Обновить
395.08

Веб-разработка *

Делаем веб лучше

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Rest и SOAP: разница

Время на прочтение6 мин
Охват и читатели3K

Сравниваем REST и SOAP : чем отличаются эти подходы, как они работают и почему сегодня все еще чаще выбирают REST, а не SOAP.

Читать далее

Новости

Убийцы иммутабельной производительности — Zustand/Redux в связке с React

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Охват и читатели3.1K

В этой статье мы разберем основные причины деградации производительности иммутабельных сторов в связке с React и рассмотрим подходы к написанию высоконагруженного кода, включая неочевидные и многим не знакомые.

Читать далее

Экосистема SeedKey. Или как улучшить беспарольную аутентификацию

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.7K

Почему беспарольная аутентификация с помощью девайс ключей не так распространена? И почему сайты неохотно внедряют её у себя? В статье мы попытаемся разобраться с ответами на эти вопросы, и я расскажу о моем эксперименте исправить это.

Читать далее

Вывод списка материалов Joomla с разделением по годам и месяцам. Переопределение модуля Материалы (mod_articles)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели6.7K

Это перевод статьи Брайана Тимана (Brian Teeman) о доработке модуля Материалы (mod_articles), позволяющей выводить заголовки материалов категории (ий) с группировкой по годам и месяцам.

Читать далее

Почему JS-разработчики выбирают Rust, Go и Zig

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели11K

Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о том, как инструменты JavaScript переживают сдвиг в сторону системных языков. Rust, Go и Zig уже не эксперимент, а основа нового поколения бандлеров, линтеров и компиляторов. Выясняем, почему экосистема сознательно уходит от JavaScript в собственных инструментах, какие выгоды это даёт и какие компромиссы приносит.

Читать далее

Универсальная админка к сайту — это Гугл Таблица

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели6.2K

Данная статья предназначена в первую очередь программистам, но так же и их друзьям и знакомым.

Периодически появляется потребность написать небольшой сайт, с возможностью вести на нем список товаров с фотографиями, корзиной для покупок, и может даже с привязкой к банковским счетам для оплаты, хотя для малого бизнеса это не обязательно. Важно сообщить о наличии товара и условиях его заказа, оплаты, доставки... все остальное люди умеют делать сами. Если речь идет о состоявшемся бизнесе, который может позволить себе нанять специалистов и потратить 100т.р. то для таких клиентов существует большой выбор CMS (Джумла, Модекс, Друпал...) либо можно воспользоваться конструкторами сайтов, где пальма первенства у Тильды. Тильда конечно сэкономит кучу денег, но ей тоже надо учиться, просто так сходу не возьмешь.

Но если речь идет о стартующем бизнесе, либо семейном, либо просто о желающих начать работать самостоятельно, то такой бюджет будет велик, не хочется тратить деньги непонятно на что. Почему «непонятно на что»? Потому что MODX, Worldpress, Drupal и так далее «невероятно сложны» в управлении для непосвященных.
Если Вы опытный специалист, то скорее скажете — ерунда, там все элементарно! Но это вряд ли Вы так скажете: обычный пользователь, получив сайт на MODX, впадет в ступор от его Админки, впрочем как от всех других...

Раньше я отказывался от таких «бесплатных» заказов — быстро сделать простой сайт, так чтобы можно было что‑то продавать, но сейчас ситуация в корне поменялась. ИИ при правильном обращении генерирует сайт по любой тематике. Остается только сделать самую простую админку и передать готовый продукт клиенту буквально задаром.

Читать далее

Что показали в OWASP Top Ten 2025

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели5.7K

Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Бахтенков. С 2020 я занимаюсь коммерческой разработкой на .NET, а также пишу для медиа «вАЙТИ». В сфере информационной безопасности существует множество уязвимостей, и разработчикам сложно понять, какие из них важнее учитывать при обучении или отладке процессов безопасной разработки.

Читать далее

Любите ли вы кино, так как люблю его я? От Excel-таблиц к веб-приложению (Next.js, React, FastAPI, PostgreSQL)

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Охват и читатели5.9K

Сначала это были просто видеокассеты с любимыми фильмами — без особой системы, без структуры, без мысли о будущем.

Со временем их становилось всё больше. К началу нулевых, на пике своего размера, коллекция насчитывала около 450 видеокассет. И в какой-то момент возник вполне естественный вопрос: всё это нужно как-то систематизировать, завести хотя бы минимальный учёт.

