Обновить
256K+

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

152,99
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Борьба за каждую десятую секунды: как мы ускоряли цветокоррекцию на планшете

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели11K

Сделать фотографию ярче несложно. Сделать это естественно и быстро прямо на планшете — уже интереснее. Именно такую задачу мы решали для камеры KVADRA_T. Нужно было усилить цвета и контраст, не получить перенасыщенную картинку или артефакты и при этом обработать полноразмерный снимок достаточно быстро, чтобы пользователь практически не замечал задержки.

Привет, Хабр! Меня зовут Денис Смирнов, я старший инженер по разработке ПО искусственного интеллекта KVADRA AI в YADRO. В этой статье расскажу, как мы искали нейросеть для автоматической цветокоррекции на планшете KVADRA_T, почему выбрали MSLTNet и как довели ее до работы на реальном устройстве.

Читать далее

Новости

Спустя год разработки приложения для изучения иностранных слов — я наконец нащупал его главную концепцию

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели19K

Пользователи открывали мое приложение VibeLing и не понимали, что учить. Я добавил готовые коллекции и долго считал проблему решенной.

Но однажды открыл собственный словарь сербского и понял: все это время я решал не ту проблему.

Читать далее

Разработка на Авроре под Аврору: разворачиваем Coder в облаке и пишем плагин для VS Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели11K

По пути на презентацию я в очередной раз просматривал функции приложения и заметил небольшой баг. Ноутбука под рукой не оказалось, а исправить его нужно было срочно. Вспомнил про тестовый стенд с онлайн-IDE, развернул там нужные инструменты и прямо с планшета оперативно поправил код.

Я мог бы закончить историю на этом, но идея мобильной разработки не давала мне покоя: получается, имея под рукой планшет с большим экраном, вы можете организовать полноценный рабочий процесс. Правда, инструменты для сборки, тестирования и работы с SDK обычно выпускают только для ПК. А можно ли скомпилировать код прямо на смартфоне? Можно — например, в ALT Mobile или «Авроре ОС», если установить дополнительные пакеты.

В статье я подробно расскажу, как развернуть облачную среду разработки, привязать ее к планшету и написать собственный плагин для автоматизации сборки под «Аврору ОС».

Как это сделать?

Снапшот-тесты доступности: как сэкономить ресурс QA-отдела и спасти ревьюеров от гадания на кофейной гуще

Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8.2K

Почта — массовый продукт, которым пользуются самые разные люди, и поэтому он должен быть максимально доступен. Нам важно, чтобы приложение Яндекс Почты было удобно каждому, в том числе людям с особенностями зрения. 

На телефонах с Android за доступность для людей с особенностями зрения отвечает TalkBack — функция озвучивания экрана, которая зачитывает текст, роль и состояние всех размеченных элементов на экране и позволяет с ними взаимодействовать. Если разметка сломается, приложением будет пользоваться сильно сложнее или вообще невозможно.

Читать далее

Как мы переводили страницу объявления на Beduin в мобильной версии Авито

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели7.4K

Всем привет! Меня зовут Егор Савинцев, я Frontend Platform Engineer в Авито. Сейчас я работаю в команде архитектуры, а до этого в команде Phobos в рамках Платформизации переводил страницу объявления на Beduin — разрабатывал клиентскую архитектуру и переписывал блоки. 

Сразу важное отступление. 

Beduin — это Backend‑Driven UI. Если в нативе в коде клиентского приложения есть компоненты, бэкенд присылает им данные, и всё работает. В Beduin бэкенд присылает и данные, и сами компоненты в специальном виде. На клиенте у нас только рендерер — специальный компонент, который принимает JSON и рендерит то, что мы прислали. 

В этой статье я расскажу, зачем вообще переписывать работающую страницу, как эволюционировала наша архитектура и с какими компромиссами между нативным кодом и BDUI нам пришлось столкнуться.

Статья будет полезна frontend‑ и mobile‑разработчикам, инженерам платформенных команд, архитекторам клиентских приложений и backend‑разработчикам, которые внедряют Backend‑Driven UI. В общем, всем, кто планирует переводить крупные экраны на BDUI и хочет заранее узнать, что может пойти не так. Спойлер: всё.

