Обновить
512K+

Разработка мобильных приложений *

Android, iOS, Windows Phone и прочие

106,44
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Apple хочет чтобы я купил Mac за 200к. У меня два приложения в App Store и ни одного макбука

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели17K

У меня нет макбука. Но два моих приложения лежат в App Store. Рассказываю весь путь: регистрация Apple Developer из России, сертификаты без Xcode, автоматическая сборка через GitHub Actions. Три варианта: для вайбкодеров, программистов без мака и хардкорщиков.

Читать далее

Новости

Как Swift работает с памятью: подробный гайд для разработчиков. Часть 1

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели7.7K

Всем привет! Я Данила Горячкин — iOS-инженер в команде Performance в Авито. Занимаюсь оптимизацией производительности iOS‑приложений и менторингом разработчиков.

В этой статье последовательно разберем, как Swift управляет памятью: от базовых понятий вроде ARC,  Copy‑on‑Write, экзистенциальных контейнеров до нетипичных задач с «зомби»-объектами и non-frozen типами. Материал основан на документации Swift, докладах WWDC и практических примерах. Статья рассчитана на middle- iOS‑разработчиков, которые хотят лучше понимать, что происходит с их кодом на уровне памяти и почему одни решения оказываются дороже других.

Эта статья выйдет в двух частях: в первой разберем теорию, а во второй — практические примеры с кодом.

Читать далее

Где же все эти приложения, создаваемые с помощью ИИ?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели24K

Любители вайбкодинга и агентного программирования говорят, что работают в 2, 10, а то и в 100 раз продуктивнее! Один даже разработал с нуля целый браузер. Невероятно!

И скептики задают правомерный вопрос: «А где же все эти приложения?» Если пользователи ИИ становятся пусть хотя бы вдвое продуктивнее, то где искать этот двухкратный прирост созданных программ? Все подобные вопросы исходят из предположения, что миру нужно больше ПО, и если оно станет дешевле в производстве, то и создавать его будут больше. Так что, если вы с этим предположением согласны, то где же все эти дополнительные программы, которые можно было бы отнести к «эффекту ИИ»?

В их поиске мы заглянем в PyPi, главный репозиторий пакетов Python. Он большой, публичный и регулярно измеряется, так что в нём должен быть заметен хоть какой-то эффект от появления ИИ.

Читать далее

Как я прошел ад публикации в App Store и Google Play и вывел первые деньги

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Я просто хотел выложить мобильное приложение и начать зарабатывать. В итоге – блокировка Google-аккаунта, несколько кругов ада с тестированием и квест с выводом денег. Рассказываю, как это было и почему это оказалось сложнее, чем написать само приложение

Читать далее

Я перестал пользоваться Anki и сделал VibeLing – своё приложение для изучения языков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Я перепробовал самые популярные приложения для изучения языков. В одних нельзя добавить нужную фразу, в других приходится вручную заполнять карточки с примерами предложений. Для редких языков вообще нет ничего нормального.

В итоге я сделал своё приложение, где попытался закрыть все эти боли. За 5 месяцев его скачали 1000+ человек.

Читать далее

Google убивает независимый Android. Обращение и 19 аргументов против насильной регистрации разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели13K

https://keepandroidopen.org/ru/
https://keepandroidopen.org/open-letter/
https://www.change.org/p/stop-google-from-limiting-apk-file-usage?recruiter=1370041382&recruited_by_id=fddec6e0-0e30-11f0-a55d-cd0eb0fd0ac4

upd: добавил аудио-версию.

Уважаемая команда Google и руководство Android, я пишу вам не как случайный пользователь, а как человек, который уже больше 15 лет выбирает Android именно потому, что он был открытой платформой. Платформой, которая отличалась от яблочной тюрьмы iOS тем, что не требовала разрешения корпорации, чтобы я мог установить любое приложение, помочь другу с установкой или поддержать независимый проект. Сегодня я вынужден выразить глубокое разочарование, граничащее с чувством предательства.

С сентября 2026 года вы вводите обязательную централизованную регистрацию разработчиков для всего распространения приложений на Android — даже вне Google Play. Чтобы установить приложение через сайт, APK-файл, альтернативный магазин или просто передать его другу, разработчик должен:

заплатить вам сбор,
загрузить паспорт или другой государственный документ,
предоставить доказательства владения приватным ключом,
указать все текущие и будущие идентификаторы приложений.

Иначе приложение просто не установится на сертифицированных устройствах. Это не «улучшение безопасности». Это радикальная смена модели Android с открытой на закрытую.

Читать далее

Дыра в безопасности в Ze-Post: как подменить личность любого пользователя в мессенджере MAX

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели42K

Но не в самом приложении Max – речь пойдёт о продукте стороннего разработчика внутри мессенджера, который почему-то не хочет исправлять очевидную и крайне серьезную ошибку своего сервиса.