Самым очевидным и доступным инструментом стал MS Excel. Никакой сложной логики — обычный список, в котором можно было зафиксировать хотя бы сам факт наличия фильма.

Читать далее

Практика по исправлению рекурсивных импортов во фронтенд приложении

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.7K

Ранее публиковал теоретическую часть по рекурсивным импортам, желательно ознакомиться перед тем как продолжить, чтобы было общее преставление.

Рекурсивные импорты рассмотрим на примере React/Redux приложении.

Исходный код приложения опубликован тут, можете склонировать и попробовать самостоятельно исправить ошибки. Так сказать закрепить теорию на практике.

Читать далее

Фантастический Битрикс и где он обитает

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение39 мин
Охват и читатели8.1K

Привет друг. Меня зовут Разработчик. Вид веб-разработка, подвид битриксоидус. Это не тот кем я хотел когда-то стать, но десять лет сделали это свершившимся фактом. Я устал быть им. Но перед тем как закрывать эту главу моей жизни хочу подвести итог. Оставить что-то для обучения нейросетей, кремниевых и углеродных.

Хочется еще

Прощай, ЖЖ — cпасаем заметки Python-скриптом

Время на прочтение15 мин
Охват и читатели12K

В конце статьи Python скрипт для сохранения заметок.

Последняя шлюпка с «Титаника», чтобы утащить с ЖЖ свои и чужие мысли на жесткий диск, пока «эффективные менеджеры» окончательно не пустили всё на дно.

Я писал свои заметки в ЖЖ более 15 лет. Полтора десятилетия текстов, некоторые из которых даже влетали в топ главной страницы, теша мое самолюбие. Но всему есть предел.

Декабрьские конвульсии администрации — введение сегрегации пользователей, разделение на касты и монетизация каждого вздоха — стали последней каплей. Это больше не дом, это режимный объект с пропусками. Я принял решение об уходе, забирая с собой всё, что нажил непосильной графоманией.

Спасаем заметки

Верстаем сложный прогрессбар в 2026 году

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели15K

Раньше, чтобы сделать круговой прогрессбар, мы страдали с SVG. Мне до сих пор больно заглядывать в инспектор на старых реализациях. Сегодня всё кардинально упростилось.

Современный CSS позволяет собрать сложный, гибкий и красивый круговой прогрессбар буквально на одном div и на одном CSS-свойстве. И всё это — с отличной браузерной поддержкой.

В этой статье я разберу именно этот приём. Сначала — ключевую идею подхода, затем — возможности кастомизации, после этого добавлю немного визуальной «дороговизны», удобные ручки управления и экспериментальную CSS-логику. Да-да, напоследок мы немного попрограммируем на CSS!

Читать далее

Январский рефакторинг: 7 дней, чтобы почистить Python веб‑проект

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Охват и читатели5.9K

Январь — самое удобное время разобрать завалы в проекте. Пол‑команды ещё в отпусках, pull‑реквестов меньше, product owner'ы только вспоминают, что планировали делать в этом году — можно спокойно пройтись по коду и навести порядок.

В этой статье пойдёт речь о нескольких косметических действиях, которые, с одной стороны, почти не затрагивают логику программы и не вызывают ненависти у тестировщиков, а с другой — делают код чуть приятнее и дают темы для обсуждения на бэкенд‑созвонах. Мы разложим импорты, перенесём логику из роутов в контроллеры, а из контроллеров — в репозитории и сервисы, избавимся от requirements.txt в пользу нормального менеджера зависимостей и включим mypy.

Читать далее

Ближайшие события

JavaScript: заметка об Anchor Positioning API

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9.7K

Привет, друзья!

В этой небольшой статье мы вместе с вами немного пощупаем новый Web API - Anchor Positioning.

Anchor Positioning API предоставляет новые возможности для связывания элементов между собой. Одни элементы являются якорями (якорными, anchor elements), другие - позиционируемыми относительно якорей (закрепленными, anchor-positioned elements). Размер и положение позиционируемого элемента может определяться размером и положением якорного элемента.

Кроме того, с помощью CSS можно:

определять альтернативные позиции закрепленного элемента, которые будут применяться браузером, например, при выходе такого элемента за пределы экрана

определять условия видимости закрепленного элемента, например, скрывать такой элемент при выходе за пределы экрана

На сегодняшний день этот API поддерживается всеми основными браузерами (в Safari пока только в качестве экспериментальной возможности).