Читать далее

Я убрал кнопку «Начать тренировку» из приложения для изучения иностранных слов. Кажется, она мешала людям учиться

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели17K

Чтобы открыть Twitter, не нужно нажимать «Начать читать твиты». А чтобы выучить несколько слов, почему‑то нужно начинать целую тренировку. Я решил сломать систему и полностью выпилить этот этап, где нужно принимать решение о начале занятия.

Читать далее

Эх, невизуальная доступность, как же тебя наладить

Время на прочтение12 мин
Охват и читатели9.3K

Казалось бы, на дворе 2026 год, есть статьи про доступность (и ещё больше на английском) и, собравшись организовать повышение доступности у себя в отдельно взятом «корпоративном микрорайоне», просто берёшь, читаешь, сталкиваешься с тем, что о процессах организации разработки и тестирования accessibility мало что есть, но не останавливаешься, так как молод, полон сил и наивен, и проживаешь год, полный удивительных приключений и невыносимой радости бытия.

Меня зовут Шуст Иван, за мной закреплено более 15 продуктовых команд, что делают фичи ежедневного входа, профиля, истории операций и связанные с безопасностью. Поэтому я, как лид, имею прямое отношение к процессам внедрения accessibility в Альфе, проживший последний год, пытаясь наладить и внедрить процессы accessibility, расскажу о всех граблях, которые мы собрали. Вы узнаете о рабочих подходах при работе с доступностью и как делать вот точно-точно не надо

Технических подробностей будет мало. Но будет очень много про процессы/политику/конфликты, — всё то, что так сильно любят лиды будет интересно всем. В общем, добро пожаловать под кат.

Читать далее

«Как за вами (не) следит Яндекс»: что на самом деле происходит внутри Android-приложений

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели74K

На днях на Хабре вышла статья с разбором Яндекс Браузера и приложения Яндекс для Android. Автор сделал несколько выводов о работе приложений на основе анализа кода.

Часть наблюдений в статье действительно описывает существующие механизмы, однако их назначение интерпретируется неверно. Во многих случаях речь идёт не о специфике Яндекса, а о стандартных механизмах Android, Chromium, работе современных голосовых помощников или платёжных SDK.

При реверс-инжиниринге мобильного приложения очень легко увидеть большое количество подозрительно выглядящих методов, разрешений и сетевых вызовов. Намного сложнее понять, зачем они существуют и как используются на самом деле. Поэтому мы решили разобрать основные тезисы статьи и объяснить, как эти механизмы работают на практике.

Сразу оговоримся: автор не указал версии приложений, которые анализировал, поэтому в точности воспроизвести его опыт невозможно. Для разбора мы использовали актуальные версии Яндекс Браузера и приложения Яндекс из Google Play. Все описанные ниже механизмы можно проверить самостоятельно.

Читать далее

Фиксатон VK: как мы за три дня обработали 1500 багов в 12 продуктах и довели 420 фиксов до прода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Привет, Хабр! Я Оля Шишенина, отвечаю за обучение и развитие сотрудников VK. Хочу рассказать про внутреннее мероприятие для инженеров, которое мы провели этой весной: Фиксатон VK — трёхдневный марафон по багфиксам, на котором разработчики чинили баги не только в своих командах, но и в смежных продуктах VK. Решения прошли многоэтапный фильтр от общего пула задач, через проверку кода, QA-ревью при подготовке к релизу.

Победители фиксатона получили Nintendo, Playstation, а главному победителю по баллам в индивидуальном зачёте мы подарили Niva Legend — это отличная машина для того, кто любит фиксить и тюнинговать.

Заглянуть внутрь

Ваше «приложение» могло быть просто сайтом (и я ему в этом помог)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели25K

Этим летом наша детская школа искусств выступает с песнями и танцами на шоу в Диснейленде. Мы все предвкушаем поездку, но мою радость слегка омрачил тот факт, что для доступа к расписанию, графику поездки и информации о проживании придётся установить приложение Travelbound.

Да на кой оно мне надо? Это должна была быть простая веб-страница. С чего ради я должен устанавливать очередное хреново приложение только ради того, чтобы увидеть информацию, которую можно было уместить в гораздо более компактном, быстром и доступном документе?

И я нисколько не преувеличиваю. По своей сути, это приложение представляет текст, картинки и ссылки на PDF-файлы, загружаемые из интернета.

Читать далее

Как мигрировать Flutter-приложение на SPM — гайд с граблями, костылями и скриптами

Время на прочтение19 мин
Охват и читатели12K

Flutter активно движется в сторону Swift Package Manager (SPM) и, как и весь Swift‑мир, постепенно отказывается от CocoaPods. Сам Flutter описывает миграцию в два шага: включить флаг flutter config --enable-swift-package-manager и запустить сборку. Если после этого приложение собирается и в консоли появляется предложение deintegrate CocoaPods — вы счастливчик. Если нет, добро пожаловать под кат. 

Привет! Меня зовут Даниил Гиренко, я Flutter‑разработчик в Яндекс Про. Проект по переводу нашего супераппа с CocoaPods на Swift Package Manager оказался одним из самых сложных и долгих в моей карьере программиста. Весь мой пережитый ужас опыт я решил выразить в этой статье, чтобы решившиеся на миграцию разработчики (или агенты) понимали, какие подводные камни их ждут. Буду рад, если ваш проект займёт недели, а не месяцы, как у меня.

В этой статье — полноценный гайд по миграции любого Flutter‑приложения. Разберём граф зависимостей, научимся мигрировать плагины, зарезолвим зависимости и доберёмся до успешного билда. Внутри есть готовые скрипты для анализа и автоматического перевода плагинов, множественные нюансы миграции и рассказы о моих костылях.

Читать далее

Я делал свой продукт, пока работал в найме — и вот что получилось

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели33K

Восемь месяцев назад я думал, что буду писать код по вечерам и получать часть дохода со своего приложения. И в какой-то момент смогу уйти из найма.

И вот спустя восемь месяцев я укладываю детей спать, а потом до ночи монтирую видео в TikTok. А уходом из найма пока даже не пахнет. В общем, реальность оказалась немного другой, чем я себе представлял.

Читать далее

Как я искал себе читалку и придумал новый формат электронных книг для изучающих язык

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели19K

Небольшая история о том, как я искал для себя читалку, как в итоге придумал новый формат для электронных книг — и, главное, как я месяцами воевал с дешёвыми LLM, чтобы они генерировали этот формат без ошибок. Будет и про устройство формата, и про то, как он «затюнен» под копеечные модели, и про основные проблемы.

Читать далее

Ближайшие события

Запускаем маленькую языковую модель на Symbian^3

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели20K

Недавно мне в руки попал флагман 2011 года — Nokia E7-00. По современным меркам это устройство практически бесполезное: операционная система не поддерживает современные протоколы шифрования, сервисы Ovi давно отключены, форум allnokia недоступен, а сам бренд телефонов Nokia за это время дважды воскрешали разные компании, впрочем, без особого успеха.

В этой статье я расскажу о том, как работают смартфоны на Symbian^3 в современном мире, как разрабатывать приложения для них, и ради эксперимента попробую запустить подобие локальной языковой модели, которая дает полезные советы.

Читать далее

Как я стал туалетным сомелье

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

История о том, как я стал туалетным сомелье Минска и создал карту всех местных уборных с расписанием, рейтингом и компасом.

Читать далее

Как мы тестируем планшеты KVADRA_T на производстве: архитектура DeviceTestPro

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели13K

Тестирование мобильных устройств на производстве — это процесс, где цена ошибки очень высока. Баг в приложении можно исправить в обновлении, а дефект аппаратной части планшета или смартфона обычно обнаруживается после сборки устройства, а иногда — только у конечного пользователя, и устранить его намного сложнее. Поэтому важно находить дефекты на всех этапах производства: от поверхностного монтажа до сборки готового планшета.  

Привет, Хабр! Меня зовут Сергей, я ведущий инженер программист в отделе разработки приложений в YADRO. В статье расскажу, как мы создавали систему производственного тестирования Android-планшетов, которая используется на этапах сборки и в отделе технического контроля.

