Как стать автором
Обновить
303.89
FirstVDS
Виртуальные серверы в ДЦ в Москве и Амстердаме
Сначала показывать

Как мы ловили комету C/2023 A 3 — интервью с астрономом

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров238

Кометы, эти сгустки низкотемпературных льдов, способные образовывать кому и хвосты во время сближения с Солнцем, — обычное дело для академической астрономии. Общее число комет в поясе Койпера и облаке Оорта измеряется в 1012 объектов по нижней границе. Тем не менее сближение яркой кометы с Землёй и её наблюдение невооружённым глазом — достаточно редкое явление, которое неизбежно вызывает общественный резонанс. Вслед за ним происходит ожидаемый всплеск интереса к космосу. За примерами далеко ходить не надо — в октябре 2024 года своим появлением нас порадовала C/2023 А 3 Цзыцзиньшань/ATLAS

О том, легко ли «поймать» комету в объектив камеры, какое оборудование и софт лучше использовать, а также что изменилось для городской астрономии за прошедший год, рассказывает Алексей Репях — популяризатор науки и руководитель проекта «Звездонавты». Сообщество, созданное Алексеем, смогло получить уникальные снимки кометы C/2023 А 3 Цзыцзиньшань/ATLAS, а также стать первой любительской группой, которая осуществила фотофиксацию этого небесного тела с территории России.

К окулярам!

Microsoft представила квантовый чип Majorana 1 с топологическими кубитами

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Компания Microsoft анонсировала первый в мире квантовый чип Majorana 1, основанный на новой архитектуре Topological Core. Этот чип использует топологические проводники — инновационные материалы, которые позволяют управлять частицами Майораны для создания стабильных и масштабируемых кубитов. Разработка открывает путь к созданию квантовых компьютеров, способных решать сложные задачи промышленного масштаба уже через несколько лет, а не десятилетия, как предполагалось ранее.

Читать далее

От мечты к реальности: история трансатлантических кабелей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.5K

Об истории интернета написано множество статей и книг. Несмотря на это, большинство исследователей уверены, что первые годы существования всемирной сети пестрят пробелами. В современном виде она никак не могла бы существовать без трансатлантических кабелей, соединивших Ньюфаундленд и Ирландию. В этой статье я расскажу о том, как возникла идея проложить кабель по дну Атлантического океана и кто её реализовал.

Читать далее

Магия полупроводниковых диодов: начало

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.1K

В отличие от радиоламп и неоновых лампочек, про которые я рассказывал в предыдущих статьях, популярность диодов и других полупроводниковых приборов сегодня невероятно высока. Диоды и транзисторы в том или ином виде можно найти, наверное, в любых современных электронных устройствах.

По виду основного материала наиболее известны германиевые и кремниевые диоды, а также диоды из арсенида и нитрида галлия. В этой статье я сперва расскажу об основах — как устроен p-n переход обычных выпрямительных диодов. А затем я перейду к очень интересным туннельным диодам, работа которых основана на квантовых эффектах. На их базе мне удалось сделать надежно работающие генераторы высокочастотных и низкочастотных колебаний, а также повышающий преобразователь напряжения с питанием от батарейки на 1,5 В.

Читать далее

3D-для каждого. Путеводитель для вольного копейщика

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров6.5K


Добрый день, дорогие хабражители! В связи с непреодолимыми обстоятельствами перерывы между статьями становятся все больше, а моя продуктивность все меньше. Но несмотря на то, что большая часть потенциального рынка применения моих вторичных навыков отгородилась от нас правовыми и экономическими барьерами, совсем без работы я не осталась.