Читать далее

ICNLI: как мы переосмыслили управление инфраструктурой через естественный язык

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели7.7K

Представьте: вы пишете "перезапусти продакшн-сервер" в Telegram, и система не просто понимает запрос — она знает, какой именно у вас сервер, что на нём запущено, кто будет затронут простоем, и предлагает конкретный план действий. Без панелей управления, без SSH, без поиска в документации.

Это не шизофреническая фантазия. Это ICNLI (Infrastructure Contextual Natural Language Interface) — открытый стандарт, который мы разработали и уже внедрили в production на десятки серверов.

Читать далее

JavaScript: практическое руководство по Blob, File API и оптимизации памяти

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Охват и читатели8.8K

В современных фронтенд-приложениях работа с файлами встречается постоянно: загрузка изображений, экспорт CSV, превью и интерактивные редакторы. Но когда файлы увеличиваются в размере или их количество растет, начинаются проблемы: интерфейс подвисает, расход памяти увеличивается, а браузер иногда просто падает.

В этом руководстве мы разберем шесть практических приемов работы с Blob, которые помогают обрабатывать файлы эффективно и безопасно:

правильное создание Blob

разбивка больших файлов на части (chunks)

сжатие и конвертация изображений

реализация надежных превью файлов

экспорт данных в виде загружаемых файлов

управление памятью во избежание утечек Blob URL

Цель руководства — сделать работу с файлами быстрой, стабильной и готовой к продакшну.

Читать далее

Release любой ценой: как продуктовый дизайнер создал настольную игру про хаос в IT-разработке (с PnP-версией)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели11K

Привет! Меня зовут Дима, я продуктовый дизайнер. Мой путь в IT оказался связан с постоянной гонкой за релизами фичей. Я успел поработать в разных проектах—от небольших агентств и стартапов до бигтеха (и, как итог, сильно выгорел). В какой-то момент я решил попробовать себя в создании настольной игры. 

Представьте: релиз висит на волоске, баги лезут изо всех щелей, легаси тормозит, а решения превращаются в костыли — все это легло в основу идеи карточной игры «Release любой ценой».

В «Release любой ценой» ты становишься релиз-менеджером и собираешь релиз из Backend, Frontend и Database. Твоя цель — зарелизить первым “любой ценой”: саботировать соперников багами и защищать свой релиз. Конечно, в игре есть AI — куда же без него в наше время—в виде дополнительной колоды случайных событий.  Если тебе кажется, что у тебя все под контролем, всегда можно вытащить из колоды Error 503, который выбьет тебя из игры. Победи, собрав все карты релиза, или останься последним выжившим.

PnP выложил на GitHub.

Читать далее

Что такое цифровая доступность (accessibility)?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели9.8K

Привет, Хабр!

У меня есть хобби — смотреть записи собеседований фронтенд-разработчиков. К моей радости, во многих из них встречаются вопросы про accessibility. На этом хорошие новости заканчиваются.

Далее я начинаю тихо плакать в уголку. Что интервьюер, что кандидат строят весь диалог в стиле: «Это про адаптацию для слепых». В общем, набрался я сил, решил написать статью, чтобы показать всем, где у нас ошибки.

Я на практике покажу, в каких местах появляется accessibility. Дам несколько советов. Также важно сказать, что все термины, используемые в статье, моя вольная интерпретация. Пожалуйста, учтите это и больше обращайте внимание на смысл.

Давайте посмотрим, что я вам подготовил.

Читать далее

Мне этот Chrome DevTools теперь абсолютно понятен

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели22K

Привет, Хаброчане!

Если вы думаете, что Chrome DevTools нужны только для того, чтобы посмотреть на ошибку в консоли или скопировать путь к элементу, вы используете лишь малую часть их возможностей. На самом деле, это рабочая среда, которая должна быть открыта у фронтенд-разработчика постоянно. С её помощью можно не только искать баги, но и проектировать интерфейсы, тестировать поведение на разных устройствах, анализировать производительность и вносить правки в код прямо из браузера.

Этот гайд поможет вам перестать воспринимать DevTools, как панель для отладки и начать использовать их как основной инструмент для ежедневной работы.

Читать далее

Обучение эмбеддингов GitHub репозиториев

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели12K

У вас есть GitHub ? Ставите Stars ?
Используя эту информацию можно многое про вас рассказать.

В статье вы прочитаете как обучить эмбединги для 300к GitHub репозиториев и как их можно подгрузить прямо в браузере используя WASM для создания рекомендаций.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов