Обновить
63.92

Текстовые редакторы и IDE *

Подручные инструменты для разработки кода

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Тестирование с плагинами из маркетплейса GigaIDE

Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.8K

Продолжаем обзор плагинов с маркетплейса GigaIDE. В прошлый раз мы рассмотрели три ИИ-помощника, расширяющих функциональность GigaCode и упрощающих рефакторинг. Сегодня продолжим эту тему, но уже с точки зрения тестирования. Все описанные ниже плагины совместимы с Community-версией GigaIDE и устанавливаются из маркетплейса по инструкции из предыдущей публикации.

Читать далее

Новости

LLM в тексте: читерство или редактура

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели10K

В комментариях к статьям всё чаще всплывает спор: использование LLM — это обман или нормальный инструмент автора?

Кстати, многие из этих авторов начинали писать ещё до появления нейросетей, мессенджеров и соцсетей. Они учились разбираться в теме, писать, редактировать, попадать в тон. Серьёзно ли считать, что использование LLM автоматически означает, будто автор перестал разбираться в теме?

Нужна нам LLM или нет

Облако не должно быть загадкой: собираем прод за минуты, а не за ночь

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели4.7K

Разворачивать приложения в облаке должно быть просто. Но на деле - всё наоборот. Вместо “вжух-вжух и в продакшн” получаем вечер с документацией, пляски с параметрами Terraform и постоянную проверку, правильно ли связались ресурсы.

В статье разберемся, как от использования UI консоли приходят к Terraform, и как OpenIDE позволяет вернуть легкость UI консоли при работе с Terraform.

Читать далее

Тред-дампы и Project Loom (виртуальные потоки)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.9K

С появлением виртуальных потоков в Java благодаря Project Loom, параллельное программирование стало проще, а производительность — выше. Однако за этой простотой кроются новые вызовы для инструментов отладки и анализа. Как читать тред-дампы, если их теперь тысячи — или миллионы? Какие средства реально помогают найти взаимные блокировки и аномалии в асинхронном коде? Рассмотрим в новом переводе от команды Spring АйО.

Читать далее

Как я скрещиваю Arduino и Lego. Продолжение разработки и появление редактора КонтрБагКОД

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели11K

Продолжение статьи «Как я скрещивал Ардуино и лего».

Если вкратце, я столкнулся с проблемой выбора контроллера для обучения детей среднего школьного возраста (5-8 класс), мне не понравились готовые решения, и я решил разработать свой контроллер на базе Arduino Nano, со встроенными драйверами двигателей и закрытым корпусом, совместимым с Lego. Но по большому счету я это делал, потому что могу :)

С момента прошлой статьи прошло более полугода. За это время многое произошло. Я разработал новые и переработал старые корпуса для датчиков и контроллера. Собрал небольшую партию устройств. Запустил сайт и даже разработал свой блочный/кодовый редактор для контроллера ZERO и других Arduino подобных плат. Но обо всем по порядку...

Читать далее

Jupyter на прокачку: как мы создали автопилот для ноутбуков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.1K

Всем привет, с вами Макс Гуляев. Я отвечаю за разработку сервиса Evolution Notebooks.

Jupyter Notebooks — проверенный временем инструмент, который на слуху у каждого DS или ML-инженера. Перечислять все его плюсы смысла нет, а вот минусы — вопрос, пожалуй, актуальный. Меня как ML-щика раздражало, что ты приходишь в ноутбук полный энтузиазма, надеешься решить все проблемы человечества с помощью своей модельки… Но выясняется, что путь к обучению усеян локальными ограничениями ресурсов, проблемами с установкой зависимостей и коллаборациями, тут надо проверить, там подкрутить. В итоге модель ты обучаешь 20% времени, а остальные 80% проводишь в обработке напильником инструмента, который должен тебе помогать. Но хорошая новость: сегодня мы прокачаем эту унылую «тетрадку».

Под катом расскажу, как мы с командой хотели упростить жизнь ML-разработчикам и что из этого вышло.