Проще говоря, заказов все меньше, а те, что есть, становятся все сложнее, а платят за них все меньше. Однако подобные трудности — не мое личное горе. С ними и многими другими препонами рано или поздно сталкивается любой, кто пройдет по этому пути. И сегодня я хочу немножко рассказать о том, что вас ждет. Возможно, это будет смешно читать профессионалам с многолетним стажем, но новичкам и тем, кто только планирует свое будущее, это может помочь.
Читать дальше →

Индийский стартап снимает первый ИИ-фильм. Без актеров, камер и режиссеров

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.9K

Нейросети — это уже не будущее, а вполне себе настоящее. Каждый день появляются новости о каком-нибудь стартапе (сразу приходит на ум китайская DeepSeek), новом научном прорыве или очередном способе заменить человеческий труд.

В кино ИИ тоже давно прижился. Он помогает писать сценарии, озвучивать актеров, делать спецэффекты и даже превращать одного человека в другого. Вспомнить хотя бы фильм Бруталист, где нейросети использовали для стилизации изображения, или Эмилию Перес, где ИИ преобразил главную героиню.

Нейросети уже создавали трейлеры для фильмов, как это было с Морган от 20th Century Fox, но теперь речь идет о том, чтобы доверить им весь процесс. Индийский стартап Intelliflicks Studios заявил, что в 2025 году они выпустят первый полнометражный фильм, сделанный ИИ от начала до конца. И, конечно, в лучших традициях Болливуда — с песнями, танцами и кучей спецэффектов (ну а как иначе в Индии).

джими джими ача ача

Квантовые компьютеры перешли критический порог ошибок

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.5K

Впервые исследователи показали, что добавление большего количества «кубитов» к квантовому компьютеру может сделать его более устойчивым. Это важный шаг на долгом пути к практическому применению квантовых компьютеров.  

Как построить идеальную машину из несовершенных деталей? Поиск ответа на этот вопрос — главный вызов для исследователей, создающих квантовые компьютеры. Проблема в том, что элементарные строительные блоки (кубиты) чрезвычайно чувствительны к возмущениям из внешнего мира. Современные прототипы квантовых компьютеров слишком подвержены ошибкам, чтобы делать что-то полезное.

Читать далее

3D для каждого: DIY-текстуры 

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.6K


Доброго времени суток, дорогие хабражители!


Настал 2025 год, прошлый был не самым легким, и в новом году мы все надеемся на лучшее. Но, как говорится, на богов надейся, но порох всегда держи сухим. И в связи с некоторыми трудностями порой встает вопрос с добычей ресурсов. Я уже немного рассказывала, как сделать непосредственно меш  на саму 3D-модель, но процесс работы с текстурами требует чуть больше усилий, чем с объектами.
Читать дальше →

Радиоуправление игрушками в диапазоне 27 МГц: двухкомандные системы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров7.3K


Сегодня мы начнём подробно рассматривать несколько вариантов дешёвых комплектов дистанционного управления с Aliexpress. Каждый состоит из двух плат — приёмника и передатчика.

Это широко распространённые системы на 2, 4 и 5 каналов, которые можно встретить во многих готовых игрушках. Мы изучим схемы и опытным путём выясним, реагирует ли приёмник одной системы на сигнал передатчика другой.

Также попробуем оценить спектр возможных нестандартных применений этих китайских плат и рассмотрим альтернативные варианты, которые можно собрать с нуля своими руками.
Читать дальше →

Как инженеры NASA продлили жизнь телескопа Hubble: история успешных модернизаций

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.5K

Статья расскажет о том, как инженеры NASA, предвидя необходимость обслуживания космического телескопа Hubble, разработали его с возможностью ремонта в космосе. Благодаря пяти миссиям шаттлов с 1993 по 2009 год, астронавты заменили все основные компоненты, кроме зеркал и внешней оболочки, что увеличило электропитание на 20% и восстановило способность телескопа концентрировать и воспринимать свет без дополнительных устройств. Эти усилия продлили срок службы Hubble с запланированных 15 лет до почти 35, демонстрируя выдающиеся достижения инженерной мысли и космических технологий.

Читать далее

Теорема Бернулли как катализатор лудомании

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров10K

Прошло уже полтора года с тех пор, как я последний раз писал об играх. Это совершенно не значит, что они перестали меня интересовать. Пришло время вернуться к игровой теме. Эта статья берёт своё начало здесь. Материал английской статьи мне очень зашёл, поэтому я решил немного развить тему и поделиться с вами.

