25 мая GitHub рассказал, что провел комплексную оценку влияния отвлекающих факторов на работу программистов. Оказалось, что постоянные собрания и отвлечение разработчиков на разные мелкие задачи сильно понижает их продуктивность.

В опросе приняли участие 40 программистов GitHub, работающих удаленно. Они в течение двух недель фиксировали все проблемы, связанные с их продуктивностью и удовлетворенностью работой.


«С минимальными перерывами или без перерывов у разработчиков было 82 процента шансов на то, чтобы провести хороший день, но когда разработчиков отвлекали большую часть дня, их шансы на то, чтобы провести хороший день, упали до 7 процентов», — поясняет Эйрини Каллиамваку. Старший исследователь GitHub в блоге.

Учитывая это, возможно, неудивительно, что разработчики также ненавидят встречи.

«В среднем по две встречи в день вероятность того, что разработчики почувствуют, что они добились прогресса в достижении своих целей, составила 74%», — сказал Каллиамваку. «Но превышение этого порога до трех встреч в день означало 14-процентный шанс на успех — это существенное снижение!»

Каллиамваков сказал, что вероятность качественной работы разработчиков составляет 99%, когда в среднем встречи проводятся не чаще одного раза в день.

Итог исследования — если компания хочет сделать продуктивным рабочий день программиста, то не нужно прерывать его текущую работу новыми задачами и отвлекающими факторами, лучше минимизировать с ним встречи (максимум два собрания в день) и поощрять моменты саморефлексии. Оказалось, что удаленное управление разработчиками — это нечто большее, чем достижение целевой производительности любым путем.

github.blog/2021-05-25-octoverse-spotlight-good-day-project