Обновить
32K+

Научная фантастика

Любимый жанр гиков

83,74
Рейтинг
Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Пол Хэрнаки. «Водилы». Предисловие, пролог, главы 1–4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели2.8K

Аннотация

Спустя многие годы после того, как системы искусственного интеллекта и дроны сделали ненужными большинство профессий на планете, самым везучим, самым умным и самым талантливым из людей выпала замечательная жизнь. Жертвы массовой безработицы, напротив, борются за выживание в дикой природе. Дети бедноты добровольно или по решению родителей покидают свои семьи, чтобы попасть в «лагеря возможностей трудоустройства».

Райланд Грей оказался в таинственной группе людей, собравшихся, чтобы исправить последствия решений, которые все мы приняли за сотню с лишним лет. Он хотел просто делать игры — но совершенно не собирался играть главную роль в чьей-то ещё игре — смертельно опасной и могущей изменить абсолютно всё. Чтобы выиграть, нужно рискнуть жизнью отнюдь не только своей, а проигрыш грозит всему человечеству утратой последнего шанса на спасение.

Возрастное ограничение: 18+. Жанр — антиутопия/киберпанк/боевик.

Читать далее

Новости

Охота за тёмной материей

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

16 июня 2023 года в 21:22:39 UTC детектор тёмной материи LZ зарегистрировал необычное событие. Учёные ещё не уверены, но вполне возможно, что это тот самый вимп (WIMP), который ищут уже несколько десятилетий. Вимп — это гипотетическая частица тёмной материи, которая практически не взаимодействует с обычным веществом и не участвует в электромагнитном взаимодействии. Считается, что тёмная материя составляет около 25% общей плотности энергии Вселенной.

Читать далее

Как всемирно известные бренды изображались в фантастических фильмах?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.1K

Будущее — это удел футурологов и фантастов. Последние мечтали в кино о межгалактических перелетах и противостояниях с глобальным злом. В этой схватке главным героям, конечно, помогали различные приспособления, выпущенные от всемирно известных брендов. О них-то мы и поговорим в нашем материале.

Читать далее

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Финал

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение25 мин
Охват и читатели17K

Пять с половиной лет я изучал все, что связано с жанром киберпанка. Мы уже узнали, как совместный труд американских маргиналов, французских художников и японских мангак вылился в целую плеяду потрясающих депрессивных книг, фильмов и аниме о далеком технологичном будущем. Мы узнали что такое киберпанк на самом деле и почему это не «хайтек лоулайф» и теперь нам осталось лишь выяснить, что с ним стало, где он сейчас и — почему все именно так. Заварите чайку, отложите в сторону освежитель воздуха или приятно обопритесь на бабку в автобусе — с вами @Mor-Gott и сегодня мы поставим окончательную точку в истории киберпанка.

Читать целиком

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели11K

Под кожей Войнича: новый слой 600-летней загадки.

Я пришёл к рукописи Войнича за тайной — и решил испытать её инструментами XXI века.

Читать далее

Великий фильтр и парадокс Ферми

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели8K

«Где все?»

Вопрос, который сегодня звучит почти как шутка из научной фантастики, появился совсем не в фантастическом мире. Конец 1940-х, Лос-Аламосская национальная лаборатория, недавно отгремела Вторая мировая война. В США популярны обсуждения летающих тарелок, странных огней в небе и рассказы о визитах пришельцев. Физики за обедом, как и любые другие люди, обсуждают новости, и разговор естественным образом добирается до внеземной жизни.

Среди участников застолья оказывается Энрико Ферми. Разговор быстро упирается в очевидную проблему: если НЛО действительно были кораблями пришельцев, то каким образом они сюда добрались? При известных нам законах физики межзвёздные перелёты чрезвычайно медленны. Для путешествий между звёздами пришлось бы преодолевать колоссальные расстояния, а скорость света остаётся фундаментальным пределом.

Ферми некоторое время молчит, а затем неожиданно спрашивает: «Так где же все?»

Читать далее

Второй репликатор, или Как идеи обрели форму

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели9.3K

Что, если идеи — такой же репликатор, как гены? Миллиарды лет эволюция совершенствовала носитель для генов, а человеческий разум стал носителем для идей. Возможно, искусственный интеллект — не появление совершенно новой формы жизни, а момент, когда идеи впервые получили возможность существовать и эволюционировать независимо от человека.

Читать далее

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 5

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели7.2K

В 1986 году Брюс Стерлинг публикует антологию «Зеркальные очки»[1], которую нарекают классикой киберпанка, «тем что вам надо о жанре». Вот только среди сияющего неона и глазных имплантов в нем можно было найти и рассказ о чудачествах Гуддини (а это почти сто лет назад как бы, а не в будущем) и реально кафкианскую повесть о том как неживая материя вдруг стала живой и составила конкуренцию мясным людям. Казалось бы — при чем тут это всё, но...

С вами @MorGott, и я изучил почти все, что есть в интернете, чтобы разобраться, что такое киберпанк на самом деле, как он появился и что с ним стало. И мы с подписчиками продолжаем разбираться в нем, погружаясь все глубже.

Глубина, я твой (читать дальше)

Три закона робототехники, которые никогда не работали. Даже у Азимова

Время на прочтение21 мин
Охват и читатели13K

Спросите любого человека, далёкого от робототехники, какие правила должны соблюдать роботы. Девять из десяти вспомнят: робот не может причинить вред человеку. Кто-то процитирует все три закона целиком, с «бездействием» и «самосохранением». Законы Азимова прочно сидят в культуре: их цитируют журналисты, на них ссылаются в комментариях под любой новостью про автоматизацию, их всерьёз вспоминают чиновники, когда речь заходит про ИИ.

Иногда кажется, что большая часть этих людей действительно считает три закона робототехники каким-то техническим документом. Если это так, то они не читали Азимова.

В реальности ни один из трёх законов не работает. И в книгах Азимова они тоже толком никогда не работали. Давайте пройдёмся по самым интересным «багрепортам» из книг — и посмотрим, как Азимов сам, шаг за шагом, разбирал собственную систему, пока не был вынужден пристроить к ней нулевой закон. А во второй половине статьи попробуем применить законы к современному миру. И сравним, что вместо них написано в настоящих стандартах.

Читать далее

Низкогравитационные импульсные термоядерные реакторы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7.6K

Эпик на несколько тысяч лет истории — от аквапанка бронзового века до времён, приближающихся к цивилизации третьего типа по Кардашёву. Технологический спидран во всей его красе. Но, как и в игровом прохождении, периодически находятся лучшие методы, так и некоторые технологии оказываются недостаточно хороши для нужной скорости истории.

Вот одна из них.

Для Марса и пояса Койпера одним из немногих традиционных вариантов остаётся пока еще ожидаемая термоядерная энергетика. Луна и Меркурий получают огромное количество солнечной энергии. На Венере потенциально можно использовать ветряки для плотной атмосферы. Марс в отношении энергетики заметно хуже. Солнечный свет слабее и страдает от пыли, а ветряк при разреженной атмосфере не эффективен.

Описанную здесь импульсную термоядерную схему я придумывал для энергоснабжения Цереры. Точных аналогичных схем электростанций при поверхностном поиске я не нашел, так что возможна новизна.

Читать далее

Наш мир может быть продвинутой версией Game of Life, и через 10к лет на месте Луны и Земли будет мегаструктура

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели9.5K

В этой статье я хотел бы поговорить про мегаструктуры. Меня с детства безумно увлекал этот сеттинг, и когда я начал писать статьи для хабра, я хотел написать материал по этой теме, но долго не мог понять, как к ней подступиться.

Но кажется я придумал как. Предлагаю рассмотреть нашу вселенную (математически) как сложную хаотическую систему, которая при достаточном количестве времени начинает самопроизвольно порождать все более сложные структуры.

И мы, люди, являемся одним из этапов этого начавшегося самоусложнения материй. И мы можем находится у порога уже нового скачка, связанного с развитием техносферы.

Запустить технологическую сингулярность

История интроверта, который научился внимательности | Осознанность — это воспринимать мир организмом, а не мозгом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели14K

В свои 42 года я нашел новую супер‑способность. Для многих из вас это привычное состояние, однако для меня это стало открытием...

Делюсь с вами тем, что позволило мне нащупать баланс, нащупать тот навык, который я хотел бы иметь с детства. Да я и имел его, вот только, с годами, я перестал им пользоваться... Этот навык — это видение собственного Я.

В статье я расскажу и про эксперимент, который помог мне нащупать свое Эго. Нащупать его и понять, как это переключать по желанию, осознанно.

А еще там есть мои личные наблюдения, что, как я считаю, я терял в этой жизни, забыв про себя и уйдя с головой в «новые задачи», «новые победы», «новые проекты».

read it (Критика приветствуется)

Старкрафт: кто-кто в скафандре сидит?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели21K

Для Старкрафта настало интересное время: вышел трейлер новой игры по сеттингу, в магазины потихоньку едут наборы для нового варгейма, и в целом похоже, что сеттинг ждет небольшая встряска. Ну а я посмотрел свежий трейлер и спросил себя: «Эта лоснящаяся физиономия точно стоит 50 минералов?».

Читать далее

Ближайшие события

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 4

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели8.5K

Без лишних предисловий — если вы впервые видите название поста, значит, пропустили начало, в котором мы разбираемся, как и что привело к зарождению одного из самых ярких жанров фантастики, и как он взлетел в штатах. Начало, в котором мы разбираемся, чем киберпанк никогда не был, а также — с чего всё началось, читайте тут. А вторую часть тут. А третью тут. Осторожно, там много чтива со ссылками и даже почти серьезно.

А мы продолжаем, и сегодня в истории киберпанка окунемся в мир людей, придумавших правый руль, сэппуку, буккаке, сон жены рыбака и китайские порномультики — Японию. С вами @MorGott, и я изучил почти все, что есть в интернете, чтобы разобраться, что такое киберпанк на самом деле, почему аниме не создало и уж точно не убило его и что с ним стало в итоге. Заварите себе чаю, это будет долго, возможно даже немного сложно, но безусловно — интересно.

Остановились мы на том, как в 1988 году Брюс Стерлинг, Уильям Гибсон и другие отцы‑основатели жанра попытались похоронить его в связи с тем, что он сам, его идеи и эстетика утекли в мейнстрим, который, как это водится, прожевал его и выплюнул в виде тысяч вторичных и не очень произведений в литературе и кино. Пять лет спустя, в 1993 году и журнал Wire подтвердил некролог, написав «Cyberpunk RIP».

Но тут вступил в дело золотой принцип, который имеет название «смерть автора»[1], и согласно ему, читатель никогда не может до конца с уверенностью утверждать, что понял, что именно хотел сказать автор. А следовательно, любое толкование произведения читателем не только может быть, но и безусловно будет в себя включать то, что автор не вкладывал в произведение (да‑да, те самые синие занавески). А раз так, то с момента, когда киберпанк ушел в народ, то хоронить его стало бессмысленно и бесполезно, потому что он стал неуправляемой средой, где каждый вправе был вложить в него то, что считал нужным. В штатах мы увидим это чуть позднее, а пока на дворе середина восьмидесятых, и из‑за океана машут рукой жители острова, на котором сорок лет назад устроили испытание ядерного постапокалипсиса. Потому что им тоже было наплевать на похороны киберпанка, и им тоже было что сказать.

Погрузиться глубже

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение24 мин
Охват и читатели12K

Не так давно Bank of America Institute заявил, что удешевление производства роботов приведет к тому, что к 2060 году в мире уже будет 3 миллиарда гуманоидных роботов. Сами посудите — роботы Оптимус от Теслы уже раздают напитки и прибираются по дому, а умные алгоритмы сами считают что вы набрали в магазине, и просто присылают вам счет на дом. Все, можно сказать, мы уже практически живем в киберпанке...

Вот только как оказалось, роботами от Теслы управлял удаленный оператор, а в магазинах вместо ИИ за покупателями наблюдали индусы, вручную пересчитывающие стоимость покупок. Поэтому увы — в три миллиарда робо‑кошкодевочек я не верю, и киберпанк так и не наступил. С вами @Mor-Gott, и я изучил почти все, что есть в интернете, чтобы разобраться, что такое киберпанк на самом деле, почему аниме не создало и уж точно не убило его и что с ним стало в итоге. Заварите себе чаю, это будет долго, возможно даже немного сложно, но безусловно — интересно.

Читать дальше

ИИ превратит интернет в Вавилонскую Библиотеку (но хуже)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели16K

Когда надо что-то узнать об инструменте или сервисе, мне хочется сначала посмотреть, что о них пишут другие люди.

И за последний год эта привычка начала сбоить. Страничек в интернете не стало меньше, наоборот их количество выросло. Просто из восьми открытых вкладок семь рассказывают одно и то же, одними и теми же оборотами, в одном и том же порядке. 

Я понимаю, что текст скорее всего писал не человек. Это была ИИ-модель, скорее всего не шибком мудрёная и без грамотного промта. Для ИИ весь мир, вся информация, весть текст - это просто токены. Строки наподобие "RFg♴4#-f体$fÆmZ" и любая другая в конечном счете лишь набор чисел. Смысл за ними придумываем МЫ - человеки. И пытаемся донести этот смысл до нейросети, во время ее обучения. Текст у искусственного интеллекта это ни рыба, ни мясо - что-то усредненное между всеми обучающими данными.

Вот и интернет становится - усредненным. Истина и замысел размывается.

Читать далее

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели14K

Одну минуту, господа, позвольте мне сменить фильтры и проверить, не отключат ли мне энергию, пока я пишу эти строки. За окном идиллическая картинка серого до горизонта неба, через которое не пробивается ни луча, а улица заполнена скопившейся черной грязью, которую никто не убирал весь сезон. Хотелось бы добавить что‑нибудь про импланты, но я едва ли не единственный из друзей, у которого их пока нет.

Как показывает практика, этого достаточно, чтобы многие из нас окрестили нашу ветку реальности киберпанком во плоти и удовлетворенно пошли панковать, сидя в телефоне или на диване. Правда, на практике это совсем не так. С вами @MorGott, и я изучил почти все, что есть в интернете, чтобы разобраться, что такое киберпанк на самом деле, почему аниме не создало и уж точно не убило его и что с ним стало в итоге. Заварите себе чаю, это будет долго, возможно даже немного сложно, но безусловно — интересно.

Читать целиком

Все, что вы не знали о киберпанке — как появился, что с ним стало и наконец — что он такое на самом деле. Часть 1

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение21 мин
Охват и читатели9.9K

Сейчас против вашей воли вам предстоит отправиться в небольшую прогулку в историю, чтобы узнать, как один невинный вопрос привел к исследованию длиной несколько лет, при чем тут экономика Японии, американские маргиналы, мегаздание в Гонконге и простой советский спутник. С вами @Mor-Gott, я изучил почти все, что есть в интернете, чтобы разобраться, что такое киберпанк на самом деле, почему аниме не создало и уж точно не убило его и что с ним стало в итоге. Заварите себе чаю, это будет долго, возможно даже немного сложно, но безусловно - интересно.

Go deeper

«Чужой», которого мы не увидели: ранние идеи и ридлиграмы Ридли Скотта. Часть 2

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели18K

В этой части мы рассмотрим некоторые вырезанные, не снятые и альтернативные сцены из производственных раскадровок, основанных на варианте сценария от июня 1978 года. Они были нарисованы до того, как часть сцен была переписана. Эта статья должна показать читателю невиданный мир Чужого, идеи и направления, в которых фильм собирался и мог пойти на ранних этапах производства.

Читать далее

Fermi Explorer: отправляем зонд к Альфе Центавра всего за 15 млн долларов

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели9.2K

Вот так будет выглядеть посланник Земли к Альфа Центавра. Источник

В научно-фантастических книгах и кино межзвёздные перелёты выглядят обманчиво простыми. Герои выбирают звездную систему на карте и отправляются в путь на супер-корабле. Он способен путешествовать либо в ином измерении (варп, кротовая нора и т.п.), либо лететь быстрее света, или использовать еще какую-то недоступную нам сейчас технологию. В реальности же законы физики и гигантские расстояния превращают любую подобную затею в пшик, а стоить такая авантюра будет запредельно. 

Но недавно был анонсирован Fermi Explorer -- проект, с амбициозной целью достичь Альфа Центавры -- ближайшей к земле звездной системе. Он должен уложиться в 15 миллионов долларов, правда, аппарат доберется до цели через 77 000 лет. Нам с вами о результатах точно не узнать. Зачем тогда это все? Давайте разберемся, что же хотят его создатели (ну, конечно, кроме 15 млн долларов). 

Читать далее
1
23 ...