В статье о треугольнике Паскаля я уже упоминал о связи фундаментальных основ современной академической теории вероятностей с азартными играми. И это действительно так, поскольку первые массовые коммерческие азартные игры появились, случайно или нет, практически одновременно с началом формализации основ теории вероятности. И она в некотором роде берёт свои корни из изучения игровых механик. Те же Блез Паскаль и Пьер Ферма заинтересовались проблемами теории вероятностей с подачи своего знакомого Антуана Гомбо, математика-любителя и по совместительству весьма увлечённого игрока.

Читать далее

Как LG и Samsung делают телевизоры прозрачными

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.8K

Сегодня рассмотрим одну из передовых технологий, над которой сейчас бьются инженеры двух гигантов индустрии. Причем идут они двумя принципиально разными путями: OLED и MicroLED. Забегая вперед, подобные дисплеи вряд ли появятся в наших с вами гостиных в ближайшее время. 

Читать далее

Массовый созвон в 1916: до интернета и смартфонов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K

Задайте себе вопрос: какое максимальное количество человек присутствовало на колле в Зуме или Скайпе, в котором вы принимали участие? После этого спросите еще, а было ли вам удобно? Или все-таки лучше общаться небольшой группой в несколько человек?

Ну вот. А теперь представьте, что больше 100 лет назад одновременно «созвонились» свыше 5000 инженеров из восьми городов. Нет, камеру никто не включал:) Но тем не менее событие демонстрировало невероятные достижения инженерной мысли того времени. 

Читать далее

Неонки: высокое напряжение, тлеющий разряд и немного практической магии

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение15 мин
Количество просмотров7.1K

Сегодня куда ни глянь — везде светодиоды. Из них делают гирлянды для елки, оформление рекламных щитов и панелей, очень (или не очень) мощные фонари, цифровые индикаторы для электронных часов или других электронных приборов, другие элементы освещения и сигнализации.

Однако не так давно, еще до эры широкого распространения светодиодов, все это создавалось с помощью различных газоразрядных ламп.

Для рекламных конструкций и декоративного освещения применяли газоразрядные трубки тлеющего разряда, также известные как лампы с холодным катодом, люминесцентные лампы и газосветные источники света. Чтобы зажечь такую лампу, необходимы высоковольтные источники питания — до нескольких тысяч вольт.

В этой статье я расскажу, как работают и где применяются неоновые лампы тлеющего свечения, или, как их еще называют, неонки. Это может показаться странным, но неоновые лампы используются до сих пор. На маркетплейсах вы найдете самые разные неоновые лампы, современные или из прошлого века.

Читать далее

Учёные нашли оптимальный способ обхода графа

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров16K

Алгоритм Дейкстры долгое время считался самым эффективным способом обхода графа. Теперь исследователи доказали, что он «универсально оптимален». 

Если вы долгое время ездите по одному и тому же маршруту, вы, вероятно, считаете его лучшим. Но «лучший» — это относительное понятие. Возможно, однажды произойдёт авария или дорога будет перекрыта, и ваш самый быстрый маршрут станет самым медленным. 

Подобные сценарии также являются вызовом для исследователей, которые разрабатывают алгоритмы, пошаговые процедуры, которые компьютеры используют для решения проблем. Множество различных алгоритмов могут решить любую заданную проблему, и вопрос, какой из них лучше, может быть удручающе неоднозначным.

Читать далее

Lotus Notes и расцвет ПО для совместной работы

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров2.9K

Сейчас совместная онлайн-работа на платформах вроде Google Docs, Microsoft Teams или Slack — это базовая вещь для десятков миллионов пользователей по всему миру. Ведь реально удобно работать над файлами, отслеживать ход проекта, вести совместный календарь или обмениваться сообщениями между людьми, порой находящимися в разных уголках Земли.

Но как люди работали в 80-х — начале 90-х, когда персональные компьютеры уже были во многих офисах, но ни о каких облаках никто не слыхивал? В статье расскажем, откуда появилась идея groupware и как Lotus Notes стал революционной программой для групповой работы «до того, как это стало мейнстримом».

Читать далее

Самураи искусственного интеллекта

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.2K

В одной из предыдущих статей я уже упоминал нобелевского лауреата по физике 2024 года Джеффри Хинтона (праправнук Джорджа Буля). Вторым лауреатом стал Джон Хопфилд. Сеть Хопфилда — это одна из форм полносвязных рекуррентных нейронных сетей. Одной из ключевых особенностей сетей Хопфилда является их способность восстанавливать полные шаблоны из частичных или зашумленных входных данных, что делает их устойчивыми к неполным или поврежденным данным.

Джеффри Хинтон создал вариант сети Хопфилда, которая в качестве основы использует машину Больцмана. Оба учёных проводили свои работы с искусственными нейронными сетями с 1980-х годов. Основным фундаментом исследований стала технология, имитирующая нейронные цепи в мозге. Однако вот ведь незадача: работы подобного характера появились намного раньше, что по меньшей мере вызывает недоумение. Несколько японских учёных внесли не менее значительный вклад в развитие этих технологий и могли бы также получить эту награду.

Кунихико Фукусима, работавший в Научно-исследовательском институте технологий радиовещания NHK, и Шуничи Амари, почётный профессор Токийского университета, ранее добились новаторских результатов, которые привели к исследованию Хинтона и Хопфилда, отмеченному Нобелевским комитетом.

Так кто же эти самураи исследований в области искусственного интеллекта?

Читать далее

История лампы: как Лодыгин, Яблочков и Эдисон стали прародителями вычислительного элемента ЭВМ

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров3.6K

Первые прототипы электрических осветительных приборов появились еще 200 лет назад. За это время искусственный свет претерпел множество изменений, блуждая от одной технологии к другой. Сотни изобретателей один за другим тестировали тысячи конструкций, раз за разом пересобирая собственные устройства в надежде получить яркую, простую и удобную лампочку — такую, какой мы знаем ее сегодня. Купил и вкрутил!

Более того, именно обычная лампа позволила создать первые электронные вычислительные устройства — громоздкие компьютеры в больших шкафах, являющиеся дальними предками современных ПК, консолей и смартфонов. Однако начать стоит издалека — когда в начале позапрошлого века изобретение гальванического элемента (батарейки) случайно привело к открытию электрического светоизлучения.

Читать далее

Горбатые щупальца, мягкие роботы и жестокая математика

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Количество просмотров1.5K

Двадцатые годы XXI века отметились рядом интересных тенденций в робототехнике. Эта наука всегда находилась в поиске оптимальных решений, благодаря которым человечеству получится выжать максимум эффективности из роботов и адаптировать их под выполнение весьма неожиданных задач. Очевидный пример — монотонная работа на конвейерах, исследования космического и водного пространства, а также посещения действующих вулканов.

Появление миниатюрных роботов, оборудованных щупальцами, способно кардинально изменить правила игры. В эксперименте эти «малыши» сумели безопасно захватить отдельную икринку мойвы и даже нетравматично поймать живого муравья. Эта статья подробно расскажет о том, как были достигнуты столь впечатляющие результаты.

Добро пожаловать в микромир

Роберт Бартини: советский авангардист, изменивший мир авиации

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров7.3K

Сегодня расскажем о человеке, которого многие называли не иначе, как «Русский Леонардо» и «Второй Тесла». Его проекты будоражили умы современников, а Сергей Королев и Олег Антонов называли его своим учителем и гением авиации. Речь пойдет о Роберте Людвиговиче Бартини: его непростой биографии, достижениях и наследии. 

Читать далее
1
23 ...

Информация

Сайт
firstvds.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
51–100 человек
Местоположение
Россия
Представитель
FirstJohn