![](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/upload_files/48c/fb8/2e9/48cfb82e9ed91e311f02b46b2cf1b250.png)
В посте обобщили и разжевали проблемы создания UX/UI для промышленных приложений, способы их решения. Поделились соей иерархией правил и принципов при разработке интерфейсов промышленного ПО. Поводом к посту стали проблемы при разработке одного из продуктов компании, когда на этапе проектирования возникли споры о том, каким должен быть интерфейс приложения. Чтобы максимально подробно поставить задачу по дизайну, решили провести ресерч: пообщались с дизайнерами, изучили литературу, проанализировали личный опыт. В итоге сформировали нечто, что позже, возможно станет основой для корпоративного стандарта требований для дизайна промышленных систем. Мысли, решения и результаты изложены под катом. Лонгрид (много букв).