в разработке нетипичного для меня девайса из класса потребительской электроники. Вроде ничего сложного, коробка, которая должна иногда выходить из спящего режима, отчитываться серверу и засыпать обратно.


Практика быстро показала, что отладчик не слишком помогает при работе с микроконтроллером, который постоянно уходит в режим глубокого сна или вырубает себе питание. В основном, потому что коробка в тестовом режиме стояла без отладчика и без меня рядом и иногда глючила. Примерно раз в несколько суток.


На соплях был прикручен отладочный UART, в который я стал выводить логи. Стало легче, часть проблем решилась. Но потом случился assert и все завертелось.

Читать дальше →

Планируются изменения в ФЗ-152

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели17K

На сайте regulation.gov.ru появились и уже прошли 25 июня 2018 г. окончания публичного обсуждения два интересных проекта:

  • Проект Федерального закона «О внесении изменений в отдельные законодательные акты Российской Федерации (в части уточнения принципов обработки персональных данных в государственных информационных системах)»
  • Проект Федерального закона «О внесении изменений в статью 13.11 Кодекса Российской Федерации об административных правонарушениях»

Интересного в этих проектах то, что они собираются внести изменения в ФЗ-152 «О персональных данных» и в «КоАП», что уже наводит на мысли.

Итак, не будем ничего выдумывать, а просто процитируем:
«1. Часть 5 статьи 6 дополнить следующими абзацами:
«Оператор, поручивший обработку персональных данных другому лицу, несет ответственность за осуществление надлежащего контроля за действиями другого лица в соответствии с законодательством Российской Федерации.
Порядок осуществления оператором контроля за действиями лица, осуществляющего обработку персональных данных по его поручению, устанавливается оператором самостоятельно.»
Читать дальше →

Экономим по-богатому или знакомство с BMW i3

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели71K
Если кто-то где-то заспойлерил фильм или целый сезон сериала, то смотреть его будет уже не так интересно. То же самое с тест-драйвом «нестандартных» автомобилей — если заранее посмотреть подробный обзор на YouTube и изучить все характеристики, то wow-эффект будет не таким, каким бы мог быть. Именно поэтому я решил ничего не смотреть и не читать перед знакомством с BMW i3. И не пожалел. А вот вам испорчу всю малину — добро пожаловать под кат.


Черная неделя «частного космоса»

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели18K


Минувшая неделя стала воистину черной для так называемой «частной космонавтики». Авария ракеты «Антарес» и катастрофа суборбитального корабля SpaceShipTwo могут изменить общественное отношение к «частному космосу» и превратить восторженные ожидания «завтра мы будем летать в космос по туристической путёвке» в публичное осуждение. Какие слабые и сильные стороны есть у «частной космонавтики», и можно ли надеяться на то, что доступный космос человечеству подарят венчурные инвесторы?
Читать дальше →

Подводный GPS с нуля за год

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели41K
с подкидным дураком и пьяными соседками

«Вот пока вы тут сидите, там, на Аляске,
ионы атомов сливаются и образуют плазмоиды!» (С) Неизвестный

В последние несколько лет то и дело появляются публикации, пресс-релизы и даже стартапы на тему навигации под водой. Дело в том, что задача подводной навигации до сих пор не решена так же удобно, как над водой: сигналы GNSS под воду не проникают, а существующие инерциальные системы либо недостаточно для этого точны, либо чрезмерно дороги.

Я хочу рассказать, как мы втроем и за один год сделали подводный GPS с нуля.
Читать дальше →

Математика на пальцах: мендосинский двигатель и теорема Ирншоу

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели120K

Постановка задачи


На днях я увидел на просторах интернета крайне любопытную вещь: мендосинский двигатель. Ротор на подшипниках крайне низкого трения: оригинальный имел стеклянный цилиндр, подвешенный на двух иголках, современные имеют магнитный подвес оси. Двигатель бесколлекторный, на роторе подвешены солнечные батареи, которые выдают напряжение на катушки, намотанные на роторе. Ротор проворачивается в фиксированном магнитном поле статора, солнечная батарея уходит от направленного света, на её место приходит другая. Крайне элегантное решение, которое вполне под силу сделать дома каждому.

Вот на этом видео крайне подробно описан (на русском языке) принцип работы:



Но ещё больше самого двигателя мне показалась любопытной следующая вещь. В описании этого видео Дмитрий Коржевский написал следующую вещь: «Боковую опору заменить магнитом НЕВОЗМОЖНО!!! Не задавайте больше этот вопрос!»