Читать далее

Подсказка вместо мышления: как автогенерация кода меняет junior и middle за один год

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели19K

Я год наблюдал, как в нашей команде junior и middle разработчики почти полностью пересели на автогенерацию кода. Сначала это выглядело как ускорение. Через несколько месяцев начали всплывать странные эффекты: деградация архитектурного мышления, рост скрытого техдолга и зависимость от подсказок. В этой статье — не морализаторство, а практические наблюдения, конкретные примеры кода и вопросы, которые мне самому пришлось себе задать.

Читать далее

«Разблокируй телефон» — как я реализовал фейковый мессенджер для допроса

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели21K

Привет, Хабр! Я разрабатываю open-source мессенджер Xipher (C++/Android), и одна из фич, которую пришлось проектировать особенно тщательно — Panic Mode. Это система правдоподобной отрицаемости (plausible deniability): при вводе специального PIN-кода мессенджер показывает полностью фейковую, но убедительную базу данных с поддельными чатами, а параллельно отправляет скрытый SOS-сигнал на сервер.

В статье разберу архитектуру целиком — от криптографического разделения баз до генерации правдоподобных фейков и маскировки panic-алерта под рутинный сетевой запрос. Весь код — из реального проекта.

Исходники открыты — ссылка на GitHub в конце статьи.

Читать далее

Backend-driven UI в Авито: от идеи к проду

Время на прочтение10 мин
Охват и читатели9.9K

Всем привет! Меня зовут Влад Шатиленко, я продакт-менеджер в команде технической платформы Авито. Раньше я был разработчиком: начинал с аутсорса, затем работал в стартапе, где со временем перешёл в продакты. Сейчас в Авито занимаюсь развитием инструментов backend-driven UI — о них и пойдёт речь дальше. Статья будет полезна командам, которым важны скорость экспериментов, быстрые изменения интерфейса и кроссплатформенность.

Читать далее

Flutter — для веб приложений, Jaspr — для веб сайтов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели14K

Я не нашел на хабре достойного представления фрейморка Jaspr сообществу и решил представить сам. Flutter, безусловно, хорошая магия: один код для всех платформ, в том числе и Web. Но за магию приходится платить. Платить мегабайтами загрузки, муками с SEO и ощущением, что ты принёс на пляж боулинг — вроде и весело, но как-то не к месту. Команда Flutter и сама честно говорит: Flutter Web создан для веб-приложений, а не для веб-сайтов. Для сложных дашбордов, PWA, для всего, что живёт за логином — да. Для контентного сайта, блога, лендинга — увы.

Знакомьтесь, Jaspr. Веб-фреймворк на Dart, который осознанно отказывается от канваса и пиксельной магии Flutter в пользу старого доброго HTML и CSS. Он выглядит как Flutter, ощущается как Flutter, но на выходе даёт то, что поисковики и браузеры любят и понимают: обычный HTML-документ и DOM. А попробовать на вкус его можно здесь.

Читать далее

Уменьшаем зависания и оптимизируем потребление трафика: как команда VK Видео работает с viewport на Android

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели8.8K

VK Видео — один из крупнейших видеосервисов в России. В декабре 2025 года его ежемесячная аудитория достигла 81,5 млн пользователей. А в первую неделю января 2026 года среднесуточная аудитория VK Видео превысила 42 млн человек (без учёта просмотров на Smart TV и встраиваемых плееров, по данным Mediascope). 

Часть аудитории пользуется сервисом на устройствах Android. Для работы с видео на Android у VK есть единое решение — SDK OneVideo Player. Оно основано на библиотеке Media3 и содержит много улучшений и доработок в части проигрывания видео. Одна из таких оптимизаций — адаптация видео под viewport.

Меня зовут Егор Баженов. Я Android-разработчик в команде видеоплатформы VK. В этой статье я расскажу, как мы внедрили адаптацию под viewport в нашу библиотекуи каких результатов это позволило достичь.

Читать далее

Битва за миллисекунды: Как мы ускорили банковское приложение РСХБ в 60+ раз

Время на прочтение9 мин
Охват и читатели13K

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Кутневич, я работаю ведущим Архитектором в ЦК архитектуры БЦТ РСХБ-Экосистема. В этой статье хочу поделиться реальными кейсами оптимизации микросервисной архитектуры из проекта «Свои финансы» — нашего нового банковского приложения. Покажу, как эти решения помогли существенно улучшить производительность системы. 

Читать далее

Ближайшие события

Лист формата А4 — мерило всех вещей

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели23K

Бывает, когда требуется что-то замерить, я прибегаю к простому методу, который не слишком быстр, не слишком точен, не рекомендуется ни в одном официальном стандарте — но, всё-таки, ни разу меня не подводил. Опишу его здесь, хотя, даже просто называя его «методом», я уже немного его приукрашиваю. Пожалуйста, не пользуйтесь им, если нужно повесить шкафчики на кухне или вообще что угодно, на что вам придётся ежедневно глядеть в течение ближайших десяти лет. Из измерительных инструментов нам понадобится только лист формата A4 — и всё.

Читать далее

Flutter, Fuchsia, Zircon, ChromeOS, Aluminium OS, WGPU, Tensor Modem, RIL, SeL4, FIDL будущее Андроида и других ОС №2

Время на прочтение49 мин
Охват и читатели14K

В конце 2025 года техноблоги взорвались инсайдами: Google планирует выпустить премиальный ноутбук под брендом Pixel. Но работать он будет не на ChromeOS, как привычные «Хромбуки», и не на Windows.

