Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить

Все потоки

Сначала показывать
Период
Уровень сложности

Прадед киберпанка Сэмюэл Батлер: как описать искусственный интеллект и господство машин в викторианскую эпоху?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.9K

Искусственный интеллект в разных его формах к середине 2020-х годов успел стать привычной частью нашей жизни. В ХХ веке он большей частью оставался теорией и научной фантастикой — но был идеей популярной, активно обсуждаемой, вызывавшей и смелые надежды, и мрачные опасения. Но кому первому пришла в голову идея о том, что машина может обладать интеллектом, мышлением и даже подчинить себе людей? Ведь даже отцы-основатели кибернетики, создатели первых вычислительных машин, долгое время воспринимали их сугубо как инструменты для сложных расчётов. Как ни странно, первым эта идея пришла в голову не математику и не инженеру, а английскому писателю и философу Сэмюэлу Батлеру — причём, по иронии истории, в пейзажах из «Властелина колец». И идее этой он до крайности не обрадовался. Сейчас Батлер почти забыт за давностью лет, но следы его идей и текстов можно проследить в научной фантастике и сейчас — в том числе в виде важной отсылки-оммажа в «Дюне» Фрэнка Герберта.
Читать дальше →

Amstrad PPC — вспоминаем удивительные персоналки из 80-х

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.4K

1987-й — год, когда мир находился в шатком равновесии, но в воздухе уже витал запах перемен, предвещающих конец целой эпохи. Человечество стремительно двигалось в сторону цифровой революции. Компания IBM представила стандарт VGA-графики, а Apple анонсировала Macintosh II, открыв новую эру пользовательских интерфейсов. В том же году корпорация Amstrаd разработала очень необычный компьютер PPC — машину с, прямо скажем, нестандартным форм-фактором и любопытными техническими характеристиками.
Читать дальше →

Интернет мельчает. К чему привели тенденции Web дизайна

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K

За время своего существования сайты в интернете пережили не одну революцию, превратившись из простых страничек (и даже таблиц) в многофункциональных монстров в виде веб приложений. Сначала пользователей надо было удерживать на страницах, так в моду вошли пестрые цвета, анимации и flash player. Развился JS, веб перешел на HTML5, что подарило сообществу огромный функционал в плане технических возможностей и параметров кастомизации сайтов. Интернет быстро перестал быть местом для гиков, в интернет пришли серьезные дяди с серьезными бизнесами, которым нужно было солидно выглядеть на фоне конкурентов и продавать свои услуги. Начались огромные исследования, составление тенденций и рекомендаций, куча материалов от дизайнеров как надо делать сайты, это все переосмысливалось и обновлялось. Появились готовые библиотеки по работе со стилями, сильно упростившие процесс разработки.

Со временем, интернет в большей степени стал приятен глазу, ушли в историю сайты, переполненные баннерами и аляпистым сочетанием цветов, появилась стандартная сетка с колонками и отступами, все дизайнеры приняли за правило использование пустого пространства, так называемого «воздуха», а большинство сайтов стало похоже друг на друга по структуре и расположению блоков. А потом оказалось, что кругом очень много мобильного трафика, да настолько много, что количество таких пользователей стало превышать количество десктопных. И дизайн стали переделывать под них, как основную аудиторию, отказавшись от поддержки отдельных мобильных версий. У нас же теперь адаптивный дизайн, вот и будем адаптировать под разные размеры экрана.

К чему это привело?

Взлом гиганта: как я нашел уязвимость в поддомене Google и попал в «зал славы» багхантеров

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров18K

Будни багхантера — это непрерывная охота за уязвимостями, успех в которой зависит не только от опыта и навыков, но и от банального везения. Недавно мне попалась по-настоящему крупная добыча: я обнаружил XSS-уязвимость (межсайтовый скриптинг) в одном из поддоменов Google.

В статье расскажу, как мне удалось заработать на этой находке и оставить свое имя в «зале славы» багхантеров Google.

Читать далее

Запускаем клиент DeepSeek под DOS

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.8K

Привет, Хабр! Это Сергей, я пишу для команды спецпроектов МТС Диджитал. Мне нравится, когда старые технологии могут хоть как-нибудь взаимодействовать с новыми. Помните фильм «Морской бой» 2012 года? Там инопланетяне смогли вывести из строя все современные суда, но в итоге проиграли сражение линкору «Миссури» — музейному экспонату. Каждый раз, когда мне удается заставить какую-нибудь раритетную железку действовать в современных условиях, возникает то самое чувство, как при просмотре этого фильма.

Я проверил, насколько реально через MS-DOS получить доступ к нейронным сетям вроде нашумевшего DeepSeek и будет ли это работать. О результатах эксперимента и расскажу в этом посте.

Читать далее

Obsidian: Типы данных

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров36K

Этой статьей я хотел бы начать серию обучающих материалов, в которой поделюсь всем, что мне известно про редактирование текста и организацию работы в Obsidianи с Markdown файлами. 

Покажу интересные способы использования markdown заметок для решения разных задач.

Читать далее

Реверс-инжиниринг 128-битного дракона

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.8K


КДПВ для этой статьи сгенерировала программа размером всего в 16 байт. Под катом разберёмся в том, как в столь скромном объёме сумел спрятаться дракон и какие силы поддерживают его жизнь. Для лучшего понимания происходящего мы портируем эту красоту на JavaScript.

Читать дальше →

Кто поджёг Лос-Анджелес? Свежая конспирология о виноватых НЛО, Пи Дидди, урбанистах и корюшке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров23K

7 января 2025 года в Лос-Анджелесе начались лесные пожары, быстро перекинувшиеся на жилые кварталы и ставшие крупнейшими за всю двухвековую историю города. Потушить их не удаётся уже более недели, пришлось эвакуировать до 200 тысяч человек, ущерб уже исчисляется сотнями миллиардов долларов. Сгорели более 12 тысяч зданий, включая особняки голливудских знаменитостей в окрестностях Малибу. Немедленно возник целый букет теорий заговора о том, что это всё не просто так. Известный конспиролог Алекс Джонс заявил на X, что пожары были «частью масштабного плана глобалистов по ведению экономической войны и деиндустриализации Соединённых Штатов, чтобы спровоцировать их коллапс» — и даже получил одобрительный твит от Дональда Трампа. Конгрессвумен Марджори Тейлор Грин потребовала наслать на город дожди — «ведь вы знаете, как это делать», намекая на теорию об управлении погодой посредством системы HAARP. Мнения о скрытых причинах и тайных виновниках великого лос-анджелесского пожара разнятся от относительно реалистичных до совершенно безумных.
Читать дальше →

Упрощаем «простой» ELF

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров8.3K

Давайте-ка напишем простую программу для Linux. Насколько трудной она может быть? Только тут надо учесть, что простота противоположна сложности, но не трудности*, и создать нечто простое на удивление трудно. А что останется, если избавиться от сложности стандартной библиотеки, всех современных средств безопасности, отладочной информации и механизмов обработки ошибок?
Читать дальше →

Развенчиваем популярные мифы и заблуждения о компиляторах

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров16K

▍ Введение


Компиляторы всегда были окружены аурой загадочности и магии. Из-за этого многие из нас верят, что они делают то, чего они не делают, или что они не делают того, что делают1.

Эта статья станет своего рода продолжением статьи о компиляторных оптимизациях. Я перечислю некоторые заблуждения, с которыми я сталкивался за долгие годы (многие из них были моими), и постараюсь развеять все мифы. Заранее скажу, что эта статья посвящена только крупным популярным компиляторам общего назначения наподобие LLVM, GCC и ICX. Некоторые из сделанных здесь утверждений не относятся, например, к специализированным компиляторам2, а также к мелким и средним компиляторам3.
Читать дальше →

Сказ о термопасте

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров23K

В среде людей, так или иначе связанных с компами, циркулирует огромное количество мифов, связанных с термопастой и ее использованием. В интернетах разгораются жаркие споры о том, надо ли ее менять или не надо, если надо, то на какую — КПТ-8 или подороже и как часто ее нужно менять. Огромное количество сервисменов вовсю эксплуатирует миф о том, что термопасту надо менять как зубную щетку — чуть ли не каждые полгода и делают на этом неплохие деньги. Ведь замена термопасты предполагает необходимым только один навык в обслуживании техники — разобрать ее, а потом собрать в обратном порядке, не забыв при этом вкрутить все необходимые винты (хотя даже это некоторым дается с трудом, во многих попадавших ко мне ноутбуках после такого «обслуживания» отсутствовали 1–2 винта).

Читать далее

Ошибки, которые я совершил, пытаясь быть «слишком правильным» в разработке

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров28K

В начале карьеры мне тоже казалось, что каждый разработчик должен следовать строгим правилам и рекомендациям. Я думал, что чем больше знаний, тем лучше результат. В итоге, передо мной открывался целый мир идеальных паттернов, архитектур и сложных решений. Но со временем я понял: важно не только читать и понимать теорию, но и уметь применить её в реальной жизни. И что ещё важнее — делать, а не спорить.

В этой статье я расскажу о своих ошибках, которые я допустил, пытаясь быть слишком «правильным». Как я заморачивался с кэшированием, пытался сделать универсальные компоненты и топил проект в лишних сложностях. Эти ошибки научили меня одному: не всегда нужно гнаться за идеальностью.

Давайте посмотрим, как я заморачивался с вещами, которые в итоге только усложнили задачу, и что из этого получилось.

Читать далее

Высотный склад ЗИЛ: «Матрица» от советских инженеров и забытая хайтек-революция в логистике

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

В конце 1970-х годов завод имени Лихачева (ЗИЛ) в Москве стал местом реализации уникальной для своего времени инженерной идеи. Там построили высокотехнологичный высотный склад, в эксплуатацию его ввели в 1978 году. Проект стал частью масштабной программы промышленной автоматизации в СССР. Сегодня склада уже нет, но его история остается важной частью отечественной инженерной мысли. В этом посте расскажу, кто и зачем построил это чудо логистики, как все работало и что стало с наследием Союза.

Читать далее

Ближайшие события

Скрипка — деревянный хайтек

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
TL;DR: Расскажу о конструкции струнных смычковых инструментов на примере скрипки. Так как тема изобилует богатейшей мифологией, я постарался использовать проверенную информацию, совпадающую в разных источниках. Наглядно покажу детали конструкции на цифровой копии скрипки, которую создал сам.

Фото: Pedro França
Читать и смотреть

Герой нашего времени

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K

На Хабре есть такая штука, как рейтинг авторов. Ну то есть формально это рейтинг пользователей, но в реальности вряд ли в него сможет попасть даже супер-активный читатель. Так что остаются только авторы.
В списке много прославленных имён, но нас сейчас интересует самое первое. Чемпион Хабра. Тот автор, чьи работы посетители сочли самыми интересными, самыми полезными, самыми результативными. Я предлагаю познакомиться с ним поближе. К сожалению, мы не так много знаем о нём. Даже реального фото у меня нет, так что пришлось немного пофантазировать вместе с нейросетью Кандинский.


Читать дальше →

Как получить сертификацию CCNA в современных условиях

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров22K

Специалисты в сфере компьютерных сетей становятся все более востребованными. Одним из ключевых факторов успеха на этом рынке труда является сертификация, подтверждающая навыки и компетенции в работе с сетями. Одной из таких сертификаций является CCNA. В этой статье в блоге ЛАНИТ я расскажу о том, почему этот экзамен остается актуальным, а также о своем опыте сдачи CCNA в сегодняшних реалиях, включая затраты.

Читать далее

Не Flipper Zero единым: хакерский мультитул из старого смартфона

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров47K

Говорят, что лень — двигатель прогресса. Как по мне, лучше работает конкуренция. Возможность свободного выбора устройств, приложений и информации сейчас — движущая сила, которая мотивирует разработчиков создавать и совершенствовать свои продукты. Сегодня хочу обсудить, какая альтернатива может быть у знаменитого пентестерского тулкита. Присаживайтесь поудобнее — и добро пожаловать под кат.

Читать далее

Древний язык программирования обновился спустя 27 лет. Что нового в Tcl/Tk 9.0?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров17K

Несколько дней назад был представлен релиз Tcl/Tk 9.0, динамического языка программирования. Он распространяется вместе с кроссплатформенной библиотекой базовых элементов графического интерфейса Tk. Релиз стал первым крупным обновлением с 1997 года (я был там, Гэндальф) и включает множество улучшений, которые добавляют современные возможности для разработчиков. Давайте посмотрим, что там у нас нового!
Читать дальше →

Как я воскрешал аккумуляторы шуруповёрта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K

Ссылка на ролик на YouTube

Недавно я столкнулся с проблемой выхода из строя трёх новеньких аккумуляторов Ryobi. Тогда мне стало интересно, что послужило причиной. В итоге я погрузился в эту кроличью нору довольно глубоко – покупал десятки нерабочих аккумуляторов на eBay, реверсил печатную плату и документировал все этапы ремонта.

В этой статье я расскажу обо всём, чему научился, и дам подробные инструкции, которые помогут вам вернуть к жизни свои батареи. Среди всех режимов отказа, в которых мои аккумуляторы выходили из строя, один оказался особенно интересен, и я даже снял по нему подробное видео. Далее я подробно расскажу о нём и других, более очевидных режимах.

Читать далее

Проработанные, но несчастные: почему массовая психологизация не спасает от внутренней пустоты

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров108K

«Психологизация»

– массовое распространение психологического знания и практики, которое приводит к объяснению окружающего мира и жизненных проблем только с помощью психологических категорий.

– это процесс, когда люди, не обладая достаточными знаниями в области психологии и психиатрии, пытаются понять поведение и состояния других, основываясь на своих представлениях и стереотипах. И с легкостью ставят диагноз всем подряд.

Читать далее
12 ...
50