Читать дальше →

Топ-10 статей по User eXperience для начинающих, чтобы за час понять, что это такое

Время на прочтение3 мин
Охват и читатели53K


Моя стратегия разобраться в какой-либо теме — пару часов почитать Хабр. Я решил сэкономить немного времени таких же, как и я, и сделал небольшую подборку полезных и интересных материалов на тему UX. Сразу предупрежу, что получить профессиональный level up с помощью них не получится (для этого есть оффлайновые курсы), но вот вникнуть в тему и получить инсайты — запросто. И да, если есть, поделитесь ссылками на материалы, которые были для вас максимально полезными в свое время.
Читать дальше →

Виртуальный квадрокоптер на Unity + OpenCV (Часть 1)

Время на прочтение7 мин
Охват и читатели38K
КПДВ. Виртуальный квадрокоптер в окружении параллелепипеда и цилиндра

Доброго времени суток, дорогие хабравчане!

Что нам стоит дом построить? Нарисуем — будем жить. В этой серии статей я хотел бы поделится опытом строительства (и рассказать как) виртуального квадрокоптера в Unity. А также получить ценные советы от коллективного разума хабра :) Виртуального дрона я задумал с целью тестирования существующих алгоритмов компьютерного зрения, а также их приложения в навигации коптеров. С 5й версии в Unity есть возможность писать C++ плагины, то есть имеется возможность применить всю коровью суперсилу все возможности сторонних C/C++ библиотек, таких как OpenCV, чем я, собственно, и собираюсь заняться. Да, реальный мир намного сложнее Unity. Но мне хочется верить, что использование такого симулятора может послужить хорошим начальным приближением для разработки искусственного интеллекта дрона. Если вам интересно, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

В чем особенность подземных ЦОД

Время на прочтение2 мин
Охват и читатели21K
Мы в 1cloud занимаемся постоянным улучшением сервисов нашего IaaS-провайдера и много пишем об этом в блоге на Хабре.

Совсем недавно мы кратко рассказали о том, что стоит за картинками в интернете, на примере дата-цента фотохостинга imgix.

Сегодня мы продолжим эту тему и поговорим об особенностях подземных ЦОД.

Читать дальше →

«Убийца Bootstrap» — Material Design Lite. Версия 1.0.0

Время на прочтение1 мин
Охват и читатели118K
image

Компания Google вышла на новый уровень в продвижении своего детища — Material Design. Выпущена версия 1.0.0 open-source проекта Material Design Lite.
Читать дальше →

Вычислите длину окружности

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели90K
«Пожалуйста, напишите на C++ функцию, которая получает диаметр круга как float и возвращает длину окружности как float».

Звучит как задание на первой неделе курса по C++. Но это только на первый взгляд. Сложности возникают уже на первых этапах решения задачи. Предлагаю рассмотреть несколько подходов.

Студент: Как вам такой вариант?

#include <math.h>
float CalcCircumference1(float d)
{
    return d * M_PI;
}

Преподаватель: Да, этот код может нормально откомпилироваться. А может и нет.
Читать дальше →

Objective-C Runtime для Си-шников. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели20K


Снова здравствуйте. Мой цикл статей посвящён тем программистам, которые перешли с языка C на Objective-C, и хотели бы ответить для себя на вопросы «каким именно образом Objective-C основывается на языке C?» и «как это все происходит изнутри?».

Большое спасибо всем за обратную связь, именно проявленный вами интерес служит для меня стимулом продолжать свои статьи по доскональному изучению Objective-C Runtime. Я начал эту часть именно с тематики своих статей, потому что хочу сделать пару уточнений:

  1. Мои статьи — не руководство по Objective C. Мы изучаем именно Objective-C Runtime настолько низкоуровнево, чтобы понимать его на уровне языка C.
  2. Мои статьи — не руководство по языку C и дебаггерам. Мы опускаемся до уровня языка C, но не ниже. Поэтому такие вопросы, как представление данных в памяти, я не затрагиваю. Предполагается, что вы знаете все это и без меня.


Конечно, статьи будут интересны так же и другим категориям программистов. Но имейте ввиду эти два пункта.

Если вы еще не читали первую статью, то настоятельно рекомендую прочитать сначала её: http://habrahabr.ru/post/250955/. А если уже читали, то добро пожаловать под кат.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность