По информации Wall Street Journal, Apple в 2019 году заработала на игровых приложениях и внутренних покупках в них больше, чем все издатели, включая Microsoft, Nintendo, Activision Blizzard и Sony. Причем Apple не создала ни одной игры. Компания получает на этом рынке выручку в несколько этапов — сначала в виде комиссии от разработчиков (от 15% о 30%), а потом от пользователей, которые скачивают новые игры и совершают там покупки, используя счет Apple ID или сервис Apple Pay.

Выручка App Store по всем категориям приложений от 28 миллионов издателей и сотен миллионов пользователей в 2019 году достигала $50 млрд. В категории игры и развлечения Apple получила $8,5 млрд. В 2020 году эта цифра значительно увеличилась и достигла $45 млрд.

Представитель Apple пояснил, что эти цифры не совсем корректны и выше реальных. Однако, компания не предоставила отчеты по отдельным категориям со своей стороны. WSJ уточнило, что даже если эта информация от сторонней аналитической компании завышена, то ненамного. Так как в любом случае Apple заработала на играх на $2 млрд больше, чем все разработчики, студии и крупнейшие издательства.

В сентябре этого года американский суд не нашел доказательств, что Apple является монополистом на мобильном рынке, но намекнул, что рискует им стать из-за чрезвычайно высокой рентабельности и значительной доли рынка, превышающей 55%. Apple в процессе судебного процесса с Epic начала уменьшать свою комиссию в App Store, но для остальных категорий приложений и разработчиков с доходом до $1 млн в год.

В начале сентября компания пообещала разрешить разработчикам приложений с музыкой, видео и книгами не платить 30% комиссию в AppStore. Разработчики смогут добавлять в свои приложения прямые ссылки на собственные сайты, где пользователи самостоятельно смогут управлять профилем и платежами. При этом продавать подписки в обход Apple всё равно нельзя. Изменения вступят в силу в начале следующего года.