Читать далее

Девять лет, 514 коммитов и один посёлок: как я делал приложение с расписанием автобусов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели15K

Уже девять лет я делаю приложение с расписанием автобусов для посёлка Иртышский в Омской области. И почти всё это время сам там не живу - уехал через полгода после запуска, а приложение осталось, им до сих пор пользуются.

И сразу скажу: я не программист. Работаю в IT системным аналитиком, а код пишу для себя, как хобби. Захотел бы научиться программировать всерьёз - пошёл бы на курсы и научился. Но мне это никогда не было нужно. Нужно было получить желаемую утилиту, а программирование тут просто инструмент. Это - моё творчество.

А вспомнил я про эти девять лет сегодня вечером. Сегодня 18 июня 2026 года, и ровно семь лет назад, день в день, я научил приложение скачивать расписание из интернета — до этого оно лежало прямо в сборке. Сегодня этот способ убрал, расписание теперь приходит по‑другому. Провозился полвечера, а потом посчитал - приложению‑то уже девять лет.

Читать далее

«Это уже тысячу раз делали»: как мы добавили медиаленту в Яндекс Еду для iOS. А потом переделали

Время на прочтение27 мин
Охват и читатели9.8K

На первый взгляд, медиалента в мобильном приложении выглядит как стандартная задача: список карточек, автоплей, предзагрузка соседних роликов, несколько состояний загрузки. На практике это оказался один из самых сложных iOS‑компонентов, с которыми мне доводилось работать.

Проблема в том, что медиалента — это не один виджет и не просто плеер внутри ячейки. Это система, которая живёт на пересечении сразу нескольких тяжёлых доменов: динамически собираемый интерфейс, сетевые ограничения, декодирование медиа, менеджмент памяти, жизненный цикл вложенных контейнеров, UX‑требования к мгновенному старту, интеграция в чужие экраны и такие сложные системы, как BDUI, рекомендации, пагинации, и при этом — высокий трафик на массовом сценарии. 

Само собой, любая ошибка в этой конструкции редко проявляется как локальный баг. Обычно она масштабируется: фризы при скролле, чёрные экраны, нестабильный автоплей, рост памяти на длинных списках, нагрев устройства и трудноуловимые падения, которые воспроизводятся только на части устройств и только в условиях реального использования, а не эмуляции.

Самое интересное в таких задачах начинается не на этапе «как добавить медиаленту», а на этапе ограничений и деградаций. В статье я разберу именно эту сторону задачи на примере приложения Яндекс Еды: как мы проектировали медиаленту, какие архитектурные решения не сработали, какие баги всплыли только на реальных данных, как мы строили observability для дебага и какие компромиссы в итоге оказались эффективнее красивой реализации.

Читать далее

Я не программист, но меня так достали современные читалки на Android, что я написал свою. Встречайте — MRead

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели27K

Всем привет! Я хочу поделиться историей о том, как обычная пользовательская боль заставила меня открыть Android Studio и сделать свой первый серьезный проект.

Я очень люблю читать с телефона (особенно ранобэ, новеллы и книги в оригинале). Но в последнее время индустрия мобильных читалок свернула куда-то не туда. Открывая популярные приложения, я чувствовал себя пилотом Боинга: десятки перегруженных меню, всплывающие баннеры, просьбы купить Premium-подписку и интерфейсы прямиком из 2012 года.

Но моей главной болью был перевод. Когда ты читаешь книгу на английском и встречаешь незнакомое слово, тебе приходится выделять его, копировать, открывать Google Переводчик, вставлять, читать, возвращаться в книгу… Погружение в историю рушится моментально.
Есть, конечно, Circle to Search или читалки с функцией перевода, но мне они показались максимально неудобными

Я искал минималистичную читалку со встроенным удобным переводчиком. Не нашел. И решил написать её сам.

Читать далее

Я обновил онбординг и пейволл в приложении — и за одну неделю заработал больше, чем за предыдущие полгода вместе взятые

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели20K

Я полгода улучшал продукт и почти не зарабатывал. А потом поменял не сам продукт, а только путь пользователя до оплаты — и внезапно появились годовые подписки.

В этой статье рассказываю, почему в мобильных приложениях онбординг и пейволл часто важнее очередной фичи, и как я переработал их в своем приложении для изучения слов.

Читать далее
1
23 ...