Читать далее

ИИ-помощники на маркетплейсе GigaIDE: обслуживание кода

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели4.3K

В прошлой статье мы рассказали, какие группы плагинов есть на маркетплейсе GigaIDE. Их количество постоянно растёт — как за счёт open source-плагинов, ранее доступных у JetBrains, так и за счёт собственных разработок. Именно оригинальным плагинам мы и посвятим цикл статей.

Начнём с группы ИИ-помощников — плагинов, которые используют возможности GigaCode для автоматической работы с кодом. Все они бесплатны, но для работы требуют активированный GigaCode.

Читать далее

Spring MCP, лучший HTTP-клиент и поддержка MyBatis

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7K

Amplicode 2025.3 — релиз про новые фичи для Spring Data JDBC, улучшения для HTTP-клиента Connekt (между прочим, убийца Postman), поддержку MyBatis и новые возможности по работе с инфраструктурой вокруг Kubernetes и Terraform.

Ниже — ключевые изменения по блокам.

Читать далее

Поддержка LSP в Claude Code: возможности, настройка и текущие проблемы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.3K

Команда AI for Devs подготовила перевод статьи о поддержке LSP в Claude Code. Начиная с версии 2.0.74 агент получил доступ к семантике кода: переходы к определениям, поиск ссылок и иерархия вызовов. Это заметно ускоряет работу с большими кодовыми базами, но на практике функциональность пока сыровата и требует обходных решений. Разбираемся, как включить LSP, какие языки поддерживаются и с какими ограничениями придётся столкнуться.

Читать далее

Spring Boot — жажда скорости. CDS и разгон на старте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение23 мин
Охват и читатели8.2K

Данная статья посвящена практическому изучению механизмов Class Data Sharing и AppCDS. В ней рассматривается, какие именно компоненты ускоряются CDS в HotSpot JVM, почему для Spring‑приложений зачастую оказывается недостаточно использования «CDS по умолчанию», а также каким образом можно собрать .jsa‑архив для приложения — как в локальной среде, так и при работе с Docker.

Отдельное внимание уделено теоретическим аспектам JIT‑компиляции и tiered compilation, а также практической части с измерениями времени запуска. В качестве дополнения рассматривается влияние использования Spring AOT, а также переход на Java 25 и применение Spring AOT Cache.

Читать далее

Фильтруй. Переиспользуй. Собирай. Почему DITA — идеальный формат для разработки сложной технической документации

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.4K

Формат DITA позволяет полностью сосредоточиться на содержании документа и не думать о его оформлении. Кроме того, этот инструмент помогает легко и быстро вносить изменения и дополнения в уже написанные ранее документы. Если с DITA как следует разобраться, то потом написание сложных технических документов существенно упростится.

В этой статье я расскажу об основных достоинствах DITA.

Читать далее

GigaIDE 2025.1 Community: обзор плагинов на маркетплейсе

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.7K

Благодаря сообществу, вы, возможно, уже в курсе, что мы выпустили новую версию GigaIDE Community. Как и предыдущие версии, она доступна на платформе GitVerse. В поставку входит обновлённый ИИ-помощник GigaCode, который теперь имеет встроенный агентский режим.

Читать далее

Настраиваем ИИ-помощника бесплатно и без вендорлока в IntelliJ IDEA, GoLand, WebStorm, OpenIDE и GigaIDE

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели13K

AI-помощники в IDE — уже не фантастика, а ежедневная реальность. Но как сделать так, чтобы они действительно помогали, не лезли не в тему, не сливали код в облако и не требовали подписку на каждого чиха? Ответ — Continue: open source AI-ассистент, который интегрируется с IntelliJ IDEA, GoLand, WebStorm, OpenIDE и другими IDE на базе IntelliJ Platform. 

Он предоставляет автодополнение, чат, команды над выделенными фрагментами и даже агентный режим с патчами на несколько файлов. Главное — вы выбираете модель и правила игры.

Читать далее

Ближайшие события

Вайбкодим с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели14K

В новой статье от команды AI for Devs разбираемся, как организовать вайб-кодинг с плагином Kilo Code в VS Code и IntelliJ IDEA из России. Пошагово настраиваем Kilo Code через RouterAI, подключаем Claude, GPT, DeepSeek и другие модели, разбираем роли агента, diff-патчи, правила проекта и нюансы работы с контекстом.

Читать далее

Rust, mmap и 10 миллионов пикселей: делаем производительный Log Viewer для VS Code

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели7.7K

Наверняка у каждого бэкендера или девопса была такая ситуация:
Нужно срочно посмотреть, что случилось на проде. Вы скачиваете server.log, по привычке кликаете на него в VS Code... и всё.
Редактор зависает, кулеры ноутбука взлетают, интерфейс не отвечает. Файл весит всего-то 2-3 ГБ, но для редактора на базе Electron/DOM это приговор.

Обычно в этот момент мы убиваем процесс VS Code и идём в терминал писать less или tail -f. Это работает, но лишает нас комфорта: нормального поиска, копипаста мышкой, подсветки синтаксиса.

Я перепробовал кучу расширений, но все они либо пытались загрузить файл в память (и падали), либо работали слишком медленно. Поэтому я решил написать своё решение — с Rust на бэкенде, memory-mapping и виртуализацией всего, что только можно.

Под катом расскажу, как скрестить VS Code с нативным бинарником, обойти лимиты браузера на высоту скролла и сделать grep по гигабайтам текста мгновенным.

Читать далее

Анализ утечек ресурсов в Go: реальные кейсы и их решение

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели6.6K

Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как GoLand помогает разработчикам вовремя находить и устранять утечки ресурсов. Файлы, соединения, HTTP-ответы, SQL-строки — всё это может незаметно накапливаться и ломать сервис под нагрузкой. В статье на реальных примерах показано, как одна пропущенная Close() приводит к сбоям, и почему встроенный анализ утечек становится незаменимым инструментом для стабильного продакшена.

Читать далее

OpenIDE Pro: ответ на запросы бизнеса и разработчиков одновременно

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели8.7K

Привет! Я Фёдор, CEO OpenIDE. За год с момента анонса OpenIDE выросла в стабильную, привычную и активно используемую IDE, которую всё чаще выбирают разработчики и компании. Мы создали её быстрой, предсказуемой и полностью доступной — и теперь готовы к следующему шагу.

В этой статье — что мы сделали, зачем мы это делаем и куда дальше движется OpenIDE.

Читать далее

Сравнение агентских IDE для разработки с ИИ

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели12K

В статье будет рассмотрена большая часть современных агентских IDE которые хоть кто то из знакомых и подписчиков использовал, а именно: Cursor, Kiro, Claude Code (Расширение), Roo Code, Kilo Code, Antigraviry, Cline, WindSurf, Continue, TRAE, Qode, Warp ADE, Zed

Для тех кто не любит читать итоговая табличка конечно же в начале:

Читать далее

OpenIDE 2025.2: поддержка Java 25, Virtual Thread Debugging и обновления UI

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение2 мин
Охват и читатели10K

Вышла OpenIDE 2025.2 — первая российская IDE с поддержкой Java 25. Мы идём в ногу с платформой и остаёмся на самом острие технологий. Но не только этим релиз интересен: в нём появилась улучшенная отладка виртуальных потоков, обновления связанные с UI, а ещё пара важных обновлений экосистемы.

Поехали по порядку.

Читать далее

Что нового в PyCharm 2025.3

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели15K

Команда Python for Devs подготовила краткий разбор нового релиза PyCharm 2025.3. В этой версии JetBrains объединяет пользователей Community с основным дистрибутивом, полностью поддерживает Jupyter при удалённой разработке, делает uv менеджером окружений по умолчанию, внедряет упреждающий анализ данных и расширяет поддержку LSP-инструментов — от Ruff и Pyright до Pyrefly.

Читать далее
1
23 ...