Кодовое имя инициативы — Aluminium. Новость не обошла стороной и хабр.

Суть проекта как обычно для Google проста и жестока: ChromeOS как отдельная операционная система должна умереть. Будущее — это Android, который научился быть десктопом.

Но прежде чем говорить об Aluminium, нужно понять, почему Flutter стал критичным для всей стратегии Google. И здесь начинается история о том, как устаревший C API чуть не убил будущее кроссплатформенной разработки.

Читать далее

Flutter, Google, Fuchsia, Zircon, Linux, Starnix, Magma, Microfuchsia, будущее Андроида и других ОС

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели18K

С момента появления загадочного репозитория на GitHub с описанием «Pink + Purple = Fuchsia» прошло десять лет. За это время медиа-пространство успело пережить несколько циклов хайпа: от «Убийцы Android» до «Мертвого проекта Google».

На календаре январь 2026 года. В магазинах нет коробок с надписью «Fuchsia Phone». Однако, если у вас дома стоит Nest Hub второго поколения, вы уже пользуетесь этой ОС. Если вы разработчик под Android, вы, возможно, уже взаимодействуете с её компонентами через виртуализацию.

Fuchsia не умерла. Она совершила то, что в биологии называется метаморфозом. В этой статье мы отбросим маркетинговую шелуху и разберем архитектуру системы "под микроскопом". Поговорим о том, как Google решает фундаментальные проблемы ядра Linux, что такое Starnix на уровне системных вызовов, зачем нужен FIDL и почему 2024–2025 годы стали переломными для проекта, переведя его из стадии R&D в стадию инфраструктурного фундамента.

Читать далее

Fury Messenger: От «семейного чата» до народного мессенджера (или как я перестал спать и начал фиксить баги)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели26K

Всем привет! На связи снова тот самый парень, которому «коту делать нечего».

В прошлой статье я рассказывал, как психанул и за три недели на коленке собрал свой собственный мессенджер Fury Messenger — с шифрованием, маскировкой под мусорный трафик и полным отсутствием привязки к номеру телефона. Изначально план был надежен, как швейцарские часы: сделать удобную «болталку» для себя, жены и пары друзей, чтобы никакой DPI не был страшен, а интерфейс радовал глаз киберпанковской эстетикой.

Но что-то пошло не так... В хорошем смысле!

Я совершенно не ожидал, что моя поделка обретет такую любовь и популярность у абсолютно незнакомых мне людей! Хабр, ты — сила. Огромное спасибо всем энтузиастам, кто ломанулся тестировать приложение. Вы не просто качали APK, вы реально помогали: присылали логи, тыкали носом в баги и писали теплые слова, от которых хочется кодить даже в 4 утра.

Именно благодаря вашему мощному фидбеку проект не заглох, а наоборот — оброс мясом. За последнее время я выкатил пачку обновлений (с версии 0.45 до 0.61), и вот во что превратился наш уютный чатик.

Читать далее

«Горячие колеса» с BLE

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели18K

Здравствуй, Хабр! В этой статье я хочу поделиться своим опытом модификации популярной машинки в масштабе 1/64. Цель модификации — сделать машинку радиоуправляемой. В качестве пульта управления будет использоваться android телефон. В статье рассмотрим три основных этапа: разработка встраиваемого программного обеспечения для управления приводом поворота колес и ходового мотора, проектирование шасси и приложение для телефона.

Читать далее

Гид по Git — глазами бывшего джуна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение17 мин
Охват и читатели34K

Привет, на связи Ксюша, миддл-разработчик Surf. Миддлом я стала недавно. Когда я пришла в компанию, я, конечно, знала, что такое Git. Ну, по крайне мере, я так говорила. 

Как-то я, по чистейшей случайности, разумеется, перезаписала чужую ветку. А потом потратила часов 6, чтобы вернуть всё «как было». Благо, помог наш лид, который показал, что делать.

Так я и поняла, что Git — совсем не плохое слово из трёх букв. И теперь несу для всех, кто точно так же начинает свой путь в Git, подробную и понятную инструкцию работы с ним. Го разбираться.

Читать дальше

Превращаем сайт в мобильное приложение за пару шагов. Часть 2

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели17K

Привет, Хабр! Меня все так же зовут Матвей. В прошлой статье я собрал простое Android‑приложение из сайта с помощью конструктора. Мы убедились, что для лендинга или каталога зачастую достаточно одной WebView‑обертки. Во второй части возьмем тот же небольшой веб‑сервис, создадим под него URL и соберем полноценное приложение с пушами и доступом к системным функциям.

Разбираться в Swift, Kotlin или Flutter по‑прежнему не придется: вместо этого используем конструктор. На примере посмотрим, как сайт превращается в приложение, какие настройки важны, чтобы оно адекватно работало и выглядело хорошо на Android и iOS. И как довести этот результат до состояния, когда не стыдно использовать. Детали внутри.

Читать далее
1
23 ...